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Re: RPG - Jedi, ja oder nein?
Boushh - 18.03.2009, 16:03RPG - Jedi, ja oder nein?
Irgendwann wird es ja an die ganzen Charas gehen und da stellte sich mir kurzerhand die Frage, wie wir es mit den Jedi machen. Meiner Ansicht nach sollten wir Spieler erst mal ganz normale Charaktere spielen, denn das ganze Machtgedöns samt Entwicklung dürfte etwas den Rahmen sprengen. Zumindest jetzt am Anfang.
Was meint ihr?
Re: RPG - Jedi, ja oder nein?
Schaf - 18.03.2009, 17:29
jedi brauch ich nich *g* cih hab auch bei D&D nie irgendwelche magier gespielt, die braucht kein mensch. falls in einer session mal stöckchenschwinger gebraucht werden kann man die als NPCs mitlaufen lassen.
man kann auch mit nem blaster schaden machen ;)
Re: RPG - Jedi, ja oder nein?
Andre - 21.03.2009, 17:12
Aus Erfahrung sind Spielfiguren, die Zaubern können (respek. Jedi Macht), aufwendiger zu handhaben. Man braucht deutlich mehr Regeln und Hintergrund um die Mächte/Zauber sinnvoll einsetzen zu können. Sofern man erstmal mit lauter Nicht-"Begabten" rumrennt ist es sicher einfacher.
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