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Re: SotA
Silver - 27.04.2009, 11:08SotA
Hallo meine Lieben Runner-Collegen!
Wie Christopher das bereits angekündigt hat, soll die Forenaktivität gesteigert werden. Dafür hat er Sonderangebote vorgeschlagen und der gleichen mehr. Bevor ihr ihn jetzt lyncht:
Hier eine Ankündigung vom SR-Meister:
Ich führe den SotA-Index wieder ein.
SotA= State of the Art = Aktueller Stand der Technik
Wann auch immer etwas neues entwickelt wird, veraltet das was bereits in Gebrauch ist.
Normalerweise muss man Geld investieren um seine Ausrüstung wieder auf den aktuellen Stand der Technik zu bringen.
Im Rahmen dieser Sonderaktion kann jeder der sich bis zu den Fristen meldet, den SotA Sprung einfach ohne etwas dafür zu bezahlen machen.
Los gehts:
Heute hat es einen
RIESEN
Sprung auf der Ebene der Rüstungsentwicklung
gegeben. Wer sich bis
morgen abend 20.00
hier im Forum meldet, behält seine Rüstung wie sie ist. Bei allen anderen sinken
Ballistischer Wert und Stoß Wert um 1 Punkt
Schönen Gruß ich warte auf rückmeldung!
Daniel
Und weil ich ja nicht so ein fieses Schwein bin, bekommt jeder der das hier liest einen Half-Body für 1.000 Nujen nach Hause geschickt. Das Codewort, das ihr angegen müsst um zu beweisen das ihr usw., lautet: Spiderschwein
Re: SotA
Nick Denton - 27.04.2009, 16:15
Meld
hier hier hier Rüstung meldet sich für
erster
PS: aber mal ne frage warum verschlechtern sich die alten denn wenn es was neues gibt verbessert sich das neue eiegtnlich doch nur oder also bekommt mehr + als das alte oder liege ich heir faslch
Re: SotA
Salpikon - 27.04.2009, 17:04
Gelesen und registriert.
S
Ach ja:
Frage: Wie Kommen die Fussspuren an die Decke?
Antwort: Spiderschwein!
Re: SotA
Silver - 27.04.2009, 19:41
@Danny: Also um deine Frage einfach zu beantworten: Das ist halt so!
Um es etwas komplizierter zu machen: Wenn man bei jedem SotA Sprung bessere Werte hätte würde das das System auf Dauer zerstören. Da die Werte ja nur Regeltechnische Auswirkungen auf die Spieler haben kann man sie genau so gut nach unten verschlechtern und die neue Entwicklung als die Aktuellen Werte ausgeben.
Nehmen wir nur mal Rüstungen und Waffen:
Wir erhöhen im ersten SotAschritt die Rüstungen um 1 und RS+1
Und im nächsten Schritt die Waffen um eins 9M -> 10M
und das machen wir jetzt zwanzig mal und schaue da:
RS+20 und Waffenschaden 29M
Also keinerlei Veränderung.
Da sich das in einem Zyklus bewegt ist es sinnvoller die normalen Werte zu behalten aber ältere Modelle schlechter zu machen, so das sie ersetzt werden müssen. Sonst hättest du bald eine Inflationäre Entwicklung.
Re: SotA
Nick Denton - 27.04.2009, 19:51
ok da haste recht mit *G*
aber lustige sache gefällt mir
Re: SotA
WhiteWolf - 28.04.2009, 11:33
Grenzwertige Idee...
Re: SotA
Silver - 28.04.2009, 23:39
so damit ist das erledigt!
Weitere Informationen folgen
Re: SotA
Andra - 29.04.2009, 10:51
Na danke, und sowas auf meinem Geburtstag, war ja klar das ich da durchs raster falle... *grummel*
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