Verstärkungen in Operationen

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    Re: Verstärkungen in Operationen

    Brille - 08.09.2009, 18:32

    Verstärkungen in Operationen
    Hallo Leute,

    ich wollte mal eine Operationskarte im Editor etwas verändern (Dergatschi Strassensperre) und sehe mir im Editor ganz normal die Verstärkungen für die Gefechte an. Nun fällt mir bei den Deutschen auf, das sie auf der 2. Position nochmal Verstärkungen bekommen, die mir aber bei mehrmaligen Spielen dieser Operation nie unterkamen.
    Anders als bei der ersten Verstärkung ist diese hier auch als "Regiments Reserve" klassifiziert, während die erste ganz eindeutig im 2. Gefecht erscheinen soll.

    Nun die Frage(n): Wann würde diese Verstärkung in der Operation eintreffen ? Ist das abhängig von den Verlusten, die man in den Gefechten erlitten hat ? Welche Rolle spielt hier dann die Klassifizierung in "Battaillons-", "Regiments" und "Divisions-"Reserve ?
    Heisst das vielleicht das je nierdiger die Stufe ist, desto eher kann man mit den Leuten im jeweiligen Gefecht rechnen ?

    Danke schonmal für (hilfreiche) Antworten. :)

    Edit: Ja, eigentlich gehört das in den Fragenteil...dachte ich hätte es dort reingetan...verdammt. ^^



    Re: Verstärkungen in Operationen

    Leonidas - 09.09.2009, 21:01


    Du hast es erfaßt, soweit ich das richtig gelesen habe. Wenn mich nicht alles täuscht, kommt die Regimentsreserve nur dann zum Einsatz, wenn ein bestimmter Verlustprozentsatz erreicht wurde. Kann mich aber auch irren. Solltest aber auch nochmal auf die prozentuale Wahrscheinlichkeit schauen, die direkt neben der Verstärkungsklassifizierung steht. Wenn Du da einen sehr kleinen Wert hast (z.B. 1-15%) kann es sein, daß die Verstärkung in Deinem Spiel überhaupt nicht kommt, da jede Runde neu gewürfelt wird.

    Gruß



    Re: Verstärkungen in Operationen

    Mehlsack - 30.10.2009, 21:09


    Im Handbuch ( :idea: ) findet man dazu folgende Aussagen:

    "Wenn die Sache (in Operationen) anfängt schiefzugehen, wird der Computer diese Reserven an den Spieler abgeben, angefangen von der Battalionsreserve (nach leichten Verlusten), über die Regimentsreserve (nach schweren Verlusten) bis zur Divisionsreserve (nach sehr schweren Verlusten).
    Pro Gefecht wird nur eine Führungsreserve freigegeben.
    Wenn mehr als ein Verstärkungsslot für die gleiche Führungsreserve benutzt wurde (z.B. zwei Slots wurden der Batallionsreserve zugeordnet),
    dann werden sie in aufeinanderfolgenden Gefechten in der
    Reihenfolge ihrer Numerierung freigegeben (zuerst Slot 1, dann 2
    usw.)
    Man kann Führungsreserven übergehen, indem man z.B. keine Battalions- und Regimentsreserve festlegt, sondern nur eine Divisionsreserve. Das bedeutet dann, dass der Spieler sehr schwere Verluste hinnehmen muss, bevor die ersten Führungsreserven der Division freigegeben werden, da diese nur freigegeben werden wenn es richtig schiefgeht."

    Die Wahrscheinlichkeitsfunktion spielt bei dieser Art von Verstärkung keine Rolle. Allein die KI entscheidet mal wieder.
    Interessant sind noch die Verstärkungen, die an die Karte gebunden sind (auch nur in Operationen):

    Handbuch: "Wenn ein Verstärkungsslot diese Bedingung hat, wird (im Editor) eine Verstärkungsfahne auf der Karte erscheinen. Diese kann genauso wie eine Siegesfahne bewegt werden, indem man auf sie Links klickt und den PLAZIEREN Befehl verwendet. Wenn die Gefechtskarte (im Gefecht) soweit verschoben wird, dass die Fahne auf der Karte erscheint, werden die Verstärkungen freigegeben, und in der Aufmarschzone des Spielers plaziert (sie erscheinen NICHT um die Fahne herum)."



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