Regeln

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    Re: Regeln

    cabalmainframe - 20.10.2009, 00:16

    Regeln
    Viele finden Regeln immer so beengend. Und ich möchte vorab sagen, kenn ich und versteh ich. ABER es gibt Dinge, die müssen vorher geklärt werden. Keine Sorge, das sind meist ganz allgemeine Formalitäten. Nur nehmt sie euch zu Herzen. Ich Danke für Verständniss.

    Erst gucken, dann mitmachen

    Für einige ist Sci-Fi das Butter auf dem Brot des Lebens. Solche Leute wissen, was Sci-Fi bedeutet und auf was sie sich einlassen. Aber es gibt ja auch Interessenten oder Newbies. Die müssen in das Thema erst eingeführt werden. Dementsprechend gilt, das diese sich ersteinmal ein bis zwei Plays anschauen sollten. Die Regelung kann an sich aber auch gern übersprungen werden, wenn die Leitung sieht oder weiß, dass man selber weiß worum es geht.

    Protokollpflicht

    Um den Spielern die Möglichkeit zu bieten, zu sehen, was es so für Charaktere gibt sollte jeder ein Protokoll seines Charakters anfertigen und der Leitung übermitteln. Das gilt auch für Antagonisten. Diese sollten dann hier auf der Seite vorgestellt werden. Was genau ins Protokoll soll findet ihr in einem anderen Beitrag. Natürlich könnt ihr da aber ausführlicher sein, als die Vorgaben.

    Weltenübergreifendes Spiel

    Der Spieler ist nicht an gewisse Vorgaben gebunden. Hier kann man alles Spielen, das man der Science Fiction zuschreiben kann. Allerdings (auch wenn es solche Genres gibt) sind Wesen, die generell eher einem Fantasyrollenspiel zugeschrieben werden würden (Elfen, Drachen, usw.), ebenso wie Anthros nicht gestattet.

    Unversiegender Spielfluss

    Plotts und Spiele die einmal angefangen wurden, dürfen nicht abgebrochen werden. Wenn Spieler offline müssen muss halt gefreezed werden. Unter besonderen Umständen, die die Leitung regeln, kann dies umgangen werden.

    Phantasie und Ideen

    Das Spiel lebt durch die Spieler. Ihr seit dazu frei euch Geschichten auszudenken, rund um eure Charaktere oder sogar kleine Plotts zu leiten, was aber auch mit der Spielleitung im groben besprochen werden sollte (im Groben heißt nicht Detail für Detail, weil die Leitung vielleicht auch Spielen möchte und nicht dann schon alles wissen muss^^). Es steht euch frei also Interaktiv auch Mitzugestalten, solang auch gemeldet wird, wenn ihr größere Sachen wünscht. WICHTIG: Sollten die Windungen und Wendungen eines Plays unerwünschte Konsequenzen nach sich ziehen ist die Spielleitung in der Lage einzugreifen. Das ist eine Sicherheitsmaßnahme, denn Spieler die einen Plott leiten, leiten nicht automatisch das gesamte Spiel.

    SL-Besprechung

    Charakterideen sollen der Spielleitung erst vorgestellt werden (am besten in Form des Protokolls). Sie haben die Oberhand darüber was geht und was nicht.

    Verfallt nicht dem Power-Play

    Gerade das Sci-Fi-Genre lässt gerne mal Platz für wahnwitzige Fertigkeiten und gewaltige Technologie. Versucht fair zu bleiben. Die Spielleitung wird Versuchen gewisse Dinge auszubalancieren (z.B. Vorschläge geben, was für Schwächen man haben kann wenn man bestimmte Stärken trägt).

    Keine Wissensvorraussetzungen

    Beim Science Fiction kommen gerne bestimmte Fähigkeiten vor, die an Verständniss über Naturwissenschaft, Psychologie, Medizin oder Technologie geknüpft sind. Viele schreckt das ab, wenn bestimmte Parts im Play in wissenschaftliches Geschnatter ausartet. Generell gilt aber, wenn der Charakter über Wissen verfügt, die der Spieler nicht hat ist das nicht schlimm. Ihr könnt einen Mechaniker spielen, obwohl ihr nie elektrische Geräte außeinander genommen habt. Wenn euer Charakter über Wissen sprechen will, kann das emoted werden, bzw. kann man auch Hilfe durch Spielleitung oder andere Spieler erfragen. Wer weiß vielleicht kann ein anderer helfen.

    Alterklasse

    In der Zukunft kann es zu schrecklichen Kämpfen kommen. Und vielleicht auch sogar zu großen Romanzen. Ich bitte die Spieler darum zu beachten, das es etwas harscher zugeht. Klar macht man seine Späße, aber das Play ist kein reines Spaßszenario sondern ein ernsthaftes Play. Darüberhinaus werden keine Charaktere geduldet die (nach menschlichen Standard) jünger als 16 sind. solche können gern NSC-Begleiter sein. Charakter selber sollten aber mindestens 16 sein.

    Charakterenbegrenzung

    Bitte nicht mehr als drei Charaktere für das Play entwerfen, sonst kommn alle durcheinander. Unter gewissen Umständen kann man gerne mehr haben, sollte es aber nicht überteiben. Auch für das eigene Seelenheil^^.

    Das All ist tötlich

    Es sollte vorgewarnt werden das Charaktere sehr wohl in dieser Welt sterben können. Natürlich wollen Spielleiter und sollten Spieler verhindern versuchen das das nicht geschieht, aber manchmal gibt es eben kein zurück. Demnach als Warnung; Charkills sind möglich.
    Ein Beispiel zum Verständniss; Solltet ihr einfach nichts tun, um aus einem offensichtlich stark beschädigtem Bereich des Schiffes zu fliehen, wo jeden Moment die Hülle bricht, solltet ihr euch nicht wundern wenn euer Charakter ins All geschleudert wird, wo er mit aller Sicherheit krepiert oder zumindest auf alle Ewigkeit weg ist.

    Eröffnung des Raumes/Separees

    Jeder Spieler ist Befugt den Raum zu betreten. Wenn einige ein etwas privateres Play wünschen (z.B. bei einer Romanze, einer planetaren Landung oder einer Reparatur oder so) kann das gerne getan werden.
    Der Raum heißt "Hell System - Welcome to the Fear".
    Sollte jemand einen Zweitraum eröffnen bitte in Klammern HellSys dahintersetzen.
    Logs können gern von den Spielern gemacht werden, wenn gewünscht. Ihr findet im Forum auch eine Rubrik, wo ihr diese nach Bearbeitung einfügen könnt.

    Die Spielleitung ist nicht göttlich

    Manchmal wissen wir auch nicht weiter, machen Fehler oder sind nicht da. Verzeiht es uns. Wir tuhen was wir können. Wir sind auch nur Menschen^^".

    Eskalationen

    Solltet ihr mit Mitspielern oder Spielleitern Probleme haben, hetzt nicht gleich Hasstiraden sondern versucht das in Ruhe auszudiskutieren. Am besten mit einem ubefangenen Spielleiter und abgeschottet vom Rest. Wir wollen immerhin den Spielspass erhalten. Urteilt auch nicht zu Vorschnell und macht den Spieler nicht komplett für Charaktertaten verantwortlich. Ich bitte auch darum Charakterideen nicht direkt anzugreifen sondern sachlich darüber zu sprechen. Wer das nicht hinbekommt muss leider gehen. Werden Spieler durch nicht zum Play gehörende gestört steht es euch frei zu Kicken. Bitte keine Flames und Verarschen. Wenn einer meint uns anzugreifen können wir auf entsprechende Operators des Chatclienten zurückgreifen.

    CS-Regelung

    Ja aber bitte in Maßen. Wir wollen dem ganzen zwar Leben einhauchen aber es nicht verkommen lassen. Bitte etwaige Räume abschließen. Und KEINE offensichtlichen Raumnamen nutzen. Charaktere die einzig und allein dafür geschaffen werden sind nicht geduldet.

    AGB's

    Grundsätzlich gelten die Regeln des Chatclienten (Ninchens.net). Wer sich nicht drann hält, ist raus, was aber dann nicht an uns, sondern den dort eingesetzten Operators und VIPs liegt.
    Gleichzeitig gelten hier noch Regeln, die ähnlich sind wie die des Chatclienten. Vorerst überlasse ich das dem gesunden Menschenverstand. Sollte das nicht hinhauen gibts ne richtige AGB.

    Das wars auch schon. War nicht schlimm, oder? Ich bitte diese zu beachten. Euer CABAL.



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