Heilerin

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    Re: Heilerin

    Babene - 17.03.2009, 21:20

    Heilerin
    Du bist eine neue Heilern und weißt nicht wo du deine Statuspunkte reinstecken sollst? Oder bist du ein erfahrene Heilerin, die sich nicht sicher ist ob sie die Punkte richtig verteilt hat um die Skills zu bekommen, die sie lernen will? Diese Guides werden dir helfen!

    Wenn du unter lvl 31 bist solltest du dir den Heilerin 1-30 Guide ansehen um zu sehen was du staten soltest. Wenn du bereits lvl 31 oder höher bist und bereits einen job gewählt hast, solltest du dir den Klerikerin 31+ oder den Waldläuferin 31+ Guide an um zu sehen wo du deine Punkte reinstecken solltest, so dass du alle Vorausetzungen für deine Job Skills hast.
    Heilerin 1-30 Klerikerin 31+ Waldläuferin 31+

    Vergiss jedoch nicht das diese Guides nur Vorschläge sind wie du Staten könntest du musst sie nicht befolgen wenn du selbst einen Plan entwerfen willst nach dem du statest schau dir die unter Tabelle an damit du weißt was dir ein Punkt von den unterschiedlichen Typen dir gibt.



    Statustyp Umschreibung Ausirkung von 1 Punkt
    Stärke
    Physicalische Stärke +4 Leben
    Geschicklichkeit Geschwindigkeit der Reflexe +0.5 Nahkampf
    +0.16 Nahkampf Ausweichen
    +0.11 Fernkampf Ausweichen
    +? Trefferquote

    Intelligenz
    Kraft des Geistes +9 Mana
    +0.5 Magie Angriff
    +? Magie Verteidigung
    Konstitution Physische und Seelische Kraft +7 Leben
    +2 Mana




    Nach dem Jobchange ändert sich die Wirkung der Statuspunkte, hier die der Klerikerin:

    Statustyp Umschreibung Ausirkung von 1 Punkt
    Stärke Physicalische Stärke +0.67 Nahkampf
    +0.15% maximal Gewicht
    Geschicklichkeit Geschwindigkeit der Reflexe +0.16 Nahkampf Ausweichen
    +0.11 Fernkampf Ausweichen
    Intelligenz
    Kraft des Geistes +0.67 Magie Angriff

    Konstitution Physische und Seelische Kraft +3 Leben
    +3 Mana


    Und hier die der Waldläuferin:

    Statustyp Umschreibung Ausirkung von 1 Punkt
    Stärke
    Physicalische Stärke +0.15% maximal Gewicht
    Geschicklichkeit
    Geschwindigkeit der Reflexe +0.67 Long-range Physical Attack
    +0.16 Nahkampf Ausweichen
    +0.11 Fernkampf Ausweichen
    Intelligenz
    Kraft des Geistes +0.67 Magie Angriff

    Konstitution
    Physische und Seelische Kraft +3 Leben
    +3 Mana



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