Grenzenlose Macht

7 Gezeichnete
Verfügbare Informationen zu "Grenzenlose Macht"

  • Qualität des Beitrags: 0 Sterne
  • Beteiligte Poster: adrian
  • Forum: 7 Gezeichnete
  • Forenbeschreibung: Adis Gourmet-Runde
  • aus dem Unterforum: Abenteuer
  • Antworten: 3
  • Forum gestartet am: Freitag 31.10.2008
  • Sprache: deutsch
  • Link zum Originaltopic: Grenzenlose Macht
  • Letzte Antwort: vor 14 Jahren, 18 Tagen, 6 Stunden, 40 Minuten
  • Alle Beiträge und Antworten zu "Grenzenlose Macht"

    Re: Grenzenlose Macht

    adrian - 07.03.2009, 13:23

    Grenzenlose Macht




    Re: Grenzenlose Macht

    adrian - 10.03.2009, 00:28







    Sterndeutung des Hüter Wismund

    Vor seiner Ermordung unternahm Hüter Wismund offenbar eine Sterndeutung im Hinblick auf die Ereignisse auf Arras de Mott. Den Zettel versteckte er im Buch "Sagen und Mythen des Finsterkamms".



    Kor und Kelch im 1. Haus deuten auf eine Auseinandersetzung und schicksalhafte Bestimmung mit dem Kloster als Zentrum hin.

    Ogerkreuz in Opposition zu Nordstern im 6. Haus verweist auf etwas ungeheuer Machtvolles und Negatives im Inneren. Ein Fluch oder ein Feind unter uns?

    Ucuri in Trigon zu Satinav heißt unmissverständlich: Triumph über die Zeit! Doch ein Fluch?

    Marbo und Madamal, aufsteigend im Greif, deuten auf ein Geheimnis hin, das mit dem Ende der Ordnung in Verbindung zu stehen scheint. Noch einmal überprüfen!

    Kaiserstern im Meridian, Rubine und Namenloses im 9. Haus verraten einen Heuchler. Er verfolgt einen Plan, der auch das Reich bedroht. Doch was hat dies mit Arras de Mott zu tun?

    Nandus in Opposition zu Dolch und Schwert warnt vor Lüge, Verrat und Heimtücke. Ein schlechtes Omen!

    Eidechse und Rabe in Konjunktion zu Fuchs im 12. Haus weisen auf verborgene Feinde hin, die sowohl mit den Kräften des Lebens als auch mit denen des Todes in Verbindung stehen. Das ist merkwürdig. Etwas Ungeheuerliches wird geschehen.

    Einzig Eidechse und Held stehen in Harmonie zueinander. Doch ist dies nur ein schwacher Hoffnungsschimmer. Praios steh uns bei!


    Traktat zu Lehre und Wirken des Arras de Mot

    Auszug aus den Schriftrollen, die ihr beim verwahrlosten Hüter Rochus in seiner Höhle in der Wildnis des Finsterkamms gefunden habt...



    …war es der Wille und Gesetz von Urischar, dem geheiligten Alveraniar der Ordnung, unseren hochheiligen Ordensgründer bei seiner Erleuchtung zu taufen mit einem neuen, göttergefälligen Namen. Und so wurde aus dem einfachen, aber praiosgefälligen Pilger namens Herbald jener Mann, dessen Name von diesem Zeitpunkt an lautete "Arras de Mott" und dessen Lehre uns Pflicht und Erfüllung gleichermaßen ist. Ein strahlender, doch wahrlich wunderlicher Name, dessen Nennung Ehrfurcht gebietet und der doch einen Hauch jenes Mysteriums birgt, das alles Handeln der unsterblichen Zwölfe umgibt. So leicht der göttergewählte Name unseres Ordensgründers und Hochheiligen der Gemeinschaft des Lichts auch von der Zunge geht, dem Geiste gibt er doch so manches Rätsel auf.

    Den Beinamen "de Mott" hat keiner unserer Mitbrüder je in einer Urkunde entdecken können. Es scheint gar, dass niemals eine Familie oder ein Namensvetter existiert habe, an dessen Andenken der geheiligte Urischar uns gemahnen wollte – weder im Süden Aventuriens, noch im Norden des Kontinents. Aber vielleicht war dies auch nicht der Wille des Alveraniars.

    Besser steht es um den ersten Teil des Namens: "Arras". Denn dieser Name ist verbreitet bei den Bauern nahe des Ambossgebirges und ist wahrscheinlich auf den Zwergennamen "Arrax" zurückzuführen. Auf Rogolan, der Sprache der Zwerge, bedeutet dies "Hüter" oder "Wächter". Interessanterweise findet man diesen Wortstamm auch im elfischen Isdira. Dort wiederum leitet er sich von "Aras" ab, was ins Garethi übertragen soviel wie "Geheimnis" bedeutet.

    Verwirrender wird es bei der Endung "Mott". Bemüht man das gelehrte Bosparano, das eine Weiterentwicklung des noch älteren Güldenländischen sein soll, so ist es nur allzu wahrscheinlich, dass "Mott" entweder der Ursprung oder die Weiterentwicklung von "Mort" ist. Dieses Wort steht für "Sterblichkeit", "Tod" und auch "Verstorbener". Und auch bei den Thorwalern existiert ein uraltes Wort, das angeblich vom Güldenländischen abstammt. Es lautet "Motta" und bedeutet "Erdscholle". Doch nicht genug der Rätsel. Im verfluchten Selem war "Mot" in früheren Tagen die Bezeichnung für einen Wissenden, einen "Wahrer", während das ungebräuchliche "Moht" nichts anderes als "Geheimnis" heißt. All diese verwirrenden Deutungen lassen daher keinen eindeutigen Schluss zu und weisen nur auf etwas sehr Altes hin.

    Bedeutet Arras de Mott nun "Hüter der Erdscholle", "Hüter des Geheimnisses" oder gar "Geheimnis des Hüters"? Der Hochheilige hat sich zu diesem Thema zu Lebzeiten stets ausgeschwiegen.

    Doch es ist undenkbar, dass Urischar unseren hochheiligen Ordensgründer ohne Grund bei diesem Namen genannt hat. Somit bleibt die wahre Bedeutung dieses Namens wohl auf immer ein "Geheimnis des Verstorbenen" – eine Namensinterpretation, die streng genommen ebenfalls in Betracht gezogen werden muss…



    Re: Grenzenlose Macht

    adrian - 10.03.2009, 00:56

    Liste der Personen
    Liste der auf Arras de Mot anwesenden Personen

    Hoher Lehrmeister Nicola de Mott -( Das hier wird ein etwas größerer Abschnitt und im Moment hab ich nicht so viel Muße dafü, also entschuldigt wenn die Beschreibung des Nicola de Mott noch ein wenig warten muss)

    Hüter Bormund (Scriptmeister)-Er ist ein großer Anhänger der Inquisition und etwas enttäuscht darüber, nach Arras de Mott gekommen zu sein.

    Hüter Quanion (Bibliothekar) - Quanion ist von recht hagerer Gestalt und Ende Vierzig. Er ist ein Bücherwurm mit obligatorischer Nickelbrille.

    Hüter Emmeran (Proviantmeister) - Emmeran ist ein noch recht weltlicher Hüter. Er ist äußerst praktisch veranlagt und ein Meister in der Beschaffung von gewünschten Gegenständen, dies wird dazu noch von seinem händlerischen Geschick unterstützt.

    Hüter Regiardon (Botanicus) - Der schrullige fast schon siebzigjährige Regiardon kümmert sich den gesamten Tag bis in den späten Abend um den Wiederaufbau des zerstörten Gartens und seinen Kräutergarten.

    Hüter Wismund (Sterndeuter) - R.I.P

    Bruder Praiobur (Küchenwart) - Der überaus rundliche Praiobur ist ein Meister des kulinarischen Fachs und schafft auch aus begrenzten Mitteln einige Wünsche der weitgereisten Feinschmecker zu erfüllen.

    Bruder Ucurius (Medicus) - Ucurius ist der einzige Mönch, der direkt aus Greifenfurt kommt. Er hat dort im Orkfeldzug vielen Recken das Leben gerettet.

    Bruder Tobur (Scriptor) - Tobur ist direkt Hüter Bormund unterstellt und versucht seinem Vorbild auch in allem nachzueifern.

    Bruder Orlan (Braumeister) - Orlan ist verantwortlich für den wohlschmeckenden Gerstensaft, welcher auch aus dem Kloster heraus als De Motter Klosterbräu exportiert wird und zur Finanzierung desselbigen beiträgt.

    Bruder Rowenius (Zeugwart) - Rowenius ist die rechte Hand Emmerans, er kümmert sich um die Viehbestände und die Verwaltung des Klosterlagers.

    Bruder Rank (Gärtner) - Rank arbeitet mit Regiardon in den Gärten des Klosters.

    Bruder Baldram (Bademeister) - Der gutgebaute und attraktive Baldram ist für Hygiene und körperliches Wohlbefinden im Kloster zuständig. Neben dem Bad unterhält er einen Körperertüchtigungsraum, welcher durchaus einer Al'Anfaner Gladiatorenschule würdig ist. Dort stählt er täglich seinen Körper und wäre einem Kräftemessen in Ringkampf oder Armdrücken mit den Helden nicht abgeneigt (KK: 18).

    Novize Efferdin - Efferdin ist gebbürtig aus Havena und erst seit einem Monat im Kloster.

    Novize Larek - Larek ist ein weidener Bauernjunge und in den meisten Bereichen seine Kollegen geistig und körperlich unterlegen. Allerdings hat er ein Händchen, was den Umgang mit Tieren angeht und so wird er fast ausschließlich als Knecht bei den Tierstallungen eingesetzt.
    Selena trifft ihn oft im Pferde und Kleintierstall.

    Novizen Serkis und Enzio - Serkis und sein Zwillingsbruder Enzio sind die Drittgeborenen eines horasischen Herzogs und dementsprechend arrogant. Dazu sind beide äußerst schwer auseinander zu halten - nur Enzio hat einen Leberfleck im Nacken, welcher bei seinem Bruder fehlt

    Novizin Sindar - Sindar ist eine Ausnahmeerscheinung auf Arras de Mott. Sie ist eine braungebrannte Aranierin und scheinbar nicht freiwillig auf Arras de Mot


    Die Zwerge


    Jandrim S.d. Andrasch (Baumeister) - Einen Großteil seiner freien Zeit verbringt er mit de Mott, um über den Fortschritt bei den Arbeiten am Kloster zu reden. Der Baumeister ist äußerst proffesionell, und auch die Anschläge scheinen den ehrgeizigen Zwerg nicht davon abzuhalten das Kloster fertigzustellen. Nach dem Abendessen trifft er sich meist mit Kuwim und plaudert mit diesem ein wenig bei einem Bier, die Gruppe kann in des öfteren am abendlichen Lagerfeuer der Arbeiter sehen, wo er auch imer wieder einen ausgibt um die Stimmung wieder zu heben.

    Kuwim S.d. Ambrosch (Bauleiter) und Ballasch S.d. Ambrosch (Stellvertretender Bauleiter) -Diese beiden sind berühmt berüchtigte Vertreter des Brilliantzwergischen Volkes. Sie führen ihren von ihrem Vater übergeben Familienbetrieb sehr erfolgreich.

    Roglum S.d. Rogrimm (Schmied) - Roglum ist ein Ambosser Grobschmied und äußerst Stolz auf seine Herkunft, woraus er auch keinen Hehl macht. Häufig geraten er und Kagrim deswegen und auch aufgrund verschiedener Arbeitsweisen aneinander.

    Kagrim, S.d. Doro (Goldschmied) -Kagrim ist ein Xorloscher Goldschmied und auch äußerst patriotisch, was seine Herkunft und Arbeitsweise angeht.

    Arthag S.d. Gringalf (Steinmetz) - Arthag kommt auch aus Xorlosch und ist ein wahrer Meister seines Faches. Er arbeitete schon an der Prinzessin Emer Brücke in Havena und sanierte ein Mahnmal in Brig-Lo. In den letzten Jahren widmete er sich ausschließlich dem äußerst lukrativen Magierturmbau, wobei er durchgehend von Kagrim unterstützt wurde, welcher sich auf magische Runen an Türen, Fenstern, Wänden, Böden und ähnlichem spezialisiert hat.

    Thoram S.d. Thoran (Maurer) - Thoram ist Sohn einer berühmten Ambosser Bierbrauer-Familie. Zwergenhelden erkennen durchaus den Namen Thoran S.d. Thorgrimm, Hersteller des berühmten Waldwachter-Urpils. Thoram und die Braukunst wurden sich jedoch nicht einig, so dass der Zwerg seine Binge verließ und einen typisch menschlichen Beruf erlernte. Er kommt eigentlich besser mit seinen menschlichen Kollegen als den zwergischen klar. Sein familiäres Versagen darf jedoch nicht darüber hinwegtäuschen, dass er über überdurchschnittliche Kenntnisse im Bierbrauwesen verfügt und diese auch mit Bruder Orlan teilt.

    Grasam S.d. Darlak (Steinmetz) - Grasam ist ein Hügelzwerg und ist mit seinem Vetter Obolosch Jandrim nach Arras de Mott gefolgt. Er ist ein äußerst trinkfreudiger Geselle und Hobbykünstler. Der Zwergenposaunenspieler ist durchaus in der Lage, bei Elf und Mensch einen kulturellen Hörsturz herbeizuführen und stellt dies leider auch häufig nach dem Abendessen unter Beweis.

    Obolosch S.d. Orbi (Goldschmied) - Obolosch, welcher ebenfalls ein Hügelzwerg ist, zeigt bei der Arbeit größtes Können und Feinmotorik. Dieser Eindruck verfliegt jedoch schnell, wenn er seinen Vetter mit Pauke und Becken, welche in schwieriger Konstruktion von den Meisterschmieden Hei S.d. Hett und Zildjian S.d. Kreschbecken auf die Pauke montiert wurden, unterstützt.

    Die Handwerker folgen demnächst....



    Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken



    Weitere Beiträge aus dem Forum 7 Gezeichnete

    24./25. - gepostet von Selena am Samstag 10.01.2009



    Ähnliche Beiträge wie "Grenzenlose Macht"

    ~*~ Gedicht an die Sonnenherde ~*~ - gepostet von Nebeltanz am Samstag 17.06.2006
    Politisches - gepostet von Pat the Fat am Freitag 14.07.2006
    Fluch der Karibik 2 - gepostet von r0ck.queen am Donnerstag 24.08.2006
    Neulich im Kloster - gepostet von Zelyn am Samstag 16.09.2006