Yaru, halborkischer Wanderer

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    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    Tigis - 31.08.2009, 16:14

    Yaru, halborkischer Wanderer
    Im groben das Sheet:
    http://www.myth-weavers.com/sheetview.php?sheetid=150707



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    DerBöseDM - 31.08.2009, 16:27


    davon abgesehen, dass du von deinem Startgeld (das ja für Level 1 berechnet wird, wie auch die EP), keine Fullplate kaufen kannst:

    Du meinst sicher Waffenfokus oder ?

    Und sechzehn Jahre alt ?!?! Tipp-Fehler ? ;)



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    Tigis - 31.08.2009, 16:38


    Ja, ich meine Waffenfokus. Und auch 16 Jahre, Orks altern schneller als Menschen, sind laut PHB mit 14 volljährig.
    Darf ich mir nicht eine meisterarbei Rüstung meiner Wahl aussuchen?



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    Tigis - 31.08.2009, 17:03


    Geschichte:
    Mein Name Yaru. Wo ich herkommen ich nicht weiß, auch egal. Mag Blumen und Bäume. Menschen ich nicht mag, sie immer mit Steinen werfen und beschimpfen Yaru. Manche Menschen aber gut. Tiere aber mehr gut - sie nicht beschimpfen und mit Steinen bewerfen auf Yaru.
    Yaru essen keine Tiere, wie Menschen machen, Tiere sein zu nett. Yaru lieber essen Menschen.
    Manchmal wenn Menschen Yaru beschimpfen, Yaru werden böse. Dann Yaru ihnen den Kopf abhacken, mit großer Axt.
    Gestern Mensch hatte Glitzerrüstung an. Er Yaru geschlagen - jetzt tot. Rüstung Yaru jetzt tragen. jetzt Yaru Glitzeryaru!
    Seit 3 (Yaru kann nur bis drei zählen...) Tagen Yaru wohnen in Stadt. Den Namen Yaru nicht mehr weiß, egal.
    Warum, Yaru auch nicht weiß. Vielleicht bald wieder gehen in den Wald. Wald schöner sein als Stadt.
    Menschen sagen Yaru sein nicht schlau, kann nicht atrikulieren. Was das für Wesen, Yaru fragt...
    Yaru auch großer Krieger wenn böse! Aber meistens, Yaru sein nett. Wenn man zu ihm nett, das heißt.
    -------------------------------------------
    Zur Erklärung: Yaru ist in der Wildnis aufgewachsen, wie es dazu kam, weiß er logischerweise nicht.
    Die meiste Zeit verbringt er mit irgendwelchem Nonsens. Yaru ist Vegetarier (ja, ein halborkischer Vegetarier), es sei denn er wurde von dem Tier vorher angegriffen und es im Kamof getötet. Allerdings gilt das selbe auch für Menschen, er würde sich nicht scheuen, einen ihm feindlich gesinnten, im Kampf getöteten Menschen zu essen.
    Grundsetzlich ist Yaru zu allen Wesen, denen er begegnet, nett, gerne auch mit abwesender Intelligenz bedingter Naivität.
    Bei Aktionen, die er allerdings als feindlich identifiziert, greift er jedoch ohne zu zögern mit aller Macht seines Zorns an.
    Yaru glaubt an eine Art natürliche Macht, ohne das auf eine Gottheit spezifizieren (zu können).
    Yarus Lebensinhalt besteht im Prinzip daraus, sich seinen Launen hinzugeben und das zu tun, wozu er gerade Lust hat. Im Moment lebt er am Diamantsee, warum, wissen warscheinlich nichteinmal die Götter.



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    DerBöseDM - 31.08.2009, 17:49


    Stimmt hast Recht.



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    DerBöseDM - 31.08.2009, 17:59


    Oh, mir ist aber ein Fehler unterlaufen bei den Regeln für eure Startausrüstung. Bitte die korrigierte Fassung beachten:

    Der Hintergrund für euren Char sollte knapp aber solide gehalten sein.
    Nichts all zu exotisches bitte.
    Ein klassischer Abenteurer, mit der Motivation: Abenteuer erleben, Schätze finden, Ruhm erlangen. Das wäre das Optimum.
    Natürlich ist nichts gegen edle Paladine und nur durch Geld motivierte Schurken einzuwenden, solange sie motiviert sind auf Abenteuer zu ziehen !

    Pointbuy wird 32 sein, falls ihr nicht würfeln möchtet.
    Würfeln aber bitte nur Live in Maptool !

    Als Startausrüstung bekommt ihr einerseits 240 Goldmünzen, die ihr nach Belieben ausgeben könnt (und sollt), sowie eines der folgenden Dinge:

    A.) eine Meisterarbeit Waffe eurer Wahl ODER
    B.) eine Meisterarbeit Rüstung eurer Wahl ODER
    C.) ein Meisterarbeit Schild eurer Wahl ODER
    D.) sechs verschiedene (!) Schriftrollen Grad 1 ODER
    E.) eine Schriftrolle Grad 2 ODER
    F.) drei Tränke "Leichte Wunden Heilen" ODER
    F.) ein schweres Reitpferd mit Zaumzeug und 10 Futterrationen

    Da wir niedrigstufig anfangen ist am Anfang auch Buch zu führen über Nahrung, Munition und dergleichen.

    Tipp: Holt euch ein Adventuring Kit (PHB2, s. 215)



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    Jeremias - 31.08.2009, 19:08


    Barbaren können nur mit mittelschwerer Rüstung umgehen oder?

    Da wäre die Vollplatte eh etwas überdimensioniert



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    Tigis - 31.08.2009, 19:23


    Stimmt danke für den Hinweis



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    Tigis - 31.08.2009, 19:34


    So, korrigiert



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    Tigis - 31.08.2009, 19:44


    Aussehen:
    Yaru ist in jeder Hinsicht ein Blickfänger. Seine hünenhafter Figur sein chaotischer Kelidungs(-un)stil, und seine Art sorgen dafür.
    Seine Erscheinung an sich ist schon ein groteskes Bild: Ein mehr als zwei Meter großer Halbork mit rieiger Axt, schillernd sauberem Kettenhemd, das von bunten Leder- und Stoffetzen überdeckt ist, und dazu noch mit einem Hut auf dem Kopf.
    Bei genauerem Betrachten sieht man, dass Yaru, selbst gemessen an seinem jungen Alter wenige Narben im Gesicht und am Körper hat (jedenfalls em sichtbaren Teil), jedenfalls weniger als andere Orks.



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    Jeremias - 02.09.2009, 11:25


    Kleiner Hinweis:
    Auf den Wurfspeer kannst du ebenfalls deine Stärke zum Schaden rechnen, wie bei allen Wurfwaffen ( Also Angriff mit GaB+Dex-Mod, Schaden 1dX + Str-Mod )



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    Tigis - 02.09.2009, 11:43


    Hm, stimmt, hab ich übersehn. Jetzt sollte es passen.



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    Tigis - 06.09.2009, 15:28


    Bild:



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    DerBöseDM - 22.09.2009, 05:12


    Bitte füge noch "Diamantsee" als Stadtname ein :)
    Deine Einführung wird wohl die kürzeste werden habe ich so das Gefühl^^

    Aber irgendwie wäre es doch gut, wenn du noch das übrige Geld ausgeben würdest. Z.b. ür einen Heiltrank oder so. Wie gesagt, das Geld sollte möglichst ganz ausgegeben werden ^^

    Noch zum Chara-Bogen:

    Bitte das Startequipment getrennt aufschreiben und da kein Preis listen dafür (Die Axt nehm ich an?).

    Du kannst nur einen einzigen Skill maxen, aufgrund deiner Int (eigentlich hättest du gar keine Skillränge, aber 1 pro Stufe ist Minimum ;))

    Dann noch grob das Gewicht der anderen Sachen notieren, und der Bogen ist komplett.

    Am besten machst du auch noch eine kurze Zusammenfassung, wie deine Angriffe im Rage sind.

    Das alles musst du nicht bis morgen machen, sondern bis Sonntag erst. Mir fällt es nur grad auf, weil ich grad dein Token fertiggestellt habe. Da muss ich bloß noch wissen, welchen Skill du nimmst und welchen du lässt, aber das können wir dann ja morgen klären.



    Re: Yaru, halborkischer Wanderer

    Tigis - 22.09.2009, 17:53


    Also, wegen den Skills:
    (4+int modifier)x4 bei lvl1 ergibt:
    2x4. Das heißt, ich kann zwei Skills maxen, oder nicht?
    Den Rest mach ich gleich noch (ja, die Axt ;))
    Das Geld wollte ich eigentlich sparen für nen Kompostilangbogen oder sowas...naja.



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