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Re: .gif
altaria - 20.05.2006, 22:30.gif
also immer wenn ich im paint .gif dateien sperichere wird gesagt das der farbeinfluss verändert wird oder so und ich brauche ja für animake gif dateien also was muss ich machen
Re: .gif
!Stranger - 20.05.2006, 22:50
Speicher es besser nicht unter .gif da wird das ganze Bild verpixelt. Was du machen kannst ist es erst unter .png abzuspeichern, damit du noch das Bild ohne verpixelung hast, und dann unter .gif. Es gibt noch andere Programme, bei dennen das Bild bei einer .gif-Abspeicherung nicht verpixelt wird, ich kann dir aber nicht sagen welche, da ich leider selbst nur paint habe *seufz* - -'
Hm, was ist animake? =]
Re: .gif
altaria - 21.05.2006, 09:54
also animake ist ein programm um die pokemon zu animieren ist aber schwer und jetzt wo ich herausgefunden habe wie es endlich geht kommt das mit den gif dateien
Re: .gif
Kathi P. - 21.05.2006, 11:24
also ich speichere die Bilder in paint ganz normal, also bmp. und dann füge ich in Animake die einzelnen Bilder ein, so geht's auch!
Re: .gif
altaria - 21.05.2006, 13:36
also ich habe es imer mit PNG proniert dann probiere ich es mal mit BMP
Re: .gif
Grave - 21.05.2006, 14:33
Für Animake unter 24.bit .bmp speichern(das findet ihr schon) und dann wenn ihr im Animake speichert unter .gif und dann auf nein un dann schließen und bei der Frage auf nein. dann habt ihr eine Animake-Datei die sich bewegt und die im .gif ist ohne verpixelung.
Re: .gif
Andavos - 21.05.2006, 16:35
Mann, ist doch ganz einfach. Du kannst die Bilder auch unter .png speichern und dann ganz einfach in Animake (das ist ein Bilderbearbeitungsprogramm mit dem man Animationen machen kann) öffnen. Dann ein paar .png Bilder zusammesetzen und dann unter .gif speichern und schon hat man ein Bild.
Also ich finde das geht einfach!
Re: .gif
altaria - 21.05.2006, 16:40
also´ich kann ja grad keine .Png bilde rzusammensetzten das ist ja das problem
Re: .gif
Andavos - 21.05.2006, 16:41
Nicht?
Also bei mir geht das...
Re: .gif
Pijiri - 21.05.2006, 17:15
bei mir gins auch nicht,denn ich konnte immer nur ein *.png Bild öffnen(mach es aber jetzt mit *.bmp)
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