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Re: Erfolgreiches RPG
Psychoholic - 26.04.2006, 20:41Erfolgreiches RPG
1. Erscheinen auf dem Platz:
Es ist nicht jeder "auf dem Platz", bloss weil sein Name darüber steht, es gibt Momente, in denen man gerne einfach nur lesen würde, was die anderen schreiben, man durch seine Anwesenheit ein schönes Spiel nicht unterbrechen möchte oder einfach keine Lust oder Zeit zum Spielen hat.
Also nehmt bitte Rücksicht darauf, wartet, bis der jeweilige Spieler auch wirklich auf dem Platz erscheint, bevor ihr ihn grüsst und/oder in ein Spiel zwingt, zu dem er derzeit nicht bereit ist.
2. Kennenlernen:
Von Vorteil wäre es, wenn jeder Spieler in der Biografie seiner Figur eine kurze Beschreibung seiner Erscheinung geben würde oder das übernimmt, wenn er in Erscheinung tritt.
Auf diese Weise sind die anderen nicht darauf angewiesen, immerzu "Der Mensch da drüben" oder ähnliches zu sagen, sondern können die Figur, mit der sie interagieren möchten, ausdrücklich kennzeichnen.
Zudem ist es nicht schön -von manchen absolut nicht gerne gesehen- wenn "fremde" Charaktere aus heiterem Himmel beim Namen genannt werden. Niemand in Riva trägt ein Namensschild..
3. Miteinander:
Wenn man dann mit anderen zusammen spielt, wofür wir ja alle hier sind, dann bitte rücksichtsvoll, dem Gegenüber soll die Möglichkeit gegen werden, zu reagieren und sich zu beteiligen.
Um es am Beispiel einer Kampfszene zu erklären:
"Emil schneidet Karl den Arm ab"
Unschön, Karl hat keine Chance, Emil reisst das Spiel an sich und zwingt Karl zu einer Entwicklung, die ihm nicht unbedingt recht sein muss.
Besser:
"Emil holt mit seinem Schwert aus, der Blick ist konzentriert, er hat nur ein Ziel im Auge, Karl soll seinen Arm verlieren"
Jetzt hat Karl plötzlich mehrere Optionen und wieder mehr Spass am Spiel,
er könnte nun zur Seite springen, seinen Schild hoch reissen oder aber tatsächlich den Schlag hin nehmen.
Allerdings gibt es auch Ausnahmen, nicht immer muss man seine "Schläge" antäuschen, so können sich doch Freunde durchaus in die Arme nehmen, ohne abzuwarten, ob der andere es auch will. Wenn man es untereinander abgesprochen hat, steht dem natürlich auch nichts im Wege, beim spontanen Spiel mit Fremden ist es aber ratsam, nicht zu zwingend zu werden.
Zudem ist es ganz entscheidend, wo man welche Art von Spiel betreibt.
Romanzen, in denen absoult nur zwei Protagonisten verwickelt sind, können auf dem Dorfplatz störend sein, die Zuschauer trauen sich nicht auf den Platz, um das Spiel des Paares nicht zu stören, andere fühlen sich durch das dauernde Geturtel sogar belästigt.
Gefechte, Raufereien sind dort genauso unangebracht, wenn man einen Kampf "Mann gegen Mann" geplant hat. Wieder werden Zuschauer davon abgehalten, auf den Platz zu kommen und selbst zu spielen, da sie sonst entweder eingreifen müssten, was die Kämpfenden stört, oder aber einfach wegsehen sollen, was dem Ruf des Zuschauers schadet. Und auch hierbei wieder: Es gibt bestimmt Leute, die nicht so sehr begeistert von Gewalt sind. Besser wären da Orte wie die Arena oder aber auch die Taverne.
Bei allem gilt, was absolut nicht für jedermann geeignet ist, bitte in den eigenen vier Wänden.
4. Lesbarkeit
Der wohl einfachste und schwierigste Punkt zugleich..
Ein schönes Spiel findet eher statt, wenn auch jeder versteht, was gemeint ist und es überhaupt lesen kann, dazu gehört nicht nur Rechtschreibung sondern auch die Farbwahl und andere Kleinigkeiten.
Zur Rechtschreibung: Wir sind keine Deutschlehrer, wollen auch keine sein, selbst beherrschen wir die Sprache wohl auch nicht so sehr, wie wir es uns wünschen, aber dennoch hebt es den Spass für alle, wenn man sich nicht durch Unmengen unbekannter Wörter kämpfen muss, um dann herauszufinden, was sie wirklich bedeuten sollen und erst ab da den Sinn des Textes verstehen kann.
Genauso sind Satzzeichen enorm wichtig, es ist anstrengend, einen Satz dreimal lesen zu müssen, um die eine der vielen möglichen Bedeutungen zu entdecken.
Zur Farbwahl: Ganz kurz: Ich weiss nicht, welche Skins ihr so verwendet, aber wenn ich dunkelblau sehe... dann sehe ich schwarz, ich kann es einfach nicht erkennen und ich mag mir nicht die Mühe machen, mir die Nase am Monitor platt zu drücken. Also, welche Skins benutzt ihr? Oder muss es unbedingt dunkelblau sein?
Weiter zu Farben: Wir haben hier ganz viele bunte Farben, mit denen wir wunderbar Aktionen von Gesprochenem trennen können.
Am einfachsten für alle ist es, man wählt eine Farbe, die man für seine Aktionen verwendet (die meisten benutzen weiss) und eine für das, was der Charakter sagt.
Die gleiche Farbe für beides macht das Lesen unnötig schwer und wechselnde Farben machen es ebenso kompliziert.
Kleiner Tip: Unter dem Eingabefeld könnt ihr nachsehen, wie sich die eingegebenen Farbcodes auswirken.
Sollte jemand nichts von Farbcodes verstehen, schreibt irgendwen an, der grad in der Nähe ist (per YoM!).
Die anderen Kleinigkeiten: Momentan hätte ich da nur eine..
Abkürzungen: Dinge wie DP, MP, LP, EP, BTW, LOL, ROFL und ich weiss nicht, was euch noch so einfällt, gehören nicht auf den Dorfplatz.
Was mich zu Smilies und ähnlichem bringt. Es passt nicht. Das wars.
Also kein ^^, :), *g*, *lach*, *zurkneipegeh* etc.
--wird erweitert und kann gerne diskutiert werden, Hilfe nehme ich natürlich auch entgegen--
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