Änderungen an ICC

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    Re: Änderungen an ICC

    Shâylin - 17.12.2009, 13:30

    Änderungen an ICC
    Stand 15.12.

    Zitat: # Das Luftschiff der Spieler wird nach einem Sieg ohne Fehler andocken.
    # Lord Mark’gar fügt nun signifikant weniger Nahkampfschaden in beiden 10 Spieler-Modi zu.

    Stand 17.12.

    Zitat: Die Fähigkeit „Rune des Blutes“ von Todesbringer Saurfang wurde geändert und heilt nun das Zehnfache des verursachten Schadens anstatt des fünffachen. Dies wird die Begegnung schwieriger gestalten, wenn nur ein Tank eingesetzt wird. Der Tooltip der Fähigkeit spiegelt diese Änderung noch nicht wider und wird mit einem kommenden Patch angepasst.



    Re: Änderungen an ICC

    Anonymous - 17.12.2009, 16:21


    Lord Mark’gar fügt nun signifikant weniger Nahkampfschaden in beiden 10 Spieler-Modi zu.

    Ein hoch auf die Leute die meinen sie müssten icc gehen ohne taktik, mit crap equip etc. Letzte woche hat der noch richtig spass gemacht den zu legen weil er ne Herausforderung war. Nur weil viele an dem rumgimpen macht Blizzard wieder alles easy damit solche naps auch mal nen boss legen -.-



    Re: Änderungen an ICC

    Shâylin - 22.01.2010, 19:09


    Hotfixes für Blutkönigin Lana’thel

    Stand 22.01.10

    Zitat: * Die Begegnung mit Blutkönigin Lana’thel ist erst verfügbar, nachdem der Rat der Blutprinzen besiegt wurde.
    * Die die Dauer von „Essenz der Blutkönigin“ wurde erhöht.
    * “Kinetische Bomben“ werden die Blutkönigin Lana’thel während der Begegnung mit dem Rat der Blutprinzen nicht mehr in den Kampf bringen.
    * Blutkönigin Lana’thel sollte „Vampirbiss“ nicht mehr auf Begleiter wirken.



    Re: Änderungen an ICC

    Shâylin - 26.01.2010, 16:21


    Bugfix in den Blutroten Hallen + Update


    Rat der Blutprinzen

    Zitat: • Prinz Keleseth wird Spieler nicht länger im Nahkampf angreifen. Wer als Nicht-Tank zu Keleseth gestoßen wird oder an ihm vorbeilaufen muss, muss nicht mehr befürchten, zwischen zwei Zaubern mit einem Schlag getötet zu werden.
    • Die erste „Schattenresonanz“ sollte nun früher auftreten, was es dem Tank von Keleseth erlaubt, mehr Kugeln auf sich zu haben, wenn Keleseth als Zweiter und nicht Dritter gestärkt wird. Wir wollten nicht, dass der Umstand welcher Blutprinz als zweites gestärkt wird die Schwierigkeit des Kampfes bestimmt.
    • Der Nahkampfschaden der Prinzen wurde in der 10er Version um 10% reduziert. Sie haben auch zuvor schon weniger Schaden als in der 25er Version verursacht, diese Änderung verringert den Schaden noch weiter.
    • Die „Machterfüllten Flammen“ verlieren ihre Kraft in der 10er Version nun bereits nachdem sie weniger Feuerblitze verschossen haben. Der anfängliche Schaden bleibt unverändert.

    Blutkönigin Lana’thel

    Zitat: • Die Blutkönigin wird nicht länger erscheinen, bevor die Blutprinzen tot sind. Dies verhindert jedweden ungewollten Eintritt ihrer Hoheit in den Kampf, während der Schlachtzug die Blutprinzen bekämpft. Der ursprüngliche Hotfix hatte zur Folge, dass die Blutkönigin unter bestimmten Bedingungen gar nicht auftauchte. Dies ist nun ebenfalls behoben.
    • Die Dauer von „Essenz der Blutkönigin“ wurde im 25er Modus auf 60 Sekunden und im 10er Modus auf 75 Sekunden erhöht. Es hatte sich bezüglich des Verwaltens der Essenzen eine Strategie ergeben, die das bewusste Töten eines Spielers beinhaltete und diese Änderung betrifft diese Strategie. Die neue Abfolge hat Auswirkungen auf andere Fähigkeiten der Blutkönigin, aber Spielern stehen Mittel und Wege zur Verfügung, um die Ausmaße gering zu halten.
    • “Kinetische Bomben“ werden die Blutkönigin Lana’thel während der Begegnung mit dem Rat der Blutprinzen nicht mehr in den Kampf bringen.
    • Blutkönigin Lana’thel sollte „Vampirbiss“ nicht mehr auf Begleiter wirken.



    Re: Änderungen an ICC

    Shâylin - 05.02.2010, 19:35


    Hotfix in ICC

    Zitat: # Blutkönigin Lana’thel wird nun mit ihrer Flugphase im 25 Spieler-Modus etwas eher beginnen und der Vampirbiss-Schaden wird nicht länger von der Rüstung verringert, dafür verursacht er etwas weniger Schaden als zuvor.
    # Toravon wird nun nicht länger voll von AoE-Fähigkeiten betroffen sein.
    # Die Frostkugeln-Leichen bei Toravon werden nun schneller verschwinden.
    # Spieler, die während des Kampfes bei Valithira Traumwandler gestorben sind, werden nun auch wie geplant den Erfolg für das Besiegen erhalten.
    # Die Spieler können Eiskrone nicht länger während des Valithira Traumwandler-Kampfes betreten.
    # Antimagische Hülle wird nicht länger die Stapel von Mystischer Puffer entfernen, während man Sindragosa bekämpft.
    # Die Val’kyren können während dem Kampf mit dem Lichkönig nicht mehr von Todesgriff gezogen werden, fliegen aber als Ausgleich schneller zur Plattform.
    # Belagerungsschaden, der während dem Lichkönig-Kampf verursacht wird, wird nicht länger die Plattform wieder aufbauen. (Hotfix wurde 15 Min. nach Ensidias First Kill eingefügt und ist noch offiziell nicht gelistet)



    Re: Änderungen an ICC

    Shâylin - 09.02.2010, 10:13


    Update zum Horfix 08.02.10

    Zitat: #Raufang wird nun in allen Raidformaten weniger häufig fliegen.
    #Die Val’kyr Schattenwächter (Begleiter des Lichkönigs) sollten nun ihr Ziel immer korrekt aufnehmen.
    ## Der Todesbringer Saurfang sollte nun wieder, wie seit Patch 3.3.0 gewohnt, in einem normalen Maß Runenmacht erhalten. Zudem können die Spieler nicht länger die Instanz betreten, wenn der Kampf im Gang ist.
    # Sindragosa’s Entfesselte Magie kann nicht länger kritisch treffen.



    Re: Änderungen an ICC

    Tart - 09.02.2010, 20:51


    Im Normal Modus ICC wird es ab den nächsten Wartungsarbeiten keine Versuche mehr für die Flügelendbosse sowie dem Lichkönig geben.

    Das heißt im Klartext: Jetzt darf ich euch öfter als 20 mal in den Tod schicken!

    :big_haha :big_pc



    Re: Änderungen an ICC

    Anonymous - 10.02.2010, 09:00


    nette mitteilung von dir tart denn kann ich ja heute wenn ich mitdarf 23 xmist machen und alle sterben :big_aetsch :big_applaus :big_applaus :big_atsch und denn den 1.boss legen ^^



    Re: Änderungen an ICC

    Shâylin - 25.03.2010, 11:56


    Zitat: Wenn Sindragosa "Frost Atem" unter 35% ihrer Trefferpunkte wirkt, hat dieser keinen Verlangsamungseffekt mehr. Außerdem wird sie nicht immun gegen Spott Effekte.



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