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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Milithion - Corgadal - Karhndum - Beligrax Forum: Waechter von Dol Guldur Forenbeschreibung: Stamm auf Morthond aus dem Unterforum: Freepecke Antworten: 11 Forum gestartet am: Samstag 31.01.2009 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet? Letzte Antwort: vor 13 Jahren, 10 Monaten, 20 Tagen, 6 Stunden, 10 Minuten
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Re: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
Milithion - 06.05.2009, 00:06Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
huhu ich will ein werk erstellen: dinge die ich an lotro ändern würde ich ich es dürfte... dafür brauch ich eure hilfe. ich kenne mich einfach nicht gut genug mit allen klassen aus. bis jetzt sind es übrigens 6 a4 seiten^^
Was würdet ihr an euren Mpos ändern wenn ihr könntet?
die dinge interresieren mich:
skills, verderbtheiten: welche sind mist, welche sollte man überarbeiten, oder gar ganz neue?
das ist die aufteilung, wenn ihr sonst noch was habt: her damit bin für alles offen ;)
1. Allgemeines
A. Kampfsystem
B. Regionen
C. Gegenstände
D. Legendäre Gegenstände
2. Handwerk
A. Generelles
B. Schneider
C. Schmied
D. Drechsler
E. Goldschmied
F. Koch
G. Gelehrter
H. Bauer
I. Förster
J. Schürfer
3. Rassen
A. Allgemeines
B. Elben
C. Menschen
D. Zwerge
E. Hobbits
4. Klassen
A. Allgemein
B. Waffenmeister
C. Kundiger
D. Jäger
E. Hauptmann
F. Barde
G. Runenbewahrer
H. Kundiger
I. Schurke
5. PVMP
A. Allgemeines
B. Kriegsanführer
C. Schnitter
D. Spinnen
E. Sabbos
F. Warge
G. Schwarzpfeile
danke schon mal :)
Re: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
Corgadal - 06.05.2009, 10:20
Spinne:
Schadensart sollte veränderbar sein, zB in Säureschaden. Selbst wenn ich voll auf DMG skille macht der DoT an ner Blechdose nur 70 Schaden, das merkt der gar nicht.
Desweiteren sollte Tödlicher Kuss etwas mehr DMG machen, wenn ich lese Ihr verwundet .... Tödlicher Kuss .... verursacht 280 Punkte Schaden (Allgemein), weiß ich nicht ob ich lachen oder weinen soll^^ was soll daran bitte tödlich sein?!!
Mit Windkunde vom Kundi macht der Skill dann nochmal 50% weniger DMG, naja sind ja auch viel zu stark die Spinnchen...
Der neue Skill, der die Reichweite vermindert ist in der Praxis kaum einsetzbar, entweder sind alle im Knubbel, dann juckt es die Jäger auch nicht wenn sie 10m weniger haben, oder ich renn alleine in die Fernkämpfer -> 95% aller Fälle bin ich dann tot...
Dann noch Giftregen, naja der Skill hat noch nie wirklich Sinn gemacht, er ist halt da^^
ansonsten bin ich ganz zufrieden mit dem Spinnchen, aber wenn ich von der Spinne auf SPF logge merke ich immer wie wenig DMG die Spinne macht ;)
man könnte ja sagen ok die Spinne ist nur Supporter, aber dann schaut mal wie viel DMG der Kundi macht, und der hat darüber hinaus noch mehr CC Fähigkeiten und Heals in Petto...
ja der Thread macht Lust zum flamen :D
Re: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
Karhndum - 07.05.2009, 13:58
Also ich schreib mal was ich ändern würde am SPF und am Sabo.
SPF
Feuerpfeil sollte nur noch drei mal stacken...
VT sollte mehr schaden machen damit er an den Herzsucher eines Jägers ran kommt... Bzw. wenigstens bischen mehr als zur Zeit da er schneller gecastet ist als der Herzsucher.
Die Zahlen sollten ca so sein: VT = 1400 und HS = 1600. Zur Zeit macht VT nur 800-1000 DMG uncrit (Bin voll auf schaden geskillt)
Der SPF sollte endlich einen slow bekommen den er im Nahkampf machen kann, Stopppfeil ist ja gut, aber im Nahkampf bringt man den nur mit Glück raus gegen gute Waffis, Wächter etc.
(Mit r11 bekommt der SPF eine Skill verbesserung die es erlaubt mit (Name vergessen :oops: ) ein Ziel 3sek zu Stunnen... Da die Fertigkeit im Kampf anwendbar ist, wäre das vllt eine lösung. Einziges problem: SPF haben eine Nahkampfcrit chance von ca 5%... Und der Skill stunnt nur bei einem crit^^ Also nie...
Ah ja, die Kampfhaltung des SPFs sollte dringen geändert werden... Lache immer selbst wenn ich meinen SPF auf den Zehenspitzen da stehen sehe...
Sabo
Die Sabo HoTs sollten endlich sticken, so wie sie es bei den Runis auch tun... Mal wieder haben die Freeps einen deutlichen Vorteil durch eine Heal klasse. Aber natürlich sollte da auch ein Max sein von 3...
(Sonst können wir bald sabo SZ in den Etten sehen :P )
Der Dmg des sabos sollte 70% nach oben gehen... Höchste crits bei mir waren immer so bei 250. Das kann nicht sein. Da Runis zbsp die gleiche aufgabe haben, aber 1. VIEL bessere Heil skills haben und 2. die klasse ist mit dem hächsten dmg output. (Alle sagen immer Runis criten nie... Aber bei mir critet der scheiss mit dem 4k dmg bestimmt 3 von 5 mal...
Ich falle schon vom Thema ab... Naja, was mir am wichtigsten wäre, gebt uns ein neues PvP Gebiet (Damit wir wieder Karten Quests machen können!)
Gruss Karhn :)
Re: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
Milithion - 07.05.2009, 14:22
meine ideen:
allgemein: mit jemdem rang steigt der verusachte schaden jedes mps an (ca 5%)(bezieht sich auf das vorhergehende level)
spinne
schadensart wird auf säureschaden geändert
dots sind nicht mehr entfertnbar und stacken maximal 3 fach.
der schaden der spinne wird auf taktisch geändert.
unreiner kuss wirkt nun länger und ist von jeder spinne selber bis 3 fach stapelbar. maximal sind 5 möglich.
der neue skill der spinnen hat nun eine reichweite von 40 metern.
giftregen reduziert neben der beweglichkeit nun auch die moralregneration innerhalb des kampfes.
das bodennetz wird nun so groß dargestellt, wie seine reichweite ist
befindet sich die spinne innerhalb der animation von einbuddeln ist diese imun gegen jeglichen schaden.
spf:
feuerpfeile stacken maximal 3 fach. jeder spf kann maximal ein ziel in brand stecken.
VT bekommt nun eine markierung auf dem ziel, die cast zeit wird auf 3,8 sekunden erhöt. ebenso wird der verursachte schaden angehoben.
anstelle der rang 11 verbesserung bekommt der spf eine fähigkeit sein ziel zu 3 sekunden zu betäuben. dieser skill ist nur im kampf anwendbar und hat einen cd von 3 minuten.
die kampfanimation des spfs wird überarbeitet
sabbo:
Es besteht nun die möglichkeit, dass die Hots der sabbotuere stacken, bis zu 3 fach. jedoch kann jeder sabbotuer auch nur maximal 4 ziele gleichzeitig mit seinen hots versehen. wird es auf einen anderen angewant erlischt der hot desjenigen der ihn zuerst bekam.
wegen des runi schadens... den werde ich natürlich in die liste aufnehmen ;) , allgemein den taktischen schaden.
und was den schaden des sabbos angeht: definitiv nein. sein heal ist stark genug um einen gegener tot zu heilen, mehr sachden braucht er definitiv nicht. zumal seine debuffs nicht zu verachten sind.
edit: woch ich gade sehe: mein hs macht auf einen mp auch nur 1200 schaden ( bei 15% stärkehaltung)
Re: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
Karhndum - 07.05.2009, 20:42
Ahaj, schaden reicht? Ich kann duell machen und bekomme den anderen nicht down... Komme nicht auf genug dmg um die Moral regg zu schlagen°°
Npcs gehen gut 3-4min (Normal natürlich...)
Re: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
Beligrax - 07.05.2009, 21:47
Schaden der Spinne sollte erhöht werden, oder der Dot ist nicht mehr entfernbar(stackt natürlich nur max. 3mal , aber da seid ihr ja einig ) . Schadensart wird geändert auf Säureschaden. Nach dem Einbuddeln sollte man auch nicht mehr angreifbar sein, sterbe ja schon in meinem Erdloch °° ... ahja und tödlicher Kuss sollte umbenannt werden in "tödlicher Witz " .... ^^
Re: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
Milithion - 07.05.2009, 22:10
Karhndum hat folgendes geschrieben:Ahaj, schaden reicht? Ich kann duell machen und bekomme den anderen nicht down... Komme nicht auf genug dmg um die Moral regg zu schlagen°°
Npcs gehen gut 3-4min (Normal natürlich...)
Milithion hat folgendes geschrieben:meine ideen:
allgemein: mit jemdem rang steigt der verusachte schaden jedes mps an (ca 5%)(bezieht sich auf das vorhergehende level)
also beispiel: dein sabbo ist r6 somit würde er mit dieser stufe: 34% mehr schaden als jetzt verursachen.
Re: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
Karhndum - 08.05.2009, 01:02
Das mit den +5% sollte natürlich nur für Mps gelten. Wäre ja unfair sonst :)
Und das wäre find ich viel zu stark°° rang 15 = +75% dmg^^
Re: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
Milithion - 08.05.2009, 10:05
Karhndum hat folgendes geschrieben:Das mit den +5% sollte natürlich nur für Mps gelten. Wäre ja unfair sonst :)
Und das wäre find ich viel zu stark°° rang 15 = +75% dmg^^
nein falsch r15 hat 107,89% mehr schaden
einfach aus dem grund da die 5% jeweils auf den vorhergehenden schaden ausgerechnet werden. also so:
R0: 100 schaden
R1: =R0+5% =105 Schaden
R2:= R1+5%= 110,25 Schaden ... also ergibt sich : Rangschaden= 1,05^rang*R0
und ja das gilt für die mps
freeps bekommen etwas anderers für ihre ränge... das muss ich mir aber noch genau überlegen
Re: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
Corgadal - 08.05.2009, 12:02
hmm ein r15 schnitter mit +105% schaden + schadensauren.... ich mach jetzt schon teilweise derben schaden mit dem schnidda:
Ihr verwundet Leutnant Sturla mit der Fertigkeit "Verheerender Schlag" und verursacht 2,596 Punkte Schaden (Feuer).
das wären mit +105% über 5k schaden :lol:
und zur spinne, das mit dem einbuddeln hab ich natürlich vergessen, sollte so funzen wie totstellen
@mili: das was du meinst heißt unreiner kuss, tödlicher kuss ist kein dot sondern ein direktangriff bei dem man 2sec "gewurzelt" ist, wenn der schon so schwach ist sollte er wenigstens auch instant kommen...
Re: Was würdet ihr an euren MPS ändern wenn ihr könntet?
Milithion - 08.05.2009, 13:12
Corgadal hat folgendes geschrieben:hmm ein r15 schnitter mit +105% schaden + schadensauren.... ich mach jetzt schon teilweise derben schaden mit dem schnidda:
Ihr verwundet Leutnant Sturla mit der Fertigkeit "Verheerender Schlag" und verursacht 2,596 Punkte Schaden (Feuer).
das wären mit +105% über 5k schaden :lol:
und zur spinne, das mit dem einbuddeln hab ich natürlich vergessen, sollte so funzen wie totstellen
@mili: das was du meinst heißt unreiner kuss, tödlicher kuss ist kein dot sondern ein direktangriff bei dem man 2sec "gewurzelt" ist, wenn der schon so schwach ist sollte er wenigstens auch instant kommen...
oh^^
naja sagen wir es so: in den ettenöden werde ich aufnehmen, das verwüstete treffer nicht mehr existieren. es wird bei den freeps entwerder je rang +1 auf crit schutz geben(ähnlich eurer verderbtheiten, wobei ich da auch noch umkrempeln werde, naja mal sehen) oder +150 rüstung je rang. ma schauen. wobei... die ausrüstungen eh anders werden... got ich habe so viel zu schreiben^^
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