Der Tank-SL als Partner für AutoCastSages^^

Snowkings
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    Re: Der Tank-SL als Partner für AutoCastSages^^

    Anonymous - 24.02.2009, 14:49

    Der Tank-SL als Partner für AutoCastSages^^
    Der SL-TANK, eine Alternative zu Knight/Crusi und Priest?!
    Inhaltsverzeichnis:

    1. Einleitung
    2. Wie kann ich Leveln?
    3. Skillerläuterungen
    4. Stats
    5. Lvl Orte
    6. Skillung
    7. WoE
    8. Ende
    9. Special^^


    1) Einleitung

    Hier geht es nicht um einen Char der schnell oder viel killt. Sondern um eine Alternative zu den üblichen Tanks, wie Vit Knight oder Devo Crusi.
    Von der Menge der HP kommt der Tank-SL nicht an die Standart-Tanks heran, aber er hat dafür andere Vorteile.

    2) Mass-Party, Share oder Solo?

    Eins gleich vorweg, Esma verbraucht mit Estun oder Estin kombiation 110 SP ohne Magni halten das die SP nicht lange durch.
    Damit wäre schon geklärt Solo-Lvln geht nur mir häufigen und ausgiebigen SP-Pausen aber es geht (75+ bei Anubis um ein Beispiel zu nennen).

    Als Share Partner sollte man sich einen Wizard, Sage, Sniper oder Knight suchen. Ihr mobbt zusammen und euer Partner killt.
    Optimal wäre ein/e Auto Cast Sage als Ehepartner, dazu Später mehr.

    Für Massenpartys müsst ihr erstmal Überzeugungsarbeit leisten. Viele nehmen einen Soullinker auf Grund des nicht vorhandenen Endure Skills nicht als Tank ernst. Leider -.-

    3)Skills


    Teakwon Skills:
    Allgemeines: Die Tk (die Abkürzung werde ich nun für Teakwon Boy benutzen) Skills bestehen zum großteil aus Kicks, welche leider nichtmehr als Sl (Soul Linker) einsetzbar sein werden. Jedoch sind folgende Skills als Sl noch einsetzbar bzw bleibt ihr passiver Effekt bestehen: Tumbling, Happy Break, Peaceful Break, Sprint, Kihop, Milt Wind & Leap



    -Sprint (level 10)

    Aktiv

    Beschreibung: Wenn du diesen Skill benutzt fängt dein Charakter an geradeaus zu laufen. Die Richtung
    in die er rennt kannst du nicht ändern während er rennt. Du kannst Sprint stoppen indem du es einfach
    nochmal benutzt (ihn nochmal zu benutzen damit nicht weitere SP verbraucht werden) oder benutze einen
    anderen Skill oder renne in eine Wand.

    Wenn du diesen Skill benutzt und plötzlich stopst erhälst du einen Bonus von +10 Str für 150Sekunden.
    Das Skilllevel von Sprint muss Level 7 oder höher sein damit dieser Buff aktiviert werden kann und du
    musst unbewaffnet sein. Der Dmg wird um 10*Skilllevel erhöht, wenn man keine Waffe trägt.

    Wenn man im Spurtstate ist, dodged Tumbling auch Melee Angriffe

    Lv / Castzeit / SP Verbrauch
    1 - 9 Sekunden - 100
    2 - 5 Sekunden - 90
    3 - 4 Sekunden - 80
    4 - 3 Sekunden - 70
    5 - 2 Sekunden - 60
    6 - 1 Sekunden - 50
    7 - 0 Sekunden - 40
    8 - 0 Sekunden - 30
    9 - 0 Sekunden - 20
    10 - 0 Sekunden - 10


    Running ist ein guter Skill um schnell größere Gebiete zu durchqueren. Bei low Dex Builds geht das auch
    schneller als mit Leap. Außerdem erleichtert dieser Skill die TKzeit ungemein. Für WoE Interessierte ist auch die Kombination mit Tumbling interessant; zwar hauen nicht skillbasierte melee Angriffe nicht so rein wie Skills, aber wer verzichtet nicht gerne auf reduzierten Dmg?


    -Flying Side Kick (Level 7)

    Aktiv

    Beschreibung: Ein entfernt stehender Gegner wird angegriffen. Normalerweise bestimmst du den Gegner
    manuell, aber wenn du diesen Skill während Tumbling benutzt, wirst du automatisch dieses bestimmte Ziel
    angreifen. Die Stärke dieses Skills, nach Benutzung von Tumbling, wird stärker wenn dein Baselvl
    steigt.

    Außerdem hat dieser Skill die einzigartige Eigenschaft, dass wenn ein Ziel getroffen wird jeder TK
    Boy/Star Knight/Soul Linker - basierte Buff - solche wie die Spirit Buffs, neue Skills die durch Spirit
    Buffs ermöglicht wurden oder Berserk Potion die durch Berserk Pitcher erworben wurde - die sie
    vielleicht haben neutralisiert werden. Preserve macht immune gegen den Neutralisierungseffekt.

    Dieser Skill kann von einem Rogue mit Plagi kopiert werden

    Dieser Skill hat keine Castzeit

    Level / Damage / SP Verbrauch
    1 - 40% - 70
    2 - 50% - 60
    3 - 60% - 50
    4 - 70% - 40
    5 - 80% - 30
    6 - 90% - 20
    7 - 100% - 10


    Da wir keinen Kicks einsetzen könne, nur als prereq für Tumbling oder Spirit of the Priest interessant. Aber als Tk ist der Skill, wenn man ihn aus Sprint ausführt, durchaus nicht zu verachten


    -Tumbling (Level 1)

    Aktiv

    Vorraussetzungen: Flying Side Kick Level 7

    Beschreibung: Nach Aktivierung eines Skills hast du eine 20% Chance einen ranged physischen Schaden auszuweichen. Solltest du dich im Spurtstate befinden, dodged man auch zu 20% melee Angriffe

    Dieser Skill hat keine Castzeit

    Lvl / Sp Verbrauch
    1 - 1


    Ein interessanter Skill als Sl, weil er dir eine Chance von 20% gibt Ranged physische Angriffe auszuweichen.
    Sollte Sprint ebenfalls aktiviert werden, trifft dies auch auf Melee Angriffe zu. Imo ein guter Skill, der einen immerwieder den Arsch rettet


    -Peaceful Break (Level 10)

    Passiv

    Beschreibung: Sollte sich, während du sitzt, ein Tk cls Spieler neben dich setzen, aktiviert sich
    dieser Skill. Dieser Skill erhöht deine HP Regenerationsrate. Wenn du das /doridori Emo benutzt, erhälst
    du einen zusätzlichen HP Bonus von 30. Die HP Recovery erhöht sich abhängig von deiner Vit.

    Dieser Skill funktioniert nicht mehr wenn dein weight über 50% beträgt.

    Lvl / Hp Recovery
    1 - 30
    2 - 60
    3 - 90
    4 - 120
    5 - 160
    6 - 180
    7 - 210
    8 - 240
    9 - 270
    10 - 300


    Vorallem in der Tkzeit wird man diesen Skill lieben, später aber leider recht unnütz. Immerhin heilt einen Kaahi immer voll, daher nur für Job50 changer interessant höher als 5 zu skillen.


    -Happy break (level 10)

    Passiv

    Beschreibung: Gleiche Prinzip wie Peaceful Rest. Nur regeneriert dieser Skill Sp. Das /doridori Emo
    gibt dir einen zusätzlichen Bonus von 3SP und die Regenerationsrate erhöht sich wenn du höhere Int
    hast.

    Lvl / SP Recovery
    1 - 3
    2 - 6
    3 - 9
    4 - 12
    5 - 16
    6 - 18
    7 - 21
    8 - 24
    9 - 27
    10 - 30


    Im Gegensatz zu Peacefull break ist dieser Skill auch als Sl noch prakisch, da BSLs meist auf low/mid Int gehen führt dies oft zu ner verdreifachung, oder sogar mehr, der SPreg. Einen Haken gibts natürlich wie immer auch, ein Tk cls Char muss neben dir sitzen. Mitlerweile darf man die TK cls als halbtot bezeichnen, weshalb dieser Skill "nur" Tk Skillpunkte wert währe und keine SL Skillpunkte.


    -Kihop( level 5)

    Passiv

    Beschreibung: Dieser Skill steigert deine Atk abhängig davon wieviele deiner Partymember auf der
    selben Map sind. Zum Beispiel: Wenn du 10 Party Mitglieder hast und du Level 5 dieses Skills besitzt,
    erhöht sich deine Atk um 100%. Die Erhöhung basiert auf deiner Base Atk. Der Skill stakt nicht mit
    einem anderen Buff der deine Atk erhöht hat und für Skills die 500% Dmg verursachen, ist die
    Kalkulation verändert zu: (100*Bonus%) + 500%

    Lvl / Atk Bonus
    1 - 2% pro Person in Party
    2 - 4% pro Person in Party
    3 - 6% pro Person in Party
    4 - 8% pro Person in Party
    5 - 10% pro Person in Party


    Kihop lvl 5 ist prereq für Warm Wind


    -Mild Wind (lvl 7)

    Aktiv

    Vorraussetzungen: Peaceful Break lvl 5, Happy Break lvl 5 und Kihop lvl 5

    Beschreibung: Dieser Skill ändernt deinen Angriff zu dem passenden Element, das auf dem Skilllevel basiert.

    Dieser Skill hat keine Castzeit. Dieser Skill dauert 5 Minuten nachdem er einmal benutzt wurde.

    Lvl / Element / Sp verbrauch
    1 - Earth - 20
    2 - Wind - 20
    3 - Water - 20
    4 - Fire - 20
    5 - Shadow - 50
    6 - Dark - 50
    7 - Holy - 50


    DER must have Skill für uns.Erst durch ihn wird solo-Leveln interessant^^


    -Leap (lvl 5)

    Aktiv

    Beschreibung: Du springst über eine von Skilllevel abhängige Anzahl von Feldern in die Richtung in
    die du schaust. Wenn dieses Feld unbegehbar ist, wirst du auf der Stelle Springen. Das kann
    ruhig wörtlich nehmen ^^. Zur Klarstellung: dieser Skill funktioniert nur nicht wenn das Feld auf dem du
    landen unpassierbar ist. Sonst klappt der Skill immer. Funktioniert nicht auf Maps auf denen keine Fly Wings einsetzbar sind, ausgenommen WoE Maps

    Sp Verbrauch bleibt immer bei 50

    Lvl / Castzeit / übersprungene Felder
    1 - 5 Sekunde(n) - 2
    2 - 4 Sekunde(n) - 4
    3 - 3 Sekunde(n) - 6
    4 - 2 Sekunde(n) - 8
    5 - 1 Sekunde(n) - 10


    Dieser Skill ist sehr nützlich, vorallem als WoE Spieler, in manchen Castles ist man so mit 1 Sprung fast am Emp. Aber auch im PvM nützlich um über Klippen zu springen. Deshalb, und aus Mangel guter Alternativen, sollte dieser Skill sich in jedem Build wiederfinden.




    Soul Linker Skills
    Allgemeines: Die Sl Skills werden in 3 Bereiche eingeteilt:

    Ka Magie: Ka Magie beinhaltet die Defensiven Skills des Soul Linkers.
    Diese Magieart lässt sich nur auf dich, deinen Ehepartner und dein Kind wirken. Außer
    der Effekt des Spirit of the Soul Linker Buffs ist derzeit aktiv, dann kannst du Ka Magie auf alle zaubern.

    Es Magie: Unter Es Magie werden alle Skills die nur auf Monster gehen
    zusammengefasst.

    Links: Links sind Skills welche auf verschiedene Klassen gewirkt werden können
    um neue Fähigkeiten für sie freizuschalten.
    Die Sp die ein Link verbrauch sind immer:
    • lvl 1 - 460 Sp
    • lvl 2 - 360 Sp
    • lvl 3 - 360 Sp
    • lvl 4 - 160 Sp
    • lvl 5 - 60 Sp

    Und die Dauer beträgt immer:
    • lvl 1 - 150 Sekunden
    • lvl 2 - 200 Sekunden
    • lvl 3 - 250 Sekunden
    • lvl 4 - 300 Sekunden
    • lvl 5 - 350 Sekunden

    Außerdem sind alle Link Skills aktiv.


    Die Ka Magie



    -Kaizel (lvl 7)

    Aktiv

    Vorraussetzung: Spirit of the Priest lvl 1

    Beschreibung: Solange der Skill aktiviert ist (30 Minuten), wirst du sofort wiedergeboren wenn du
    stirbst. Nachdem du wiedergeboren wurdest hast du 2 Sekunden lang den Kyrie Eleison Buff und der Kaizel
    Buff verschwindet.


    Dieser Skill funktioniert nicht im WoE. Die Castzeit kann nicht durch Dex verringert werden.

    Lvl / Castzeit / SP Verbrauch / HP nach Res.
    1 - 4,5 Sekunden - 120 - 10%
    2 - 4 Sekunden - 110 - 20%
    3 - 3,5 Sekunden - 100 - 30%
    4 - 3 Sekunden - 90 - 40%
    5 - 2,5 Sekunden - 80 - 50%
    6 - 2,5 Sekunden - 70 - 60%
    7 - 2,5 Sekunden - 60 - 70%


    Ein muss für jeden Soul Linker, da er durch in theoretisch immer wiedergeboren wird.Problematisch wirds nur wenn man keine FlyWings mehr hat oder innerhalb von 2 Sekunden nicht teleportieren konnte. Dann hat man ganze 2% wegen diesem Skill - daher für den Notfall immer FlyWings mitnehmen, das rettet im Notfall eure Prozente.


    -Kaahi (lvl 7)

    Aktiv

    Vorraussetzung: Spirit of the Priest lvl 1, Spirit of the Crusader lvl 1

    Beschreibung: Während dieser Buff aktiv ist, wird jedes mal wenn du angegriffen wirst zieht der Skill dir etwas SP ab und healt deine HP.


    Dieser Skill hat keine Castzeit.

    Lvl / SP verbrauch / geheilte HP
    1 - 5 - 200
    2 - 10 - 400
    3 - 15 - 600
    4 - 20 - 800
    5 - 25 - 1000
    6 - 30 - 1200
    7 - 35 - 1400


    Kaahi schaltet sich bei folgenden Angriffen nicht ein:
    • bei Skills, egal ob Physisch Melee/Ranged/Magisch
    • Crits


    Wie Kaahi funktioniert an ein paar Beispielen:
    Unser Soul Linker hat eine max Hp von 4000 und Kaahi lvl 7 auf sich gecastet.
    Nun passiert folgendes:
    1. Situation: Ein Monster fügt ihm einen Schaden von 100 zu. Kaahi healt nun 100Hp und zieht uns 35 SP ab.
    2. Situation: Unsere Max Hp ist noch die selbe, aber diesmal haben wir aktuell nur 3800 Hp. Ein Monster fügt uns mit einen normalen Schlag 300 Dmg zu. Kaahi healt nun 500Hp und zieht uns 35 Sp ab.
    3. Situation: Unsere Max Hp ist noch die selbe, diesmal sind wir aber stark angeschlagen und haben derzeit 1000 Hp. Nun kommt ein Monster und fügt uns 50 Dmg zu. Kaahi healt nun 1400 Hp und zieht uns 35 Sp ab.



    -Kaina (lvl 7)

    Passiv

    Vorraussetzung: Happy Break lvl 1

    Beschreibung: Kaina erhöht die Wirksamkeit von Enjoyable Rest und erhöht die MaxSP.
    Außerdem reduziert der Skill die Kosten für Estin,Esterna,Esma um:
    3% (Max 21%) wenn das lvl über 70 ist.
    5% (Max 35%) wenn das lvl über 80 ist.
    7% (Max 49%) wenn das lvl über 90 ist.

    Lvl / Enjoyable Rest Bonus / Max SP Bonus
    1 - 40% - +30
    2 - 50% - +60
    3 - 60% - +90
    4 - 70% - +120
    5 - 80% - +150
    6 - 90% - +180
    7 - 100% - +210


    Einer der besten Skills für einen SL. Durch ihn bekommen wir nichtnur 210 Sp dazu, sogar 2 SP/Tick schenkt er uns dadurch auch. Der Enjoyable Rest Bonus ist auch schick, vorallem im Partys wird man diesen Skill lieben. Aber auch Solo, vorallem im low/midlevel, zeigt dieser Skill deutlich seine Vorteile


    -Kaite (lvl 7)

    Aktiv

    Vorraussetzung: Spirit of the Wizard lvl 1

    Beschreibung: Dieser Skill reflektiert den großteil der offensiven Magie zurück zum Caster. Nachdem
    es die maximale Anzahl zurückreflektiert hat verschwindet dieser Buff. Wenn "Heal" zurück reflektiert
    wird, wird der Dmg den der Caster abbekommt gesenkt.
    Magische Skills von Monstern die höher als lvl 80 sind werden nicht reflektiert. (Bio3 fällt daher aus)
    Assumptio stakt nicht mit diesem Skill.
    Skills von MvPs werden nicht reflektiert.
    Es werden auch AoE (Area of Effect) Skills wie Meteor Storm reflektiert.
    Der SP Verbrauch beträgt immer 70

    Lvl / Castzeit / # Der Reflektionen / Dauer des Buffs
    1 - 6.0 Sek. - 1 - 1 Min.
    2 - 5.5 Sek. - 1 - 2 Min.
    3 - 5.0 Sek. - 1 - 3 Min.
    4 - 4.5 Sek. - 1 - 4 Min.
    5 - 4.0 Sek. - 2 - 5 Min.
    6 - 3.5 Sek. - 2 - 6 Min.
    7 - 3.0 Sek. - 2 - 10 Min


    Da wir eh auf Körper Tanken und er nur 2mal wirkt uninteressant^^


    -Kaupe (lvl 3)

    Vorraussetzung: Spirit of the Rogue lvl 1

    Beschreibung Erlaubt dir einen Angriff perfekt zu dodgen. Nachdem du einmal gedodgst hast verschwindet dieser Skill. Dodged auch Skills.

    lvl - Spverbrauch - Dodgechance
    1 - 20 - 33% Dodgechance
    2 - 30 - 66% Dodgechance
    3 - 40 - 100% Dodgechance


    Wann schaltet sich Kaupe ein? Erklärung anhand eines Beispiels:
    1. Monster greift an
    2. Sollte der Angriff gedodged werden, egal ob durch Perfekt Dodge oder Flee > Kaupe schaltet sich nicht ein
    3: Wenn der Angriff nicht gedodged werden kann, egal ob durch Perfekt Dodge oder Flee > Kaupe aktiviert sich und versucht den Angriff zu blocken.
    4: Wenn der Angriff durch Kaupe gedodged werden kann > Man erhält keinen Dmg und Kaupe schaltet sich aus.
    5: Wenn der Angriff nicht durch Kaupe gedodget werden kann > Man erhält Schaden, Kaupe schaltet sich aus.

    Vorallem für WoE Spieler interessant, aber auch im PvM prakisch. Im WoE vorallem dadurch, das man wichtige Chars mit diesem Skill sehr gut schützen kann. So zieht der EC-Leader einen Funken fröhlicher seinen EC, die ADs haut der geschütze Creator auch mit lowerer Dex raus, u.Ä.. Zu beachten währe aber die Tatsache, das der Schutz meist flachfällt wenn eine größere Gruppe den Char atkt, denn man schützen soll. Dann dient der Skill nur zur Schadensbegrenzung.
    Im PvM ist dieser Skill vorallem praktisch an Gebieten wo die Monster einen starken Skill besitzen. So währe z.B. die Aqua bei Seals nur eine 2. Wahl, da Kaupe auch den Wasserelementbash dodged.

    Es Magie



    -Eska

    Aktiv

    Vorraussetzungen: Spirit of the Monk 1

    Beschreibung: Setzt die Defence des Monsters auf einen Wert zwischen seiner normalendef und 90 Def. Beim angreifen des Monsters ändert sich dieser Wert.

    Das after-cast-delay beträgt 0,5 Sekunden.

    lvl / Dauer des Skills / Castzeit
    1 - 10 Sekunde(n) - 3 Sekunden
    2 - 20 Sekunde(n) - 2 Sekunden
    3 - 30 Sekunde(n) - 1 Sekunden


    Imo ein Skill mit guter Idee aber versemmelten Prinzip. Allein Monster die bereits eine High def besitzen profitieren von ihm.Nur selbst dort bringt es einen in der Regel nicht sonderlich weiter, weil die Anzahl der benötigten Hits meist kaum fällt.
    Bei low def Monstern ist die def leider zu unvorhersehbar um zwischen ice pick/Investigate oder der Standartwaffe zu wählen.


    -Eswoo (lvl 7)

    Vorraussetzung: Spirit of the Priest lvl 1

    Beschreibung: Das ausgewählte Monster wird kleiner und der Walkspeed verringert sich. Auf Boss-Monster wirkt dieser Skill nur 1/5 der Zeit. Wird dieser Skill ein 2. mal auf ein Monster angewandt, während dieser Skill schon auf es wirkt, wird der Caster gestunnt und die Dauer der Skillwirkung auf das Monster wird reduziert.

    Die Größe des Monster z. B. Large bleibt gleich.
    Dieser Skill wird instant (sofort) gecastet.

    lvl - Spverbrauch - Dauer
    1 - 75 - 1 Sekunde(n)
    2 - 65 - 2 Sekunde(n)
    3 - 55 - 3 Sekunde(n)
    4 - 45 - 4 Sekunde(n)
    5 - 35 - 5 Sekunde(n)
    6 - 25 - 6 Sekunde(n)
    7 - 15 - 7 Sekunde(n)

    Als Tank uninteressant^^


    -Eske (lvl 3)

    Vorraussetzung: Spirit of the Knight lvl 1

    Beschreibung: Nachdem dieser Skill auf ein Monster gecastet wird, vervierfacht sich die Atk und halbiert sich die Def des Monsters.

    Das After-cast-delay beträgt 0,5 Sekunden
    Zitat
    lvl - Castzeit - Dauer
    1 - 3 Sekunde(n) - 10 Sekunde(n)
    2 - 2 Sekunde(n) - 20 Sekunde(n)
    3 - 1 Sekunde(n) - 30 Sekunde(n)


    Für viele ist dies sicherlich der spanischste Skill den der Sl derzeit besitzt. Ich sehe seine Anwendung u. a. im tanken von low levlern. Ob das Poporing nun 5 oder 20 Dmg macht interessiert als tankender Sl nicht, das der getankte schneller killt dafür umsomehr. Mit diesem Skill kann man außerdem Klassen supporten die an Monster lvln die sie nicht treffen z. B. Geos oder peach trees wenn der Spieler im Pneuma steht. Dieser Skill kann auch auf die Guardians im WoE gecastet werden.
    Desweiteren funktioniert der Skill auch auf die gespawnten Monster der Alchemisten cls, welche dadurch auf hohen dmg kommen können. Dadurch wird der Skill gut, wenn man vorhat mit einen Alchemisten zu sharen der gerne Geos etc einsetzt.

    Höchstens für die Restpunkte (siehe unten) zu gebrauchen


    -Estin ( lvl 7)

    Vorraussetzung: Spirit of the Wizard lvl 1

    Beschreibung: Das ausgewählte Monster wird zurückgestoßen. Nur Monster mit der Größe "small" erleiden Schaden."Large" und "Medium" Monster werden trotzdem zurückgepusht. Das Element dieses Skills ist durch Mild Wind veränderbar.

    lvl - Spverbrauch - Schaden
    1 - 18 Sp - 10% Schaden
    2 - 20 Sp - 20% Schaden
    3 - 22 Sp - 30% Schaden
    4 - 24 Sp - 40% Schaden
    5 - 26 Sp - 50% Schaden
    6 - 28 Sp - 60% Schaden
    7 - 30 Sp - 70% Schaden


    Vom Prinzip her ist der Skill eigentlich garnicht so schlecht..., der Skill hat aber ein Problem. Er ist Posibug anfällig wie sonstwas d.h. es wird einen oft passieren, dass das Monster trotz Pushback noch neben einen steht und fröhlich angreift. Meist zeigt der Skill erst Erfolge wenn man ein Monster damit Sp-lastig zuspammt bis es aus der Sichtweite ist.

    MUST HAVE sonst geht ESMA nicht^^

    -Estun (lvl 7)

    Vorraussetzung: Spirit of the Wizard lvl 1

    Beschreibung: Dieser Skill verursacht 2 Sekunden Stun und fügt "Medium" Monster abhängig vom Skilllvl Dmg zu. Das Element dieses Skills ist durch Mild Wind beeinflussbar. Die Stunchance steigt mit dem eingesetzten Skilllvl.

    Das After-cast-delay beträgt 0,5 Sekunden.

    lvl - Sp Verbrauch - Damage
    1 - 18 - 5%
    2 - 20 - 10%
    3 - 22 - 15%
    4 - 24 - 20%
    5 - 26 - 25%
    6 - 28 - 30%
    7 - 30 - 35%


    2 Sekunden Stun gegen 1.X sekunden Castezeit bei Esma Folge: monster tot bevor es überhaupt was merkt smile
    MUST HAVE sonst geht ESMA nicht^^


    Esma
    Eine starke Magische Attacke deren Element durch Mild Wind beeinflusst wird.
    Die CastZeit beträgt 2 Sekunden und das CastDelay 0,5 Sekunden.
    Schaden: (40 + BaseLv)% MATK * Anzahl Bolts
    Kann nur auf Monster angewendet werden. Bei Mißbrauch wirst du gestunnt.
    Kann nur auf Estin, Estun oder Eske folgen
    Skilllevel - Anzahl Bolts - SP-Verbrauch

    1 - 1 Bolt - 10
    2 - 2 Bolts - 20
    3 - 3 Bolts - 30
    4 - 4 Bolts - 40
    5 - 5 Bolts - 50
    6 - 6 Bolt - 60
    7 - 7 Bolts - 70
    8 - 8 Bolts - 80
    9 - 9 Bolts - 90
    10 - 10 Bolts - 100

    Der einzige, dafür extrem mächtige Angriff des SL. Er übernimmt das Element, das man selbst mit Mild Wind eingestellt hat.

    MUST HAVE

    Links



    -Spirit of the Monk (lvl 5)

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhält ein Monk/Champ folgende Boni:
    1) Combo Finish wird eine 5x5 AoE Attacke.
    2) Combos verbrauchen weniger Sp.
    3) Selbst im Fury Modus wird Sp regeneriert.

    Sehr schicker Skill wenn man einen Monk in der Party hat, hauptsächlich weil man nun einen (weiteren,
    je nach Partygröße) AoE Skill in der Party hat.
    Außerdem ist er prereq für Eska & Spirit of the Priest


    -Spirit of the Priest (lvl 5)

    Vorraussetzung Spirit of the Monk lvl 1

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhält ein Priest/High Priest folgende Boni:

    1) Holy Light verbraucht 5x soviel Sp, macht dafür aber auch 5x soviel Dmg.

    Viele Priester haben als sie den Skill gesehen haben mal spontan gejubelt. Als PvP und PvM Spielerei durchaus interessant. Aber tut euch einen Gefallen und castet diesen Skill im WoE bloß nicht auf einen Priest. Die haben dann den Hang dazu ihre eigentlichen Aufgaben zu vergessen und fröhlich zu Hln. Dumm nur, das der Dmg an high mdef Gegner, wie sie im WoE zu Hauf vorhanden sind, ein Witz ist.


    -Spirit of the Crusader (lvl 5)


    Beschreibung: Durch diesen Skill erhalten Crusader/Paladine folgende Boni:
    1) Shield Boomerang kann nichtmehr missen und der Dmg erhöht sich um 100%

    Ein recht guter Skill wegen seinem hohen Dmg Boni, leider ist der Smiter nicht sonderlich verbreitet. Schade eigentlich weil man nun mit ihm auch Monster die sonst kaum bzw. sehr schwer treffbar sind, wie Wanderer, sehr leicht sterben.
    Trotzdem wird keiner um ihn herum kommen, er ist prereq für Kaahi.


    -Spirit of the Sage (lvl 5)

    ''Beschreibung'': Durch diesen Skill erhält der Sage/Professor(Scholar) folgende Boni:
    1) Wenn der Sage(Prof/Scholar) Autocast benutzt fallen immer lvl 10 Bolts, wenn der Sage die Bolt auf lvl 10 hat.

    Die Autocast/Battle Sage cls wird durch diesen Skill zu einem der größten PvM Monster in Ro.
    Dieser Skill ist wirklich jedem ans Herz zu legen. Mit einen Ac/Battle Sage cls Char besitzt man in einer 2er Party dann auch über einen sehr stark offensiven Char der reichlich reinhauen kann
    Außerdem prereq für den WoE interessanten Spirit of the Wizard


    -Spirit of the Wizard

    Vorraussetzung: Spirit of the Sage lvl 1

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhält ein Wizard/High Wizard folgende Boni:
    1) Skills die Gemstones verbrauchten verbrauchen nun keine mehr.
    2)Sollte der Wizard während der Skillbenutzung ein Crystal Fragment in seinen Inventar haben, wird ein durch Kaite auf ihn zurückgeworfener Skill neutralisiert.
    Nach einem neutralisierten Skill wird ein Crystal Fragment aus dem Inventar entfernt. Hast du ein ein Crystal Fragment in deinem Inventar & einer deiner Skills wird zu dir zurückreflektiert, verbufft er anstat dir Schaden hinzuzufügen.

    Dieser Skill ist prereq für Kaite was uniteressant ist, aber er ist prereq für Estin,Estun und Esma also muss er auf 1, aber das reicht auch Augenzwinkern




    -Spirit of the Alchemist (lvl 5)

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhält der Alchemist/Creator folgende Boni:
    • Die Effektivität von Potion Pitcher wird um 1% pro Baselvl erhöht. Mit lvl 80 ist Potion Pitcher somit 80% effektiver als ohne diesen Link
    • Der Alchemist/Creator kann nun "Berserk Pitcher" benutzen.
    • Falls der Alchemist cls Char Pharmacy 10 geskillt hat erhält er die Skill "Spiritual Potion Creation "(1)/(2)/(3)


    Berserk Pitcher
    Dieser Skill verbraucht 10 Sp und hat eine Castzeit von 0,5 Sekunden.
    Das Ziel muss ein lvl von 85 haben. Die geworfene Berserkpot dauert nur halb so lange wie eine regulär eingenommene, außerdem werden 2 Berserk Pots bei einem "Wurf" verbraucht.

    Spiritual Potion Creation (1)
    Die Succesformel ist identisch mit Pharmacy.
    Die Cast Zeit beträgt 3 Sekunden und ist nicht durch Dex reduzierbar.
    200 SP werden verwendet um 200 White Potions herzustellen.
    Jede 0.005 Sekunden wird eine hergestellt.
    sollten nicht genug Zutaten für die 200 Whites vorhanden sein schlägt der Skill fehl.

    Spiritual Potion Creation (2)
    Das Selbe wie TP (1) nur werden hier Slim Whites hergestellt.

    Spiritual Potion Creation (3)
    Das selbe wie TP (1),
    außer das hier : 100 Alcohol, 50 Flame Bottle und 50 Acid Bottles hergestellt werden.

    Wir sind kein support SL, auch nicht für Alchis


    -Spirit of the Blacksmith (lvl 5)

    Vorrausetzung: Spirit of the Alchemist lvl 1

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhält ein Blacksmith/Whitesmith (Mastersmith) folgende Boni:
    1) Er erhält, wenn Adrenalin Rush gemaxt ist, Full Adrenalinrush.

    Advanced Adrenalinrush
    Dieser Skill ist ähnlich dem Skill Adrenalin Rush, nur wirkt dieser auf alle Waffen bis auf Bow cls weapon.
    Dieser Skill stakt nicht mit anderen Aspd erhöhenden Skills wie Two-hand Quicken.

    Durch diesen Skill wird der (B)Bs zu einem der wichtigsten Support Chars in der Party. Auch in größeren Partys mit z. B. AC Sage und Monk SEHR nützlich.

    Leider in diesem Build keine Punkte für Über


    -Spirit of the Fist Master (lv5)

    Beschreibung: Durch diesen SKill erhält ein Teakwon Master die Möglichkeit die Union of Sun, Moon und Star Skills zu benutzen.

    Ein zuerst hoch gelobter Skill, zuerst... . Der Union Skill hat nämlich ein Problem, man verliert bei jedem Angriff 2% seiner Hp. Das macht ihn im PvM problematisch, nen privater Healslave in einer Party darf man getrost vergessen. Allein Kaahi würde den Effekt neutralisieren ohne das jemand den Rest der Gruppe vernachlässigen muss. Im WoE ist dieser Skill auch nicht der Bringer, da man direkt stirbt wenn man einen Spieler angreift der 20% oder weniger Hp hat.


    -Knight Spirit (lvl 5)

    Voraussetzung: Crusader Spirit lvl1

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhält ein Knight/Lord Knight folgende Boni:
    1) Er erhält den Skill One Hand Quicken, falls er Two Hand Quicken auf lvl 10 hat.

    One Hand Quicken
    Durch diesen Skill wird der Aspd von One Handed Swords gesteigert.

    Durch diesen Skill kann ein Agi Knight einiges an defensive erhalten. Eigentlich ein guter Skill, da ein Knight durch seinem hohen Dmg pro Minute (DpM) ein interessanter Sharepartner ist. Im WoE ist dieser Skill aber nicht so interessant, da ein Knight mit nen Icepick, selbst ohne AAR, mehr Dmg macht als mit einen 1Händer. Enttäuschend ist auch, das viele BB Knights im PvM nicht auf 1Händer umgestiegen sind, wodurch der Skill leider kaum Anwender finden wird.


    -Soul Linker Spirit (lvl 5)

    Voraussetzung: Teakwon Master Spirit lvl 1

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhält ein Soul Linker folgende Boni:
    1) Er kann Ka Skills nun auf jeden casten.

    Auch hier leider keine Punkte für über


    -Bard and Dancer Spirits (lvl 5)

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhalten Bard/Ministrals & Dancer/Gypsys folgende Boni:
    1) Während der Skilldauer ist die Laufgeschwindigkeit erhöht.
    2) Die Skills wirken auch auf den Caster.
    3)Außerdem sind bestimmte Tänze mit bestimmten Songs kombiniert worden, dass heißt, dass bei gemaxten Skilllvl der jeweils kombinierte Skill auch ausgeführt werden kann.

    Whistle <-> Humming
    Poem of Bragi <-> Fortune's Kiss
    Assasin Cross of Sunset <-> Please Don't Forget Me
    Apple of Idun <Service>Waffe wechseln>DmgSkill>Waffe wechseln(falsl nötig)> Bragi anmachen, allerdings gibt es recht wenige Dancer/Bard cls die gut supporten können. Dies ist aber net nur auf ihren Mist gewachsen, der großteil hält es einfach nicht nötig mal einen von ihnen zu schwereren Supportpartys mitzunehmen.
    Daher würde ich diesen Skill nur PvM Spieler empfehlen, die jemanden kennen der diese Auflage auch erfüllen kann - sonst gibts nur Frust weil der richtige Share fehlt.


    -Spirit of the 1st Trascend (lvl 5)

    Vorraussetzung: Spirit of the Super Novice lvl 5

    Beschreibung Durch diesen Skill erhalten High Swordman/Archer/Thief/Mage/Merchant folgende Boni:
    1) Wenn das Ziel Stats hat die niedriger, oder gleich hoch wie Baselvl des Ziels -10 hat, werden alle Stats auf diesen Wert erhöht. Durch den Boni kann kein Stat einen höheren Wert als 50 erreichen.
    Dieser Skill funktioniert nur bei First High cls wenn sie unter Baselvl 69 sind.

    Beispiel wie dieser Skill funktioniert:
    Wir haben einen High Mage lvl 60. Er hat folgende Basestats:
    1 Str, 1 Agi, 1 Vit, 80 Int, 47 Dex.
    Nachdem er diesen Spirit erhält besitzt er folgende Stats:
    1 + 49 Str, 1 + 49 Agi, 1 + 49 Vit, 80 Int, 47 + 3 Dex

    Diesen Skill wird man maximal im low lvl benutzen wenn man noch mit High xyz shart. Da diese Phase aber recht zügig vorbei ist würde ich diesen Skill nur Spielern empfehlen, die die frisch gerebirthten Chars aus der Gilde/von Freunden oder so pushen wollen. Vorallem da die Prereq sehr happig ist.


    -Spirit of the Hunter (lvl 5)

    Vorraussetzung: Spirit of Bard and Dancer lvl 1

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhält ein Hunter/Sniper folgende Boni:
    1)Die Effektivität von Beastbane wird durch die Höhe von Str verbessert.
    2) "Beast Strafing", ein Combo Skill, der nach Double Strafing einsetzbar ist, wenn das Ziel ein Brute Monster ist. Um diesen Skill einsetzen zu können muss Double Strafe auf lvl 10 geskillt sein. Der Beast Strafing Dmg hängt stark von der Str des Hunter/Snipers ab.

    Vorallem die Dagger Hunter unter uns werden sich über diesen Skill freuen, während der Durchschnittshunter in die Röhre schaut. Würde es mehr Dagger Hunter geben währe dieser Skill sehr gut. Leider sieht die Realität derzeit anders aus, daher würde ich zu diesen Skill nur raten falls man einen Sharefreudigen Dagger Hunter kennt.


    -Spirit of the Assasin (lvl 5)

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhalten Assasins/Assasin Cross folgende Boni:
    1) Die Atk von Sonic Blow wird um 100% gesteigert. Das After-cast-delay wird halbiert.
    In WoE gibt dieser Skill nur 50% mehr Atk und das After-cast-delay Delay wird nicht reduziert.

    Sollte man planen einen Katar Sin, der Sonic Blow geskillt hat, mitzunehmen ist dieser Skill ein wertvoller Buff für ihn. Vorallen in Gebieten mit low/mid Def nerv Monstern wie TI1, da man fast schon nebenbei diese Wegräumen kann. Natürlich ist dieser Skill auch eine Bereicherung wenn man vorhat den Sin permanent SBn zu lassen.
    Das war die PvM Ansicht, daher nun zu WoE. Auch dort ist der Skill eine Bereicherung, vorallem weil high mdef verbreiteter ist als high equip def. Nervig sind nur die Positionsfehler im WoE...


    -Spirit of the Rogue (lvl 5)

    Vorraussetzung: Spirit of the Assasin lvl 1

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhält ein Rogue/Stalker folgende Boni:
    1) Dispel hebt nun keine Buffs mehr auf
    2) Wird eine Pot von einem Alchemist eingenommen der im Alchemist Ranking ist, regeneriert die Pot viel mehr.
    3) Der durch Chase Walk verliehene Str Bonus hält nun 5 Minuten, außerdem wird der Movespeed erhöht.

    Im WoE glänzt dieser Buff durch und durch. Im PvM zahlt sich vorallem die Verlängerung des Str Buffs sowie den erhöhten Walkspeed. Die Sharefähigkeit eines Rogues wird damit nicht verbessert, aber der Dagger Stalker wird ein attraktiverer Sharepartner. Von der ersten Wahl ist er trotzdem noch weit entfernt.


    -Spirit of the Super Novice (lvl 5)

    Beschreibung: Durch diesen Skill erhält ein Super Novice folgende Boni:
    1) Super Novicen die höher als lvl 90 sind können während der Skilldauer alle Upper/Middle/Lower Headgears nehmen.
    2) Super Novicen die höher als 90 sind, haben eine 1% Chance einen Tod ungeschehen zu machen. Das Heißt: die bei einem Tod verlorenen 1% werden wieder hinzugefügt.
    3) Super Novicen über lvl 96 können während der Skilldauer lvl 4 Dagger, 1h Swords, Axes, Maces und Staffs benutzen.

    Wer diesen Skill hat, darf sich schonmal darauf freuen, das die vermögenderen SNs liebend gern mit einen Sharen wollen. Ihnen bringt der Skill enormle Vorteile, weil ihre offensive (neue Waffe) als auch ihre Defensive (Def Headgears) stark verbessert wird - der Haken ist nur, das es wenige highlvl SNs gibt. Noch dazu haben eher wenige viel Equip, das sie dank diesen Spirit benutzen können.


    3)Job Change

    Mit dem erreichen des Joblvl 40 ist es unseren pre Sl endlich möglich ein Soul Linker zu werden.

    Zuerst müssen wir nach Morroc, zu der Taverne die Oben links ist, (auf ungefähr 10 Uhr, an der Position 55;259). In einem Nebenraum der Taverne entdecken wir ein Kind, welches wir sofort ansprechen.

    Es wird uns fragen ob wir ihm/r einen Gefallen tuen möchten, wir bejahen. Daraufhin bittet das Kind uns darum ihm folgende Items zu bringen:

    Das Kind fragt uns immer nach folgenden Sachen:
    1x 3carat Diamond
    1x Witherless Rose
    1x Immortal Heart

    Nachdem wir ihr die Items gebracht haben werden wir an einen anderen dunklen Ort teleportiert. Dort müssen wir mit 3 verschiedenen Geistern reden die erzählen, dass sie in ihren früheren Leben versucht haben bestimmte Personen zu retten. Doch leider scheiterte jeder von ihnen. Nachdem wir sie in der richtigen Reihenfolge angeklickt haben, können wir mit den 4. Geist reden. Er erzählt uns, das die Geister mit denen wir eben sprachen schon ewig depressiv seien. Er ergänzt zugleich, das es ihnen wohl nun besser geht nachdem sie mit uns geredet haben.

    Nun fragt er uns ob wir den Menschen helfen wollen indem wir ein Soul Linker werden, wir bejahen.

    4) Stats !!! komplett ohne Equi, JobBonus und Buffs !!!
    Als Novi:

    * Str 1
    * Agi 9
    * Vit 1
    * Int 9
    * Dex 9
    * Luk 1


    Als Erstes sollte man Vit auf 40-50 bringen, dass genügt um als SL High Orcs zu tanken.
    Danach bringt man Int auf 98 und zieht anschließend Vit auf den Endwert.

    Stats auf 99:

    * Str 1
    * Agi 9
    * Vit 84 oder 94 je nach Equi siehe nächster Abschnitt
    * Int 98
    * Dex 46 oder 25 je nach Equi siehe nächster Abschnitt
    * Luk 1


    Equip:

    * Headgears Upper: Jasper Crest
    * Middle: egal Ears of XYZ Wing oder eine Mask mit Deff
    * Lower: Anfangs Gangster Mask später ebenfalls egal
    * Rüstung: Armor: Mink Coat mit Elementen, of Stone Curse, of Ares, Unfrozen etc.
    * Garnment: Clack of Survivor, Muffler mit -20% Ele Cards oder Immune
    * Shield: Guard mit -30% Racereduction
    * Shoes: Fledged Shoes oder High Fashion Sandals
    * Accessoire1: Necklace of Spore (vorher nur Necklace)
    * Accessoire2: Clip oder Necklace under a Cast
    * Waffe: Weapon: Dexterious Survivors Rod (Dex Type) oder Quadruple Vital Rod


    Hier entscheidet sich, wieviel Vit ihr statten müsst. Nehmt ihr das Set aus Survivors Rod und Clack of Survival reichen 84 Vit, da der Clack allein 10Vit gibt. Dafür ist das Set recht teuer und der Clack reduziert nur im Set Schaden von neutralen Angriffen.
    Entscheidet ihr euch gegen das Set, braucht ihr zwingend den Immune Muffler um überhaupt lvl-fähig zu sein.
    Als Bsp. Einmal die Endwerte mit Set, Mink Coat of Ares, Fledged Shoes, Necklace of Spore und Necklace under a Cast

    * Hp: 11621
    * Sp: 2041

    Und einmal wie oben allerdings ohne Set:

    * Hp: 10955
    * Sp: 2041


    Wie man sieht erreicht man mit dem Set die höhere Anzahl HP, dafür ist die Deff etwas geringer, aber das merkt man kaum.
    5) LvL-Orte:

    * Novi: Am besten Tanken lassen, sonst im Share Poporinge
    * TK-Boy/Girl: Ihr habt nur Vit und Int und seit kaum in der Lage selbst zu killen, dafür könnt ihr mobben. Am besten geht Share in Louyang mit einer Mage oder Archer Class.
    * SL: Nach dem Jobchange seit ihr noch auf Share angewiesen, so lang bis ihr Kahi und Sage Spirit gemaxt habt.Sucht euch eine Auto Cast Sage (davon gibt’s leider nicht viele) oder einen Wizard als Share Partner.
    * Mit dem Richtigen Equi (Immune + Cranial) könnt ihr ab ~60 High Orcs mobben.
    * Danach könnt ihr, wenn es gut läuft mit 75+ in den Magma Dugeon umziehen.
    * Sollte das noch zu schwer sein, veruscht es im Dungeon von Moscovia.


    Mein eigener SL lvlt zur Zeit (Base 85) in Moscovia und noch ist fast 1 LVL UP pro Tag möglich.

    Der ULTIMATIVE Share für euch ist eine eigene Familie. Warum?
    Ihr solltet euch mit einer Auto Cast Sage verheiraten und im best fall (nicht zwingen nötig) einen Priest als Kind adoptieren.
    Ihr könnt dann beiden die KA-Typ skills geben, also vor allem Kahi was in Kombination mit Magni vom Priest beinahme dazu führt, das ihr nicht sterben könnt.

    6) So kommen wir nun zu den Skills die ihr Zwingend braucht:

    TK:

    * Peacfull Break 5
    * Happy Break 10
    * Kihop 5
    * Mild Wind 7
    * Sprint 5
    * Flying Side Kick 7
    * Thumbling 1

    Für alle die WOE Spielen wollen empfehle ich noch

    * Leap 5

    Also reicht euch job 46 volkommen aus, da ihr die Kicks als SL eh nicht benutzen könnt.

    SL:

    * Sage Spirit 5
    * Monk Spirit 1
    * Priest Spirit 1
    * Kahi 7
    * Wizard Spirit 1
    * Estin 7
    * Estun 7
    * Esma 10
    * Kaina 7

    Es bleiben euch 2 Rest Punkte, ich selbst habe einen davon in Kaizel und den anderen in Leap, welches ich erst als SL für mich entdeckt habe^^

    7) WOE

    Ich könnte mich an dieser Stelle groß und breit über Sinn und Unsinn eines Tank-SL’s während woe auslassen, aber das tue ich nicht Augenzwinkern
    Mit Leap seit ihr vor allen anderen im Emp und könnt als Scout, oder im bestfall als EC-Leader fungieren.
    Aber vorher bitte die Auto Cast Sages Linken^^
    Sonst könnt ihr aufgrund von nicht vorhandenem Agi und nicht vorhandener Str wenig ausrichten.
    Aber aus Erfahrung kann ich sagen das es immer wieder schön ist zu sehen, wie Beserk LK’s an einem verzweifeln^^

    8 ) Ende
    So das war mein Guide. Ich hoffte ich konnte einmal aufzeigen, was an einem Tank-SL reizvoll sein könnte^^
    Für konstruktive Kritik bin ich natürlich offen

    9) Ein Special Feature

    Legt euch einen Moonlight Dagger zu!
    Grund:
    In Kombination mit einem Guard of Counter Attack invertiert ihr die Wirkung von Moony Dagger.
    Ihr erhaltet SP wenn ihr getroffen werdet!

    Also je mehr mobb desto mehr SP -> Kahi geht immer weiter --> Unsterblich (zumindest wenn einen nicht one hit legt^^)

    Mit dieser Methode Tank der SL ohne Probs Orc Hero, Moonlight Flower und ähnliche MVPs (entsprechende möglichst High-Deff-Ele-Rüstung und Immune immer vorrausgesetzt^^)

    EDIT:
    Aus eigener ERfahrung Leap 5 für WOE und Sprint nach belieben^^

    Wenn jetzt jemand argumentiert: ja aber mit mehr dex killste doch schneller...
    dem kann ich nur sagen NEIN die Cast zeit von 9 dex zu 99 dex ist ein unterschied von 1.03sec zu 0.93sec also kaum der rede wert^^



    Re: Der Tank-SL als Partner für AutoCastSages^^

    Anonymous - 24.02.2009, 15:06


    nice nice ^^ ok also hab ich bisher soweit alles richtig und nur bei den Sl skills dann später ein wenig fehlgeplant naja kann ja wenn ich zuhause bin ma durchgeben was ich genommen habe vll ist das ja auch ne gute Variante^^ :wink:


    Ps: und danke xD



    Re: Der Tank-SL als Partner für AutoCastSages^^

    Anonymous - 24.02.2009, 19:35


    Naja du kannst Happy Break auch auf 5 lassen, du hast selten nen 2ten TK-class da dadurch lohnt das nicht^^

    Jo kannst ja mal schreiben was du (geplant) hast und dann sag ich dir was du noch brauchst^^



    Re: Der Tank-SL als Partner für AutoCastSages^^

    Anonymous - 24.02.2009, 22:18





    So das sind soweit die skills was ich machen wollte dann wollt ich int 99 und vit machen naja die dex hab ich ned dran gedacht wegen casten aber gut ist einleuchtend^^



    Re: Der Tank-SL als Partner für AutoCastSages^^

    Anonymous - 25.02.2009, 01:01


    also 99 Int ist blödsinn da du als job bonus 12 hast --> 98+12 =110 mit bless 120er bonus reicht völlig mehr ist stat-point-waste

    bei vit hast du 6 als bonus dadurch reichen dir 94 vit -->100vit statimmun
    mehr ist stat-point-waste

    die rest punkte alle in dex

    zu den skills:

    Happy break 5 reicht du hast eh selten nen 2ten SL zur Hand um den Bonus zu kriegen.
    Mach lieber Sprint 10 und change früher weil als TK-Boy bist du pur auf leech angewiesen.

    Brauchst du den Alchi spirit zwingend? Sonst würde ich lieber zusehen das du den SL-Spirit auf 1 kriegst damit ein pure WOE SL kaite und kaupe an alle verteilen kann.

    Der pure WOE Sl hat dann eh alchi spirit^^

    Sonst siehts gut aus



    Re: Der Tank-SL als Partner für AutoCastSages^^

    Anonymous - 25.02.2009, 07:29


    hm kaite und kaupe? die wollt ich eig gar ned skillen was bringen die eig?
    naja und eigentlich war es auch ned vorgesehn das der WoE mitrennt^^



    Re: Der Tank-SL als Partner für AutoCastSages^^

    Anonymous - 25.02.2009, 12:16


    ne du sollst kaite und kaupe auch nicht skillen.

    Wenn ein WOE SL dabei ist hat der kaite und kaupe und wenn du ihn dann Linkst kann er das an alle verteilen.

    Naja wenn der nicht mitrennt kannst auch alchi spirit machen aber ich würd lieber TKM-Spirit 1 und SL-Spirit 1 machen das macht dich flexibler wenn du doch mal woe spielen willst^^



    Re: Der Tank-SL als Partner für AutoCastSages^^

    Anonymous - 25.02.2009, 12:27


    ne mit dem will ich kein WoE spiel soll ein reiner funchar sein fürs mvpn oder so^^



    Re: Der Tank-SL als Partner für AutoCastSages^^

    Anonymous - 25.02.2009, 13:48


    ok dann brauchst du aber happy break echt nur auf 5 und lieber sprint 10

    und dann kannste auch alchi spirit machen^^



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