Das Spielprinzip

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    Re: Das Spielprinzip

    moulinrouge - 11.08.2009, 12:47

    Das Spielprinzip
    Aufgrund der Thematik über die Seidenstraße boten sich den Entwicklern vielfältige Möglichkeiten die riesige Spielwelt zu gestalten. Diese reichen von großen Feld-, Wald- und Wiesengebieten, Flußlandschaften und Canyons über Wüstenregionen bis hin zu schneebedeckten Berglandschaften. Die Städte sind, je nach Region, in einem asiatischen, indischem oder europäischen Stil gehalten und durch weite Straßen miteinander verbunden. Ein Dungeon bietet für höhere Spieler eine interessante Alternative zur Außenwelt, ist aber aufgrund fehlender Instanz oftmals überfüllt.

    Wechselnde Tages- und Nachtzeiten sowie Regen und Unwetter bis hin zu Schneefall in den Eisregionen sorgen zusätzlich für eine realistischere Atmosphäre.

    Seit dem 23. Juli 2007 stellt der Hersteller einen Patch bereit, der eine Erweiterung auf Silkroad Europa ermöglicht. Dieser Patch vergrößerte die Landschaft um Bereiche, wie beispielsweise „Europe“, „Asia Minor“ und „Central Asia“. In jedem dieser Abschnitte finden sich neue Monster. „West Asia“ ist in der Erweiterung nicht enthalten, wodurch die Karte unvollständig bleibt. Seit dem 23. Juli 2007 kann man Silkroad nur noch mit der Europa-Erweiterung spielen. Bei der Erstellung des Charakters kann man nun auswählen, ob man einen chinesischen oder einen europäischen Charakter spielen möchte. Europäische Charaktere haben die Charakteristik, dass man nur alle 15 Sekunden einen Heiltrank zur Regenerierung der Lebenspunkte benutzen kann, dafür der Angriff jedoch viel stärker ausfällt.

    Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Silkroad_Online



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