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Alle Beiträge und Antworten zu "Goddess' Quest"
Re: Goddess' Quest
Ena - 08.07.2009, 18:05Goddess' Quest
ooc: ich sage mal, tut mir leid Thartû, dass ich jetzt auch eine MSG vorschlage, aber das habe ich schon ein paar Tagen auf Collegeblockseiten zusammengefasst und in ein Textdokument gepackt. Sagt einfach, ob es euch interessiert...ich hab mir so viele Sachen zu einem annehmbaren Plot ausgedacht, dass ich jetzt die Rassen und Kulturen nicht mit drin habe, aber ihr könnt gerne nachfragen oder euch selbst etwas ausdenken *g*
1.Geographie
1.1.Das Universum
In den schwarzen Weiten unseres Fantasy-Universums befinden sich bisher 14 bekannte Planeten, doch nur auf einer handvoll ist Leben möglich. Die Sonne ist ein gigantischer roter Ball, der stetig um die wenigen Planeten kreist, der Mond ein hellgrüner Himmelskörper.
Niemand weiß, was über dem Universum liegt, dies können wohl nur die Religionen beantworten. Manche berichten von den Schöpfern, die über ihre Welt wachen, andere sagen, dort befindet sich ein weites Nichts, in das die Seelen Toter aufsteigen. Wieder andere reden von einem Paralleluniversum, aus dem die bösen Mächte geschicht werden.
1.2..Ruhta
Ruhta. Der große Stern. Der Planet, auf dem wir uns befinden und um dem es sich in der Geschichte drehen wird.
Er ist so gigantisch, dass sein Abwechslungsreichtum schon fast paradiesisch ist. Viele unentdeckte Orte, verschollene Schätze und merkwürdige Grabstätten mit den schrecklichsten Ungeheuern fordern Abenteurer immer wieder aufs Neue heraus, ihren Mut zu beweisen. Doch neben diesen aufregenden Dingen ist es auch ein Ort voller fremder Kulturen und Pilgerstätten. Es gibt Länder mit Diktaturen, Bauerndörfer, die völlig abgeschottet ihr Leben betreiben oder gigantische Großstädte, in denen die unterschiedlichsten Völker ganz nach ihrem Lebenstil leben.
1.3.Städte
Städte sind auf Ruhta ebenso zahlreich wie ihre Ruinen. Es gibt fliegende, unterirdische, große und kleine, Bauerndörfer, einsame Höfe, riesige Landsitze, Jagdhütten, Klösterblöcke, Gildengelände uvm.
(Ihr könnt euch absolut ALLES vorstellen, euch sind keine Grenzen gesetzt, es gibt NICHTS, was es nicht gibt)
2. Plot
Die Welt ist schon lange von seltsamen Dingen befallen, hat es mit Monstern zu tun oder wird von irren Herrschen gebeutelt, doch noch niemals haben die Götter Ruhta in Stich gelassen...
Vor langer Zeit, als die Welt noch jung war und die Völker noch nicht entsprungen, sandten die Schöpfer 8 Göttinnen nach Ruhta, um auf immer ein Gleichgewicht zwischen gut und böse zu wahren.
Reija, Keezah, Luhane, Deria, Weline, Yragona, Topan und Barada.
Sie alle leben in ihren Schreinen, um sich die Leiden fleißiger Pilgerer anzuhören und ihnen nach Können zu helfen, oder sie in schwierigen Lebenslagen zu beraten. Doch jetzt sind die Schreine wie leer gefegt, die Göttinnen spurlos verschwunden. Der Himmel verdüstert sich ohne ihren Schutz und die seltsamsten Monster überfallen wahllos Städte und Dörfer.
Wo sind die Göttinnen? Was steckt hinter diesen Anschlägen?
Unsere Aufgabe wird es sein, die acht Göttinnen nacheinander aufzuspüren und sie zu befreien, indem wir in die irrsten und gefährlichsten Dungeons eindringen, die ich ( und ihr) uns vorstellen können.
BESONDERES:
Ja, damit dies nicht eine 0815 Fantasy Geschichte wird, habe ich mit Gedanken zum „Besonderen“ gemacht.
Wir haben die Aufgabe ( aus ganz unterschiedlichen Gründen), die acht Göttinnen zu befreien. Das ist unser Hauptziel, und sämtliche Dinge, die wir tun, werden irgendwann darauf hinauslaufen, eine nach der anderen wieder aus ihrem Gefängnis herauszuholen. Damit sich das aber nicht verödet, können wir nicht immer einfach von einem Dungeon zum anderen jagen, sondern müssen erst herausfinden, manchmal durch Rätsel, die bewusst gestellt werden, ein anderes Mal durch von mir bewusst versteckte Hinweise, wo diese Dungeons liegen. Und ich werde erst die geheimnisvolle Stimme sprechen lassen, wenn wir eine Spur haben. Die kann gänzlich von einem Mitschreiber ausgedacht, oder aber von meinen Hinweisen hergeleitet worden sein. Auch in den Dungeons müssen wir zahlreiche knifflige oder weniger schwere Rätsel und Mechanismen lösen, um zu der Göttin zu kommen. Damit auch das nicht langweilig wird, habe ich bereits das ein oder andere vorbereitet.
Wir werden Legend of Zelda-like immer einen Zwischenboss vor uns haben, der einem von uns eine coole Waffe verleiht, mit der wir dann den Boss, der die Göttin festhält, besiegen können. Das sind ganz unterschiedliche Dinge, ein Stab, ein Bogen, ein Schwert, Magie...
Und nein, es wird dann nicht einer von uns superimba, denn die Waffen-Spezial-Fertigkeiten funktionieren nur zu bestimmten Zeitpunkten. Und um es auch gerecht zu machen, zähle ich zwischen den Schreibern aus und verschicke per Zufalls-spontan-Wählung eine PM an denjenigen, der dort die Waffe bekommt, dieser kann sich dann entweder meine Idee nehmen, oder sich selbst ein nettes Extra ausdenken.
Im Großen und Ganzen wird das also eine abenteuerliche Fantasy-MSG, in der wir uns durch dunkle Höhlen und schräge Dinge kämpfen. Wie sich unsere Charakter treffen ist vollkommen egal, auch, wieso sie sich entschließen die Welt zu retten. Vielleicht wollen sie am Ende die Weltmacht sogar an sich reißen oder sind aufmerksamkeitslüsternde Möchtegernhelden?
Alles ist möglich...
Re: Goddess' Quest
Fellknäuel - 08.07.2009, 18:20Re: Goddess' Quest
Ena hat folgendes geschrieben: Wir werden Legend of Zelda-like immer einen Zwischenboss vor uns haben, der einem von uns eine coole Waffe verleiht, mit der wir dann den Boss, der die Göttin festhält, besiegen können. Das sind ganz unterschiedliche Dinge, ein Stab, ein Bogen, ein Schwert, Magie...
Und nein, es wird dann nicht einer von uns superimba, denn die Waffen-Spezial-Fertigkeiten funktionieren nur zu bestimmten Zeitpunkten. Und um es auch gerecht zu machen, zähle ich zwischen den Schreibern aus und verschicke per Zufalls-spontan-Wählung eine PM an denjenigen, der dort die Waffe bekommt, dieser kann sich dann entweder meine Idee nehmen, oder sich selbst ein nettes Extra ausdenken
Demnach wird also bei jeder Göttin ein Spieler eine Sonderrolle inne haben, während die anderen ihn lediglich unterstützen, ja?
Also bis jetzt klingt das recht nett, muß ich sagen.
Re: Goddess' Quest
Ena - 08.07.2009, 18:24
Ja, ganz genau. Einer von uns ist bei jedem Dungeon der Held, aber da es ja acht (und eventuell noch einige Enddungeons für den Masterboss) gibt, kommt keiner zu kurz und kann in jedem einmal ein bisschen imba sein.
Die anderen sollen jedoch auch dazu beitragen, zu gewinnen. Bei einem achtköpfigen Riesenschlachtross zum Beispiel die Köpfe zerstören, während sich der "Dungeonheld"
daran macht, sich dann um die entgültige Vernichtung zu kümmern.
Re: Goddess' Quest
Fellknäuel - 08.07.2009, 18:27
Ich will einen achtköpfigen RiesenDRACHEN, den man besoffen machen muß, wie bei Okami! :mrgreen:
Re: Goddess' Quest
Talok - 08.07.2009, 18:42
Klingt interessant^^ mir gefällt die idee (außerdem bin ich Zelda fan und ich finde es gut das keiner zu kurz kommt) ich wäre also dabei^^
Re: Goddess' Quest
Ena - 08.07.2009, 18:44
Die Welt ist groß...vielleicht stoßen wir ja auf das ein oder andere Ding, das wir besoffen machen müssen...Zwischenbossdrop: Der immervolle Bierkrug!!!
Äh...nun ja...
Was ich sagen wollte:
Technik ist Mittelalter, aber mit Kurbel-Mechanismus-Zeugs wie Zeppeline oder Riesenkanonen. Aber wir werden NICHT mit Hühnern fliegen.
Re: Goddess' Quest
Sternenvogel - 08.07.2009, 19:30
Klingt gut =) Auch, wenn ich Panik davor habe, nen Helden zu spielen =/
Re: Goddess' Quest
Ape - 08.07.2009, 19:39
Auch dabei! Versteh ich das richtig das Rassen frei gewählt werden können?
Re: Goddess' Quest
Ena - 08.07.2009, 20:38
Jap, keine Grenzen. Es sollte halt noch so halbwegs humanoid aussehen oder sprechen können...
Aber sonst dürft ihr eure Kreativität spielen lassen!
Re: Goddess' Quest
Nalim - 08.07.2009, 22:41
Ich bin vieleicht grade leicht betrunken..
Aber wenn ich wieder Zeit habe... dann mach ich vielleicht mit.. bin verwirrt...
Re: Goddess' Quest
Warmonger - 09.07.2009, 07:45
Moah, je nachdem wies anfängt bin ich dabi
Ena, du hast mir vermutlich mein Publikum geklaut ;_; Naja, welches Publikum ...
*Verkriecht sich in die Extreme-Emo-Ecke und holt ein Messer raus*
Re: Goddess' Quest
Ena - 09.07.2009, 15:06
Alsoo....wow, mit so viel Positivem habe ich jetzt nicht gerechnet, aber ich hab ja auch noch nie soviele Gedanken in eine MSG gesteckt. :)
So wie ich das gezählt habe...sieht es so aus.
Ich, Ena, dabei.
Talok, dabei.
Ape, dabei.
Sternenvogel eventuell, Helden spielen ist nicht schlimm! Das machen wir alle einmal in einem Dungeon ;)
Thartû, wenns anläuft.
Fellknäuel (?) Wenn ich uns was riesiges liefere, zum Besoffen machen?
Und Nalim eventuell...wenn er/sie/es sich entwirrt hat?
Ach ja!
*Thartû das Messer wegnehm und einen Riesenteddy schenk*
Re: Goddess' Quest
Nalim - 09.07.2009, 15:13
Hey ich wollte ihn bluten sehen D=
Re: Goddess' Quest
Warmonger - 09.07.2009, 17:56
*Knuffelt den Teddy*
Ich besorg mir schon ein neues, wenn nicht in 10 Minuten irgendetwas in meiner eigenen MSG steht :cry: :( :cry:
Zwei Ideen sind schon spektakulär ergebnislos geblieben, was mach ich falsch? ...
Re: Goddess' Quest
Talok - 09.07.2009, 17:59
Sci fi ist ein sehr schweres gebiet um eine MSG zu erstellen :/
Re: Goddess' Quest
Warmonger - 09.07.2009, 18:34
Vielleicht weil es gerade nicht in Mode ist <.< Wunderschöne Elfen mit Schwertern wie Haaren verkaufen sich besser -.-
*Laserschwert rausholt und sich zu ritzen beginnt*
Re: Goddess' Quest
Ena - 09.07.2009, 18:51
*hustet*
Also...wenn sich jetzt noch einer melden würde...dann wären wir 4 und jeder bekäme 2 Waffen bei einem Dungeon, sonst wäre es unfair und einer würde mehr bekommen als der andere...
*alle mit Hungeblick anschau*
Und falschmachen tust du ganz sicher nichts, das liegt immer eher an Schreibwut und Sci-fi begeisterung der Leute hier, ich bin zum Beispiel eher auf Mittelalter-fantasy ausgelegt und habe einen Elfentick...
*Mit elfischer Eleganz das Laserschwert wegpoweremotet und stattdessen eine Feder zwischen seine Finger klemmt*
Re: Goddess' Quest
Pitchaholic - 09.07.2009, 19:05
Ich finde das klingt echt gut, die Idee ist mal wieder was neues (: !
Nu hab ich trotzdem noch ne Frage, wie sieh's am Anfang mit Waffen und magischen Fähigkeiten der Chars aus?
Re: Goddess' Quest
Pitchaholic - 09.07.2009, 19:07
Thartû hat folgendes geschrieben: Vielleicht weil es gerade nicht in Mode ist <.< Wunderschöne Elfen mit Schwertern wie Haaren verkaufen sich besser -.-
*Laserschwert rausholt und sich zu ritzen beginnt*
Ich würde eher sagen weil es nicht jedermans Geschmack ist. Ausserdem wie Talok sagte ist es nicht einfach eine gute Sci-Fi Story rauszuhauen wenn eigentlich alle bekannten Klischees durch Film und Fernsehen bereits erschöpft sind.
Re: Goddess' Quest
Ena - 09.07.2009, 19:18
Anfangs wäre es gut, wenn noch nicht alle Meister ihres Faches sind. Ein normaler Schwertkämpfer (wie ich ihn spielen werde) zum Beispiel, der zwar stärker ist als so mancher Räuber und auch mit kleineren Getier wie Wildkatzen und so zurechtkommt, aber halt nicht einen Drachen im Alleingang bezwingen kann, wäre ein guter Start. Natürlich nur kräftemäßig, ihr müsst nicht alle ein Schwertkämpfer sein.
Im Laufe der Geschichte sollen die Charakterer nämlich durch ihre neu erbeuteten Waffen erheblich stärker werden. Sehr erheblich.
Ihr könnt natürlich auch einen alten Veteranen spielen, oder einen weisen Magier, einen bösen Hexer, ein noch an der Kindesschwelle stehendes Mädchen, dass eher nicht im Kampf bewandert ist, jemand, der eher mit Intelligenz aufwarten kann, einen übermuskelten Egoisten...
Ihr könnt euch alles für euren Charakter ausdenken, euch sind wirklich keine Grenzen an Lore gesetzt, egal ob ihr von unter Wasser stammt, aus einem Vulkan, aus dem Urwald oder aus einer normalen Großstadt...
Faaantaaasiee...
Re: Goddess' Quest
Talok - 09.07.2009, 19:23
Zitat: Faaantaaasiee...
Was ist mit Magie?^^
Re: Goddess' Quest
Ena - 09.07.2009, 19:33
Zitat: oder einen weisen Magier, einen bösen Hexer
Elementarmagie:
Kämpfen mit
Feuer
Wasser
Erde
Luft
Blitz
Eis
Heilmagie
Schattenmagie
Beschwörung
Schamanismus
Druidentum
Priester
Irgendwas ausgedachtes
Mit Magie kämpfende Nahkämpfer
Verzauberte Schwerter und Rüstungen
Magische artefakte
Talismane
Glücksbringer mit magischen Kräften
Gaben:
Hellsehen
Erspüren von Feinden
extrem gutes Gehör
extreme Beweglichkeit
extrem gute Augen
extrem guter Geruchssin
Telekinese
Gedankenlesen
Verformung von Körperteilen
Schutzschilder
Antimagische Barrieren
Keine Grenzen. Egal was du willst...schreibs mal hierher oder schicke eine Pm und ich lese es mir durch.
Natürlich arbeite ich auch an einem Magiesystem, dass ziemlich breit gefächert und die meisten oben genannten Begriffe abdecken soll...
Re: Goddess' Quest
Warmonger - 09.07.2009, 19:39
PitchySadistic hat folgendes geschrieben: Thartû hat folgendes geschrieben: Vielleicht weil es gerade nicht in Mode ist <.< Wunderschöne Elfen mit Schwertern wie Haaren verkaufen sich besser -.-
*Laserschwert rausholt und sich zu ritzen beginnt*
Ich würde eher sagen weil es nicht jedermans Geschmack ist. Ausserdem wie Talok sagte ist es nicht einfach eine gute Sci-Fi Story rauszuhauen wenn eigentlich alle bekannten Klischees durch Film und Fernsehen bereits erschöpft sind.
Jääh, deshalb bemühe ich ja keine Klischees : /
*Feder in die Haare steckt und sich mit einem Tomahawk ritzt*
Sollte ich nu hier mitmachen, ich weiß schon, was ich werden würde ... Ein pfeilschneller Elf, der allem möglichen, von Gewehrkugeln bis ehemaligen Frauen, vopn denen es über zweihundert gibt, mit Leichtigkeit ausweicht und sie mit 4000mal gefalteten Iböldiumklingen in der Luft zerlegt! Die Kugeln, nicht die Frauen.
Gutes Konzept? :? :roll:
Re: Goddess' Quest
Ena - 09.07.2009, 19:46
Wenn das kein Sarkasmus war, na ja...für den Anfang noch etwas imba, aber Elfen finde ich grundsätzlich in Ordnung für meine Idee.
Aber das war denke ich nicht ernst gemeint, oder? *auf Augenrollsmiley zeig*
Re: Goddess' Quest
Nalim - 09.07.2009, 20:10
Wenn du willst kann ich dir ja helfen eine Geschichte zu machen... ^.^
Re: Goddess' Quest
Warmonger - 09.07.2009, 20:21
Nalim hat folgendes geschrieben: Wenn du willst kann ich dir ja helfen eine Geschichte zu machen... ^.^
Alleinekann
Oder auch nicht ... 3mal versagt ...
Aber Sarkasmus war das, ja. Zu grob für Ironie -.- Ich muss wieder in die Emo-Ecke und da irgendwas über Mainstream-Fantasy verfassen ...
Merk jemand, wie ich gerade in einer ganz üblen Stimmung bin? :evil:
Re: Goddess' Quest
Sternenvogel - 09.07.2009, 20:53
Aye, ich merk das...
Naja, bei Ena's Geschichte mache ich mit. Hab sogar schon ne Charakteridee *kicher*
Re: Goddess' Quest
Anonymous - 09.07.2009, 20:57
mach dir nichts drauß Thartû, Sci-fi MSG's laufen nicht so gut. Ich wollte auch mal eine aufmachen (Naturon, ziemlich weit hinten irgendwo auf seite 2). Allerdings verlor sich der Vorschlagsthread dann in einer Diskusion über die Materie des Universums.^^
Aber zurück zum Thema: Wäre es auch möglich später noch einzusteigen?
Re: Goddess' Quest
Fellknäuel - 09.07.2009, 22:06
Ena hat folgendes geschrieben: Fellknäuel (?) Wenn ich uns was riesiges liefere, zum Besoffen machen?
Ich denk, ich mach auch so mit (abgesehen von SH3 hab ich hier ja eigentlich eh grad nichts weiter, wo ich mit schreibe...). :P
Wenn ich einen achtköpfigen Riesenlindwurm will, den man besoffen machen muß, um ihn killen zu können, initiiere ich dazu halt ne Okami-MSG.^^
Für die hier dachte ich (für meinen Char, mein ich) an ein Zwischending aus Elf und Fee, das seine Feinde aus dem Verborgenen mit Pfeil und Bogen löchert... mal sehen.
Loki hat folgendes geschrieben: mach dir nichts drauß Thartû, Sci-fi MSG's laufen nicht so gut.
Stimmt leider... ich hatte hier schon derer drei, und jede einzelne davon ist abgesoffen.
Okay, die dritte hab ich irgendwie selber abgebrochen, aber nur, weil ich die Entwicklung da schon voraus sehen konnte.
Re: Goddess' Quest
Fellknäuel - 10.07.2009, 11:36
Ena hat folgendes geschrieben: Feuer
Wasser
Erde
Luft
Blitz
Eis
Heilmagie
Schattenmagie
Darf ich davon ausgehen, daß die acht Göttinnen diesen acht Elementen zugeordnet sind?
Neue Charakteridee:
Eine Art Kleriker, der die Licht- und Schattenmagie gleichermaßen nutzt. Sein Volk beherrscht eine deutlich mächtigere Variante dieser Magiearten, aber dafür wirkt sie sich auch unmittelbar auf die Gesinnung (und vielleicht auch auf das Aussehen) des Zauberwirkers aus:
Wirkt der Kleriker viel Schattenmagie, so werden seine Gedanken allmählich dadurch vergiftet, und er wird aggressiv und bösartig. Wirkt er dagegen viel Lichtmagie, ist es anders herum. Je stärker ein Zauber ist, desto stärker beeinflußt er auch die Gesinnung des Zauberwirkers, weshalb er schon nach einigen wenigen sehr mächtigen Schattenzaubern Lichtmagie wirken muß, um nicht dem Bösen zu verfallen. Dabei enthält die Lichtmagie nur Heil- und Schutzzauber, während die Schattenmagie allein der Zerstörung dient.
Wäre so was okay?
Re: Goddess' Quest
Anonymous - 10.07.2009, 11:57
Thartû hat folgendes geschrieben: Vielleicht weil es gerade nicht in Mode ist <.< Wunderschöne Elfen mit Schwertern wie Haaren verkaufen sich besser -.-
*Laserschwert rausholt und sich zu ritzen beginnt*
Dem stimme ich nicht zu! Ich finde riesige Kampfroboter mit Raketenwerfern viel viel reizvoller als Magermodels mit zerbrechlichen Holzbögen! ^^
Re: Goddess' Quest
Fellknäuel - 10.07.2009, 12:03
Nalfarus hat folgendes geschrieben: Ich finde riesige Kampfroboter mit Raketenwerfern viel viel reizvoller...
Tatsache ist, daß wir allein schon 2 MSGs mit riesigen Kampfrobotern hatten, und beide sind sie abgesoffen. :P
Re: Goddess' Quest
Sternenvogel - 10.07.2009, 12:17
Ich gehöre definitiv der Holzbogen-Fraktion an *g* Ich liebe das mysthische und geheimnisvolle *vor sich hin träum*
btt:
Ich spiele nen Mädchen, das das Ergebnis eines magischen Unfalls ist. Jetzt ist sie ne Mischung aus Mensch und Katze *g*
Vorrausgesetzt natürlich das ist in Ordnung.
Re: Goddess' Quest
Warmonger - 10.07.2009, 12:19
TRY RULEZ OVER ERROR!
*wein*
Re: Goddess' Quest
Anonymous - 10.07.2009, 12:56
Sternenvogel hat folgendes geschrieben: Ich gehöre definitiv der Holzbogen-Fraktion an *g* Ich liebe das mysthische und geheimnisvolle *vor sich hin träum*
btt:
Ich spiele nen Mädchen, das das Ergebnis eines magischen Unfalls ist. Jetzt ist sie ne Mischung aus Mensch und Katze *g*
Vorrausgesetzt natürlich das ist in Ordnung.
Wie kann man denn nur keine Kampfroboter mögen!? T.T
Na gut, es müssen ja nicht solche sein. Moderne Flugschiffe, Laserwaffen usw. sind auch großartig! x) Einfach ALLES! Man ist da wirklich völlig unbeschränkt!
Im Gegensatz zu deiner tol-len Ma-gie, Tai. ;P
Re: Goddess' Quest
Anonymous - 10.07.2009, 13:07
man kann ja durchaus auch in einer Sci-fi Geschichte Fantasy elemente Einfließen lassen. Ein Universum das nur noch wenig mit unserem gemein hat ist sicherlich reitzvoller als eine Story die lediglich in unserem sonnensystem spielt. So bietet sich ja auch die möglichkeit, dass es unter der großen anzahl von lebensformen auch einige gibt, die immer noch mit mittelalterlichen waffen kämpfen und elfenähnlich sind...^^ Man sollte was das angeht wohl am besten keine allzu strengen regeln setzen.
aber zurück zu meiner frage, die etwas untergegangen ist: kann ich eventuell auch noch später einsteigen?
Re: Goddess' Quest
Talok - 10.07.2009, 13:09
Ich fand transformers scheiße
Re: Goddess' Quest
Ena - 10.07.2009, 13:11
Eigentlich wollte ich das später einrbingen, aber jetzt wo es Fellnäuel erraten hat...ja, diese acht "Elemente" sind den Göttinnen zugeordnet. Ich dachte, das merkt ihr nicht...*pfeif*
Die Sache mit dem Kleriker wäre okay, klingt nicht zu imba und auch logisch, das ist okay.
Und wenn du dich doch umentscheiden solltest, Mischung aus Elf und Fee ist auch okay, Bogenschützen sind immer nützlich.
Und ein magisches Katzenmädchen geht auch, Gestaltwandlung ist auch eine Magieart, da kann ja irgendetwas schief gelaufen sein.
Ich nehme mal an du hast da ein Bild von Loveless ( der Manga) im Kopf ;)
Was ich spielen werde, sind 2 Charaktere. Der eine wird ein ein bisschen naiver junger Mann, der durch seinen heldenhaften Charakter und seinen Hitzkopf eine Art 0815-Anführer ist. Er wird ein Schreinwächter sein, der die Gegend rundherum von Viechern freihält.
Mein zweiter Charakter wird nicht als richtiger Charakter gespielt, das wird ein weißhaariges, weißgekleidetes Mädchen mit leeren Augen, die später noch eine große Rolle haben wird, die ich jetzt aber nicht verraten möchte ;)
Loki, ja du kannst auch später einsteigen, wenn du eine Gelegenheit findest, zum Beispiel als Händler oder so, der ganz zufällig ein Dungeonrätsel löst xD
Dann wären wir also fest schon:
Ape
Pitchy
Sternenvogel
Fellknäuel
Talok
Ena
Loki (später?)
Also...das sieht ja ganz nach genug aus, dann wären wir 7 oder 6, wenn Loki doch nicht mitmacht...
Und wenn irgendwer 2 Chars spielt...(mein Mädchen zählt nicht dazu)..ginge es sich aus.
Aber ich denke, das reicht vorerst für einen Versuch? Vielleicht macht noch jemand mit, wenn es begonnen hat.
Ach ja, und stellt euch mal nicht auf ein ellenlanges, langweiliges Vorstellen und in Tavernen sitzen ein, nur um dann von einer Autoritätsperson verschickt zu werden.
Das schläft Erfahrungsgemäß häufig ein, ich arbeite schon an einem gutes Start.
Noch Fragen?
Re: Goddess' Quest
Anonymous - 10.07.2009, 13:35
Ich mach mit... ;D
Re: Goddess' Quest
Ena - 10.07.2009, 13:37
Dann sind wir acht!
Jawoll!
Dann mache ich mich schonmal an einen Steckbriefthread :D
Re: Goddess' Quest
Sternenvogel - 10.07.2009, 14:09
Ena hat folgendes geschrieben: Und ein magisches Katzenmädchen geht auch, Gestaltwandlung ist auch eine Magieart, da kann ja irgendetwas schief gelaufen sein.
Ich nehme mal an du hast da ein Bild von Loveless ( der Manga) im Kopf ;)
Keine Ahnung, woher das ist ^^ Hab ich mal beim Stöbern nach Manga-Bildern im Inet gefunden *gg*
Ena hat folgendes geschrieben: Mein zweiter Charakter wird nicht als richtiger Charakter gespielt, das wird ein weißhaariges, weißgekleidetes Mädchen mit leeren Augen, die später noch eine große Rolle haben wird, die ich jetzt aber nicht verraten möchte ;)
Irgendwie hatte ich bei dem Satz nen Déjà vu... Das mag ich nicht >.<
Re: Goddess' Quest
Ena - 10.07.2009, 14:19
Also das ist definitiv keine Anspielung gewesen oder so...das hatte ich mir vorher schon überlegt.
Magst du das Mädchen nicht, oder wenn du ein Déjà-vu hast?
Re: Goddess' Quest
Fellknäuel - 10.07.2009, 14:23
Wie sind denn die Namen der Göttinnen für die Elemente Licht und Schatten?
Re: Goddess' Quest
Ena - 10.07.2009, 14:33
Reija = Licht
Yragona = Schatten
Luhane = Erde
Deria = Blitz
Weline = Wasser
Keezah = Eis
Topan = Luft
Barada =Feuer
Re: Goddess' Quest
Sternenvogel - 10.07.2009, 14:48
Ena hat folgendes geschrieben: Magst du das Mädchen nicht, oder wenn du ein Déjà-vu hast?
Déjà-vus mag ich nicht. Zumindest dann, wenn ich das Gefühl habe, das es beim letzten Mal auch schon nen Déjà-vu war <.<
Re: Goddess' Quest
Fellknäuel - 10.07.2009, 14:54
Werd dann wohl erst morgen nachmittag einsteigen, vorher find ich keine Zeit mehr.
Außerdem fehlen mir noch die Namen für den Char und sein Volk.
Re: Goddess' Quest
Nalim - 10.07.2009, 17:14
nochmal eine kleine frage.. wenn ich das richtig verstehe ist das eine art Sci-fantasy geschichte oder?
Also mit Sci-Fi so wie als auch Fantasy elemente?
Re: Goddess' Quest
Ena - 10.07.2009, 17:51
Sc-fi?
Na ja, eher nichts hochmodernes, der Planet ist nur fremd, das heißt, auch die Tiere und so können ganz und gar selbst ausgedacht werden.
Keine Grenzen, außer mittelalterlich bis Kurbel und Dampftechnik.
Re: Goddess' Quest
Nalim - 10.07.2009, 21:12
Also darf ich mir ne Rasse ausdenken die sich auf einem Planeten nieder gelassen hat
Technologie kann so steampunk sein?
Re: Goddess' Quest
Pitchaholic - 10.07.2009, 21:35
Nalim nu stell dich doch nich doof ^^
Steampunk isn bissl viel, ich würd mal sagen das geht eher so in Richtung Final Fantasy 9, hab ich Recht Ena?
Re: Goddess' Quest
Ena - 11.07.2009, 10:06
Jein...eher Final Fantasy 10, also mit Dampftechnick und so, aber noch ohne Computer oder Fernseher oder Schusswaffen.
Es gibt Zeppeline, aber keine Lokomotiven...
Re: Goddess' Quest
Nalim - 11.07.2009, 10:07
Schade
Re: Goddess' Quest
Ena - 11.07.2009, 10:15
Ich hab mir ja schon überlegt, ob ich mal ne Fantasy MsG mit Fernsehern und der Technik machen sollte...aber irgendwie...weiß auch nicht.
Re: Goddess' Quest
Pitchaholic - 11.07.2009, 11:45
Wäre Shinra 2 nicht dooferweise untergegangen ... ._.
Re: Goddess' Quest
Fellknäuel - 11.07.2009, 15:16
Ena hat folgendes geschrieben: Jein...eher Final Fantasy 10, also mit Dampftechnick und so, aber noch ohne Computer oder Fernseher oder Schusswaffen.
Es gibt Zeppeline, aber keine Lokomotiven...
Was besseres als Dampftechnik gab´s bei FF IX ja auch nicht.
Hmm... gab´s bei FF X eigentlich Dampftechnik (die Machina jetzt mal außen vor gelassen)...?
Re: Goddess' Quest
Pitchaholic - 11.07.2009, 15:52
Muss es, allein schon wegen dem Schiff am Anfang (wo man das erste mal aktiv gegen Sin kämpft)
Re: Goddess' Quest
Fellknäuel - 11.07.2009, 21:39
Nalfarus hat folgendes geschrieben: Wie kann man denn nur keine Kampfroboter mögen!? T.T
Na gut, es müssen ja nicht solche sein. Moderne Flugschiffe, Laserwaffen usw. sind auch großartig! x) Einfach ALLES! Man ist da wirklich völlig unbeschränkt!
Ich glaube, das erste 2115 hätte dir gefallen... :P
Re: Goddess' Quest
Ena - 28.07.2010, 13:56
Hero Wanted
Du hast gerade Zeit und Lust auf eine mittelalterliche MSG, die den Flair von Legend of Zelda beinhaltet?
Du wolltest dir schon immer mal ein eigenes Dungeon ausdenken, den Zwischenboss für die Waffe schlachten und dann mit einem Super-Imba-Angriff auf den Boss losgehen?
Du hast Heldentum in den Fingern?
DANN bist du hier richtig.
Wir sieben suchen noch einen (vielleicht dich?) Schreiber, der mit uns die acht Göttinnnen von Ruhta befreit. Lesefaule kriegen von mir eine Zusammenfassung der Ereignisse.
Der Charakter ist absolut frei wählbar, vom Katzenmädchen, bis hin zum Waldläufer, der sich Baumrinde um den Kopf wickelt ist alles vertreten.
Also...erlöse uns!
Und die Göttinnen!
Bei Fragen lesen Sie den Thread oder wenden Sie sich an Ena.
:mrgreen:
Re: Goddess' Quest
Lias - 28.07.2010, 14:29
Fange mal an zu lesen, bevor ich Ja oder Nein sage.
Re: Goddess' Quest
Vicati - 28.07.2010, 14:32
Lesen lohnt sich, ich habs auch durchglesen. Und den OOC-Thread. Un den hier...
Re: Goddess' Quest
Ena - 04.09.2010, 17:57
Und wiedereinmal brauchen wir einen neuen Mitschreiber, da uns leider Talok ausfiel.
Ich würde mich freuen, wenn sich noch jemand finden würde. Ich würde auch eine Zusammenfassung der Ereignisse liefern. Hauptsache ist, dass sie nicht absaufen darf. Sie war meine erste richtige, gut ausgeklügelte MSG, deren Setting ich mir ganz allein ausgedacht habe. Und für unsere derzeitigen Verhältnisse die Fantasy-MSG mit dem meisten Seiten, soweit ich das sehe....wäre wirklich schade...
Re: Goddess' Quest
Vicati - 07.09.2010, 16:20
Wir suchen immer noch! Kommt zuhauf, ihr Schreibgesellen! :mrgreen:
Re: Goddess' Quest
Mali - 07.09.2010, 16:32
Also für mich ist die story nix..würde vermutlich nicht mehr rein finden.
Tut mir leid.
Re: Goddess' Quest
Fangzahn - 20.03.2011, 04:04
Ist ewig her, aber es gab niemanden, der sich gemeldet hat.
Ist das Problem mit dem fehlenden Schreiber gelöst?
Und wenn ja, ist es trotzdem möglich einzusteigen?
Re: Goddess' Quest
Ena - 20.03.2011, 12:22
Das Problem mit dem fehlenden Schreiber wurde dadurch gelöst, dass jemand noch einen zweiten Charakter gemacht hat, tut mir Leid. Allerdings, wenn dir diese MSG wirklich zusagt, können wir uns vielleicht, wenn die anderen zustimmen, etwas für dich einfallen lassen. Einen Helden wirst du halt vermutlich nicht spielen können, das ist schon alles fest verplant. Theoretisch sind wir eben schon voll, das ist leider das Manko an meinem Konzept. Da müssten wir uns mal drüber unterhalten...
Ich würde mich trotzdem um sicher zu gehen auch nach anderen MSG's umschauen.
Re: Goddess' Quest
Fangzahn - 20.03.2011, 13:36
Ich hab gefragt, damit ich entweder einsteigen kann, oder nicht.
Wenn ich nur einsteigen kann, wenn man dafür das Konzept etwas verbiegen muss und Euch dann zur Last falle, lass ich das natürlich (;
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