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Re: Wikiupdate, Zusammenfassung der Phase01-Chroniken
seb - 16.05.2006, 14:38Wikiupdate, Zusammenfassung der Phase01-Chroniken
Hey all,
Ich hab mal das Spielkonzept in der Wiki auf den aktuellen Stand gebracht. Alles was nicht mehr gueltig ist, wurde durchgestrichen und das korrekte (wo zutreffend) darunter gesetzt. Entsprechend heisst der Menuepunkt nun auch nur noch "Das Spielkonzept" (nicht "Das erste Spielkonzept").
In der Ckroniksektion gibt es nun ein "Phase01_resume", das die Geschehnisse aus allen Phase01-Chroniken in ein paar Absaetzen zusammenfasst. Bis wir vom Wuestenplaneten weg sind, werde ich Phase01 noch weiter fuehren. Wenn wir sicher (?) im Orbit sind, koennte ich dann Phase02 anfangen.
Re: Wikiupdate, Zusammenfassung der Phase01-Chroniken
vivian - 16.05.2006, 20:36
Mhhh...
Zunächst mal: Danke! dass du das gemacht hast. Ich persönlich hab da ja noch so meine Berührungsängste mit der Wiki - aber das habt ihr bestimmt schon gemerkt... :wink:
Da ich nicht als Meckertante da stehen möchte, die alles verkompliziert sag ich dazu lieber nichts weiter. Es gibt da so ein paar Punkte, wo ich noch Nachfragen zu hätte - im Speziellen zum Spielkonzept. Bisher war das ja alles okay, weil unsere kleine Runde ja wusste wie es gemeint war - aber wenn jetzt der ein oder andere potentiell neue Mitspieler da rein schaut... weiß ich nich... Auch hätte ich die Charbögen nicht unbedingt als veraltet deklariert - aber ich halt mich lieber hier mal geschlossen. :P
Nur so viel: Einen Wunsch hätte ich vielleicht noch - könnte man irgendwo kenntlich machen, dass diese Regeln dehnbar sind? So in der Art: Keine festen Regeln - mehr Richtlinien? Ginge das?
Re: Wikiupdate, Zusammenfassung der Phase01-Chroniken
seb - 16.05.2006, 23:14
"Dehnbare Richtlinien" wuerde ich eher nicht hinschreiben. Wenn man schon anfaengt sowas gross zu plakatieren, haelt sich niemand mehr dran... deshalb haben wir ja zum Anfang auch diese Regeln festgelegt, was Zugfrequenz, -Laenge und so weiter angeht. Viel mehr "Regeln" sind in dem Konzept ja nicht drin, ausser vielleicht dem Anti-Startrek-Zeugs, wo ich persoenlich gerne dran festhalten wuerde. Klar, einige unserer Chars kommen halt aus dem ST Universum und haben bissl ST-Zeugs mitgebracht. Ich wuerde es aber lieber vermeiden, dass neu dazu kommende Spieler mit einem ST-Char ankommen. Ansonsten sagt das Wort "Konzept" ja eigentlich schon, dass es nicht alles unbedingt genau zutreffen muss, finde ich.
Nebenbei: Welche neuen Spieler wuerden denn *zufaellig* darauf stossen? Wir hatten ja eigentlich eher die Idee, neue Spieler nur direkt anzusprechen, also nur welche zu nehmen, die uns bekannt sind, und denen wuerden wir vermutlich eh schon einiges erzaehlt haben, bevor sie dieses Konzept ueberhaupt lesen. (Wirklich zufaellig wird eh niemand auf die Seite stossen, da sie weder bei Google registriert ist, noch auf irgendwelchen anderen Seiten verlinkt ist.)
Was findest du denn konkret "dehnungswuerdig" von den Regeln die dort aufgefuehrt sind? Bzw, ich nehme ja mal an, die Striktheit der aufgefuehrten Regeln koennte aus deiner Sicht potentielle Mitspieler abschrecken - welche waeren das konkret?
Hierzu koennte man z.B. auch mal Ben fragen, ob er irgendetwas eher abschreckend fand.
Re: Wikiupdate, Zusammenfassung der Phase01-Chroniken
vivian - 17.05.2006, 10:53
Ja okay... mit der Interpretation des Begriffs „Konzept“ hast du nicht unrecht. Auch sprechen wir die Leute meist persönlich an, ja. Okay... gut... ich kann dir gerne noch die drei Pünktchen nennen die mich dann trotzdem noch irgendwie stören.
Manche Sachen klingen halt einfach ein bisserl unfreundlich und übertrieben streng. Zum Beispiel würde ich das mit dem Rausschmiss mal rausnehmen... oder zumindest umformulieren.
Dann: „Die Züge haben länger zu sein, als 3 Zeilen“ Das klingt auch so... befehlston-mäßig. Man könnte sagen: „Kurze Züge (3 Zeilen) bitte nur in Ausnahmefällen, beispielsweise bei einem schnellen Schlagabtausch in der wörtlichen Rede.“ Irgendsowas...
Und hierbei: „Jeder spieler hat einen hauptchar, muss aber auch ab und zu NPCs einbringen, um die Atmosphaere zu schaffen.“ – Da würde ich das „muss“ in „sollte nach Möglichkeit“ abändern – es klingt einfach freundlicher.
Ich weiß – sind Kleinigkeiten – aber im Großen hast du mich ja schon überzeugt. ^^,
>>>Ich wuerde es aber lieber vermeiden, dass neu dazu kommende Spieler mit einem ST-Char ankommen<<<
Ups... *g* - Sorry – aber das sehe ich auch völlig anders – tut mir leid.
In erster Linie – und da sind wir uns eh einig denk ich mal – sollte ein neuer Spieler den Char spielen, der ihm Spaß macht – der Rest ergibt sich dann schon.
Allerdings würde ich so weit gehen zu behaupten, dass mir persönlich Charaktere, die aus dem Star-Trek-Universum (und somit ja vom Background dem unsrigen – realen) kommen sogar noch lieber sind.
Grund dafür: Meiner Meinung nach war die Ursprungsidee dieses Spiels die, dass eine Gruppe von Leuten _gemeinsam_ ein neues Universum entdeckt. Ich denke mir persönlich würde es dann doch recht schnell langweilig werden, wenn ein paar Einheimische dabei sind, die alles immer schon im Vorhinein wissen. Und es können ja nicht alle potentiell neu hinzu kommenden Charaktere unter Amnesie leiden. Darüber hinaus finde ich es schön, wenn noch etwas „Heimatgefühl“ unter den Charakteren aufkommen kann. Der letzte Satz ist aber nur meine persönliche Empfindung.
Was ich damit im Grunde nur sagen möchte ist: Bitte nicht neuen Mitspielern vermitteln, dass sie keine Star-Trek-Charaktere einbringen _dürfen_. Das fände ich nicht so schön...
Re: Wikiupdate, Zusammenfassung der Phase01-Chroniken
seb - 17.05.2006, 11:43
Hmm... stimmt, vielleicht ist es doch nicht schlimm, wenn neue Star Trek Chars kommen.
Aber vermeiden wuerde ich trotzdem gern, dass diese dann mit ihrem allmaechtigen Tricorder einher kommen und alles sofort bis aufs Detail entschluesseln. Wie z.B. in meiner Havenszene mit dem elektronischen Schloss was sie nicht auf kriegen. Wenn da nen Ensign mit nem Tricorder in der Naehe waere, haetten die das Teil schon laengst geoeffnet. ^^'
Also gut, meinetwegen auch ST Chars, aber irgendwie wuerde ich schon den Eindruck vermitteln wollen, dass dies eben KEIN StarTrek-RPG ist. Diese ST-Mentalitaet von Ordnung und Allwissen war ja eigentlich, was wir abschuetteln wollten.
Die ganzen Formulierungen kann ich aber gern abaendern.
Re: Wikiupdate, Zusammenfassung der Phase01-Chroniken
vivian - 17.05.2006, 12:10
Seh ich auch so... Star-Trek-Technologie nur äußerst sparsam verwenden. Machen wir ja auch so.
Replikator? Mhhh... ne geht leider nicht - müssen sparen... nur in Ausnahmefällen
Beamen? Mhhh... Kostet auch unnötig Energie... nur im absoluten Notfall (stell mir grad einen Schiff-zu-Schiff-Beamvorgang vor, den ich äußerst praktisch finden würde um gegebenenfalls die Gruppen neu zu mischen oder kann auch witzig sein... Schmeiß mir mal ne Pilotin rüber oder so... ^^,
Trikorder? Die funktionieren irgendwie nich... zeigen nur Kauderwelsch an...
Warpantrieb? Geht halt manchmal einfach nicht... hatten wir ja auch schon fest gelegt..
Phaser? Den will ich behalten! :mrgreen:
Also kurz: Mit der Star-Trek-Technologie ist das wie mit den gesundheitsschädlichen Genussmitteln - in Maßen kann das durchaus angenehm sein... 8)
Re: Wikiupdate, Zusammenfassung der Phase01-Chroniken
seb - 17.05.2006, 12:16
LOL
OK, ueberredet.
Ich haett ja eher gleich alles verschwinden lassen, beim Transport in das neue Universum, aber na ja, ich mag halt radikale Loesungen. *pfeif*
EDIT: Die Formulierungen im Konzept sind uebrigens nun abgeaendert, in den drei von dir genannten Punkten.
Re: Wikiupdate, Zusammenfassung der Phase01-Chroniken
vivian - 17.05.2006, 12:25
Danke! :D
Klingt doch angenehmer so...
Hab noch kurz bei NPCs aus "einbringen" - "einzubringen" gemacht - falls du dich wunderst, dass ich da dran rumgefingert hab... :P
Re: Wikiupdate, Zusammenfassung der Phase01-Chroniken
Vic - 18.05.2006, 02:33
Da schaut man mal einen Tag nicht richtig rein, und schon wurden threads eröffnet und auch direkt geklärt, noch bevor man was hätte schreiben können *ggg*.
Ja, so wie es jetzt ist, kann man es in der Tat stehen lassen - und ja: ich würde auch nur sehr ungern eine Regelung haben, keine ST-Universum Chars mehr zu zu lassen, daauch ich immer noch ein imaginäres Endziel darin sehe, einen Weg zurück in die eigene Dimension zu finden... ansonsten könnte ich mich direkt irgendwo sesshaft machen mit Devlin und sagen: egal! :lol:
Aber das is ja alles bereits geklärt *g*
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