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Re: umgesetztes und geplantes
administrator - 03.05.2006, 18:00umgesetztes und geplantes
Das wurde gemacht:
- profikick geht online
- Vornamen teilweise leer (behoben)
- Eigener Verein scheint bei fremden Spielern auf (behoben)
- Forum geht an den Start
- Stadion eingeführt
- Transfermarkt Bug behoben
- Transfermarkt ins Minus gehen behoben
- Stadionausbau und Gebäudebau eingeführt
Das ist geplant:
- Umfeld(Gebäude, Stadion etc.)
- Suchmenü etc.
Re: umgesetztes und geplantes
Jay - 03.05.2006, 19:48
Taktiken?
3er oder 4erKette in der Abwehr
ob ein, zwei oder drei stürmer etc.
Re: umgesetztes und geplantes
Fabian - 03.05.2006, 19:58
Ja genau Taktiken ...dazu muss man aber erstmal Spieler aufm dem Arbeitsmarkt verpflichten können. Bei mir haben außerdem 2Spieler keinen Nachnamen.
Re: umgesetztes und geplantes
administrator - 03.05.2006, 21:16
du meinst zwei haben keinen vornamen oder?
du kannst dir selbst aussuche viele angreifer etc. nur ist das im mom. noch schlecht weil nur jeder spieler für ein 4:4:2 hat, aber habt geduld;-)
außerdem kann man auch spieler auf anderen pos. spielen lassen. Nur spielen die dann mit 90 % leistung
Re: umgesetztes und geplantes
noeck - 03.05.2006, 22:04
Hast wohl meinen Vorschlag für BG gleich umgesetzt, indem man die Spieler unabhängig von ihren Positionen trainieren kann, und je nachdem wo sie ihre Stärken haben sind sie für bestimmte Positionen besonders geeignet.Hätte noch einen Verbesserungsvorschlag für dich.
Verwende doch folgende Attribute für die Spieler:
Zweikampf (1),
Technik (2),
Schnelligkeit (3),
Torschuss (4),
Kondition (5),
Torwart (6),
Frische (7),
Moral (8),
Linker Fuß (9),
Rechter Fuß (10).
Ein Spieler mit hohen Werten in Zweikampf und Schnelligkeit eignet sich besonders für die Abwehr (AW);
Spieler mit hohen Werten in Technik und Kondition fürs Mittelfeld (MF);
Spieler mit gutem Torschuss und Schnelligkeit für den Sturm (ST).
Den Torhütern könntest du wie bisher das TW-Attribut und noch Technik oder Kondition zuweisen.
Frische und Moral sind für die ganze Mannschaft wichtig.
Den linken und den rechten Fuß sollte man trainieren, wenn die Spieler über die entsprechenden Aussen kommen, bzw in der Rolle eines Spielmachers fungieren. Wobei diese Werte vorerst wohl weniger wichtig sind. Besser erst mal ein einfaches System auf die Beine Stellen, als zu viel auf einmal zu wollen und zu scheitern.
Ich hoffe du kannst das auch umsetzten, oder dich zumindest davon anregen lassen.
Dominik
Re: umgesetztes und geplantes
administrator - 03.05.2006, 22:21
das stimmt nur teilweise.
die spieler sind zu 10 % positionsabhängig, auf anderen positionen bringen sie 90 % ihrer leistung. und es spielen mehrer skills in die bewertung ein bsp. MF = spielaufbau, kondition, passspiel
nur werden noch mehr attribute kommen
Re: umgesetztes und geplantes
noeck - 03.05.2006, 22:29
Hast dus schon mal laufen lassen, also ein Testspiel zwischen 2 Mannschaften, um zu sehen, was die Attribute bewirken, oder wirds die erst mit Start der Ligen geben?
Habe die Attribute extra begrenzt gewählt, um eine gewisse Übersichtlichkeit zu wahren. Habe zunächst auch mit Passpiel und Spielaufbau geliebäugelt, diese aber zur Technik zusammengefasst. Flanken habe ich gar ganz gestrichen.
Attribute wie Flankengott, Spielmacher, Dauerläufer etc. würde ich in die tägliche Traingsberechnung nicht einbeziehen, sondern als Spezialattribute einbauen, welche durch gewisse Taten eines Spielers erst vergeben werden.
So kann ein Spieler durch eine bestimmte Anzahl an Assists in einer Saison, oder den letzten X Spielen, zum Spielmacher avancieren, was ihm dauerhaft + 2 Technik bringen würde.
Ein Stürmer, der meinetwegen 5 Spiele hintereinander ein Tor macht gilt als Torgefährlich und hat dadurch Torschuss +1.
Das sind wieder nur Beispiele, über die du nachdenken könntest.
Re: umgesetztes und geplantes
administrator - 03.05.2006, 22:37
mhm, ja ich habe bereits testspiele laufen lassen, es läuft im hintergrund so ab, es wird die effizienz eines jeden individuellen spielers berechnet und fließt dann in die gesamt teameffizienz ein.
Re: umgesetztes und geplantes
Skontra - 03.05.2006, 23:27
Ja ich finde es auch wichtig, dass wir die Taktiken einstellen können
mfg
Re: umgesetztes und geplantes
Skontra - 04.05.2006, 08:47
Vielleicht auch die Taktiken so einstellbar:
Welche Aufstellung:
352
442
343
433
541
361
451
Und dann auf den Positionen zwischen folgenden Auswählen können:
Angriff:
RA, LA, HS, MS, ST
Mittelfeld:
ZMF
OMF
DMF
RMF
LMF
LDMF
RDMF
ROMF
LOMF
Verteidigung:
IV, LIB, LV, LOV, RV, ROV, AS
korrigiert mich, falls ich was vergessen habe.
dann würde ich es toll finden, wenn man entscheiden kann wie der Torwart im Spiel reagiert, bzw alle anderen, also bleibt er mehr auf der Linie, geht er früh raus, soll er das selbst entscheiden usw.
wie viel soll er geben usw.
spielt die mannschaft offensiv oder defensiv.
mit pressing oder ohne
manndeckung oder raumaufteilung.....
wäre das umsetzbar, bzw wäre es von den anderen auch erwünscht
mfg
Re: umgesetztes und geplantes
erazor - 04.05.2006, 16:37
ich fänds noch wichtig das man sponsoren wählen kann, z.B. Trikot-, Bandensponsor
und nen Ausrüster
weiterhin wäre es wichtig zu wissen wann Training etc stattfindet
und nen pokal wäre geil, der DFB-Pokal
Re: umgesetztes und geplantes
Fabian - 04.05.2006, 17:49
administrator hat folgendes geschrieben: du meinst zwei haben keinen vornamen oder?
du kannst dir selbst aussuche viele angreifer etc. nur ist das im mom. noch schlecht weil nur jeder spieler für ein 4:4:2 hat, aber habt geduld;-)
außerdem kann man auch spieler auf anderen pos. spielen lassen. Nur spielen die dann mit 90 % leistung
das mit den spielern: Die beiden heißen : Stegemann und der andere Lorenz..beim einen fehlt der vorname beim anderen der nachname...
Re: umgesetztes und geplantes
administrator - 04.05.2006, 18:52
- Transfermarkt Bug behoben
- Transfermarkt ins Minus gehen behoben
- Stadionausbau und Gebäudebau eingeführt
Re: umgesetztes und geplantes
Skontra - 04.05.2006, 19:23
der link zum stadion ist noch nicht möglich, ebenso der für gebäude, allerdings weiss ich nicht wie weit du da schon bist.
achja neue idee:
Baufirma:
ich finde man sollte auch hier Baufirmen auswählen, wie in Bg 3 zur verfügung, allerdings kann man hier bei jedem bau neu entscheiden, wie im echten leben.
je nach dem, wie viel kohle man hat, bzw wie schnell man es braucht kann man dann auswählen
mfg
Re: umgesetztes und geplantes
administrator - 04.05.2006, 19:50
baufirma und stadion sind jetzt ansteuerbar
bug bei baufirma, plätze wurde zurückgesetzt behoben
+ Dauer und Menge werden jetzt angezeigt und
mann kann immer nur mehr 1 Auftrag geben und muss
warten bis der erfüllt ist.
Re: umgesetztes und geplantes
Nutella - 04.05.2006, 22:14
die preisliste,die du angekündigt hast, ist dringend erforderlich. Außerdem solltest du das Spiel dann bald einfach mal starten, um zu sehen wie es so läuft. dann kann man immer noch verbesserungen vornehmen.
Re: umgesetztes und geplantes
administrator - 04.05.2006, 22:47
ich will keine unüberlegten schritte machen,
die vorerst noch zu früh kommen, und das nur chaos verbreiten würde.
Re: umgesetztes und geplantes
Skontra - 05.05.2006, 12:58
finde ich auch, lieber die meisten dinge schon fixen und dann starten als später gemeckere haben
mfg
Re: umgesetztes und geplantes
noeck - 05.05.2006, 16:48
Aber was ein Ausbau kosten soll, müsste schon angezeigt werden, bevor man den Auftrag bestätigt.
Re: umgesetztes und geplantes
administrator - 05.05.2006, 18:12
ich werde die kosten in kürze direkt in die auswahllisten angeben.
Habe heute ein admin script fertig gestellt was mir die User Verwaltung sehr erleichtert. (Blacklist, User löschen, PW zurücksetzen, Newsletter an alle User usw.)
Blackliste sagt schon alles, anti-cheating system eingebaut
Re: umgesetztes und geplantes
erazor - 06.05.2006, 12:26
was haste denn jezz noch weiteres geplant vorzunehmen?
Re: umgesetztes und geplantes
administrator - 06.05.2006, 12:47
hab heute die gebäudeliste + personal fertiggestellt,
jetzt muss ich mich noch über tag,monatswechsel kümmern,
saisonübergang wird noch etwas länger dauern, aber dann könnte
man im prinzip starten
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
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TM - gepostet von administrator am Donnerstag 04.05.2006
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