XT-002-Dekonstruktor

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    Re: XT-002-Dekonstruktor

    aniceola - 10.08.2009, 13:34

    XT-002-Dekonstruktor
    Der XT-002 Dekonstrukteur (XT-002 Deconstructor) ist der vierte Boss der Ulduar Schlachtzug-Instanz. Dieser riesige Uhrwerk-Riese bewacht den Eingang zum Inneren Ulduars.

    Der Kampf gegen den Roboter ähnelt dem gegen Seuchenfürst Noth aus Naxxramas. Er ist ebenfalls in zwei Phasen unterteilt. In der ersten Phase bekämpft ihr den XT-002 Dekonstrukteur selbst. Phase zwei tritt jeweils bei 25% des Kampfes ein und legt den Dekonstrukteur vorübergehen still. In dieser Welle müssen verschiedene Mobs bekämpft werden, die von den Schrotthaufen am Rand entstehen.

    Während Phase zwei ist außerdem das Herz des XT-002 Dekonstrukteur angreifbar. Die Vernichtung des Herzes startet den Hard-Mode. Dadurch diesen wird der Dekonstrukteur voll geheilt, sein Schaden erhöht sich um 25%, er erleidet jedoch auch 100% mehr Schaden und es erscheinen Lebensfunken, die dauerhaft Schaden an eurer Schlachtgruppe anrichten.

    Stärkungszauber, Tränke und andere Ausrüstung
    -------------------------------------------------------------

    Jeder sollte einen Heiltrank als Notfall-Lösung dabei haben. Wenn Schaden fehlen sollte, dann sind auch Geschwindikeitstränke sehr empfehlenswert.

    Gruppenzusammenstellung
    ----------------------------------

    Der Kampf erfordert einen Tank, der sich dauerhaft um den XT-002 Dekonstrukteur kümmert. Ein zweiter Offensiv-Tank muss sich zusätzlich in der zweite in Phase zwei die XM-024 Pummeler kümmern. Unter den Schadensverursachern sollten sich möglichst viele Fernkämpfer mit Flächenzaubern befinden. Magier sind hier besonders gut geeignet, das sie die XS-013 Scrapbots mit Frostnoven festhalten können.

    * 2 Tanks
    * 2 Heiler
    * 6 Schadensverursacher

    Fähigkeiten
    ---------------

    Trefferpunkte: 6.000.000
    Herz des Dekonstrukteurs: 5.000.000 (Hard-Mode)
    Nahkampfschaden: 12.000
    Berserker: Nach 8 Minuten

    Gravitationsbombe (Gravity Bomb)
    Lädt das Ziel mit dunkler Energie auf, lässt es nach 9 Sekunden explodieren, fügt Verbündeten Schaden zu.
    Der Zauber erschafft einen Gravitationsbrunnen, welcher Spieler in 10 Metern Reichweite zu sich zieht und 17.110 bis 18.900 Schaden zufügt.

    Tympanic Tantrum
    Fügt über 12 Sekunden jede Sekunde 10% Schaden zu. Benachbarte Feinde werden für die Dauer verwirrt.
    Der Zauber wird wie Verdammniswandlers Erdbeben im näheren Umfeld des Dekonstrukteurs gewirkt und wirbelt die Erde auf. Kommt ca. jede Minute zum Einsatz.

    Lichtbombe (Light Bomb)
    Lädt das Ziel mit göttlicher Energie auf, lässt es 9 Sekunden lang benachbarte Spieler ausbrennen, fügt diesen Schaden zu.

    Gebrochenes Herz (Heartbreak) - Hard Mode
    Das Herz des XT-002 Dekonstrukteurs wurde herausgetrennt, hebt die Kampf-Beschränkungen des XT-002 Dekonstrukteurs auf. Der Schaden wird um 25% erhöht. Die Gesundheit wird um 75% erhöht.

    Außerdem erscheinen von diesem Zeitpunkt an Zonen der Leere und ein Funke des Lebens (Spark of Life), welcher folgenden dauerhaften Flächenzauber erschafft:

    Statische Aufladung (Static Charged) - Hard Mode
    Fügt allen Feinden in 500 Metern alle 3 Sekunden 800 Naturschaden zu.


    Die folgenden Gegner erscheinen nur wenn das Herz des Dekonstrukteurs freigelegt wird, was alle 25% geschieht. Ähnlich wie bei Noth in Naxxramas erscheinen diese von den Schrotthaufen in den Ecken.

    XM-024 Verprügler
    Trefferpunkte: 252.000

    Bogenzerkracher (Arcing Smash)
    Schlägt in einem Bogen wild um sich und fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 2.000Schaden zu.

    Trampeln (Trample)
    Fügt nahen Gegnern 2357 to 2643 körperlichen Schaden zu.

    Aufwärtshaken (Uppercut)
    Fügt einem Gegner normalen Schaden plus 150 zu und stößt ihn zurück.

    XE-321 Boombot
    Trefferpunkte: 12.000

    Explodiert kurz vor seinem Tod für 12.000 - 13.000 Schaden. Die Explosion trifft sowohl Spieler als auch Mobs.

    XS-013 Scrapbot
    Trefferpunkte: 7.000

    Bewegt sich auf den Dekonstrukteur zu und heilt ihn wenn es ihn erreicht.

    Taktik
    --------

    Der Kampf ist in zwei Phasen unterteilt, die sich immer wieder abwechseln. Phase 2 setzt bei 75%, 50% und 25% ein.

    Phase 1

    Positionierung
    Der Tank hält den Dekonstrukteur an seiner Position vor der Treppe, an der er auch seine Gymnastikübungen macht. Fernkämpfer und Heiler können sich während dieser Zeit auf dem Hof verteilen und innerhalb ihrer Gruppe leichten Abstand (ca. 5 Meter) waren. Dabei müssen sie darauf achten, dass noch genügend freie Fläche außerhalb des Gruppencamps bleibt und sie nicht zu nah (mindestens 10 Meter) an der nächsten Gruppe stehen.

    Kampfverlauf
    Im Verlauf der Schlacht wird ungefähr alle fünf Sekunden ein zufällig ausgewählter Spieler von einer der beiden Bomben erfasst:

    Lichtbombe
    Die Lichtbombe stellt sich durch einen weiß leuchtender Lichtball um den Spieler da. Wenn ein Schadensverursacher oder Heiler von ihr getroffen wird, läuft er aus der Gruppe heraus nach hinten. Die Lichtbombe verursacht jede Sekunden am Opfer selbst und an Spielern in zehn Meter Reichweite Schaden. Lauft also sofort aus der Gruppe!

    Gravitationsbombe
    Die Gravitationsbombe stellt sich durch ein dunkles, violettes leuchten da (bei Schattenpriestern sehr schlecht zu erkennen), lässt einen zufälligen Spieler nach neun Sekunden explodieren und unter ihm einen Gravitationsbrunnen entstehen. Dieses schwarze Loch zieht nicht nur jeden 20 Meter entfernten Spieler zu sich ran, sondern richtet am Explosionsopfer auch bis zu 19.000 Schaden an. Herangezogene Spieler erleiden nicht so hohen Schaden. Aus diesem Grund muss das Opfer sofort seine Position im Gruppen-Camp verlassen und nach außen Richtung Wand laufen.

    Unglücklicherweise setzen sich die Bomben während des Erdbebens fort, wodurch hohe Schadensspitzen entstehen. Die Heiler müssen hier besonders auf die Opfer achten. Besser ist es jedoch, wenn das Bombenopfer in einem Erdbeben einen Immunisierungseffekt zur Verfügung hat (Eisblock, Mantel der Schatten, etc.) bzw. diesen einsetzt.

    Phase 2

    Positionierung
    Innerhalb dieser Phase entstehen aus allen vier Schrotthaufen in den Ecken die drei verschiedene Robotergattungen. Für jeden Schrotthaufen sollte ein Spieler mit Flächenzaubern abgestellt werden. Der zweite Tank muss alle erscheinenden XM-024 Verprügler an sich binden und den gesamten Kampf hinweg tanken. Er sollte sich dabei in der nähe seiner Heiler befinden und immer wieder dorthin zurück laufen, wenn er von den Verprüglern gekickt wird.

    Kampfverlauf
    Im Verlauf dieser Phase können aus jedem der Schrotthaufen mehrere Roboter entstehen. Ob und wann ist leider ungewiss. Die Roboter haben die höchste Priorität! Alle vom zweiten Tank aufgesammelten Verprügler können von den Schadenverursachern ignoriert werden. Die Bummbots und Schrottbots müssen aber sofort ausgeschaltet werden, da erstere euch Schaden und letztere den XT-002 heilen. Nutzt dabei die Bummbots um den Schrottbots zu schaden. Sollten Schrottbots aus den vorderen Haufen nahe dem XT-002 spawnen, können sie von einem Magier kurzzeitig festgehalten werden (Frostnova), um mehr Zeit rauszuschlagen.

    Die Roboter werden aber höchstwahrscheinlich nicht alle zum Start der Phase erscheinen, sondern über Phase 2 und 1 verteilt. Wann immer es keine Roboter auf eurer Seite / in eurer Ecke gibt, schießt auf das Herz des Dekonstrukteurs, zerstört es aber nicht. Es würde bei der Zerstörung den Hard-Mode starten und XT-002s Gesundheit reseten. Es hat aber auch den Nebeneffekt, dem Dekonstrukteur 4-mal so viel Schaden wie normal zuzufügen! Also nutzt diese Gelegenheit, da der Enrage-Timer sehr knapp bemessen ist. Das Herz ist in jeder neuen zweiten Phase wieder voll aufgeladen.

    Die Phasen wechseln sich so lange ab, bis der Dekonstrukteur tot oder der Enrage-Timer erreicht ist. Versucht in Phase 1 möglichst viel Schaden raus zu pressen, um sie in unter einer Minute zu absolvieren und somit das Erdbeben zu vermeiden. Denn dieses ist die häufigste Todesursache des Kampfes.

    Hard-Mode

    Durch Heraustrennen seines Herzens in Phase 2. Das resetet seine Gesundheit und bringt zusätzliche Zauber ins Spiel.



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