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Re: Swordman-help
yuichan - 30.04.2006, 19:36Swordman-help
http://ragnarok.gamona.de/forum/index.php?s=f89cede34c95481c7f015eef1889e39c&showforum=55
Re: Swordman-help
Dark Shadow X - 16.11.2007, 05:34
http://forum.rocards.de/index.php?page=Thread&threadID=77822
Ich finde das is einer der besten Vit Shild Crusader Guides :top
Hab auch so einen kann ich empfehlen ^^
Re: Swordman-help
heiler - 16.11.2007, 14:29
ich bin mir persönlich ja grad nen vit knight am basteln^^
will auch mal monster tanken oder im woe länger als vorher überleben xD
aber zum lvln muss ich mir noch den rest des
goibne sets zusammen snorren
da ich damit
auf über 20k hp komme
dazu noch 110 str ^^
ich hab mich zwar mit unter von serge'S spear guide beeinflussen lassen
http://forum.rocards.de/index.php?page=Thread&threadID=53173
aber auch an den stats etc noch mehr rum gepfuscht
:-{
da ich auch nicht einen knight spielen wollte den alle vit spears spielen :denk
Re: Swordman-help
Anonymous - 28.07.2008, 00:08
also hier ma mein imba agi/vit hybrid knight ^.^
erstma equip:
upper HG: slottet HG mit grand peco card
middle HG: ears of devil / angel wings
lower HG: relativ egal ^^
Weapon: 2hd sword jeglicher art
Garment: muffler / pauldron mit whisper card
Armor: chain mail / full plate / meteor plate oda sonstiges mit pecopeco card
Shoes: shoes / boots oder sonstiges mit verit card
Accessory: rings of mustle
stats:
str: 9X + bonis (120 gebufft bei mir)
agi: 8X + bonis
vit: restpunkte (bei mir gecalct etwa 34)
dex: 4X + bonis
int: 1
luk: 1
skills:
ich bin auf twohand sword skills gegangen heißt twohand quicken usw
un halt bowling bash unso sachen
was haltet ihr davon?
Re: Swordman-help
Shawni - 17.11.2008, 01:08
joa, also mittlerweile mein dritter vit knight und immernoch nich schlauer! ^^
die stats lassen sich wunderbar aufteilen, nur bei dex bin ich noch gewaltig am grübeln ob gebuffte 50 dex reichen oder ob ich lieber etwas bei str einspare und dafür 10 dex mehr mach. :hae
Re: Swordman-help
Balrock - 17.11.2008, 02:36
50 Dex gebufft reichen fürn anfang, wenn es dir trotzdem zu wenig is nimm die stats wo anders weg, deine str sollte mindestens aus 120 gebufft oder mehr kommen :top
Re: Swordman-help
Shawni - 17.11.2008, 02:45
joa, also gebufft käme ich zum schluss auf 120 str, ich könnte vielleicht bei vit einsparen, aber auf 100 vit wollte ich eigentlich schon kommen.
p.s.: 50 dex is eigentlich schon endwert :D
Re: Swordman-help
Balrock - 17.11.2008, 10:40
und vergiss die int nicht :D
Re: Swordman-help
Shawni - 17.11.2008, 17:59
aye aye sir! :ohm
int wäre gebufft 30! :D
oh man, anstatt ich einfach alle stats auf einmal ansage...
naja, warum einfach wenns auch kompliziert geht! ^^
Re: Swordman-help
Balrock - 17.11.2008, 21:27
wäre von vorteil^^
Re: Swordman-help
Shawni - 03.12.2008, 23:42
so, also mein knight sieht im moment, mit lvl 67/34 so aus:
str: 70 (+22)
vit: 50 (+18 )
dex: 34 (+13)
was wäre nun besser, str auf endwert bringen und danach vit oder umgekehrt, damit er erstmal etwas mehr hp kriegt und in partys besser tanken kann (was ich wohl sinnvoller fänd)?
endwerte wären:
str: 94 (+26)
vit: 90 (+10)
dex: 34 (+16)
int: 20 (+10)
agi: 9
Re: Swordman-help
Balrock - 04.12.2008, 00:20
also ich würde wenn du mit deiner 70 str gut zurecht kommst, vit auf 70 machen und dann str auf end und dann vit auf endwert. is aber jeden sleber überlassen^^
Re: Swordman-help
Shawni - 04.12.2008, 01:10
joa, ich denke so mach ich das, danke bali! :ohm
Re: Swordman-help
Balrock - 04.12.2008, 03:09
gerne :top
Re: Swordman-help
Shawni - 17.09.2009, 19:51
mal sone ganz doofe frage. der vit spear knight is doch pure tank, oder?
nur warum hat in den ganzen guides keiner der vit knight varianten 99 vit? wäre das nich am sinnvollsten um das maximale an hp herauszuholen?
Re: Swordman-help
Balrock - 17.09.2009, 21:36
der vit spear knight/ LK kann auch als perfekter DD durchgehen. mit Pierce als Knight oder Spiral Pierce Lk und entsprechender Str machen nen sehr guten Dmg. Als Lk vorrausgesetzt ne Pole Axe da im Spiral Pierce Schaden auch das Gewicht der Waffe mit eingerechnet wird xDD.
Und 99 Vit na ja find das is eher ne Sache des Geschmacks. wobei ich finde das eine 100 Vit voll ausreicht (Stat immune und so).
Habs mal so durch gecalct also wirklich alles rein gerecht was Hp bringt Fabre und so zeug, sprich auch Blessing und so.
Als knight mit der der gesamt 100 vit variante kommt ca auf 19k HP.
Wenn du die vit auf 99 machst und halt sprich über 100 vit kommst sind das ca 20,8 Hp.
Und was sind bitte schon 1,8k hp unterscheid, nich viel wenn du ordentlich am mobben bist xDDD.
Als Lk is es wieder was anderes da er ja entsprechen neues Equip tragen kann, und nen job lv 70 hat^^.
die vit 100 variante ca bei 25k Hp
Die 99 vit Variante ca 28k Hp
Also 3k hp mehr xDD
wie gesagt ich bin mir bei meinen Lk auch noch nicht ganz so sicher wie ich es jetzt genau machen XDDDD
Hab das jetzt nur groß überschlagen alles, aber wer wirklich rein auf mobben aus ist und hp geil is warum nicht vit auf 99 xDDD
Re: Swordman-help
heiler - 17.09.2009, 21:48
hm wird spiral nicht bald generft?
hab zu mindest wärend TT mal sowas in der richtung gehört
das dann pierce besser sein soll
erkundige dich da lieber noch mal nicht das, da wirklich was kommt
und du dich dann ärgerst weil du reis darauf dich auslegen möchtest
da ich nix lk hab und auch nicht die richtung plane suche ich nicht dannach
aber da ich es halt von lks gesagt bekommen hatte, wollt ich das mal so weiter geben.
solltest vielleicht auch pierce schadens technisch, ka ob da wieder
klassisch die pike mit 4 cards oder so dann besser ist xD
aber 99 vit is schon bissel viel
goibnes set mal gecalct gibt ja auch netten bonus
oder bg set mal gerechnet?
bekommt meine stalker rein davon schon 16% mehr hp
beim lk oder pala, soll das noch iwi nen bonus geben wenn heal auf einen
gecastet wird
Re: Swordman-help
Balrock - 17.09.2009, 21:57
O.o davon hab ich noch nichts gehört Heiler is mir völlig neu???
wAr ja auch nur mal nen grober Überblick, un dich sdag mal so richtig auf equip festlegen is auch so ne Sache mit jedem Update kommt was neues und besseres dazu, was deine Planung wieder über haufen werfen kann.
Und wenn der Renewall kommt, da passt sowieso hinten und vorne nichts mehr zusammen xDD
Re: Swordman-help
heiler - 17.09.2009, 23:17
bei renevall gibst eh resett (angeblich zu mindest xD)
Re: Swordman-help
Balrock - 17.09.2009, 23:38
das will doch hoffen sonst leg ne bombe bei burda:ic vor die haustür xDDD
Re: Swordman-help
Shawni - 18.09.2009, 01:55
naja ok, 1.8k hp mehr klingt wirklich nich sonderlich viel, dachte halt nur weil man ja auch mit mehr vit weniger dmg von den monstern abbekommt. das da mal eben aus den 1.8k hp gefühlte 2.5-3k mehr werden.
klingt verwirrend aber ich hoffe ihr versteht was ich meine. ^^
Re: Swordman-help
Balrock - 18.09.2009, 07:59
klar doch, und die 9 vit def und 1,8k Hp machen wenn du satan morroc lvlst wirklich nix aus xDDD
Re: Swordman-help
heiler - 03.10.2009, 19:29
N>Glorious Holy Avenger
130 atk
* INT +6, MATK +10%
* Unbreakable.
* Requires 3200 KVM points to obtain.
Upgrade bonuses:
* Add 1 INT for every upgrade past +5.
* +6: SP Consumption -10%.
* +9: When using Gloria Domini, chance to cast Lex Aeterna on the target.
* +10: INT +5.
Re: Swordman-help
Shawni - 26.01.2010, 00:51
hab da mal 2 builds ausgetüftelt zum agi knight.
build 1 würde bei lvl 99/50 mit buffs etc. dann so aussehen:
Str.: 91+29
Agi.: 95+15
Dex.: 34+16
Int.: 10+10
Vit.: 13+10
Luk.: 1+4
HP: 10793
SP: 368
Hit: 149
Flee: 230
Aspd: 185.90
build 2 würde etwa so aussehen:
Str.: 91+29
Agi.: 85+15
Dex.: 44+16
Int.: 10+10
Vit.: 27+10
Luk.: 1+4
HP: 12021
SP: 368
Hit: 159
Flee: 220
Aspd: 185.10
kann mich nich recht entscheiden, im grunde sinds nur geringe unterschiede aber ob und wie sich das bemerkbar macht weiß ich nich.
die sollten mal sonen simulator entwickeln bei dem man gucken kann wie sich welcher char bei welchem lvl mit welchen stats verhält! :-(
Re: Swordman-help
Anonymous - 26.01.2010, 00:58
das letzte sastz erinnert mich irgendwie an sims
ich würd zum zweiten tendieren, mehr hp, höhere hit.
gegen den ersten sprechen, den aspd wert was nicht erreicht wird.
fürn ersten spricht die 10 flee mehr. mehr aber auch nich wirklich *find*
wart mal die meinung von den andern ab ;D ...
Re: Swordman-help
Shawni - 27.01.2010, 03:12
joa, 10 mehr flee schafft schon ein paar mehr möglichkeiten, 10 hit aber auch und die paar hp, glaub es sind nur 1.3k oder so bringen denke ich mal nich sooo viel. ^^
hoffe es kommen noch ein paar statements! :D
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