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Re: Hitman Contracts - and the Story continues!
Aika Momoko - 23.05.2004, 14:02Hitman Contracts - and the Story continues!
Jetzt wird es haarig für "Agent 47". Von einem Projektil getroffen schleppt sich unser nahezu emotionsloser Killer in eine drittklassige Pariser Absteige. Nicht wissend ob er den nächsten Sonnenaufgang erleben wird, lässt er sich zu Boden sinken. Er atmet schwer. Auf dem Kopfsteinpflaster der Straße, die Schritte seiner Verfolger, die ihren "Job" nur zu gerne zu Ende bringen würden. Bei seinem letzten Auftrag scheint etwas schief gelaufen zu sein.
Story
Was genau zu seiner misslichen Lage führte, ist bislang nicht wirklich klar. Dieser Teil der Story könnte ein geschickter Schachzug der Entwickler sein, die so nicht nur eine düstere Atmosphäre schaffen, sondern gleichzeitig dafür sorgen, dass die Story zum Ende des dritten Teils doch noch einen Sinn ergibt. Im Verlaufe der ersten sechs Missionen ist von einem Zusammenhang zwischen den Einzelmissionen allerdings noch nichts zu sehen.
Fakt ist aber, dass "Agent 47" während er mit dem Tode ringt, seine Missionen aus dem ersten Teil, durch Flashbacks teilweise noch einmal durchlebt.
Bislang macht "Hitman Contracts" den Eindruck, als sollte es die Fans nur bis zum vierten Teil, der hoffentlich mit komplett neuer Story aufwarten kann, bei der Stange halten.
Gameplay
Im großen und ganzen hat sich die Steuerung zum ersten oder zum zweiten Teil nicht verändert. Lediglich die Ego-Perspektive ist etwas verbessert worden.
"Hitman" ist wie immer ein "Third-Person-Shooter". Ihr bekommt Eure Aufträge von der "Agentur" und diese bestehen zum Großteil daraus, bestimmte Zielpersonen zu eliminieren.
Hin und wieder müsst Ihr auch eine Person befreien. Die Steuerung hat man schnell begriffen und mit ihren Feinheiten umzugehen ist einfach eine Sache der Übung.
Wie Ihr bei Euren Missionen vorgeht, ist dank einer relativ non-linearen Vorgabe Eures Ziels Euch überlassen. Wer es mag kann sich durchschleichen und durch geschicktes Täuschen der Gegner den "Silent-Assassin"-Bonus erspielen. Durch das Anlegen der Kleidung von erledigten Gegnern könnt Ihr euch relativ unbehelligt auf der Karte bewegen. Hinter diesem "Silent-Assassin"-Bonus verbirgt sich dann meist eine Waffe, oder ein anderes Goodie.
Der Bonus setzt voraus, dass Ihr außer den Zielpersonen nur Personen erledigt, von denen der erfolgreiche Abschluss der Mission abhängt. Allerdings stellt sich heraus, dass es extrem schwer ist, all seine Gegner zu täuschen und sich durch die Level zu schleichen. Endlose Lade- und Speichervogänge sind damit vorprogrammiert und nehmen dem Spieler so ein bisschen den flüssigen Spielverlauf. Daher werden 90% von Euch den "Silent-Assassin"-Bonus bestimmt erst dann freispielen, wenn Sie einmal auf "konventionelle" Weise durch das Spiel gekommen sind, also mit einer Mischung aus Action und Schleichen. Grundsätzlich besteht natürlich auch die Möglichkeit, sich seinen Weg bis zur Zielperson freizuschießen, was keinen Punktabzug für den Spieler bedeutet und definitiv der weniger aufwändige Weg ist. Wichtig für die "Schleicher" ist immer, die erledigten Gegner so gut es geht zu verstecken, damit kein Alarm ausgelöst wird. Den "Rambos" kann der Alarm relativ egal sein. Alarm kann aber auch dann ausgelöst werden, wenn Gegner Euch erkennen. Das wird mittels eines Balken angezeigt, der sich, wenn der Gegner sich nähert und Ihr ihm verdächtig vorkommt, rot verfärbt. Allerdings entspannt sich die Situation, wenn Ihr genug Abstand haltet und den Gegnern aus dem Weg geht. Solltet Ihr doch einmal erkannt worden sein, dann müsst Ihr Euch eine neue Verkleidung besorgen, um die Gegner erneut zu täuschen.
Technik
Grafisch wurde mit "Hitman Contracts" das Rad sicherlich nicht neu erfunden, aber immerhin ein bisschen verbessert. Die "Glacier"-Engine ist wie im zweiten Teil mit geringfügigen Verbesserungen zum Einsatz gekommen. Trotzdem erkennt man deutlich, dass hier nicht wirklich viel Arbeit investiert wurde.
Mit aktuellen Titeln wie: "Splinter Cell 2" oder "UT2004" kann "Hitman Contracts" daher mit Sicherheit nicht mithalten. Einen Pluspunkt gibt es allerdings für die "Havoc"-Physikengine, die zwar hin und wieder etwas übertrieben wirkt, das Spiel aber trotzdem noch aufwerten kann.
Ein weiterer Pluspunkt ist für den Sound zu vergeben. Mit einem Soundtrack von Jesper Kyd und einer wirklich guten Synchronisation bekommt das Spiel das Flair zurück, das durch die etwas veraltete, zum Teil recht Kantige und etwas undetaillierte Grafik verloren geht.
Ersteindruck
Ein Spiel, dass auf den ersten Blick die Gier nach einem neuen "Hitman" stillt, aber auf den zweiten dann doch eher wirkt, als wolle sich "IO Interactive" damit Zeit erkaufen, in der sie "Hitman 4" fertig stellen können.
An dieser Stelle wäre es vielleicht sinnvoll gewesen, einfach statt ein, an ein Remake erinnernden "Hitman Contracts", gleich einen komplett neuen dritten Teil zu entwickeln.
Auch wenn das Spiel für wahre Fans des glatzköpfigen Killers natürlich ein "must have" ist, werden Leute, die keine extremen Fans sind von "Hitman Contracts" eher enttäuscht sein.
Das Spiel hat zudem noch viele von den "Kinderkrankheiten", die in Teil eins und Teil zwei schon genervt haben. Wie zum Beispiel: ALLE Gegner erkennen mich, sobald mich einer erkannt hat. Wieso, wenn keine Möglichkeit für ihn bestand, seine Kumpanen zu verständigen?
Die Klavierseite! Ein weiterer Punkt, der mich ab und an nerven gekostet hat. Warum sieht es ein Gegner, wenn ich sie hinter seinem Rücken auspacke?
Was die übrige Intelligenz angeht ist es bei den Gegnern nicht wirklich weit her, sie rennen einem Kopflos hinterher und man braucht sich nur hinter einer Ecke zu verstecken, um sie mit einer Salve aus den Silverballers zu empfangen.
Aber wie gesagt, da das Fehler sind, die auch in den letzten Teilen schon vorhanden waren und den Spielspass nicht gravierend geschmälert haben, wird das Fans nicht abschrecken. Zudem gibt es das eine oder andere neue Feature, wie den bereits erwähnten "Silent-Assassin"-Bonus.
Alles in allem denke ich, "Hitman Contracts" ist in jedem Fall ein Spiel, dass sich für den wahren Fan lohnt, auch wenn das eine oder andere währen des Spielens bitter aufstoßen wird.
Re: Hitman Contracts - and the Story continues!
ChaoS - 23.05.2004, 14:54
Ich hab Hitman Contracts und es gefällt mir super, trotz der Mängel die es hat.
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