Verhaltensregeln und Disziplin bzw. Umsetzung im GvG

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    Re: Verhaltensregeln und Disziplin bzw. Umsetzung im GvG

    General Tisa - 01.06.2006, 22:06

    Verhaltensregeln und Disziplin bzw. Umsetzung im GvG
    Dieses Betrifft Team eins: Jan, Dennis, Karsten, Elmar, Siggi, Roman, Elmar und Patrick. Aber auch die Ersatzspieler.

    Ich bitte euch diese ernst zu nehmen. In Zusammenarbeit mit Jan erstellt.

    Verhaltensregeln und Disziplin bzw. Umsetzung im GvG

    Eins muss ich einfach so mal sagen, es macht unheimlich Spaß mit euch zu gewinnen, die Freude und die Euphorie ist schon geil im Team.
    Die Schattenseite ist die große Enttäuschung wenns mal nicht klappt. „Alles Scheisse“.
    Daraus schließe ich dass eigentlich allen viel daran liegt ein gutes Team zu haben und zu gewinnen.

    Um Erfolg im Gildenkampf zu haben sollten wir die Erfahrungen der letzten Kämpfe mit einbeziehen. Da wir in den letzten Kämpfen uns in keinster weise an irgendeine Taktik hielten und wie die aufgescheuchten Fliegen übers Feld rannten. Haben wir uns entschlossen ein paar Regeln und taktische Anweisungen aufzuschreiben damit es eine einheitliche Richtlinie gibt, an welcher wir uns orientieren können und an die wir uns halten sollen. Ich bitte dieses Ernst zu nehmen und umzusetzen.

    Fehler machen alle nur sollten wir daraus lernen.

    Aus den letzten Kämpfen hat man ganz klar rausgesehen das das was man sich vornimmt in keinster weise umgesetzt wird und wir und das fast ohne Taktik......Mit Jans Genehmigung und seinen Anweisungen werde ich nun ein paar grundsätzliche Regen aufstellen und ich bitte diese zu befolgen.

    · Bitte haltet euch im Ts so kurz wie möglich nur kurze knappe Ansagen.
    z.B. Call für offensive! Rückzug aus dem Ward bis zu vor dem Flaggen Stand
    · Calls werden klar gesetzt und nicht alle 10sek erneuert.
    · Flaggenpunkt muss auch verteidigt werden mit event. Rauscallen des Runners
    · Klar definieren was die einzelne Aufgaben sind....
    · Kämpfe werden nach dem austragen kurz analysiert und gegebenenfalls Änderungen vorgenommen.
    Das Wort Scheiße gibt’s bei uns nur auf der Toilette nicht im TS)
    · Zu schnelles vorgehen sollte unterbunden werden
    · Jeder Call wird angesagt mit der Nummer des Gegners
    · Klare Anweisungen vom Teamleader werde befolgt
    · Kurzfristige Änderungen der Taktik werden angekündigt

    Ich habe festgestellt, dass viele Gegner mit K/A oder A arbeiten und mit Schattenschritt so das Verlangsamen durch meinen Wasser Ele umgehen. Klarer ausgedrückt ich war mit dem neuen Vorgehen überfordert und konnte nichts mehr gegen die K des Gegners tun. Deshalb werde ich es mit einem Erd Ele versuchen und auch Wards setzten, was aber ein diszipliniertes Verhalten des Teams erfordert.

    Einzelne Klassenbezogen Aufgabenverteilung
    · Mesmer unterbricht Mö. agiert mehrheitlich selbstständig, wenn die offensive einen Mö aufs Korn nimmt sollte der Me, den anderen Mö anvisieren.
    · Mönche heilen sprechen sich untereinander ab.
    · Krieger laden sich selbstständig auf und gehen auf Kommando auf den Pin.
    · Feuer Ele macht selbstständig Flächenschaden und geht auf den Pin.
    · Erd Ele setzt Wards, heilt und geht auf den Pin.
    · Flugrunner setzt Flagge und holt Krieger des Gegners raus und hält den Gegnerischen Flagrunner unter seinen Augen-> anpinnen wenn nötig


    So das reicht fürs erste.
    Ich muss dazu sagen die äußerste Wichtigkeit in einem Gildenkampf und das habe ich nun schon mehrmals beobachtet besonders in unserer Halle ist die Verteidigung des Flaggenpunktes. Die man sehr gut durchführen kann in dem man den Flaggrunner mit 2 Leuten auf jeder Seite wunderbar blockieren kann. Denn ein Moralschub macht schon viel aus.

    Gruss Dennis und Jan



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