Aller Anfang ist Schwer(t)

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    Re: Aller Anfang ist Schwer(t)

    miguel - 28.05.2006, 19:33

    Aller Anfang ist Schwer(t)
    Der Beginn ist wichtig. Was hast du, was nicht. Wer bist, du, wer bist du nicht? Das kannst du selber entscheiden! Hier eine Liste mit diesen ganzen Daten:

    Berufe

    - Magier (Vorteil: Mehrere MP zum Start + eine Magieattacke; Nachteil: Weniger AP)

    - Abenteurer (Vorteil: Keiner; Nachteil: weniger Geld zum Start)

    - Kämpfer (Vorteil: Mehrere AP; Nachteil; kann keine Schilde benutzen)

    - Wanderverkäufer (Vorteil: Hacke & Axt zum Start; Nachteil: Weniger Punkte; keine SP, kann nicht kämpfen)
    Jeder dieser Berufe verändert deinen Start. Wähle gut, welcher Beruf du sein willst, denn er kann nicht mehr geändert werden, außer du gibst alles her, stufst deinen Level zurück und beginnst als Neuling.

    Startpunkte
    Zum Start werden dir Punkte gegeben, die aber dann nach deiner Berufswahl verändert werden. Hier die Veränderungen:

    Start ohne Beruf
    LP – 5
    AP – 2
    VP – 0
    MP – 0
    Geld – 10 Bronze

    Magier
    LP – 5
    AP – 1
    VP – 0
    MP – 5
    Geld – 10 Bronze

    Abenteurer
    LP – 5
    AP – 2
    VP – 0
    MP – 0
    Geld – 5 Bronze





    Kämpfer
    LP – 5
    AP – 3
    VP – 0 (Keine Schilde verwendbar!)
    MP – 0
    Geld – 10 Bronze

    Wanderverkäufer
    LP – 4 (kann nicht steigen)
    AP – 0 (kann nicht steigen)
    VP – 0 (kann nicht steigen)
    MP – 0 (kann nicht steigen)
    Geld – 10 Bronze
    Item – Hacke, Axt



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