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Alle Beiträge und Antworten zu "Aufhalten von Dunkdriver (BSA)!"
Re: Aufhalten von Dunkdriver (BSA)!
Terraner - 21.05.2006, 10:33Aufhalten von Dunkdriver (BSA)!
Hey, soeben hab ich ihn mal wieder ausspioniert und habe gemerkt das er grad gravitonforschoniert!!!!!
Wir müssen ihn aufhalten, er hat keine riesige def, also wer hat bock auf ein AKS?
Spionagebericht von Trecta [2:487:4]
Rohstoffe
Metall: 2285690 Kristall: 62330
Deuterium: 573337 Energie: 125090
Flotten
Solarsatellit 3230
Verteidigung
Raketenwerfer 12141 Leichtes Lasergeschütz 73
Schweres Lasergeschütz 137 Gaußkanone 59
Ionengeschütz 57 Plasmawerfer 48
Kleine Schildkuppel 1 Große Schildkuppel 1
Abfangrakete 23
Gebäude
Metallmine 26 Kristallmine 21
Deuteriumsynthetisierer 20 Solarkraftwerk 24
Fusionskraftwerk 10 Roboterfabrik 10
Nanitenfabrik 1 Raumschiffwerft 12
Metallspeicher 8 Kristallspeicher 9
Deuteriumtank 6 Forschungslabor 12
Terraformer 3 Allianzdepot 1
Raketensilo 4
Re: Aufhalten von Dunkdriver (BSA)!
Terraner - 21.05.2006, 10:44
gut... hab grad in speedsim nachgerechnet, ich müsste meine fleet verzehnfachen udn es würde mir 2.5 Mio deut kosten...
hab mich wohl verschätzt, aber wenn wir alle ein AKS starten dann könnten wir es schaffen!
Re: Aufhalten von Dunkdriver (BSA)!
[dEdT]Yarrick - 23.05.2006, 08:33
um Gravitonforschung betreiben zu können benötigt er bei dem stand seiner Produktionsstätten und Kraftwerke ca 10.000 Solarsateliten, welche also noch mindestens 5 tage produzieren, bis er fertig ist und mit der forschung ansich beginnen kann.ungünstiger weise bin ich die nächsten tage nicht da, weshalb ich in den u-mod wechseln werde, sonst hätte ich mich an einem aks gern beteiligt. ich hoffe ihr macht das auch so...
mmg
Yarrick
Re: Aufhalten von Dunkdriver (BSA)!
[dEdT]Yarrick - 23.05.2006, 08:55
Hier mal der aktuelle Bericht inklusive Forschungswerten...Ich denk also mal, er forscht im moment nicht wirklich daran, er hat einfach nur ein paar mehr Solarsateliten, aber es könnte trotzdem nicht schaden, wenn die ma einer runterholt...
Rohstoffe auf Trecta [2:487:4] am 05-23 08:50:56
Metall: 2285690
Kristall: 207399
Deuterium: 632633
Energie: 128087
Flotten
Solarsatellit 3299
Verteidigung
Raketenwerfer 12141
Leichtes Lasergeschütz 73
Schweres Lasergeschütz 137
Gaußkanone 59
Ionengeschütz 57
Plasmawerfer 48
Kleine Schildkuppel 1
Große Schildkuppel 1
Abfangrakete 23
Gebäude
Metallmine 26
Kristallmine 21
Deuteriumsynthetisierer 20
Solarkraftwerk 24
Fusionskraftwerk 10
Roboterfabrik 10
Nanitenfabrik 1
Raumschiffwerft 12
Metallspeicher 8
Kristallspeicher 9
Deuteriumtank 6
Forschungslabor 12
Terraformer 3
Allianzdepot 1
Raketensilo 4
Forschung
Spionagetechnik 9
Computertechnik 10
Waffentechnik 12
Schildtechnik 11
Raumschiffpanzerung 11
Energietechnik 12
Hyperraumtechnik 8
Verbrennungstriebwerk 8
Impulstriebwerk 6
Hyperraumantrieb 7
Lasertechnik 10
Ionentechnik 6
Plasmatechnik 7
Intergalaktisches Forschungsnetzwerk 1
mmg
Yarrick,Diplomat dEdT
Re: Aufhalten von Dunkdriver (BSA)!
Sport - 30.05.2006, 14:54
Terraner, frag doch mal fender und noch einen oder zwei und dann könnt ihr einen verbandsangriff machen!
Re: Aufhalten von Dunkdriver (BSA)!
[dEdT]Yarrick - 31.05.2006, 09:22
nur ma so am rande erwähnt...er is inzwischen mal wieder inaktiv...es sind kaum solarsats dazugekommen,wenn ihr was plant sagt mir bitte bescheid, meine flotte steht direkt neben seinem plani auf nem mond, is aber zu schwach um es allein mit der def aufzunehmen und interplans kann ich auf dem plani noch nicht bauen...
mmg
Yarrick
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