Skillungen!

got DÄMÄTSCH
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    Re: Skillungen!

    balmora - 17.05.2006, 10:00

    Skillungen!
    Hier könnt ihr eure Skillung preis geben oder anderen Informationen geben!



    Re: Skillungen!

    banksy - 17.05.2006, 10:28


    Druide : PVP / Grindskillung

    Gleichgewicht: (1)

    Griff der Natur - 1 / 1
    Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sekunden lang an.
    Wilder Kampf: (19)


    Wilder Kampf: (19)

    Wildheit - 5 / 5
    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 5 Punkt(e) Wut oder Energie.


    Wilde Aggression - 5 / 5
    Erhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um 40% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um 15%.


    Brutaler Hieb - 2 / 2
    Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek.


    Wilde Attacke - 1 / 1
    Lässt Euch einen Feind attackieren, seine Bewegung stoppen und 4 Sekunden lang jegliches Zauberwirken unterbrechen.


    Geschärfte Klauen - 3 / 3
    Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 6%.


    Raubtierschläge - 3 / 3
    Erhöht Eure Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer aktuellen Stufe.
    Wiederherst.: (31)


    Wiederherst.: (31)

    Ingrimm - 5 / 5
    Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.


    Verbesserte Heilende Berührung - 5 / 5
    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0.5 Sek.


    Naturfokus - 5 / 5
    Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden.


    Insektenschwarm - 1 / 1
    Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sekunden 6 Naturschaden verursachen.


    Gelassener Geist - 5 / 5
    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 10%.


    Verbesserte Verjüngung - 3 / 3
    Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.


    Schnelligkeit der Natur - 1 / 1
    Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.


    Verbessertes Nachwachsen - 5 / 5
    Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 50%.


    Anregen - 1 / 1
    Erhöht die Manaregeneration des Ziels um 400%. Ermöglicht, dass 100% der Manaregeneration des Ziels während des Zauberwirkens weiterläuft. Hält 20 Sekunden lang an.


    diese skillung finde ich is eine sehr nette pvp skillung..mit der macht man ausreichend dmg kann aber besser heilen als jede andere klasse und vorallem SCHNELL!
    daher kommen auch die 5 punkte in vebessertes nachwachsen, weil das der schnellste zauber ist und in kombination mit verjüngen einfach irre ;)
    die restlichen punkte sprechen eh für sich selbst!
    mit der skillung is auch irgendwo farmen kein problem, da der dmg nicht vernachlässigt wird ;) und für highlvl instanzen gibts keine bessere dudu skillung!

    also in meinen augen ist das eine allround skillung für druid mit der im endgame am besten drann bist!
    HF



    Re: Skillungen!

    balmora - 18.05.2006, 21:31


    Warlock:

    http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warlocks/talents.html?15002505122011050235034010200100000000000000000000



    Re: Skillungen!

    balmora - 19.05.2006, 11:47


    Rogue:

    Schwert:
    Meucheln Talents - 21 points

    # Verbessertes Ausweiden - Rang 3/3
    # Gnadenlose Angriffe - Rang 1/5
    # Tücke - Rang 5/5
    # Skrupellosigkeit - Rang 3/3
    # Mord - Rang 2/2
    # Unerbittliche Stöße - Rang 1/1
    # Tödlichkeit - Rang 5/5
    # Kaltblütigkeit - Rang 1/1

    Kampf Talents - 30 points

    # Verbesserter Solarplexus - Rang 2/3
    # Verbesserter Finsterer Stoß - Rang 1/2
    # Blitzartige Reflexe - Rang 5/5
    # Abwehr - Rang 5/5
    # Präzision - Rang 5/5
    # Riposte - Rang 1/1
    # Beidhändigkeits-Spezialisierung - Rang 5/5
    # Klingenwirbel - Rang 1/1
    # Schwert-Spezialisierung - Rang 5/5

    Dolch(PVP):
    Meucheln Talents - 21 points

    # Verbessertes Ausweiden - Rang 3/3
    # Gnadenlose Angriffe - Rang 1/5
    # Tücke - Rang 5/5
    # Skrupellosigkeit - Rang 3/3
    # Mord - Rang 2/2
    # Unerbittliche Stöße - Rang 1/1
    # Tödlichkeit - Rang 5/5
    # Kaltblütigkeit - Rang 1/1

    Kampf Talents - 30 points

    # Verbesserter Solarplexus - Rang 3/3
    # Blitzartige Reflexe - Rang 5/5
    # Verbessertes Meucheln - Rang 3/3
    # Abwehr - Rang 5/5
    # Präzision - Rang 5/5
    # Riposte - Rang 1/1
    # Dolch-Spezialisierung - Rang 4/5
    # Beidhändigkeits-Spezialisierung - Rang 4/5

    Dolch(PVE, geht im PVP auch gut ab:):
    Meucheln Talents - 21 points

    # Verbessertes Ausweiden - Rang 3/3
    # Gnadenlose Angriffe - Rang 1/5
    # Tücke - Rang 5/5
    # Skrupellosigkeit - Rang 3/3
    # Mord - Rang 2/2
    # Unerbittliche Stöße - Rang 1/1
    # Tödlichkeit - Rang 5/5
    # Kaltblütigkeit - Rang 1/1

    Kampf Talents - 8 points

    # Verbesserter Solarplexus - Rang 3/3
    # Verbesserter Finsterer Stoß - Rang 2/2
    # Verbessertes Meucheln - Rang 3/3

    Täuschung Talents - 22 points

    # Meister der Täuschung - Rang 5/5
    # Günstige Gelegenheit - Rang 5/5
    # Initiative - Rang 5/5
    # Verbesserter Hinterhalt - Rang 3/3
    # Verbesserte Kopfnuss - Rang 3/3
    # Vorbereitung - Rang 1/1



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