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Re: minen in cs:s bauen
erwin - 06.03.2005, 12:19minen in cs:s bauen
moin,
man erstellt als erstes eine mine die man dann zum entity "trigger_once" macht. (flags - client ein häckchen setzen)
darüber setzt man dann ein entity "env_explosion".
bei name habe ich dann "explo1" eingetragen.
flags keine häckchen setzen
bei magnitude könnt ihr die schadens stärke eintragen
anschließend weist ihr den "trigger_once" zu das er bei berührung die explosion ausführen soll.
geht dazu su outputs und tragt folgendes ein
my output named - OnStartTouch
target entitys named - explo1 ( siehe oben im text)
via this input - explode
fertig das ganze.
um mehrere minen gleichzeitig anzusprechen braucht ihr nur bei den output einstellungen die anderen "env_explosion" einzutragen.
mfg
erwin@sturmkommando.de
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End of the line? - gepostet von Eccoman am Mittwoch 05.04.2006
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