minen in cs:s bauen

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    Re: minen in cs:s bauen

    erwin - 06.03.2005, 12:19

    minen in cs:s bauen
    moin,

    man erstellt als erstes eine mine die man dann zum entity "trigger_once" macht. (flags - client ein häckchen setzen)

    darüber setzt man dann ein entity "env_explosion".
    bei name habe ich dann "explo1" eingetragen.
    flags keine häckchen setzen
    bei magnitude könnt ihr die schadens stärke eintragen

    anschließend weist ihr den "trigger_once" zu das er bei berührung die explosion ausführen soll.
    geht dazu su outputs und tragt folgendes ein

    my output named - OnStartTouch
    target entitys named - explo1 ( siehe oben im text)
    via this input - explode

    fertig das ganze.

    um mehrere minen gleichzeitig anzusprechen braucht ihr nur bei den output einstellungen die anderen "env_explosion" einzutragen.

    mfg
    erwin@sturmkommando.de



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