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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Boushh - Schaf Forum: Star Wars Fans Raum Ludwigsburg und Stuttgart aus dem Unterforum: Allgemein Antworten: 7 Forum gestartet am: Samstag 27.05.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Was für ein Abenteuer? Letzte Antwort: vor 14 Jahren, 2 Tagen, 3 Stunden, 35 Minuten
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Re: Was für ein Abenteuer?
Boushh - 25.03.2009, 17:25Was für ein Abenteuer?
Hallo zusammen,
irgendwelche Vorlieben für Abenteuer? Klar, ist Sache des Spielleiters. Wir können uns aber mal überlegen, in welche Richtung wir gehen wollen.
In den Clone Wars gibt's ja mehr als nur die Kriege. Schmuggler, Kopfgeldjäger, Assassine... hmmm... sowas in die Richtung?
Re: Was für ein Abenteuer?
Schaf - 26.03.2009, 09:28Re: Was für ein Abenteuer?
Boushh hat folgendes geschrieben: Hallo zusammen,
irgendwelche Vorlieben für Abenteuer? Klar, ist Sache des Spielleiters. Wir können uns aber mal überlegen, in welche Richtung wir gehen wollen.
In den Clone Wars gibt's ja mehr als nur die Kriege. Schmuggler, Kopfgeldjäger, Assassine... hmmm... sowas in die Richtung?
*lol* allein für die frage hättest du von meinem alten spielleiter bei D&D eins auf die flossen bekommen *g*
Re: Was für ein Abenteuer?
Boushh - 26.03.2009, 09:44
Hmmm... ich habe mich ein wenig falsch ausgedrückt.
Was für einen Haufen wollen wir darstellen? Ein Wookiee wird wohl kaum in eine Klonkriegerrüstung passen um an der Front für die Republik zu kämpfen :roll: ;)
Mir geht's um die Charaktererstellung, die sich jeder überlegen soll. Bei dir ist es klar. Jabber Wookiee, das sagt schon alles ;)
Charaktere beeinflussen doch die Abenteuer. Separatisten, Klonkrieger, Fringe Charaktere... alles geht in eine bestimmte Richtung. Nehmen wir mal an, dass wir alle drei Klonkrieger spielen; z.B. eine Gruppe wie Delta Squad darstellen. Dann dürfte das doch einen anderen Ansatz bei den Abenteuern annehmen, als z.B. irgendwelche Weltenbummler.
Logisch, dass sich jeder einen eigenen Charakter überlegt. Aber irgendwie sollte es doch ein wenig zusammen passen. Wenn ich mich z.B. entscheiden sollte, dass ich einen Klonkrieger spielen möchte, wir jedoch weltenbummlermäßig unterwegs sind, dann muss ich doch einen Klonkrieger spielen, der evtl. desertiert ist oder irgendwas in der Art.
Bin ich verwirrend? :roll:
Re: Was für ein Abenteuer?
Schaf - 26.03.2009, 09:59
*lol*
die standardgruppe sind immer abenteurer, klone wird schon deshalb schwer, weil
a) schlachten nachspielen öde ist
b) die außerhalb der armee kaum auftauchen (außer Skiratas Buben türlich)
c) das leben in der armee nu nich so klassisch rollenspieltauglich ist... "hey, ich hab ne 8 gewürfelt, gibts jetzt dafür in der kantine spaghetti oder falschen hasen."
meine wookiee war zum Beispiel Geschäftsführerin eines Gemüseladens auf irgendeiner imperialen Welt und hat in ihrer Freizeit Blaster gebaut und repariert (hatte gute geschicklichkeitswerte und ich hab ihr die entsprechenden talente verpasst). Um die Spielgruppe zusammenzuführen hat dann der Spielleiter einen anderen Chara bei "mir" einkaufen lassen während ein anderer sich auf der Flucht vor irgendwelchen Typen im Laden versteckt hat. Zack, kennengelernt! Die Bösen (entweder imperiale Häscher oder Kopfgeldjäger, weiß I nimmer) haben türlich keinen unterschied zwischen den 3en gemacht und Zack zum 2. hatte man eine Abenteurergruppe die keine andere Wahl hat als erst mal zusammen zu halten bis das "Misverständnis" aufgeklärt war.
ich werd mir übrigens wie ihr auch nen neuen chara basteln, damits gleich anfängt.
Re: Was für ein Abenteuer?
Boushh - 26.03.2009, 10:09
Ich glaube, es wird Zeit, das wir uns mal alle zusammen setzen und darüber quatschen.
Re: Was für ein Abenteuer?
Schaf - 26.03.2009, 10:46
Boushh hat folgendes geschrieben: Ich glaube, es wird Zeit, das wir uns mal alle zusammen setzen und darüber quatschen.
geistesblitzartig würd ich morgen abend vorschlagen *g*
Re: Was für ein Abenteuer?
Boushh - 26.03.2009, 15:43
Jo, dann machen wir mal morgen Abend. Wie schon an anderer Stelle gesagt, wissen wir spätestens 17h sicher, ob es unsererseits auch wirklich klappt. Wir können ja durchklingeln, bevor wir los fahren.
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