So wird bei den Gartengöttern gespielt!

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    Re: So wird bei den Gartengöttern gespielt!

    flying-panther - 02.10.2009, 10:03

    So wird bei den Gartengöttern gespielt!
    Grundlegendes
    Obwohl auch zwei Spieler gegeneinander schocken können, wird verbreitet eine Mindestanzahl von drei Spielern vorausgesetzt. Jeder Spieler benötigt einen Würfelbecher und drei gewöhnliche, sechsseitige Spielwürfel.

    Für den Spielablauf werden 13 Strafmarken benötigt, jede Marke steht für einen kassierten Strafpunkt. Bei spontanen Runden sind hier Bierdeckel die erste Wahl. Menschen, die den Schocksport auf einer regelmäßigen Basis betreiben, verfügen aber oftmals über ein sog. Besteck, in dem die Marken aus Holz- oder Metallscheiben bestehen. Neben den 13 Marken wird noch ein in Form und/oder Farbe abgehobener Spielstein benötigt, der den Verlieren der ersten Hälfte kennzeichnet. Ein Besteck besitzt in der Regel eine Vorrichtung, um diese Markierungssteine aufzunehmen.

    Spielablauf
    Eine Spielrunde gliedert sich in drei Phasen: die 1. Hälfte, die 2.Hälfte und das Finale. In den ersten beiden Phasen wird jeweils solange gespielt, bis ein Spieler alle Strafmarken gesammelt hat. Dieser Spieler hat diese Hälfte verloren und nimmt am Finale teil. Im Finale spielen die Verlierer der 1. und 2. Hälfte den Verlierer der Runde aus. Nur beim Sonderfall, dass ein Spieler sowohl die 1. wie auch die 2. Hälfte verloren hat, entfällt dieses Finale. Dieses Ereignis wird oftmals auch "Durchmarsch" genannt, bei uns Blattschuss.

    Innerhalb jeder Phase gliedert sich das Spiel in eine oder mehrere Würfelrunden. Eine Würfelrunde wird von dem Spieler begonnen, der die letzte Würfelrunde verloren hat. Da zu Beginn einer Schockpartie noch kein Verlieren existiert, wird hier der Beginner durch ein einfaches Auswürfeln bestimmt.

    Zu Beginn einer Würfelrunde würfeln alle Spieler einmal und lassen das Ergebnis durch den Würfelbecher verdeckt stehen. Der Startspieler hebt als erster seinen Becher und kann nun entscheiden, ob er es bei diesem Wurf belässt. Er darf aber auch noch bis zu zweimal würfeln, um sein Ergebnis zu verbessern. Die Anzahl an Gesamtwürfen, die der Startspieler getätigt hat, stellt für diese Würfelrunde die Obergrenze für die maximal möglichen Würfe dar. Entscheidet sich der Startspieler also beispielsweise, seinen zweiten Wurf stehen zu lassen, so dürfen die Mitspieler ebenfalls maximal 2 Würfe tätigen. Es steht ihnen jedoch frei, ihre Wurffolge ebenfalls vorzeitig, d.h. z.B. nach einem oder zwei von drei Würfen zu beenden. In diesem Fall lässt er seinen Wurf für die Mitspieler sichtbar liegen. Schöpft ein Spieler allerdings die maximal mögliche Anzahl von Würfen aus, so lässt er den letzten Wurf verdeckt stehen.

    Nachdem Startspieler folgt der im Uhrzeigersinn nächste Spieler mit seinen Würfen. Sobald alle Mitspieler ihre Würfe beendet haben, werden der Spieler mit dem höchsten und der Spieler mit dem niedrigsten Wurfergebnis ermittelt. Sollten zwei Spieler das gleiche Wurfergebnis haben, wird das Ergebnis höher bewertet, das zuerst gewürfelt wurde. Der Spieler mit dem niedrigsten Ergebnis erhält die aus folgender Tabelle zu entnehmende Anzahl von Strafmarken.

    Bezeichnung Beispiele Strafsteine
    Einfacher Wurf 2,2,1 (bzw. 5,2,1); 6,2,1 ... bis 6,6,5 1 Strafstein
    Straßen 1,2,3;4,5,6 2 Strafsteine
    Generäle 2,2,2; 3,3,3 ... bis 6,6,6 3 Strafsteine
    Schock 2 bis 6 1,1,2; 1,1,3 ... bis 1,1,6 2 bis 6 Strafsteine,
    je nach Höhe des Schocks
    „Schock Out“ 1,1,1 sämtliche Strafsteine


    Wie schon erwähnt, gibt es verschiedene Spielvarianten die aber nur ganz kleine Abweichungen haben.

    Gruß Reiner



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