GvG Damage Overload

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    Re: GvG Damage Overload

    Imba ll Leader - 12.05.2006, 16:29

    GvG Damage Overload
    1 Krieger, 2 Luftele, 1 Ritualist, 1 Mesmer, 1 Waldi runner, 2 Monks

    Krieger:

    1. Raserei
    2. Ausweiden
    3. Harkenaxt
    4. Henkersschlag
    5. Bis ans Limit
    6. Ansturm
    7. Siegel der Heilung
    8. Rezzsiegel

    Attributpunkte:

    Axt: 15 11+4
    Stärke: 11 10+1
    Taktik: 10

    Eifer-Axt

    Ele:

    1. Kugelblitz
    2. Blitzschlag
    3. Orkan
    4. Schwächende Aufladung/Blitzblendung
    5. Anderen heilen
    6. Gruppe Heilen
    7. Ätherwunder
    8. Rezzsiegel

    Attributpunkte:

    Luft: 15 11+4
    Energiespeicherung: 11 10+1
    Heil: 10

    2 Hand Monkstab

    Mesmer:

    1. Ablenkung
    2. Energiebrand
    3. Siegel der Müdigkeit
    4. Verzauberung brechen
    5. Verzauberung entziehen
    6. Verzerrung
    7. Märtyrer
    8. Wiederbeleben

    Attributpunkte:

    Beherschungsmagie: 14 10+4
    Schnellwirkung: 13 12+1
    Inspirationsmagie: 9 8+1

    Ritualist:

    1. Herr der Rituale
    2. Segen der Schöpfung
    3. Entzaubern
    4. Verschiebung
    5. Unterschlupf
    6. Beruhigung
    7. Missklang
    8. Rezzsiegel

    Attributpunkte:

    Macht des Herbeirufens: 13 12+1
    Zwiesprache: 16 12+4

    Waldi:

    1. Verkrüpplungsschuss
    2. Giftautragen
    3. Ablenkschuss
    4. Stachelfalle
    5. Sturmjäger
    6. Abducken
    7. Trollsalbe
    8. Rezzsiegel

    Attributpunkte:

    Fachkenntnis: 14 10+2
    Treffsicherheit: 10 9+1
    Überleben: Rest +3

    Boon Prots:

    1. Umkehrung des Schicksals
    2. Wächter
    3. Zustand bessern
    4. Siegel der Hingabe
    5. Gebot der Reinheit
    6. Inspirierte Verhexung
    7. Mantra der Zurückrufung
    8. Divine Boon


    Attributpunkte:

    Inspirationsmagie: 10
    Schutzgebete: 11 10+1
    GdG: 13 11+2

    Man spielt es als Mixed Spike oder als Balance.

    Spike:

    Krieger: bei 0 entladen
    Ele: bei 2 Kugelblitz, Blitzschlag
    Mesmer: Verzauberung brechen, Energiebrand

    Defense:

    Ritu: spammt nur Geister

    Ele: heilen+Blenden und Schwächen
    Mesmer: drainen
    Krieger: aufladen


    Ich finds geil xD

    Postet einfach mal eure Kritik(nur positive xD scherz*)!



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