ML 2

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    Re: ML 2

    carusso - 03.06.2006, 11:01

    ML 2
    Masterlevel 2

    Anmerkung: Das ganze Masterlevel 2 findet im Temple of Sobekite Eternal statt (Boreal, Loc 15,15), alle unten angegebenen Locs sind innerhalb dieses Tempels.

    Quest 1 : Death from Shadow (Der Tod aus dem Schatten)

    Ort: Eine der folgenden Nischen: Locs: 30, 20 ;31, 15; 26, 10; 22, 10;

    Info: Kampfgruppenquest.


    1: Eines der Gruppenmitglieder sollte disbanden und reloggen und sich danach innerhalb einer Nischen in die Nähe der Wand setzen mit dem Rücken zu dergleichen, der Rest der Gruppe sollte soweit entfernt sein das sie ihn gerade noch sehen.

    2: Ein Schleichender Mob sollte nun spawnen der versuchen wird einen PA anzusetzen auf den sitzenden Charakter. Diesen Mob gilt es nun zu töten.


    Quest 2 : Stalking Terror (Wandelnder Terror)


    Ort: Eine der folgenden Nischen: Locs: 29, 19; 19, 20; 29, 12

    Info: Kampfgruppenquest.


    1: Eines der Gruppenmitglieder sollte disbanden und reloggen und sich danach innerhalb einer Nischen in die Nähe der Wand setzen mit dem Rücken zu dergleichen, der Rest der Gruppe sollte soweit entfernt sein das sie ihn gerade noch sehen.

    2: Nach kurzer Zeit sollte sich die Wand hinter dem sitzenden öffnen und die ganz Gruppe rennt rein. Dort sollte ein Mob namens Shadow Reaver befinden, diesen gilt es zu töten, PbT ist sehr hilfreich gegen ihn. Findet ihr ihn nicht in der ersten Nische müsst ihr es weiter in den anderen Nischen versuchen.


    Quest 3 : Triton Hordes (Horden des Dreizack)

    Ort: Loc 13, 32 und 26, 34

    Info: Kampfgruppenquest.


    1: Sucht nach den Völkern Antros und Speos bei den obengenannten Locs und tötet beide Hauptlinge. Der Antroshäuptling ist wohl ein Stückchen einfacher.

    2: Auch wenn der Quest schon nach dem Tod eines der beiden beendet ist solltet ihr den zweiten trotzdem töten denn ihr benötigt von hier einige Gegenstände für spätere Quests (Kaletor´s Stab, Buliss´ Schild, Dimitri´s Schwert, Thao´s Stab) ebenso wie die folgenden drei Schlüssel: Cracked Key (Amphitheater Key (gebrochener Schlüssel)); Stone Key (Steinschlüssel); Cellar Key (Kellerschlüssel), diese Schlüssel können auch von den Mobs aus Quest #1 und 2 gedroppt werden. Die vier Waffen droppen von allen sich hier befindlichen Mobs, named Mobs scheinen aber wohl eine grössere Wahrscheinlichkeit zu haben sie zu droppen.

    3: Antron droppt unter anderem eine Krone, die ihr ebenfalls noch benötigt und evtl auch für die Quests #1 und 2.


    Quest 4 : Rrionne´s Reflection (Rrionnes Spiegelbild)

    Ort: Loc 29, 19

    Info: Kampfgruppenquest.


    1: An obengenannter Loc befinden sich Rrionne und ihr Spiegelbild, solange das Spiegelbild lebt ist Rrionne selber unangreiffbar.

    2: Rrionne droppt den Schlüssel für das Nordtor den ihr später noch brauchen werdet.

    3: Rrionne (Theurg ähnlicher Mob) wandert gelegentlich etwas umher es kann also passieren das ihr ein bischen suchen müsst, aber Obacht in dem gleichen Bereich wandert noch der Armsmaster Chenzira umher, ein ziemlich harter Brocken für eine Gruppe.


    Quest 5 : Test of Strategy (Strategietest)

    Ort: Loc 24, 9

    Info: Gruppenquest.


    1: Kleines Spielchen gefällig? =) Ok, wir spielen eine Runde Schach. Jedes Gruppenmitglied sollte sich durch Rechtsklick an eine der Schachfiguren binden, jeder an eine andere versteht sich.

    2: Jeder gibt die Einstellungen für seine jeweilige Figur an, die folgendermasen Aussehen sollte: König auf Befehlshaber; Dame auf drain (ablasen); Turm auf Verteidigen; Läufer auf Heilen; Springer auf Schwächen und Bauern auf Lähmen. Es funktionieren auch andere Kombinationen, aber mit dieser ist es bisjetzt noch nicht fehlgeschlagen.

    3: Einer der Gruppe geht nun zu Chaths und löst den Kampf aus in dem ihr euch zurücklehnen könnt und Tüte Chips futtern.


    Quest 6 : Kanakht Test (Kanakhts Test)

    Ort: Loc 25, 20

    Info: Kampfgruppenquest.

    1: Einer der Gruppenmitglieder spricht mit Kanakht (vorsetzlich) um den Test zu beginnen.

    2: Nun werden nacheinander die Vier Statuen in diesem Raum zum Leben erweckt, sobald eine Tot ist habt ihr 20 Sekunden zum Regenerieren.

    3: Knackpunkt an dieser Begegnung ist es die anfangs grauen, herumfliegenden, Kugeln sofort zu töten. Sie steigen im Level je länger der Kampf dauert und ihr PBAe wird irgendwann ziemlich derb. Ein Tank sollte die Aggro der Statue halten während der Rest sich schnellstmöglich um diese Kugeln kümmert. Sind die Kugeln tot sind die Statuen an sich keine grosse Sache mehr.


    Quest 7 : Pick your Poison (Wähle dein Gift)

    Ort: Loc 30, 15

    Info: Solo (Angst), mit einer Gruppe (Furcht) oder Kampfgruppe (Schrecken)

    1: Im Keller steht Djedkare, er stellt euch diesen Test in 3 verschiedenen Stufen zur Wahl, ihr solltet den wählen der eurer Gruppenstärke am nähesten kommt (wie oben beschrieben).

    2: Djedkare spawnt den entsprechenden Mob den es zu töten killt und damit ist dieser Quest auch schon erledigt.


    Quest 8 : Stand Fast

    Ort: Loc 19, 22

    Info: Soloquest.

    1: Disbanden und Amenemhat (lvl 50 Mob) ansprechen, welcher sich daraufhin die Treppen nach oben teleportiert, folgt ihm und tötet ihn. Haltet euch immer an der Wand wenn ihr ihm folgt um nicht Aggro der anderen Mobs zu ziehen. Der Kampf findet in einem kleinen Kreis statt, Amenemhat folgt euch nicht aus diesem Kreis heraus solltet ihr kurz reggen müssen aber aufpassen auch dieser Kampf ist zeitlich begrenzt, lasst euch also nicht alzulange Zeit beim reggen.

    2: Vorsicht im See befinden sich 3 lila Krokodile, Aggroziehen von diesen solltet ihr Vermeiden wenn ihr zu Amenemhat hinlauft.

    3: Wenn Amenemhat tot ist, fällt der Boden unter euch ein und ihr fallt in den See, sprintet zurück auf den Steg.


    Quest 9 : Battlemasters (Meister des Kampfes)

    Ort: Loc 25, 21

    Info: Kampfgruppenquest.

    1: Für diese Begegnung benötigt ihr die vier Gegenstände aus Quest #3

    2: Sprecht mit Onuris, gebt ihm die vier Gegenstände und er wird vier Mobs spawnen die es zu töten gilt. Einen lila und einen gelben Tankmob, einen roten PBAe zaubernden Mob und einen roten chainrootenden Mob.


    Quest 10 : Immortal Imposter (Unsterblicher Betrüger)

    Ort: Rausporten aus dem Sobokite Dungoen bei Loc 25, 10

    Info: Kampfgruppenquest.

    1: Ein recht komplizierter Kampf. Als allererstes solltet ihr euch so verteilen das nirgendwo 2 oder mehr Leute auf einem Haufen stehen, dies verhindert das Runihura ihre AE-Stacheln schmeisst. Ihr solltet ganz dringend darauf achten den Aussenwänden nicht zu nahe zu kommen um das Aggroziehen der Schlagen unbedingt zu verhindern.

    2: Einmal in Position sollte sich keiner mehr bewegen, ausser den Tanks die gegen Runihura kämpfen, aber auch diese müssen dringend darauf achten den Wänden nicht zu nahe zu kommen. Es hat sich als recht ratsam herrausgestellt niemals mehr als 3 Tanks gegen Runihura kämpfen zu lassen, einer frontal, einer von hinten und einer seitlich.

    3: Heiler sollten nur mit kleinen Heilsprüchen heilen, die Aggro muss bei den Tanks in der Mitte bleiben. Sticken an Runihura sollte vermieden werden.

    4: Pbt und Einzelpbt auf den Aggrotank wirken Wunder, allerdings müssen sich alle anderen freistehenden Zauberer dann um die blau/gelben Schlangen kümmern die von Runihura gespawnt werden.

    Randbemerkung, die Schlüssel zu den Truhen die ihr findet solltet ihr schnellstmöglich verwenden, den sobald Runihura respawnt sind die Schlüssel unbrauchbar und dies kann in sehr kurzer Zeit geschehen.


    Quelle: http://toa.planet-multiplayer.de/

    .



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