Döner

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Döner"

    Re: Döner

    Aoween - 19.07.2007, 08:58

    Döner
    Da ich auch abund zu meinen Döner spielen möchte, der aber so schölechte Items hat möchte ich so langsam aber sicher etwas dagegen unternehmen ....

    Welche Stats in welcher Reihenfolge braucht der Char?



    Re: Döner

    steven - 02.08.2007, 19:06


    Moras Ausrüstungsplaner
    http://moras.sourceforge.net

    Konfiguration Kurzreport für


    Statuswerte:
    Stärke: 74 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 184
    Konst.: 82 Frömmigkeit: 100 Magiekraft : 0
    Gesch.: 101 Charisma : 0
    Schne.: 15 Emphatie : 0

    Resistenzen:
    Schlag : 26 Hitze : 22 Körper : 23
    Schnitt: 22 Kälte : 22 Geist : 10
    Stoß : 22 Materie: 10 Energie: 20

    Fertigkeiten:
    2 Axt
    2 Hammer
    6 Schwert
    11 Schild
    11 Sturmanrufung


    Fokus:





    Cap-Erhöhungen:
    10 Stärke
    5 Konstitution
    29 Geschick
    5 Schnelligkeit
    24 Frömmigkeit
    84 Trefferpunkte


    Andere Boni:
    18 Manapool Bonus(%)
    8 Buff Bonus(%)
    5 Spruchdauer Bonus(%)
    10 Zaubergeschw. Bonus(%)
    4 Zauberreichweite Bonus(%)
    7 Magieschaden Bonus(%)
    7 Stilschaden Bonus(%)
    10 Nahkampfschaden Bonus(%)
    3 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
    12 AF Bonus
    1 Ausdauer Bonus


    Körper: Wache der Tapferkeit
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 0%
    Herkunft: - Danos
    - Quest: Gelehrter Girec
    - Quest: Legendenmeister Pahr
    - Quest: Legendenmeister Sverrir
    - Quest: Weise Mareva
    - Quest: Weiser Tiernan

    40 Trefferpunkte, 18 Stärke, 15 Geschick, 5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Magieschaden Bonus, 4 Waffenstyle-Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus
    Nutzen: 70,8

    Arme: schurkischer Dunkelturm-Kettenarmschutz
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Catacombs
    Fundort: Dunkelturm (Instanz)
    24 Sinnesschärfe, 7 Manapool Bonus, 3 Alle Magieschulen, 8 Sinnesschärfe-Cap, 3 Buff Bonus, 1 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 58,4

    Kopf: schurkischer Dunkelturm-Kettenlhelm
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 0%
    Herkunft: Hauptmann-Kommandant Leyn / Dunkelturm
    21 Konstitution, 48 Trefferpunkte, 1 Ausdauer, 7 Geschick-Cap, 48 Trefferpunkte-Cap, 12 AF-Bonus
    Nutzen: 88,9

    Beine:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 9 Körper-Resistenz, 9 Energie-Resistenz, 2 Schild, 28 Stärke, 5 Manapool Bonus
    Nutzen: 74,8

    Hände: Zahlen
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    AF: 102 Bonus: 35%
    Herkunft:
    40 Trefferpunkte, 15 Konstitution, 15 Schnelligkeit, 3 Nahkampfgeschw.-Bonus, 3 Nahkampfschaden-Bonus, 5 Konstitution-Cap, 5 Schnelligkeit-Cap
    Nutzen: 48,8

    Füsse:
    Imbue Punkte: 37,5 von 32 (98% Qual)
    Effekte: 25 Konstitution, 4 Geschick, 6 Schild, 2 Sturmanrufung, 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 62,8

    Rechte Hand: Thurisaz Thane Sword
    Stufe: 51 Qualität: 100%
    DPS: 16,5 Bonus: 35%
    Herkunft: Champion Waffe für Donnerkrieger
    4 Schwert, 7 Stärke, 7 Geschick, 3 Magieschaden Bonus, 3 Waffenstyle-Bonus, 3 Nahkampfschaden-Bonus, 5 Stärke-Cap, 5 Sinnesschärfe-Cap
    Nutzen: 54,1

    Linke Hand:
    Imbue Punkte: 42,5 von 32 (99% Qual)
    Effekte: 10 Frömmigkeit, 11 Hitze-Resistenz, 7 Kälte-Resistenz, 9 Körper-Resistenz, 3 Schild
    Nutzen: 75,7

    Hals: Nimbussträhne
    Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: Ml9
    6 Manapool Bonus, 27 Sinnesschärfe, 27 Geschick, 2 Zaubergeschw. Bonus, 5 Buff Bonus
    Nutzen: 62,2

    Umhang: geschwärzter Umhang
    Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: ML1.1
    4 Alle Magieschulen, 21 Sinnesschärfe, 5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Energie-Resistenz, 5 Zauberdauer Bonus
    Nutzen: 74,1

    Juwel: Krakenauge
    Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort:
    44 Trefferpunkte, 18 Sinnesschärfe, 18 Geschick, 6 Sinnesschärfe-Cap, 7 Geschick-Cap, 3 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 49,8

    Taille:
    Stufe: 0 Qualität: 99% Bonus: 0%
    Herkunft:
    5 Körper-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Energie-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 5 Geist-Resistenz
    Nutzen: 60,0

    Rechter Ring: Ring der Sturzflut
    Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: ToA , ML 9 Dungeon
    11 Schlag-Resistenz, 10 Schnitt-Resistenz, 10 Stoß-Resistenz, 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 66,0

    Linker Ring: Ring der Sturzflut
    Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
    Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
    Fundort: ToA , ML 9 Dungeon
    11 Schlag-Resistenz, 10 Schnitt-Resistenz, 10 Stoß-Resistenz, 2 Zaubergeschw. Bonus
    Nutzen: 66,0

    Rechtes Handgelenk: Morgifs Armreif des verwesenden Fleisches
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft:
    30 Geschick, 2 Alle Nahkampf Bonus, 2 Alle Magieschulen, 2 Schlag-Resistenz, 2 Schnitt-Resistenz, 2 Stoß-Resistenz, 12 Trefferpunkte, 10 Geschick-Cap
    Nutzen: 81,8

    Linkes Handgelenk: The Shoe's Bracer
    Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
    Herkunft:
    21 Stärke, 21 Konstitution, 5 Kälte-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 2 Schlag-Resistenz, 1 Energie-Resistenz, 1 Hitze-Resistenz, 36 Trefferpunkte-Cap
    Nutzen: 90,3



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