Spieltag IV / 18.09.

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Spieltag IV / 18.09."

    Re: Spieltag IV / 18.09.

    Thomas - 29.09.2009, 16:14

    Spieltag IV / 18.09.
    will beschrieben sein...

    Thomaster



    Re: Spieltag IV / 18.09.

    Thomas - 07.10.2009, 16:29


    weg - wagen - fliegender wächter - brennende mühle - leichen im haus - nachts zombies - kleriker (?) am waldrand - juwelen und geld gefunden

    so weit die ganz kurze fassung...

    thomaster



    Re: Spieltag IV / 18.09.

    Michaela - 07.10.2009, 19:04


    Ja in der Tat schwach, hatte ja angekündigt, dass ich nichts schreiben werden, aber so ist ja auch blöde, kann sich denn keiner der anderen mal dazu durchringen und eine halbe Stunde investieren. Wenn nicht mache ich es vielleicht morgen abend, wenn ich Lust habe.

    - Michaela -



    Re: Spieltag IV / 18.09.

    Uwe - 08.10.2009, 14:27


    Da ich die letzten Wochen ohnehin auf dem Zahnfleisch gehe und selten vor 21:30 Uhr überhaupt zu Hause war, bin ich eben (gegen meine mündliche Zusage) nicht dazu gekommen...

    Ich bin ja schon froh, wenn ich es zu den Spielabenden schaffe. Aber es gibt ja noch ein paar andere Mitspieler, die auch mal was schreiben können (außer Ela).



    Re: Spieltag IV / 18.09.

    Michaela - 08.10.2009, 20:27


    Die gibt es schon, aber anscheinend fühlt sich ja keiner angesprochen. Bei Dir habe ich vollstest Verständis dafür, dass Du im Moment sicher von uns allen am meisten um die Ohren hast. Aber die anderen freuen sich immer über Zusammenfassungen, aber schreiben will sie dann keiner :(.

    - Michaela -



    Re: Spieltag IV / 18.09.

    Michaela - 08.10.2009, 21:04


    Also dann versuche ich es mal ein wenig genauer zu machen, auch wenn ich keine Aufzeichnungen an dem Abend gemacht habe, da ich mir ja eigentlich fest vorgenommen hatte, keine Zusammenfassung zu schreiben, aber wenn sich keiner der anderen dazu durchringen kann.

    Wir haben uns also auf den Weg zur Fähre gemacht. Der Weg führt durch eine ländliche Gegend, hin und wieder eine kleinere Ortschaft und ein Gasthaus. Pferd und Pony haben wir erst einmal behalten, das eine trägt das Gepäck, das andere den kleinen Jungen. Nach einigen Stunden treffen wir auf eine Gruppe Planwagen (ich meine es waren 3) die von Wachen begleitet sind und wie Galbreathe mit seinen guten Elfenaugen sieht, kreist über der Gruppe ein fliegender Wächter (eine Wyvvern??). Der Reiter scheint sich immer wieder um zu schauen. Die Gruppe grüßt uns zurück, wir machen uns weiter keine Gedanken, doch dann sehen wir in der Ferne einen Feuerschein (nein, nicht wir, sondern natürlich die Elfenaugen von Galbreathe). Er und der Paladin stürmen also los und kommen zu einer Mühle die lichertloh brennt, auf der gegenüberliegenden Straßenseite liegen das Wohnhaus und die Stallungen. In der Mühle findet der Paladin den Müller und einen vermutlichen Angreifer, diesen kann er noch tot aus der Mühle ziehen, der Müller verbrennt (war aber vorher auch schon tot). Im Wohnhaus sitzen 9 Bewohner am gedeckten Mittagstisch und wurden niedergestochen, der letzte Stuhl ist wahrscheinlich für den Müller. Wir durchsuchen den Angreifer finden Waffen und ein paar Münzen (wenn ich mich richtig erinnere). Ich meine es gäbe Hinweise auf die Zentharim.

    Bewohner eines benachtbarten Dorfes eilen herbei, sie sind entsetzt, haben aber nichts wichtiges gesehen, sie berichten aber, dass der Bauer immer mal wieder für ein paar tage unterwegs ist. Vor einigen Jahren soll er durch eine Erbschaft zu Geld gekommen sein und hat dann die Mühle gebaut (vielleicht als Tarnung???)

    Wir bestatten die Toten und verbringen die Nacht im Wohnhaus bzw. den Stallungen. Mitten in der Nacht wird die Wache auf eine Bewegung am Waldrand aufmerksam und zu unserem Entsetzen nähern sich 4 Zombies der Mühle. Wir beobachten das ganze und sehen, wie ein Zombie eine Bodenklappe öffnet und hinabsteigt. Er nimmt eine kleine Kiste. Wir "töten" die anderen Zombies, nehmen dem einen die Kiste ab und untersuchen sie, sie enthält einen Brief und Geld, sowie Juwelen. Leider weiß ich nicht mehr so genau, was in den Brief stand, irgendwas mit Erbschaft und Hilfe, aber ich bin mir echt nicht mehr sicher. Er war nicht unterschrieben. Auf jeden Fall handelt es sich schon um ein kleines Vermögen, dass wir hier nicht vermutet haben. Der Raum ist als eine Art Notquartier für 4 Personen eingerichtet. Der Zombie läuft weiter in Richtung Wald und Brücke die zum Dorf führt. Dort steht im Schatten eine Gestalt, vielleicht der Kleriker, der die Zombies befehligt. Wir finden ander keine weiteren Spuren, die seine Identität erhellen, im Dorf wohnt wohl auch kein Kleriker.

    Am nächsten Morgen durchsuchen wir noch einmal das Haus und finden in einem Schrank versteckt einen teuren Mantel mit Fellbesatz, eigentlich nichts für einen normalen Bauern. Was auffällt ist, dass die Angreifer das Haus wohl durchsucht haben, aber diese einfachen Verstecke nicht gefunden haben und anscheinend auch nichts mitgenommen haben. Vielleicht waren sie unter Zeitdruck, oder es wurde etwas bestimmtes anderes gesucht und auch gefunden.

    Vielleicht fällt den anderen ja noch mehr ein, mir leider nicht.

    - Kylara -



    Re: Spieltag IV / 18.09.

    Thomas - 09.10.2009, 11:51


    Michaela hat folgendes geschrieben: Also dann versuche ich es mal ein wenig genauer zu machen, auch wenn ich keine Aufzeichnungen an dem Abend gemacht habe, da ich mir ja eigentlich fest vorgenommen hatte, keine Zusammenfassung zu schreiben, aber wenn sich keiner der anderen dazu durchringen kann.

    Wir haben uns also auf den Weg zur Fähre gemacht. Der Weg führt durch eine ländliche Gegend, hin und wieder eine kleinere Ortschaft und ein Gasthaus. Pferd und Pony haben wir erst einmal behalten, das eine trägt das Gepäck, das andere den kleinen Jungen. Nach einigen Stunden treffen wir auf eine Gruppe Planwagen (ich meine es waren 3) die von Wachen begleitet sind und wie Galbreathe mit seinen guten Elfenaugen sieht, kreist über der Gruppe ein fliegender Wächter (eine Wyvvern??). Der Reiter scheint sich immer wieder um zu schauen. Die Gruppe grüßt uns zurück, wir machen uns weiter keine Gedanken, doch dann sehen wir in der Ferne einen Feuerschein (nein, nicht wir, sondern natürlich die Elfenaugen von Galbreathe). Er und der Paladin stürmen also los und kommen zu einer Mühle die lichertloh brennt, auf der gegenüberliegenden Straßenseite liegen das Wohnhaus und die Stallungen. In der Mühle findet der Paladin den Müller und einen vermutlichen Angreifer, diesen kann er noch tot aus der Mühle ziehen, der Müller verbrennt (war aber vorher auch schon tot). Im Wohnhaus sitzen 9 Bewohner am gedeckten Mittagstisch und wurden niedergestochen, der letzte Stuhl ist wahrscheinlich für den Müller. Wir durchsuchen den Angreifer finden Waffen und ein paar Münzen (wenn ich mich richtig erinnere). Ich meine es gäbe Hinweise auf die Zentharim.

    Bewohner eines benachtbarten Dorfes eilen herbei, sie sind entsetzt, haben aber nichts wichtiges gesehen, sie berichten aber, dass der Bauer immer mal wieder für ein paar tage unterwegs ist. Vor einigen Jahren soll er durch eine Erbschaft zu Geld gekommen sein und hat dann die Mühle gebaut (vielleicht als Tarnung???)

    Wir bestatten die Toten und verbringen die Nacht im Wohnhaus bzw. den Stallungen. Mitten in der Nacht wird die Wache auf eine Bewegung am Waldrand aufmerksam und zu unserem Entsetzen nähern sich 4 Zombies der Mühle. Wir beobachten das ganze und sehen, wie ein Zombie eine Bodenklappe öffnet und hinabsteigt. Er nimmt eine kleine Kiste. Wir "töten" die anderen Zombies, nehmen dem einen die Kiste ab und untersuchen sie, sie enthält einen Brief und Geld, sowie Juwelen. Leider weiß ich nicht mehr so genau, was in den Brief stand, irgendwas mit Erbschaft und Hilfe, aber ich bin mir echt nicht mehr sicher. Er war nicht unterschrieben. Auf jeden Fall handelt es sich schon um ein kleines Vermögen, dass wir hier nicht vermutet haben. Der Raum ist als eine Art Notquartier für 4 Personen eingerichtet. Der Zombie läuft weiter in Richtung Wald und Brücke die zum Dorf führt. Dort steht im Schatten eine Gestalt, vielleicht der Kleriker, der die Zombies befehligt. Wir finden ander keine weiteren Spuren, die seine Identität erhellen, im Dorf wohnt wohl auch kein Kleriker.

    Am nächsten Morgen durchsuchen wir noch einmal das Haus und finden in einem Schrank versteckt einen teuren Mantel mit Fellbesatz, eigentlich nichts für einen normalen Bauern. Was auffällt ist, dass die Angreifer das Haus wohl durchsucht haben, aber diese einfachen Verstecke nicht gefunden haben und anscheinend auch nichts mitgenommen haben. Vielleicht waren sie unter Zeitdruck, oder es wurde etwas bestimmtes anderes gesucht und auch gefunden.

    Vielleicht fällt den anderen ja noch mehr ein, mir leider nicht.

    - Kylara -

    zunächst, v.a. im Namen derer die Zusammnefassungen möchten aber selber keine schreiben: :danke:

    Kurz zu ein paar Punkten:
    >> Wir durchsuchen den Angreifer finden Waffen und ein paar Münzen (wenn ich mich richtig erinnere). Ich meine es gäbe Hinweise auf die Zentharim. <<

    Der Müller hat den Gegner mit einer Axt getötet. Schwert und Geldbeutel wurden dem Angreifer (er trägt ein Waffenhemd/-wams mit Zhentarim-Symbol) abgenommen.

    Der Brief: "Lieber Hans (der Bauer) als Dank für Deine Hilfe bei unseren zahlreichen Unternehmungen nimm bitte dies von uns an" keine Unterschrift. Dabei ist das Geld/Juwelen.

    Es gibt keinen Dorfkleriker, aber einen Druiden im Wald.

    aber prima
    :clap:
    Thomaster



    Re: Spieltag IV / 18.09.

    Michaela - 09.10.2009, 20:18


    Danke für die Ergänzungen, das passiert eben, wenn man keine Notizen macht und die Zusammenfassung erst so spät schreibt, aber nun ist ja alles wichtige geschrieben, also können wir morgen alle mit gleichem Wissensstand weitermachen.

    - Michaela -



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