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Re: AQ20 Taktik
Caelum - 03.05.2006, 11:33AQ20 Taktik
Kurinaxx:
Tja den habt ihr schon gelegt, hier glaub ich gibts nichts zu besprechen :) Ich bin ja ein offener gegner von Guides aus dem Internet etc.. ich kenns nur wies IS gemacht hat, heilergrp etc dort wo er rumstand gut aufteilen, MT'S spielt ringel ringel reier mit ihm um diesen Platz herum. MT rotation ist wichtig und auf diese Sand-traps aufpassen die machen gut aua und euch entweder 18sek lang unfähig zum casten (goodbye MT's wenns 2 heiler sind) oder eure chance zu treffen wird für 18sek lang um (glaub) 50% gesenkt viel spass beim Aggro halten ^^
Achja bei Kurniaxx ist mir Gestern aufgefallen, es gab diskussionen ob man einen Tank durchheilen kann, tja man kann es NICHT! Was bringt euch ein Flashheal mit 1200heilung wenn der MT 80% weniger heilung bekommen, oder gar 100% weniger also 0.
Kuru muss wirklich mit 3 gut eingespielten Krieger getankt werden, welche sich gegenseitig die Aggro stehlen, wenn jemand mehr als 3 DoTs draufhat, die schwelle für Aggrowechsel sollten 3 dieser DoTs sein um nicht in Gefahr zu laufen den Aggrowechsel zu lange hinauszuzögern (aggro wechsel kostet auch Zeit, sind 3 oben kanns bis zum 5ten gehen bis die Aggro dann wirklich gewechselt hat!), sonst war der Kampf klasse :)
General Rajaxx
eeek, langer und derber fight, aber durchaus schaffbar für uns bzw halt übungssache und übersicht vermögen bzw net in Panik zu geraten ;)
So die Meisten haben ja den guten Raja schon gesehen, bzw halt die Waves vor ihm ;)
Im Prinzip gibt es 8 Waves, 7 aus mobs bestehend und in der 8ten wird sich Raja selber um uns kümmern *schlotter*
Dennoch gilt es zuersteinmal die 7 Waves zu überleben. Mal die Basics zu den Waves, startet eine Wave hat man 3 Minuten bis die nächste kommt oder die NPC's idlen 30 Sekunden herum und rufen die nächste Wave herbei.
NPC's, sobald man diese Anspricht startet das Event, also net ansprechen :)
Wer Frindley mit Cenarios ist bekommt nen Buff mit 200hp/tick, wer net halt net ;) Generell gilt es diese am leben zu halten, aber auch nicht so, dass der rest des Raides wegstirbt! Den Anfüher brauchen wir bis zum schluss da der Immun zur attacke von Raja ist! Also den brav heilen und buffen ;) Überlebt der Anführer den Bossfight, so bekommt man 150punkte im Ruf bei den Cenarius dingern, auch nice ;) Bevor das Event gestartet wird, muss jeder PvP anmachen um die Heilung zu bekommen :)
Die Waves
# Es sind 7 Wellen, Bestehen aus
# 3 Gladiatoren
# 3 Schwarmwachen
# 1 Major, Captain oder Colonel
Die interessantesten Waves sind 2;3 und 7!
Als aller erster werden wir den Major,captain oder Colonel downhauen, die anderen mobs werden wir im CC halten bzw offtanken, dann nach und nach jeden runterhauen! Aber die dinger immer in der Nähe der NPC's tanken, da diese sonst die nächste Wave einleiten! Generell gilt ja entweder
- Alle mobs tot
- 3 Minten vergangen
- 30 Sekunden die NPC's im Idle
dann kommt die nächst Wave, wir werden das mit time mitlaufen lassen *hopefully* würd gern den letzten mob zum mana reggen aufheben, aber das wird sich am Anfang noch nicht durchsetzten *g*
Ich habe die Reihenfolge der Waves mit Mobs zufällig gefunden (thx to special friend @ www.paradigma.ws ) und ich werde diese Übernehmen unten stehen noch die "kritischen mini-bosse pro wave"
Waves
Wave 1: Center - Captain Qeez - Intimidating Shout.
* Swarmguard Needler x2 - Qiraji Warrior x4
(!) Wave 2: Left side - Captain Tuubid - Marks a person with "Attack Order" debuff that causes the mobs to aggro that person.
* Swarmguard Needler x3 - Qiraji Warrior x3
(!)Wave 3: Right side - Captain Drenn - AoE lightning spell (Hurricane).
* Swarmguard Needler x5 - Qiraji Warrior x1
Wave 4: Further left - Captain Xurrem - Shockwave (AOE knockdown).
* Swarmguard Needler x3 - Qiraji Warrior x3
Wave 5: Further right - Major Yeggeth - Blessing of Protection, 900 damage cleave (against tank).
* Swarmguard Needler x4 - Qiraji Warrior x2
Wave 6: Deep left side - Major Pakkon - Sweeping Slam.
* Swarmguard Needler x2 - Qiraji Warrior x4
(!)Wave 7: Deep right side - Colonel Zerran - Magic-dispellable enlarge on him self and the Swarmguards / Warriors causing more melee damage.
* Swarmguard Needler x3 - Qiraji Warrior x3
(quelle Wikipedia)
Spezial - Waves
-Wave 2, hier vergibt der mini-boss mob ein single target, dieses Singletarget wird von allen anderen Mobs angegriffen. Man kanns mit Zul'gurrub und dem Huntermark vom panterboss vergleichen, aber auch nciht wirklich gleich damit umgehen. Hier sind es 6 Elite die auf einem zugelaufen kommen ;) Wir sollten versuchen diese 6 mobs im CC zu halten (root's, fear, frostnova etc...) die müssen CC werden bis der Mini-boss liegt!
- Wave 3, hier kommt ein AoE zum einsatz, der gut AuA macht (ca 1k / hit) ^^ -> rauslaufen und den boss umhauen
- Wave 7, hier haben wir einen Adrenalin junky, welcher in unregelmässigen Abständen sich selber nen buff versetzt, einfach diesen mittels magie entdecken sehen und dispelln.
Reihenfolge der Kills bei den Waves:
Wave1 zuerst diese fliegenden dinger, dann den Offizier und dann die Krieger
Wave2 zuerst den Offizier, dann die flieger und dann die Krieger
Wave3 wie wave2
wave4,5,6 wie wave1
wave7 wie wave2
alles was einen Anfang hat, hat auch ein Ende
Jetzt kommts drauf an, stehen die 5 NPC's noch bzw deren Anführer wirds "leicht" wenn nicht wirds "schwer" alles relativ gesehen halt ;) Dann kommt der Dicke selber, der wird offgetankt, falls der anführer der 5 noch lebt, wenn net muss er voll getankt werden. Er macht 2 AoE attacken
1.) Knockback wo man 50% HP verliert, habt ihr unter 200hp killt euch der nächste!
2.) AoE natur damage
Generell gilt, ist der Anführer noch am leben, tankt er den mob und der rest schaut einfach, dass ihr keine Aggro bekommt
ist der Anführer tot wird unser MT ihn tanken! Dieser zieht ihn zur Mauer zurück um net durch dieses Wegschleudern immer herumlaufen zu müssne, heiler aufgepasst, wird er zurückgeschleudert verliert er 50% hp also aus 6000 macht 3000 kommt dann noch ein crit hintennach wirds critisch, also einen 2ten MT draufsetzten, der Knockback reduziert die Aggro soviel ich mich erinnern kann also muss er eh von 2 getankt werden, der rest macht dmg und versucht net aggro zu bekommen ;) Also macht euch freunde innerhalb der MT reihen und haltet die mind. auf 80% ihres lebens, der General kann gut hinhauen, seht ihr einen dieser knockbacks könntet ihr uach schild und renew draufhauen, aber diese phasen sind kritisch
so hoffe das liest noch jemand bevors heute losgeht und ich hoffe auch, dass dies uns helfen wird.
Moam
Ein sonderfall, haben wir genug dmg dann wirds easy, aber leider glaub ich haben wir nicht DEN massigen dmg output was hier nötig wäre! Leider kenn ich p2 bei dem auch nicht, aber einfach mal antesten ;)
Buru the Gorger
So nachdem wir Boss 1+2 schon down haben, hier meine Gedanken zu Buru!
Vorabinfos, wir sind 20 Leute, buru kann man net Tanken, also werden wir den Raid in 3 gruppen aufteilen um ihn schneller mit seinen eigenen Waffen schlagen zu können.
Gruppe1, bestehend aus Jäger und Schurken, ihr kümmert euch nur um die Eier und um nichts anderes, ist das Ei A auf 10%, dann rennt ihr zu B usw...
Gruppe2, Krieger und Mages, ihr kümmert euch um die Adds die pro Ei spawnen und assisted der Gruppe1 falls dort ausfälle zu verzeichnen sind.
Gruppe3, hier wird die heiler und die Buru Kit gruppe sein, leider weiss ich NOCH nicht, wie buru sein next target aussucht.
Wichtig, ihr müsst den ganzen Platz leermachen und unter ganzen Platz versteh ich auch den hinteren Weg rauf, dort kann man am besten Kitten, wenn die Gruppen dort weggemacht worden sind!
Das Letzte Ei, hier sollte Buru 21% haben max. 22 bevor dieses "gezündet" wird, mit einer guten "Ei-explosion" bringt ihr in auf 14-16% runter und dies erleichtert den Stage2 kampf ungemein!
Stage2: Buru unter 20%, tja jetzt gehts los, Buru wird seinen Panzer wegspregen und es werden 100nderter kleiner Add's spawnen. Priester, HM's und Krieger ihr werdet fearen was das Zeug haltet, der MT wird versuchen Buru im Aggro zu halten, der rest des Raides also 16 Mann (ekl. Priester) wird sich auf DMG konzentrieren, ihr habt gut 30-45 Sekunden um ihn dann zu legen, viel glück!
Priester, ihr werdet neben euren Fear auch Gruppen heilung einsetzten, da jeder eine Krankheit bekommen wird und die Übelst tickt, also AoE Heilung raushauen und Fears, der rest muss ihn in der zwischenzeit den Rest geben.
mehr gibts von meiner Seite auch net zu sagen... wie gesagt viel glück und guten Loot ;)
Ayamiss the Hunter
no fucking clue
Ossirian the Unscarred
war ich schon zu besoffen *g* ne spass ohne, bis zu dem haben wir noch etwas zeit im Prinzip ist dieser Mob ein Casterjob und eine feige rumpullerei, gepaart mit wirbelstürme die FPS fressen bis zum umfallen
PS: reihenfolge mancher Bosse ist reine geschmackssache ;) Ich tippe wir werden die ersten 4 Relativ schnell down bekommen, ab dann wirds heavy, aber dennoch machbar haben ja ne Starke und eingespielte Gruppe.
Re: AQ20 Taktik
Thorbadin - 03.05.2006, 20:49
joa Lens und co machen dmg Cael ;-)
Kurinaxx haben wir ne recht einfache taktik raus nu :)
Rajax schafft ihr heut :)
Buru is recht easy wenn es koordiniert läuft :)
Ayamess is plöd ...
Moam glaub ich nich das wir den so ohne weiteres schaffen... da brauchste abartig viel dmg ...
Ossi war ich noch nich ;-) aber ma schauen wann ich ma wieder mit Lens und co losgeh... Fr. abend ma mit Nargoth abschnacken...
aber hey durchwipen is sehr leerreich und es macht durchaus laune ;)
Re: AQ20 Taktik
Ariakas - 04.05.2006, 12:08
auch wenn Caelum kein Fan von Guides aus dem Internet ist ... ;)
http://www.wow-tactics.de/20_taktiken/ruins.php
sehr guter guide, wie ich finde, grade die Taktik für Kurinnaxx ließt sich einfach und effektiv ... (warum drum herum rennen wenn man auch stehen bleiben kann!?) :) wäre mal nen versuch wert nächste woche, auch wenn wir ihn bestimmt auch "einfach so" platt machen können :)
Den zweiten Boss packen wir auch locker, wenn der General überlebt:
"Sollte der NPC-General zu diesem Zeitpunkt noch am Leben sein, erleichtert er den Encounter ungemein. Er ist immun gegen den Rückstoß und wird automatisch die Aggro übernehmen, wenn der Tank kurzzeitig zurückgeworfen wird. Sobald der MT wieder am Mob ist sollte er sofort spotten, damit er Rajaxx wieder übernehmen kann"
Re: AQ20 Taktik
Caelum - 04.05.2006, 12:41
jup der NPC Gestern hätte eine echte Hilfe bereitgestellt ;)
aber so haben wir mal den General gesehen OHNE den NPC also denk ich isses klar das die NPC's leben müssen ;)
Generell wäre ich dafür den offizier in jeder Wave als erstes zu killen, da der den meisten dmg macht und auch noch üble fähigkeiten hat bzw haben kann. Warum dieser guide darauf pocht den offizier als letztens zu killen versteh ich nicht wirklich, auch vom Mana reggen steht da nichts.
Bis auf Waves 2,3 und 7, können wir ruhig die bienen als erster killen (in meinem Post oben steht dabei in welcher Wave wieviele von diesen Dinger kommen). Aber Wave2,3+7 muss zuerst der Offizier liegen sonst isses eher vernichtend ^^ aber diese "normalen" Krieger mobs werden erst offtankt und dann umgelegt bzw damit mana gereggt! Nimmst zum schluss den Offizierer kannst in Zeitnot kommen und die nächste welle bricht herrein und du hast 2 offiziere da (SCHLECHT^^)
Ich werde Heute noch eine Takke zu Buru schreiben, da dieser net so sonderlich schwer ist *g* also meiner Meinung nach ^^ benötigt nur vieeel konzentration und coordination, beides war Gestern nicht gegeben, da wenn man die Takke erklären wollte immer wieder Leute dazwischengeredet haben etc... dann waren alle ready und keiner wusste so recht was zu machen war/ist. Also Entweder wir gehen AQ20 ernsthaft an oder machen weiterhin spassrunden in ZG, aber so wie Gestern kannst es knicken, da war teilweise keine Konzentration bzw motivation oder der gleichen und bei 20Leuten fallt es nunmal schneller auf wenn jemand net so ganz mit dabei ist als bei 40.
so long
Cael :)
Re: AQ20 Taktik
Ariakas - 04.05.2006, 13:58
*nick* oh ja, das sehe ich ähnlich :)
Den Guide wollte ich auch nur mal reinbringen, weil ich den gerenell nicht schlecht fand, und es auf der Seite auch jeweils zu jeden Boss Videos gibt zum angucken *grins* :)
und ich wollte auch mal was für euch machen, bin ja leider meistens kaum dabei, aus Zeitmangel und ähnlichen Gründen :juggle: :)
Re: AQ20 Taktik
Caelum - 09.05.2006, 11:20
So nach unserem gestrigen erfolgreichen Ausflug nach Aq20, habe ich mir kurz Zeitgenommen um bei Boss1+3 etwas zu schreiben / bzw zu ergänzen.
Ich wollte vorab Gestern nochmal allen danken, die mit Sagi und mir raiden waren, es hat wirklich Spass gemacht und wir haben eine gute Leistung hingelegt! Wir hätten mehr erreichen können, wenn alle Pünktlich gewesen wären *g* Okay einer war entschuldigt und ein anderer hat nicht gewusst, dass er bestätigt wurde, aber dennoch haben sich 2 nicht blicken lassen, hier danke ich vielmals Artimis und Papas, dass ihr 2 einspringen habt können, denke der gefarmte Ruf dürfte entschädigung der vllt entstandenen Repkosten sein bzw Items die ihr womöglich abgegriffen habt :)
Schon im ersten Try bei Rajaax, hab ich geahnt, dass wir ihn Heute down bekommen werden! ~65% NPC tot wir tot :) 2ter try den General von uns in der Wave4 verloren, dann die restlichen Waves aus übung weitergemacht! Try 3 war die grosse Nummer ;) ALLE die mitgemacht haben, hatten eine wirklich grossartige Leistung vollbracht, auch wenn ich schon bei Wave 2 gestorben bin *g* Naja ich mags halt net wenn dieses huntermark auf einen heiler ist ;) habe ich mitgefiebert und war seeehr erleichtert wie der Kampf vorrüber war. Odini hat sich zum General Freund entwickelt und den wirklich im 3ten Try nichtmehr aus den Augen gelassen! Unsere Tanks haben alles gemacht, was gemacht werden musst um die Waves gut zu beschäftigen, die Heiler haben unsere Tanks am leben gehalten usw... also alles in allem war der Try einfach Klasse :) Selbst das Mana-reggen hat wirklich gut hingehaut!
Nachdem jetzt jeder mal gesehen hat, wie der Kampf ablaufen sollte, kann sich jetzt jeder vorstellen um was es wirklich geht, es geht net nur drumm die Waves 1-7 irgendwie zu überleben, sondern vielmehr darum, mit vollem mana und guter Übersicht diese Wellen zu "vernichten". Klar muss noch der ein oder andere Feinschliff her, ABER das kommt von selber, der Grundstein ist gelegt und ich bin Froh, dass die meisten ihre ersten Erfahrungen sammeln haben können was Rajaxx angeht.
Glaub wir sind auf den richtigen Weg um aq20 zu meistern! Gestern sind sogar sehr wichtige Bücher gedroppt 2xMeucheln und einmal Frostbolt (grz Jazhindra *g*), diese werden uns im Kampf gegen Ragnaros SEEEHR viel weiterhelfen und wenn wir noch das ein oder andere Buch abgreifen, können wir uns langsam mit dem Thema "ragnaros unter 3 Minunten" beschäftigen.
also in diesem Sinne, wünsch ich der Aq20 gruppe am Mittwoch auch so einen Erfolg und bin mir fast sicher, dass dieser Eintritt! Für fragen bin ich jederzeit zu haben!
Caelum
PS: Woche 2 in aq20, Boss2 down, aber die Woche hat ja erst begonnen! ;)
Re: AQ20 Taktik
Ariakas - 11.05.2006, 11:47
Sorry wenn ich hier "reinspamme", aber ich sehe grade dass ihr Buru Mittwoch gelegt habt ... gratz von mir dazu, war ja leider nicht mit dabei :)
Re: AQ20 Taktik
Jazhindra - 11.05.2006, 12:24
hehe ja gelegt haben wir ihn, aber die "taktik" war etwas ... sehr unkonventionell. nicht unbedingt das was man als sauberen kill bezeichnen kann. also grad wirtschaftlich w?rs nicht wenn wir die taktik jetzt jede woche so durchziehen w?rden ;)
ich will hier mal lieber nicht erkl?ren wie wir ihn gelegt haben, nicht das uns da noch wer auslacht deshalb, aber soviel sei gesagt: ich hab selten nen bosskampf erlebt bei dem ich so viel lachen musste ;)
Re: AQ20 Taktik
Jazhindra - 11.05.2006, 12:25
EDIT: doppelpost
Re: AQ20 Taktik
Jazhindra - 11.05.2006, 12:26
EDIT: dreifachpost ;)
Re: AQ20 Taktik
Homerios - 11.05.2006, 15:41
Das stimmt... war auf jeden Fall witzig :lach:
Allerdings kann man bei der Taktik nur bedingt vom "Miterleben" des Buru-Kills sprechen ;)
Re: AQ20 Taktik
Igrimm - 11.05.2006, 18:31
:lach: allerdings ein großer Spaß
Mein Geist durfte mit ansehen wie Merdi Buru todesmutig sein Schwert in das nicht vorhandene Herz stieß und ihm, den eigen Tod (schon wieder;-) vor Augen, den Todesstoß versetzte.
Und tot war Buru nach einem rüstungszerstörenden, studenlangen Kampf um Tot und ... ;-)
------
Nächstes mal vieleicht wieder mehr DMG auf Buru direkt?
Igrendwie hatte ich unseren allerersten Versuch besser in Errinnerung ;-)
Re: AQ20 Taktik
Ariakas - 11.05.2006, 19:02
o man, ich muss ja so schon lachen *ggg*
gibts nen video ? ;) *gg* verdammt, und ich verpass das wieder ... gemein ;) *gg* naja, trotzdem äh gratz *lach* ;)
Re: AQ20 Taktik
Davidius - 10.08.2006, 21:31
Bei Buru hat es sich bewährt (danke an Kharax für den Tipp), sobald sein hässliches Hirn frei wird ins Tiefe wasser zu gehen da die Adds die spawnen da nicht hinkommen (sind wohl nichtschwimmer).
Ayamiss und moam müssen wir selbst erstmal versuchen, die 6er packs am weg zu Ayamiss sind auf jeden fall schonmal sehr heftig, so wie auch die packs aus 2 roten und 3-4 weissen wespen....
Re: AQ20 Taktik
Ilya - 10.08.2006, 22:50
Hab jetzt nur den Thread überflogen, aber gelesen, dass es wohl Probleme mit Moam gibt.
Eigentlich ist Moam ein Schoßhündchen, sofern man 3 gute Hexer dabei hat. Das ist definitiv der einzige Kampf, bei dem man 3 Hexer wirklich braucht (mit weniger brauch man den eigentlich gar nicht machen, oder man braucht verdammt viel Glück)
Die Hexer saugen ihm sein Mana ab, und sobald er die Adds ruft (3 an der Zahl, deshalb braucht man 3 Hexer) schnappt sich jeder Hexer ein vorher festgelegtes Ziel (eins spawnt rechts von ihm, eins links und eins hinter ihm, also ganz einfach) werden die Adds gebannt. Hexer saugen weiter Mana und Jäger tun ALLE den Vipernbiss drauf. Priester können in ner ruhigen Sekunde auch mal Manaburn machen. Sobald sein Mana voll ist, macht Moam nen AE, der ziemlich tötlich ist. Hat er kein volles Mana, haut er ganz normal zu, und das ist zu verschmerzen.
Die Hexer müssen vielleicht einmal nachbannen, daher sollte das Manasaugen der Nichthexer auch geregelt sein (damit der in diesen 3 Sekunden net voll tickt). Und dann haut man ihn ganz einfach tot. Außer diesem AE, wenn er volles Mana hat und einer beneidenswerten Manareg kann der Kerl eigentlich nix.
Sobald er tot ist, haut man noch die drei Adds geregelt tot (die halten fast mehr aus als Moam) und kann sich über den Loot freuen.
Re: AQ20 Taktik
Kharax - 11.08.2006, 11:06
Als Hinweis zu Moam noch:
Druiden sollten in Katzen- oder Bärengestalt gehen, damit Moam ihnen kein Mana absaugen kann. Können also auch Damage machen und sollten nur wenns unbedingt nötig ist zum heilen kurz switchen.
Re: AQ20 Taktik
Sagittarius - 23.08.2006, 10:34
Das sollte nach dem Patch 1.12 leider nicht mehr gehen:
Davidius hat folgendes geschrieben: Bei Buru hat es sich bewährt (danke an Kharax für den Tipp), sobald sein hässliches Hirn frei wird ins Tiefe wasser zu gehen da die Adds die spawnen da nicht hinkommen (sind wohl nichtschwimmer).
Da ich in den Patchnotes unter Ruinen von Ahn'Quiraj folgendes gefunden habe:
Jungtiere des Zoraschwarms können jetzt schwimmen.
Gruß Sagi :cool:
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