Uldaman

The Darksoul
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    Re: Uldaman

    stumpfi - 20.07.2007, 22:51

    Uldaman
    Uldaman



    Steckbrief:

    Location:Ödland, Norden
    Empfohlenes Charakterlevel: 38-46
    Level der Monster: 35-47
    Spielzeit in einer ausgewogenen Gruppe: 2,5 Stunden
    Karte: Klick (siehe Instanzbeschreibung für Erläuterung der Zahlen)

    Quests:

    BeideBeide Fraktionen
    Quests, die von beiden Fraktionen absolviert werden können.

    Kraftsteine - Power Stones (Level 36)
    Erhältlich wo: Das Ödland
    Erhältlich von: Rigglefuzz
    Questlinie: Nein
    Inhalt: Bringt Rigglefuzz im Ödland 8 Kraftsteine aus Dentrium und 8 Kraftsteine aus An'Alleum.

    Lösung der Verdammnis - Solution of Doom (Level 40)
    Erhältlich wo: Das Ödland
    Erhältlich von: Theldurin der Verirrte (Südwestlich im Ödland)
    Questlinie: Nein
    Inhalt: Bringt Theldurin dem Verrirrten die Schrifttafel von Ryun'eh.

    Macht von Uldaman - Power in Uldaman (Level 40) - nur Magier
    Erhältlich wo:Die Marschen von Dustwallow
    Erhältlich von: Tabetha
    Questlinie: Nein
    Inhalt: Beschafft Euch die Obsidian-Kraftquelle und bringt sie in die Marschen von Dustwallow zu Tabetha

    Reagenzsuche in Uldaman - Uldaman Reagent Run (Level 42)
    Erhältlich wo: Horde: Das Ödland, Kargath - Allianz: Loch Modan, Thelsamar
    Erhältlich von: Horde: Jarkal Mossmeld - Allianz: Ghak Healtouch
    Questlinie: Ja, man muss zuvor "Reagenzien-Suche im Ödland" gemacht haben.
    Inhalt: Bringt 12 magenta Funguskappen zu den Questgebern.

    Wiederbeschaffte Schätze - Reclaimed Treasures (Level 43)
    Erhältlich wo: Horde: Undercity (Handelsbezirk) - Allianz: Ironforge (Halle der Erforscher)
    Erhältlich von: Horde: Patrick Garretts - Allianz: Krom Stoutarm
    Questlinie: Nein
    Inhalt: Holt Patrick Garretts (Allianz: Krom Stoutarms) Schatz aus der Truhe in der südlichen (Allianz: nördlichen) Bankhalle von Uldaman und bringt diese ihm nach Undercity (Allianz: Ironforge).

    Die Platinscheiben (I) - The Platinum Discs (I) (Level 47)
    Erhältlich wo: Uldaman
    Erhältlich von: Scheiben von Norgannon nach dem Bosskampf benutzten
    Questlinie: Nein
    Inhalt: Sprecht mit dem Steinbehüter und findet heraus, welche uralten Lehren er aufbewaahrt. Sobald Ihr alles erfahren habt, was er weiß, aktiviert die Scheiben von Norgannon

    Die Platinscheiben (II) - The Platinum Discs (II) (Level 47)
    Erhältlich wo: Uldaman
    Erhältlich von: Scheiben von Norgannon nach dem Gespräch mit dem Steinbehüter benutzen
    Questlinie: Ja, man muss zuvor Die Platinscheiben (I) gemacht haben
    Inhalt: Bringt die Miniaturausgabe der Scheiben von Norgannon zu einem Weisen von Thunder Bluff (Allianz: Explorers' League in Ironforge)

    AllianzAllianz
    Quests, die nur von Anhängern der Allianz absolviert werden können.

    Ein Hoffnungsschimmer - A Sign of Hope (Level 35)
    Erhältlich wo: Das Ödland
    Erhältlich von: Ausgrabungsleiter Ryedol
    Questlinie: Ja, startet mit dem 1. Teil von "Ein Hoffnungsschimmer", welcher durch ein Item von den Shadowforge-Zwergen gestartet wird.
    Inhalt: Sucht in Uldaman nach Hammertoe Grez.

    Amulett der Geheimnisse - Amulett of Secrets (Level 40)
    Erhältlich wo: Uldaman
    Erhältlich von: Hammertoe Grez
    Questlinie: Ja, man muss zuvor "Ein Hoffnungsschimmer" gemacht haben.
    Inhalt:Sucht Hammertoes Amulett und bringt es ihm nach Uldaman.

    Ein Funken Hoffnung (I) - Prospect of Faith (I) (Level 40)
    Erhältlich wo: Uldaman
    Erhältlich von: Hammertoe Grez
    Questlinie: Ja, man muss zuvor "Amulett der Geheimnisse" gemacht haben.
    Inhalt:Bringt Ausgrabungsleiter Ryedol im Ödland Hammertoes Amulett.

    Agmonds Schicksal - Agmond's Fate (Level 38)
    Erhältlich wo: Loch Modan
    Erhältlich von: Ausgrabungsleiter Ironband
    Questlinie: Ja, man muss zuvor die Questreihe gemacht haben die mit "Ironband sucht Euch!" beginnt
    Inhalt:Bring 4 Verzierte Steinurne zu Ausgrabungsleiter Ironband in Loch Modan.

    Die verschollenen Zwerge - The Lost Dwarves (Level 40)
    Erhältlich wo: Ironforge
    Erhältlich von:Ausgrabungsleiter Stormpike
    Questlinie: Nein
    Inhalt: Sucht in Uldaman nach Baelog.

    Erforschung der geheimen Kammer - The Hidden Chamber (Level 40)
    Erhältlich wo:Uldaman
    Erhältlich von:Baelog
    Questlinie: Ja, man muss zuvor "Die verschollenen Zwerge" gemacht haben.
    Inhalt: Lest Baelogs Tagebuch, erforscht die geheime Kammer und erstattet dann Ausgrabungsleiter Stormpike Bericht.

    Die zerrissene Halskette - The Shattered Necklace (Level 41)
    Erhältlich wo: Uldaman
    Erhältlich von:Randomdrop von Zwergen
    Questlinie: Nein
    Inhalt: Suche nach dem ursprünglichem Schöpfer der zerbrochenen Halskette, um von seinem möglichem Wert zu erfahren.

    Rückkehr nach Uldaman - Back to Uldaman (Level 42)
    Erhältlich wo: Ironforge
    Erhältlich von:Talvash del Kissel
    Questlinie: Ja, man muss zuvor "Lehren haben ihren Preis" gemacht haben.
    Inhalt: Sucht in Uldaman nach Hinweisen auf den momentanen Zustand von Talvashs Halskette. Der getötete Paladin, den Talvash erwähnte, hatte die Kette zuletzt.

    Suche nach den Edelsteinen - Find the Gems (Level 42)
    Erhältlich wo:Uldaman
    Erhältlich von:Überreste eines Paladins
    Questlinie: Ja, man muss zuvor "Rückkehr nach Uldaman" gemacht haben.
    Inhalt: Findet den Rubin, den Saphir und den Topas, die in ganz Uldaman verstreut sind. Wenn Ihr sie habt, wendet Euch aus der Ferne an Talvash del Kissel, indem Ihr die nutzt, die er Euch zuvor gegeben hat.

    Restaurierung der Halskette - Restoring the Necklace (Level 44)
    Erhältlich wo:Egal - man muss die Wahrsagephiole benutzen
    Erhältlich von:Talvash del Kissel
    Questlinie: Ja, man muss zuvor "Suche nach den Edelsteinen" gemacht haben.
    Inhalt: Besorgt Euch eine Kraftquelle vom mächtigsten Konstrukt, das Ihr in Uldaman finden könnt, und liefert sie bei Talvash del Kissel in Ironforge ab.

    HordeHorde
    Quests, die nur von Anhängern der Horde absolviert werden können.

    Wiederbeschaffung der Halskette - Necklace Recovery (Level 41)
    Erhältlich wo:Orgrimmar, Die Gasse
    Erhältlich von:Dran Droffers
    Questlinie: Nein
    Inhalt: Sucht in der Grabstätte von Uldaman nach einer wertvollen Halskette und bringt sie nach Orgrimmar zu Dran Droffers. Die Halskette ist vielliecht beschädigt.

    Wiederbeschaffung der Halskette Teil 2 - Necklace Recovery, Take 2 (Level 42)
    Erhältlich wo:Orgrimmar, Die Gasse
    Erhältlich von:Dran Droffers
    Questlinie: Ja, man muss zuvor "Wiederbeschaffung der Halskette" gemacht haben
    Inhalt: Sucht in den Tiefen von Uldaman nach einem Hinweis auf den Verbleib der Edelsteine.

    Übersetzung des Tagebuches - Translating the Journal (Level 42)
    Erhältlich wo:Uldaman
    Erhältlich von:Überreste eines Paladins
    Questlinie: Ja, man muss zuvor "Wiederbeschaffung der Halskette Teil 2" gemacht haben
    Inhalt: Sucht jemanden, der das Tagebuch des Paladins übersetzen kann. Der nächstgelegene Ort, wo Ihr so jeamnden finden könnt, ist Kargath im Ödland.

    Findet die Edelsteine und die Kraftquelle - Find the Gems and Power Source (Level 44)
    Erhältlich wo: Ödland, Kargath
    Erhältlich von: Jarkal Mossmeld
    Questlinie: Ja, man muss zuvor "Übersetzung des Tagebuches" gemacht haben
    Inhalt: Beschafft in Uldaman alle drei Edelsteine sowie die Kraftquelle für die Halskette und bringt sie anschließend zu Jarkal Mossmeld nach Kargath.

    Beschreibung der Instanz:

    In dem kargen und umkämpften Ödland befindet sich die Ausgrabungsstätte der Zwerge: Uldaman. Die Instanz erzählt interessante Fakten von der Geschichte Azeroths und über die Titanen, welche die Zwerge und Troggs erschufen. Die Monster in der Instanz bestehen größtenteils aus Eliteausgaben der Zwerge, Troggs, Elementargeister und Steinbehüter sowie anderen non-elite Gegnern.

    Es gibt einen Haupt- und einen Hintereingang zur Instanz. Der Haupteingang befindet sich im Norden des Ödlands, wo man auch den Versammlungsstein vorfindet. Der Hintereingang dagegen befindet sich im Westen, welcher dem Spieler die Möglichkeit bietet, mit einer ausgewogenen Gruppe, schnelle Bossruns für seine Items zumachen ohne die Zwischenbosse erledigen zumüssen.
    Der Versammlungsstein befindet sich, anderes als bei anderen Instanzen, weit vor dem eigentlichen Instanzeingang, wodurch man sich nicht erst durch die Elitegegner schlagen muss, die sich vor dem Instanzportal aufhalten. Allerdings ist der Ort des Versammlungssteins ein Brennpunkt zwischen Allianz und Horde an dem oft größere Kämpfe zwischen den Fraktionen entstehen, weshalb also Vorsicht geboten seinen sollte.

    Vor dem eigentlichen Instanzeingang lässt sich schon der Großteil der Quests vollenden. Die Zwerge hinterlassen neben den Steinen für die Quest „Kraftsteine“ die Halskette, welche die Horde für die Quest „Wiederbeschaffung der Halskette“ benötigt. Für die Allianz startet die Halskette die Quest „Die zerrissene Halskette“. Außerdem haben die Zwerge auch das Amulett für die Allianzquest „Amulett der Geheimnisse“, welche man von Hammertoe Grez bekommt. Nebenbei ist Hammertoe Grez auch der gesuchte NPC für „Ein Hoffnungsschimmer“. „Reagenssuche in Uldaman“ lässt sich ebenfalls schnell beenden, indem man die Magenta Kappengruppen, welche man an den Wänden findet, erntet um die benötigten magenta Funguskappen zu bekommen. Als letztes lässt sich auch noch die Allianzquest „Agmonds Schicksal“ schnell vollenden, indem man die verzierte Steinurne sammelt, die im unterem Teil der Instanz zufinden sind.

    Zwischeninfo: Richtungsangaben wurden im Spiel gemacht und nicht mit Hilfe der Karte (Karte stimmt erst ab Betretten der eigentlichen Instanz)

    Nach dem Betreten der Mine muss man dem einzigem Weg folgen, der in Richtung Westen verläuft. Vom „Ausgrabungszentrum“ (1) aus geht es weiter in Richtung Westen. Kurz vor „Grabung eins“ (2) trifft man auf Hammertoe Grez, welcher sich in einer kleinen Nebenhöhle aufhält. Nebenbei hat Grez auch ein paar Quests für die Anhänger der Allianz. Nun geht es weiter in südwestlicher Richtung zur „Grabung eins“ (2), wo sich das Eingangsportal zur Instanz befindet. Weiterhin gelangt man von hieraus über den westlichen Gang in die „Südliche Bankhalle“ (3), wo der Hordenschatz für die Quest „Wiederbeschaffte Schätze“ liegt. Zurück in der Halle folgt man dem östlichen Gang, wodurch man zu einer Kreuzung gelangt. In östlicher Richtung befindet sich ein Golem, welcher für keinen Quest relevant. In südlicher Richtung gelangt man in die „Versiegelte Halle“ (4), wo sich in der Mitte des Raumes die Urtum-Truhe befindet, die das Questitem für die Quest „Lösung der Verdammnis“ beherbergt. Durch den letztmöglichen Gang in südwestlicher Richtung gelangt man in die „Nördliche Bankhalle“ (5), wo man den Allianzschatz für „Wiederbeschaffte Schätze“ vorfindet. Es empfiehlt sich nun alle Quests abzugeben, da bei Abgabe der Quest mit der Halskette einen Folgequest für die eigentliche Instanz bereitsteht.

    Nachdem man die eigentliche Instanz betreten hat, sollte man zuerst die nördlichen Kurven nehmen, um in die „Halle der Bewahrer“ (6) zu kommen, wo sich die Paladinleiche (7) befindet die man für die Folgequest der Halskette benötigt. Nun empfiehlt es sich für Horde-Spieler eigentlich wieder die Instanz zu verlassen, da man erneut einen Folgequest bekommt, der letztendlich der Hauptquest für Uldaman ist.

    Nach der erneuten Rückkehr zu Uldaman sollte man die südlichen Kurven entlanggehen, um zu „Grabung zwei“ (8) zu kommen. In der Halle befindet sich in einer Ecke eine verdächtige Urne, die den Topaz für die Folgequest der Halskette beinhaltet. Außerdem befinden sich 3 Zwerge in dem Raum, die die Namen Baelog, Eric und Olag tragen. Der eine oder andere Blizzard-Veteran kennt sie wahrscheinlich als „Lost Vikings“ vom SNES oder Gameboy. Von Baelog bekommen Allianzspieler die Quest „Erforschung der geheimen Kammer“, welches eine Folgequest von „Die verschollenen Zwerge“ ist. Nachdem man mit dem Zwerg geredet bzw. ihn getötet hat, sollte man Baelogs Notiz lesen, in der erklärt wird was man zu tun hat um den versteckten Raum zu öffnen. Das letzte was es in dieser Halle zu tun gibt, ist die Truhe zu öffnen, um an das Gni’Kiv-Medallion zu kommen, welches man brauch um später die Tür zum versteckten Raum zu öffnen.

    Zurück in der „Halle der Bewahrer“ wartet schon ein weiterer Boss namens Revelosh auf euch, der den Schaft von Tsol bei sich trägt. Nachdem man ihn bezwungen hat, sollte man den Schaft von Tsol mit dem Gni’Kiv-Medallion vereinigen um den Stab von Prähistorie herzustellen. Danach geht es weiter in die „Kartenkammer“ (9) in westlicher Richtung. In der Mitte des Raumes befindet sich eine Miniaturstadt, in der ein Taure schon mal wie Godzilla wirken kann. Bevor man den Stab von Prähistorie bei der Miniaturstadt benutzt, sollte man den Raum von Gegnern säubern. Ist dies geschehen kann man nun den Stab bei der Miniaturstadt benutzen, wodurch ein Mechanismus die große Tür öffnet. Hinter der Tür wartet schon eine Steinbehüterin namens Ironaya auf eure Gruppen. Nachdem diese bezwungen wurde, sollten Allianzspieler den Raum (10) betreten aus dem sie kam, um die Quest „Erforschung der geheimen Kammer“ zu vollenden.

    Nun kann man selbst entscheiden welchen Weg man zuerst gehen möchte, aber es lohnt sich zuerst Richtung Nordosten zu gehen. Durch die Verbindungsgänge kommt man an einer kleinen Mulde (11) an, welche sich kurz vor der „Tempelhalle“ (12) befindet. Hier wartet neben einer großen, verschlossenen, mithrillbeschlagenen Truhe die Verzauberungsmeisterin Annora, welche für Charaktere mit dem Beruf Verzaubern nützlich ist. Nachdem man neue Rezepte gekauft hat, sollte man nun die „Tempelhalle“ (12) betreten, in der sich ebenfalls eine Truhe befindet. Beim Pullen der Gegner sollte man nun vorsichtig sein, da meistens fünf kleine non-elite Zwerge und ein Elite Urtum-Steinbewahrer angerannt kommen. Zauberklassen sollten besonderes vorsichtig mit ihren flächenabdeckenden Zaubern umgehen, da sie sehr schnell die Bedrohung der Gegner auf sich ziehen könnten, was sie schnell das Leben kosten kann. Nun sollte man weiter durch die Verbindungswege in südwestlicher Richtung zum Hinterausgang (13) gehen. Dort angekommen befindet man sich in der Echomokhöhle (14), wo sich die Obsidian-Schildwache aufhält welche die Obsidian-Kraftquelle für die Quest „Macht von Uldaman“ mit sich trägt.

    Von hier aus sollte man jetzt in Richtung Norden gehen bis man in einer großen Halle (15) ankommt, von wo aus man in westlicher Richtung zu „Grabung drei“ (16) kommt. In dem Raum befindet sich die Shadowforge-Truhe, in welcher sich der Rubin für die Folgequest zur Halskette befindet. Bevor man aber die Truhe öffnet sollte man den Boss Galgann Firehammer besiegen, da beim Öffnen der Shadowforge-Truhe vier Zwerge spawnen und man im Kampf gegen die Zwerge aus Versehen den Boss pullen könnte. Nachdem man sich den Rubin besorgt hat geht es zurück zur Halle in der man davor war. Von dort aus geht es weiter zu „Das Steingewölbe“ (17), welches ein paar Schritte weiter in Richtung Norden liegt. Am Ende des Gewölbes trifft man auf den Trogg-Boss Grimlok. Neben dem Rubin, den man für die Folgequest der Halskette benötigt, dropt Grimlok manchmal eine recht gute Stoffrüstung, die für zaubernde Klassen nützlich sein könnte. Die Anhänger der Allianz sollten nun mit Talvash del Kissel in Verbindung treten, indem sie die Wahrsagephiole benutzen, wodurch sie den Folgequest von „Suche nach den Edelsteinen“ bekommen - „Restaurierung der Halskette“.

    Nun geht es weiter in Richtung Westen bis man bei der „Halle der Handwerker“ (18) ankommt. Hier findet man einen runden Saal mit einem Altar und 4 „zitternden“ Golems, die auf der Stelle stehen. Bevor 3 Leute den „Altar der Bewahrer“ benutzen sollte man den Raum von allen Gegnern befreien. Nachdem der Altar benutzt wurde erwachen die 4 Golems nacheinander. Zaubernde Charaktere sollten jetzt Mana sparen, da man zwischen den Kämpfen nicht regenerieren kann. 1-2 Mana- bzw. Heiltränke könnten auch von Nutzen sein.

    Nach dem Bezwingen der Golems geht es den einzigen Weg hinunter, der die Gruppe zu einer weiteren Tür führt. Ist die Tür einmal geöffnet, befindet man sich in „Kahz’goroths Sitz“ (19), in dessen Mitte die Steinstatue eines Steinwächters steht, welcher von anderen Statuen umgeben ist. In der Mitte des runden Raumes befindet sich erneut ein Altar, welcher beim Benutzen den Steinwächter Archaedas erweckt.

    Da der Steinwächter nach dem Erwachen nacheinander die kleinen Statuen erweckt, sollte man einen Charakter bestimmen der die erweckten Gegner bezwingt. Dazu eignet sich am besten ein Schamane oder Druide, da diese sich im Notfall selbst heilen können. Wenn Archaedas bei etwa der Hälfte seiner Lebenspunkte angekommen ist, erweckt er die Zwerge, die unmittelbar vor ihm stehen. Auch wenn es nur fünf non-elite Zwerge sind, machen sie dennoch viel Schaden und es lohnt sich wenn sich die ganze Gruppe kurz auf die Zwerge konzentriert. Nach dem Tod der Zwerge geht es weiter mit Archaedas, welcher bei 20% seiner Lebenspunkte die zwei Elite Golems an den Seiten erweckt. Hier empfiehlt es sich schnell Archaedas zu erledigen, da die Golems bei seinem Tod auch sterben, und es zuviel Mana- und Lebenspunkte kosten würde die Golems und Archaedas zu bezwingen.

    Die Tür im Hintergrund öffnet sich nach dem Tod Archaedas. In dem Raum befinden sich neben einer Kiste auch die Scheiben von Norgannon. Nach dem Benutzten der Scheiben und dem Gespräch mit dem Steinbehüter, welcher sehr viele Informationen über die „Schöpfer“ preisgibt, muss man noch ein letztes mal die Scheiben benutzen um eine Miniaturausgabe der Scheibe für eine Quest zubekommen.

    Herzlichen Glückwunsch, du hast Uldaman bezwungen!

    Gruß,
    stumpfi



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