Jagdgesellschaft

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    Re: Jagdgesellschaft

    Warmonger - 28.07.2009, 16:09

    Jagdgesellschaft
    Heute mal Fantasy.

    Eine ganz klassische Welt, knapp über dem Mittelalter. Menschen und anderes Zeug bevölkern den Planeten, was genau, überlasse ich einfach einmal euch, das Prinzip scheint sich gerade zu bewähren ;)

    Magie durchdringt den ganzen Planeten, doch niemand versteht sie zu nutzen, sie ist einfach da und konzentriert sich an bestimmten Orten. An solchen Orten geschehen seltsame Dinge, Sachen verändern sich, wachsen schneller, vermischen sich, die Wirklichkeit und die Zeit spielen verrückt ... Solche Orte werden von Tempeln überdacht, die man einer Rasse von Schöpfern zuschreibt.

    Gelegentlich wagt sich eine abenteuerliche Expedition von den Städten auf, ohne auf die Warnungen ihrer Eltern und Großeltern zu hören und verschwindet, und wer zurückkehrt, ist verkrüppelt, wahnsinnig, wild oder rechtzeitig umgekehrt.

    Es wird jedoch auch gemunkelt, dass durchaus Leute überlebt haben sollen, die in einem der Tempel waren ...

    Und so zog wieder ein Haufen gelangweilter Abentuerer los, sogar aus verschiedenen Rassen zusammengesetzt, und machte sich auf zu einem Schrein, der einer Lebensschöpferin zugesprochen wurde. Tatsächlich passte die Umgebung gut zu ihrem Ruf, denn überall liefen Tiere herum, auch solche, die noch nie gesehen worden waren. Und auch einige, die frappierend an Menschen erinnerten.

    Sie erkannten, weshalb. Innerhalb des Tempels war ein verwirrender Wirbel von Farben und Bildern, und was sie nicht sahen, von Zeit und Raum. Sie freuten sich an labyrinthischen Gängen, die von gespenstischen bunten Lichtern beleuchtet wurden, an der Architektur, denn niemand konnte solche Gebäude bauen, und an den Geistern der Vergangenheit, die dort zu Hause sein schienen.

    Als sie das Gebäude wieder verließen, hatte sich einiges geändert, ohne dass es ihnen aufgefallen wäre. Ihnen fiel nicht auf, dass die Treppe zum Tempel auf einmal drei Stufen weniger zu haben schien, auch nicht, dass der Wald völlig anders stand. Fast hundert Jahre hatten sie im Tempel zugebracht, ohne es zu bemerken oder sich verändert zu haben. Das gab einige Aufregung, als sie heimkehrten und niemand sie wiedererkannte. Noch viel größer wurde die Aufregung allerdings, als sie nach einiger Zeit Familien gründeten und Kinder bekamen; Jedes der Kinder, egal, von was für einer Rasse es eigentlich abstammen sollte, einige unübersehbare Merkmale einer anderen Rasse hatte, fast immer tierische.
    Diese Kinder wurden mit Mitleid, Ekel oder sogar Abscheu betrachtet, und ebenso ihre Eltern, von denen man nur das Schlimmste dachte und ebenfalls tierische Merkmale an ihnen zu erkennen glaubte, was gelegentlich auch zutraf, denn langsam holte auch sie der Einfluss des Tempels ein.
    Meist warf man diese Leute bloß aus den Dörfern heraus oder forderte sie auf, ihre Kinder auszusetzen, falls sich an ihnen kein derartiges Zeichen fand (oder sie es verbargen), aber nicht selten wurde auf sie Jagd gemacht; Trophäenjäger jder einzelnen Rasse fanden die seltenen "Stücke" der jeweils anderen ein wunderbares Jagdobjekt.


    Wie jeder Einzelne will, handelt diese MSG davon, wie die Verachteten einen Weg suchen, sich von ihrem Aussehen zu befreien oder damit zurechtzukommen, vor Jägern zu fliehen, die dem Ganzen seinen Namen gaben oder auch genau das zu tun und die Veränderten zu jagen.

    Wem es NICHT gefällt, der schreibt bitte auch einen Grund dazu oder lässt es ganz bleiben xP

    Wem es gefällt ... tja ... gibts da draußen jemanden?



    Re: Jagdgesellschaft

    Pitchaholic - 28.07.2009, 16:22


    Nope, einfach weil ich zurzeit ausgereizt bin.
    Ausserdem klingt mir das ganze ein wenig zu ziellos.



    Re: Jagdgesellschaft

    Warmonger - 28.07.2009, 16:24


    Ich wollte mich nicht zu sehr festlegen um jedermanns Geschmack entsprechen zu können ^_^ Was würde dir denn gefallen, hättest du Zeit?



    Re: Jagdgesellschaft

    Pitchaholic - 28.07.2009, 16:29


    Darum würde ich mir Gedanken machen wenn ich welche hätte :P



    Re: Jagdgesellschaft

    Warmonger - 28.07.2009, 17:35


    Ja, hm, ist denn sonst niemand interessiert? Noch eine Leiche, diesmal Fantasy, halt ich nicht aus ... oder doch, aber es würde meine schlechte Laune fördern ...

    Was ist der Unterschied von dem hier zu einer Erfolgsstory? :}



    Re: Jagdgesellschaft

    Fellknäuel - 28.07.2009, 17:41


    Erst mal solltest du vielleicht ab warten, bis mehr User als nur einer sich dazu geäußert haben. :P

    Und was mich betrifft, bin ich mit zwei (bald drei) MSGs zur Zeit mehr als ausgelastet.
    Anhören tut sich dein Vorschlag allerdings nicht schlecht.



    Re: Jagdgesellschaft

    Warmonger - 28.07.2009, 17:47


    Danke und so ...

    Ich bin nur erstens ganz furchtbar ungeduldig und zweitens sind gerad eso viele online gewesen die alle nix geschrieben haben ... Was solls, die kommen wieder ... Ich lass mich hier nicht mehr vor 3 anderen Leuten blicken ... Oder so



    Re: Jagdgesellschaft

    Ena - 28.07.2009, 18:55


    Na ja, ich weiß nicht. Ich hab eigentlich viel mit meiner Godess' Quest zu tun und dann auch noch mit einem weiteren Projekt...bei dem ichallerdings noch nicht viel zu tun hatte ^^
    Dann schreibe ich noch bei etlichen mit...
    Mal schauen...



    Re: Jagdgesellschaft

    Sternenvogel - 28.07.2009, 19:19


    Nur mal so als Tipp: Wenn du möchtest, das jeder zu deinen Ideen was sagt, dann sag du auch was zu allen Ideen der anderen. *Auf ihre neuste Idee zeigt*

    Ich weiß nicht so Recht, was ich davon halten soll... Keine Ahnung...



    Re: Jagdgesellschaft

    Warmonger - 03.08.2009, 18:23


    Ein letzter Push. Irgendjemand, dem das Konzept wirklich gefällt?



    Re: Jagdgesellschaft

    Fellknäuel - 03.08.2009, 18:25


    Desinteresse allein wegen Überlastung.

    Anhören tät sich´s ja ganz interessant...



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