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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Màrkus - Nykta - Nebilim - Pipo Forum: Kakuriyo-Gildenforum aus dem Unterforum: Kritik/Probleme/Hinweise Antworten: 5 Forum gestartet am: Montag 11.09.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Hydross Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 9 Monaten, 11 Tagen, 14 Stunden, 24 Minuten
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Re: Hydross
Màrkus - 13.07.2007, 11:12Hydross
hab ein interressanten Topic zu Hydross gefunden, im wow forum, interressant zum lesen
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=301360221&sid=3
Re: Hydross
Nykta - 13.07.2007, 11:31
Zitat: Wir haben folgende Taktik.
Beim Phasenwechsel kompletter Dmg Stop und auch keine Dots, sobald er 2Sekunden in der anderen Phase ist schonmals wieder Dots drauf. In dieser Zeit sind die Adds auch angetankt und die ranged focussen zuerst das von nem Feraldudu und danach halt die restlichen - Melees bleiben bei uns immer am Boss dran.
Sobald wir bei ~20% sind werden die Adds gefeart + gebanished und nur noch Dmg auf Hydross gemacht.
Ist zwar immer relativ knapp, aber ging sich bisher vom Dmg her immer aus.
Bei uns wird von den Ele´s auch keines gebanisht, das kostet im Endeffekt nur unnötig Zeit(außer am Ende dann)
grüße gofa
so macht es lumiae.....bin dafür das sich unsere/1feral auch ei nresi equip zulegt..........würde es einfacher machen
Re: Hydross
Nebilim - 13.07.2007, 13:00
hört sich aber sehr heilintensiv an, allein deshalb weil es kein gutes Lederresi-set gibt
Re: Hydross
Nykta - 13.07.2007, 13:34
is ja wayne......die adds amchen doch auch nur den magieschaden oder hauen die auch normal zu...sonst könnte man ja auch stoffsachen tragen zb
edit sagt: NEED schattenpriester.....den in die healergrp udn die ganze zeit auf hydross lassen.....haben wesentlich länger mana....pah da meldet sich aber keiner...puh :(
Re: Hydross
Pipo - 14.07.2007, 22:42
Ich persönlich finde die Variante mit Pala+Tank Duo recht viel besser.
Pala stunt den einen Add während der Tank den andern antankt nach gut 5 secs wechselt der Tank zum durch den Segen immernoch unaktiven eli und baut da agro auf. Nach gut 8-10 secs werden die Adds zu Hydross gezogen auf welchem schon weissen Schaden (+alles was die Agro erlaubt) gemacht wird.
Danach wird gebombd. Klingenwirbel der Nahkämpfer, Saat der hexer (sagen wer Saat auf hydross setzt und wer auf welchen add), Firenova etc etc.
Halt ich persönlich für das beste da wir, mit unseren DD's, nicht an den DMg output von Luminae rankommen werden, und es, wenn wir nicht bomben, wohl immer einen 10-20% Hydross wipe gebn wird.
Schönen Abend Adi
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