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Re: FAQ hilfreich für das Spiel
Jadis - 05.06.2006, 01:21FAQ hilfreich für das Spiel
Moin moin Folks,
bitte lest Euch den Beitrag Tipps und Tricks unter den FAQ durch. Es ist wichtig mit einer gewissen Strategie zu spielen da man sonst immer auf Hilfe angewiesen ist.
Hintergrund ist ganz einfach die vielen Angriffe und die damit verbundenen VT Anfragen. Die kann jeder nur begrenzt leisten da seine Städt ja selbst nicht schutzlos dastehen sollen. Viel Wichtiger aber ist Aktivität!!!
Also noch mal 70% in die Rüstung der rest in den Stadtaufbau. Wichtig erst einmal Pistols und LKW.
Wenn ihr groß genug seid könnt ihr das auch ändern!
(auch ursprünglich von Riebe)
Re: FAQ hilfreich für das Spiel
riebe - 05.06.2006, 13:17Re: FAQ hilfreich für das Spiel
Für die interessierten...
Was man wann bei welchen Level bekommt.
1. Waffentechnologie
Beim Forschen der "Waffentechnologie" erweitert man seine Anzahl an Verfügbaren Fusssoldaten. (Angriffswert/Schutz/Geschwindigkeit)
Lvl 0: Pistole [Einfache Pistole] (2/5/6)
Lvl 5: Gewehr [Einfaches Gewehr] (5/2/7)
Lvl 7: Maschinenpistole [Altmodisches Maschinenpistole] (3/5/6)
Lvl 9: Sturmgewehr [Zuverlässsiges Sturmgewähr] (7/2/7)
Lvl 12: Maschinengewehr [Modernes Maschinengewehr mit hoher Feuerrate] (9/5/5)
Lvl 14: Scharfschützengewehr [Langläufiges Präzisiontsgewehr] (12/6/5)
Lvl 15: Panzerfaust [Wirkungsvolle Waffe gegen gepanzerte Fahrzeuge] (12/4/6)
Lvl 17: Schweres Maschinengewehr [Maschinengewehr mit Überragender Feuerrate und Feuerkraft] (10/5/5)
Lvl 20: Panzerfaust (Urangeschosse) [Durch uranummantelte Geschosse noch wirkungsvoller als die Standartpanzerfaust] (14/4/6)
2. Verteidigungstechnologie
Beim Forschen der Verteidigungstechnologie forscht man verschiedene Rüstungsklassen. Daduch steigt der Verteiligungswert der Soldaten.
Lvl 3: Gefechtshelm [Gefechtshelm hergestellt aus gehärtetem Stahl] +1
Lvl 7: Gefechtshelm (Kevlar)[Helm wird hergestellt aus Armidfasern (Kevlar)] +1
Lvl 10: Schussweste [Altmodische Schusswesste hergestellt aus Blei und Keramikplatten] +1
Lvl 12: Schussweste (Kevlar) [Moderne Schusswesste hergestellt aus mehreren Kevlarschichten] +1
Lvl 14: Ballistisches Schild [Schutzschild aus Kevlar]+1
Lvl 15: Kampfanzug (Kevlar) [Futuristischer Kampfanzug hergestellt aus Kevlar und mehreren geheimen Bestandteilen] +1
Lvl 17: Energieschild [Futuristisches Energieschild mit hohem Verteidigungswert] +2
Lvl 20: Tarnfeldgenerator [Erzeugt ein Tarnfeld um die damit ausgestattete Einheit] +1 Angriff +1
3. Taktik & Spionage
Durch das Forschen von "Taktik & Spionage" wird eine leichtere und sicherere Informationsbeschaffung ermöglicht.
Lvl 3: Formation [Erhöht die Kampfkraft deiner Einheiten durch Einsatz verschiedener Formationen] Angriff, Geschwindigkeit und Schutz +1
Lvl 5: Aufklärung [Militärische Informationsbeschaffung]
Lvl 10: Spionage [Auskundschaftung und Erlangung militärischen Geheimnisse]
Lvl 12: Drohne [Unbemanntes Militärisches Flugobjekt]
Lvl 15: Steroide [Zur Steigerung der Leistungfähigkeit] (-/+1/+1/+1)
Lvl 20: Cyberkriegsführung [Cyberkriegsführung]
4. Kriegsgerät
Durch das Forschen von "Kriegsgerät" erweitert man seine Anzahl von Verfügbaren Kriegs-Fahrzeugen. (Angriffswert/Schutz/Geschwindigkeit)
Lvl 0: LKW [Lastkraftwagen um Güter an andere Spieler zu liefern] (50/2/30/9)
Lvl 3: Haubitze [Moderne Feldkanone] (25/18/15/6)
Lvl 5: Artillerie [Moderne Raketenartillerie mit grosser Reichweite] (30/20/17/6)
Lvl 10: Leichter Panzer [Leichter Kampfpanzer] (35/22/23/8 )
Lvl 12: Schwerer Kampfpanzer [Schwerer Kampfpanzer] (45/25/27/6)
Lvl : Bionisches Exoskelett [---]
Lvl 17: Kampfroboter [Autonomer Kampfroboter] (25/25/25/10)
Lvl 20: Tarnkappenpanzer [Panzer mit Tarnkappentechnologie] (35/22/30/8 )
LKW´s und Tarnkapenpanzer Lvl 20 können das Rathaus nicht zerstören
Re: FAQ hilfreich für das Spiel
riebe - 05.06.2006, 13:18Re: FAQ hilfreich für das Spiel
Hello,
ein kleiner Erfahrungsbericht mit mehreren Städten auf einem Account meinerseits... (Als Orientierung)
Kann den anderen (Anfängern) sicher auch nützlich sein. (Sowas hab ich mir als NOOB immer gewünscht)
Stadtverwaltung zu Beginn auf 30 ist denke ich ok. Gibt bissi mehr Geld als Ressi aber ihr werdet es brauchen.
Sobald ihr LKW bauen könnt kann man die Stadtverwaltung auf 99 stellen.
Die Ressis geht ihr ja "sammeln". (Inaktive 0 Pkt Städte)
Bedient ihr Euch bei Farmen schaut auch hin und wieder in den pers. Text sonst gibts evtl. ne böse Überraschung.
Ausbau der Gebäude:
Rathaus erst mal nicht mehr als 6
Stahl wie ihr wollt
Kunstoff ebenfalls
Beton zu beginn reicht stufe 3 od 4
Kaserne 5
Lager wie ihr wollt aber sobald ihr Werkstatt habt werdet ihr mehr brauchen.
Markt 1 damit man handeln kann.
Fahrzeughalle wie ihr Kohle habt evtl. Stufe 5.
Bin bis jetzt damit ganz gut gefahren in Etappen zu bauen also immer 1e Stufe Rahthaus dann eine Fabrik
Wenn ihr Kaserne habt das gleiche Spiel aber die VT und das Lager nicht vergessen. Dann die Fahrzeughalle.
Auch sollte dann an Unterkünfte gedacht werden.
Ist Rathaus auf 6 Kaserne auf 5 könnt ihr Euch erst mal auf die Fabriken und die Fahrzeughalle Stürzen sowie die VT Anlagen.
Das denke ich so bis ihr Kunstoff und Stahl auf 10 habt.
Habt ihr des soweit baut ihr Rathaus bis Stufe 10 damit ihr Forschen könnt.
Ne Patentlösung wie ihr Forscht gibt es wohl net aber Verteidigung und Defense schaden wohl nicht.
Was ihr wann bekommt oben im Thead.
Weitere Erfahrungen bitte nachfolgend schriftlich. viell. geht es auch noch besser...
Gruß
ach ja... nie Verteidigung (Männle und LKW) vergessen!!! RETTET STÄDTE.
Re: FAQ hilfreich für das Spiel
SD-Benton - 04.07.2006, 02:25
Hallo Leute, hab da mal was nützliches für eure Signatur:
[url=Link eurer Stadt]Name eurer Stadt[/url]
Meine Stadt als Beispiel:
-_Utopia_-
-_Utopia1_-
Jetzt braucht ihr nur noch auf die Stadt drücken und sie ist sofort verfügbar ohne lange suchen zu müssen.
Ihr müßt natürlich im Spiel online sein
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
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