Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

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    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    k0cH1 1s b4cK - 10.05.2006, 16:54

    Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !
    Da savt man einmal nicht und das kommt raus :
    ( in Uni 29 )

    [url] http://www.savekb.de/viewkb.php?kbid=489510&kpw=hfe7qyvx
    [/url]



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    Alexander der Große - 10.05.2006, 20:02


    na ja wenigsten hast du einen Mond bekommen und außerdem, so groß war do die Flotte nicht. Kannst die dir doch schnell wieder aufbauen oder?



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    shark13 - 10.05.2006, 20:26


    was heist eigentlich saven


    PS:glückwunsch zum mond aba mein beileid für die flotte



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    Alexander der Große - 10.05.2006, 22:14


    hab ich das nicht schon einmal erklärt? Mir ist so, aber egal.
    Saven kommt vom Englischen und bedeutet sichern. Also wenn man seine Flotte savt, dann sichert man sie, indem man sie verschickt.
    So hier hab ich dann noch mal eine bessere Beschreibung von einem anderen Spieler aus Uni 43.



    Was ist "Saven"?

    "Saven: Flotte (optional +Res) zum Schutz vor eventuellen Angreifern irgendwohin schicken, bei längerer Offzeit (z.B. nachts) oder wenn grad ein Angriff auf sie geflogen wird"

    --> aus dem offiziellen Ogame-Wörterbuch

    Was kann ich Saven?

    Im allgemeinen haben es Angreifer auf Ressourcen (ress) oder Flotte abgesehen.

    Und diese gilt es dann zu Saven, also zu sichern.

    Wie kann ich Saven?

    Du kannst das Saven grob in drei verschiedene Kategorien einteilen.

    1.) Gebäude- und/oder Forschungssaven

    2.) Def-Saven

    3.) Flottensaven

    Wie geht das?

    1.) Es ist die einfachste Methode, um seine ress vor Angriffen zu schützen.

    Du suchst dir dabei eine Forschung oder ein Gebäude, daß bis zum nächsten Online-Kommen nicht fertig wird. Dann klickst du dieses an und schon sind die ress sicher.

    Beim nächsten Online brichst du das ganze wieder ab und hast die ress zur Verfügung.

    2. Diese Save-Methode ist für faule Leute gedacht.

    Hierbei versteckst du seine ress hinter so einer starken Def, daß niemand auf den Gedanken kommt, dich anzugreifen.

    Dazu stellt man sich eine wichtige Frage:

    Ab wann lohnt es sich NICHT, mich anzugreifen?

    http://www.speedsim.de.vu/ --> Angriffsrechner zum Download
    http://www.drago-sim.de/ --> Angriffsrechner Online

    Mit Hilfe dieser Werkzeuge kannst du dies berechnen. Immer wenn ein Angriff weniger an ress einbringen würde, als der Angreifer verliert, ist man auf der sicheren Seite.

    Die Def muß sich dabei am stärksten möglichen Angreifer orientieren. Jeder sollte hierbei seine Umgebung und die potentiellen Gefahren in ihr kennen.

    z.b. Ist Angelfire in eurer Nähe, dann sollte die Def stark ausfallen. Ist euer stärkster möglicher Gegner ein Platz 1150, dann kann sie ruhig etwas kleiner ausfallen.

    Welche Def sollte ich bauen?

    - beide Schildkuppeln --> Naja, ist besser als nichts.

    - Raks --> Aufgabe: Schußfang für angreifende Flotten und Rapidfire-Stopper gegen Zerstörer.

    - Leichte Laser --> Aufgabe: Schußfang für angreifende Flotten und Rapidfire-Stopper für Kreuzer.

    - Schwere Laser --> Aufgabe: Leichte-Jäger-Killer

    - IonenKanone --> Aufgabe: Keine, das Kris dafür kann man besser investieren.

    - GaußKanone --> Aufgabe: Kreuzer- und Leichte-Jäger-Killer

    - PlasmaKanone --> Aufgabe: Schiffskiller! Die "Mutter aller Kanonen" bezwingt Schiffe bis zur Größe eines Schlachtschiffe mit 1 Schuß! Und als einzige Kanone erhält sie von keinem Schiff Rapidfire. Das macht sie sehr gefährlich und kaum zu zerstören.

    - Abfangraketen --> Aufgabe: Abfangen von Interplanetarraketen.

    Wie sollte meine Def zusammengesetzt sein?

    Dabei gibt es keine universelle Regel. Du solltest nur auf eine gewisse Ausgewogenheit der verschiedenen Kanonen achten.

    Mein Vorschlag für den Anfang:

    1 Plasma: 5 Gauß: 5 SL : 50 LL : 100 Raks

    Später:

    1 Plasma : 5 Gauß: 10 SL : 100 LL : 100 Raks

    Wenn man faul sein will, dann muß man auch investieren!

    Diese Regelung trifft Haupt-, wie Nebenplaneten zu!

    3.) Beim Flotten-Saven gibt es 3 Arten und jeweils 2 Varianten. Du kannst damit Sowohl Flotten als auch Ress saven.

    3 Arten:

    - Mit "Sationieren" saven. --> Du schickst deine Flotte von einen Ort zu einem anderen Ort. Dazu benutzt du den "Stationieren"-Knopf. Der Vorteil ist, daß du den Flug Abbrechen kannst, wenn dich jemand am Ankunftsort abfangen möchte.

    - Mit "Halten" saven. --> Du schickst deine Flotte von einen Ort zu einem anderen Ort, der jemanden aus deiner Allianz oder Buddyliste gehört. Dazu benutzt du den "Halten"-Knopf.

    - Mit "Abbau" saven. --> Du schickst deine Flotte zu einem TF (Trümmerfeld), wo sie das TF abbaut. Dazu benutzt du den "Abbau"-Knopf. Auf "TF-saven" ist die mit Abstand flexibelste Methode, um zu saven. Du kannst hierbei genau bestimmen, wann deine Flotte wieder zurückkommen soll.

    Hierzu wählst du deine Flotte aus und stellst dann z.b. 30% Geschwindigkeit ein. Und nun gehst du ein System nach dem anderen ab, um zu sehen, wie lange deine Flotte fliegen würde. Zu beachten ist, daß die ersichtliche Zeit nur der Hinflug ist. Also auch den Rückflug einkalkulieren. Du kannst dann mit Entfernung und Geschwindigkeit so "spielen", daß die Flotte genau zum richtigen Zeitpunkt zurückkommt.

    Sollte sich im gewählten System kein TF befinden, dann schießt man sich eines mit 1 Spiosonde oder schaut im gleichen Abstand zur anderen Seite in der Galaxieansicht.

    PS: Du kannst ruhig deine Ress mitschicken. Sie verschwinden nicht, sondern kehren wieder mit der Abbauflotte zurück.

    2 Varianten:

    - Vom Planeten saven --> Die Versendung der Flotte vom Planeten aus ist realtiv risikoreich. Solche Flüge können mittels einer Sensorphalanx durch Angreifer aufgespürt werden.

    - Vom MOND saven --> Die Versendung der Flotte vom Mond ist relativ bis sehr sicher.

    Am besten kombinierst du "Vom MOND saven" mit "Abbau saven" . Das ist die mit Abstand sicherste Methode. Sie ist praktisch nicht abzufangen.

    Solltest du keinen MOND besitzen, dann laß dir einen schießen.



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    shark13 - 11.05.2006, 07:19


    aso ja verstanden hast rescht das hatteste schonma erklärt srry das ich noma gefragt hab



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    killernudel - 11.05.2006, 14:23


    allerdings kann man wenn man vom tf auf den mond saved trotzdem abgefanegen werden ist aber sehr aufwendig, voralem brauch man viel zeit. ich kanns nit genau erklären weil ich es selber nit richtig raffe aber das nennt man die "u20 methode". dort gibt es keine monde also auch keine phalanxe => mann kan einen auf normale art nit abfangen. könnt mal im forum suchen da findet ihr dann die genaue erläuterung



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    k0cH1 1s b4cK - 11.05.2006, 16:00


    Ne, das mit der Flotte is kein Problem. Aber die Def war vorher soooo
    schön. ;-)



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    Alexander der Große - 11.05.2006, 18:21


    ich glaube ich weis was du meinst Killernudel
    Ich habe auch mal davon gehört.
    Also ich glaube eine Sache ist zum Beispiel den Planeten aus zuspionieren. Da siehste du dann wieviel Ress der Noch drauf hat. Wenn man savt nimmt ja meist alle Ress mit und dso kannst du dir an Hand der Mienen ausrechnen, wann er ungefähr seine Flotte gestartet hat.
    Mehr weis ich dann auch nicht mehr, also den Rest, wie man sie dann abfängt.



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    killernudel - 11.05.2006, 20:13


    ja genau man muss den planet/mond öfter spionieren umm raus zufinden wann ungefähr man die flotte gesaved hat. dann kann man irgendwie rausfinden auf welches tf der jenige gesaved wie genau weiss ich auch nit genua, aber um dass wieder schwerer ztu machen kann mehrer flotte hinternander schicken, also erst 10 recs, dann nochmal 10, dann mal 5, dann die hauptflotte und wieder "rec-staffeln" hinterher, dann weiss der abfange rnit welche fleet die mit den vielen schiffen is

    Zitat: Die Uni 20-Methode:

    Ein Spieler, nennen wir ihn Peter, hat eine große Flotte. Ein anderer Spieler, Heinz, möchte diese Flotte abfangen. Heinz beobachtet Peter über einen gewissen Zeitaum, das heißt, er checkt ab, wann Peters Flotten weg sind zum Saven und wann wieder da. So bekommt er Peters Gewohnheiten und Technologien raus.
    Da Peter gemein ist und von einem Mond zum einem Trümmerfeld savet, lässt sich seine Flotte nicht ganz so leicht abfangen.
    Heinz hat aber einen Plan:
    Er macht sich einen Termin aus (am besten mit Freunden, die ihm helfen) und geht in dieser Nacht auf die Lauer. Er checkt mit Spioonagesonden wann Peters Flotte zum Saven losgeflogen ist und notiert sich den ungefähren Zeitraum. Da Peter nicht wo viel Deuterium verlieren will, savet er wahrscheinlich zu einem unsichtbaren TF im gleichen Sonnensystem. Um dieses TF sichtbar zu machen, schicken Heinz und seine Freunde Spios zu allen Planeten im Sonnensystem mit dem Befehl "angreifen". Nun sind überall sichtbare Trümmerfelder. Jetzt heißt es warten und alle paar Sekunden die Galaansicht aktualisieren. Sobald ein Trümmerfeld verschwindet, notiert man sich den Zeitraum. Nun addiert man zu dieser Zeit, die Flugzeit und man hat die Rükkehrzeit von Peters Flotte raus. Jetzt kann man diese abfangen smile

    Ich hoffe das hilft weiter Augenzwinkern

    Nachtrag: Peter kann auch schlau sein und einen Recycler vorschicken, der eventuell geschossene Trümmerfelder abcheckt, dies umgehen Heinz und seine Freunde einfach dadurch, dass sie eine neue Spiosonde mit "Angreifen" zum entsprechenden Plani schicken.

    Nachtrag2: Das hier ist die für alle Universen adaptierte Version. In Uni20 gibts ja keine Monde, daher kann man nicht phalanxen.



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    Alexander der Große - 12.05.2006, 08:44


    ich sag nur ziemlich aufwendig



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    killernudel - 12.05.2006, 12:38


    ja schon aufwendig aber wenn man so ne andere fleet kriegt auch vom mond? aber ich machs dann dochj lieber auf die natürliche weise, mim phalanx. das is viel sicherer



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    Alexander der Große - 12.05.2006, 14:42


    und einfacher und du kannst es alleine machen



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    killernudel - 13.05.2006, 19:10


    so um nochma aufs eigentliche thema dieses threads aufmerksam zu machen ;)
    man kann ja wie gesagt auch abgefangen werden also müsst er wenn ihr keinen mond hbabt auf stationieren saven, wenn euch dann jemand abfangen will müsst ihr einfach zurückziehen dann verschindet eure flotte für phlanxe. aber dann müsst ihr auch aufpassen unn on sein sonst bringt auch stationieren nix ^^
    so wie hier wo ich den raid geflogen bin ^^

    http://www.savekb.de/viewkb.php?kbid=484642&kpw=qhkctdu6



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    Alexander der Große - 14.05.2006, 01:52


    Nicht schlecht,
    aber was du davor gesagt hast ist teilweise falsch. Wenn man seine Flotte mit stationieren savt und sie dann wieder zurück zieht, dann ist sie nicht für die Phalanx unsichtbar. Früher habe ich das selber mal geblaubt und viele haben das auch gesagt, aber so ist es leider nicht. Der Phalanx kann sie dann trotzdem sehen.



    Re: Immer saven, sonst gehts euch wie mir in u 29 !

    killernudel - 14.05.2006, 02:27


    nein kann er nicht. deshalb verschwindet die fflotte auch auf der "hauptseite" wo doe flooten stehen, also wo die hinfliegen, wann sie ankommen oder. wenn man stationiert und auf zurückziehen geht is die flotte definitiv unsichtbar für phalanxe. ausserdem is es auch besser so zusaven, da man die fkotte ja auf jeden fall verloren hat wenn einer auf 3 secs timed unn sie ist auf dem rück flug

    edit: kleiner auszug ausm forum ^^

    Zitat: Ist eigentlich ganz einfach...die Flotte, die du nicht in der Übersicht siehst, sieht auch dein Gegner nicht. Ausnahmen sind natürlich sämtliche Flotten, die sich zu einem Mond bewegen bzw. von einem Mond gestartet werden, da dieser ja nicht phalanxbar ist.



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