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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Angro - Shirki - Hreidmar Forum: Krawallum Forenbeschreibung: Gilden-Forum aus dem Unterforum: 25ger Raids Antworten: 3 Forum gestartet am: Dienstag 10.07.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Ansage Letzte Antwort: vor 13 Jahren, 11 Monaten, 15 Tagen, 17 Stunden, 6 Minuten
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Re: Ansage
Angro - 07.04.2009, 10:16Ansage
Da wir ja diesen Donnerstag in ner anderen Raidalli testen, wollte ich den Steinkreishordeleuten noch vorab eine Info geben, die die Gründe ein wenig klarer machen. Könnts euch mal durchlesen und evtl noch Punkte anführen, die ich einarbeiten oder ändern kann.
Zitat: Hi,
wollte hier mal im Vorfeld Bescheid geben, bevor etwas geschieht, was evtl. auf Verwunderung stößt.
Die Krawallum-Raider werden diese Woche nicht mit euch raiden, sondern mit einer anderen Raidalli zu Testzwecken.
Zu bedeuten hat das erstmal gar nichts weiter, dennoch möchte ich mal ein wenig beleuchten, wieso wir das machen.
Sollte dieser Schritt Konsequenzen nach sich ziehen, tragen wir diese. Ich will aber erstmal ein wenig ausholen.
Der erste Testraid war vom Prinzip ok. Die 30minütige Vorbereitungszeit schien komisch, da wir es bisher gewohnt waren,
dass soviel wie möglich im Vorfeld bereits geklärt wird, damit man bei nem Raid direkt loslegen kann.
Unsere Erwartungen bezüglich des Raidablaufs an sich waren nicht sehr hoch, man hatte ein das Gefühl,
dass die Teilnehmer motiviert waren, auch wenn das Ganze noch steigerungsfähig aussah. Das Voice-Klima war gut,
wenn auch gestört durch eine Meinungsverschiedenheit die sich durch den "Kleinen" ergab. Leider blieb das ganze nicht auf dem Level,
sondern nahm relativ zügig nunehmend ab. Aus verschiedenen Gründen, die ich weiter unten erläutern werde,
kamen mehr Rufe, sich nochmal ein wenig umzuschauen bevor eine definitive Entscheidung getroffen wird.
Mumble:
Keine Ahnung aus welchem Grund das Tool verwendet werden muss.
Es hat für uns den Anschein, dass es von der Sprachqualität und Verzögerung gut ist,
von der Bedienbarkeit und Flexibilität aber totaler Mist. Die Notwendigkeit das Tool einzusetzen,
ist ja den Aussagen nachn auch nicht gegeben, da die Leute, die es betrifft ja nicht dabei sind.
Nervig sind die Hintergrundgeräusche, die nicht sauber unterdrückt werden.
( jeden Schluck den einer zu sich nimmt, muss man nicht unbedingt hören )
Loot:
die Lootgeschichte ist an sich gut und schnell hat jedoch noch immer Schwächen. Da alle Items von nem Boss gleichzeitig verlost werden, fehlt da eine Prioritätsabfrage.
Beispiel: Item A und Item B droppen. Spieler 1 und Spieler 2 wollen jeweils beide Items haben, setzen also Need auf beide.
Liegen die Spieler vom Quotienten nun nahe beeinander, so dass jeder Spieler nur 1 Item bekommen kann,
sollte den Spielern die Möglichkeit gegeben werden, sich abzusprechen, bzw zu entscheiden welches Item den größeren Nutzen hat.
Im Moment ist es wohl so, dass die Engine einfach nach der Reihe geht. Also der mit dem besseren Quotienten bekommt Item A,
der mit dem schlechteren Item B. Der mit dem besseren Quotienten hätte aber primär Item B gebraucht, da es ein größeres Update darstellt.
Denke mal die Problematik wird deutlich.
Organisatorisches:
Was zu Beginn noch ganz gut geklappt hat, funktioniert nun irgendwie gar nicht mehr, oder relativ kurzfristig, was kaum Spielraum für Planbarkeit lässt.
Raidleitung:
Ich will hier keinen persönlich angreifen, jedoch gibts hier auch paar Kleinigkeiten, die man ansprechen sollte.
Der Raidleiter sollte in jeder Situation, den Überblick haben was gerade abläuft.
Im Voice sind während Bossfights Smalltalk zu unterbinden, gerade wenn es taktisch anspruchsvolle Encounter sind.
Einzelschicksale sind unwichtig, wenn sie keine direkte Schlüsselpoition betreffen, auf die sofort reagiert werden muss.
Motivation:
Irgendwie kann man beobachten, wie aus der anfäglich zu beobachtenden Euphorie immer mehr die Luft rauskommt und nun evtl. das Wahre Gesicht erscheint.
Ein Paar wenige sind immer dabei und wollen auch. Viele jedoch kommen und gehen wie es ihnen gerade passt. Besonders bedenkenswert sind Situationen,
in denen man Leut braucht diese auch on sind und sich sogar für den Raid angemeldet haben aber dann mit "keine Lust" abwinken.
In unserer vorstellung steht der Raid ingame an oberster Stelle; soll heissen wenn der Raid mich braucht und ich habe Zeit zu spielen,
dann ist man auch da und Verfügbar. Frage an der Stelle ist, was die Leute wollen. Geht es darum ab und zu ein bisschen mit anderen was zu unternehmen,
oder geht es darum etwas zu erreichen. Die Prognose, die sich im Moment darstellt könnte niederschmettender kaum sein.
So geht die Masse von Krawallum davon aus, dass in Ulduar, wo man nicht nur mit organisatorischen Problemen,
sondern vielmehr mit taktischen und spielerischen Problemen konfrontiert wird innerhalb kürzester Zeit die Lichter ausgehen für den Raid.
Re: Ansage
Shirki - 08.04.2009, 13:59shirki
Finde das gut so, wie du das geschrieben hast. Mir fällt auch spontan nichts ein was man noch ergänzen könnte.
Mfg
Shirki
Re: Ansage
Hreidmar - 12.04.2009, 14:27
war zwar bei keine dieser raids dabei aber was deine vorstellun eines guten raids angeht bin ich da voll und ganz deiner meinung wenn es dort diesbezüglich zu verschiedenen auffassungen der raidpolitik und organisation kam mfg
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