Final

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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Final"

    Re: Final

    vankurt - 25.08.2004, 13:25

    Final
    Jaja, ganz recht: CF3 ist final. Zumindest von meiner Seite aus. Werds so schnell wie möglich dem Publisher zukommen lassen (zur Qualitätssicherung), dann kommt noch der Bestell-Code rein, und das wars.

    :cry: Tja, das muss wohl so ähnlich sein, wie wenn man ne Frau ist, und ein Kind bekommt...oder so... ;-)



    Re: Final

    Boni - 25.08.2004, 18:29


    Juhu, die Final ist da :lol:



    Re: Final

    Sir-Blaster - 25.08.2004, 22:55


    Und wo bekomm ich das nun her?



    Re: Final

    vankurt - 26.08.2004, 08:31


    Nicht so hastig! :wink:
    Wie gesagt, erst schauts sich der Publisher an, der hat dann noch 1 bis 2 Verbesserungsvorschläge, dann wird der kauf-mich-code eingebunden, und dann kommt das ganze raus....es wird nicht mehr lange dauern, genau kann ichs aber noch nicht sagen...anfang September soll diese Spieleplattform online gehen, also noch ca. 5 Tage?



    Re: Final

    Boni - 26.08.2004, 15:49


    Und bekommen wir's als ofizielle Betatester Gratis? :roll:



    Re: Final

    vankurt - 26.08.2004, 18:24


    Könnte durchaus passieren ;-)



    Re: Final

    Boni - 26.08.2004, 19:57


    :o

    [Nachtrag:]
    ^- *Postdeut*



    Re: Final

    vankurt - 26.08.2004, 20:48


    Was soll denn dieser schmonzige Smiley bedeuten?

    Mach doch lieber so: :-D



    Re: Final

    Sir-Blaster - 27.08.2004, 21:07


    Hey das ne ausgezeichnete idee.
    Da muss ich nur aufpassen das ich nich emotional reagiere. ^^



    Re: Final

    vankurt - 03.09.2004, 09:42


    Sooo, da das game jetzt wirklich endlich endgültig (fast) soweit ist:

    Wie kann ich euch Betatestern das denn am besten zukommen lassen? Einfach so auf den Server stellen ist glaubich nicht so gut ;-)
    Und für ne email ist das auch zu heftig....
    *grüüübel*



    Re: Final

    Boni - 03.09.2004, 12:59


    Quote:
    Wie kann ich euch Betatestern das denn am besten zukommen lassen? Einfach so auf den Server stellen ist glaubich nicht so gut Wink
    Und für ne email ist das auch zu heftig....
    *grüüübel*

    Beide kombinieren. Auf den Server stellen, aber mit PW und Username schützen :-D
    Username und PW bekommen die Betatester dann per E-Mail.
    :lol:



    Re: Final

    Sir-Blaster - 03.09.2004, 13:24


    Das von Boni is ne Gute idee. Was noch ein Bischen sicherer Wäre. Wenn eine Wichtige Datei nicht mitdabei gelegt ist. Und bei dem PW und Username in der Email mitgesandt wird.



    Re: Final

    Anonymous - 03.09.2004, 14:13


    Ich hoffe für dich, das es nicht so schnell auf diversen Filesharing-Netzwerken auftaucht...
    Das wäre ja auch n Kampf gegen Windmühlen.


    Aber ich freue mich auch schon sehr auf die Vollversion.



    Re: Final

    Anonymous - 03.09.2004, 14:19


    Um das ganze noch sicherer zu machen... (falls es so doch über Filesharing passiert), zuerst so machen wie Boni es schon vorgeschlagen hat, eine Loginseite für die Betatester und dazu das gute Stück als komplette ZIP oder RAR packen und nochmal mit nem Passwort sichern...

    Sicher ist sicher! :roll: :wink:



    Re: Final

    vankurt - 03.09.2004, 16:08


    Hihi, ok! Danke für die Tips!

    Ich mach das so: mit dem offiziellen Verkaufsstart (nur noch wenige Tage) werde ich eine Vollversion gepackt (mit PW) auf meinen Server stellen.
    Aber nur für einen Tag! Alle Betatester bekommen an diesem Tag den Link (kryptisch und komisch), und können sich das Teil dann runterladen.
    Dann bekommt jeder das Passwort um das Ding zu entpacken. Ist das OK?

    Ihr seid ja so nett, das dann nicht in euer Shared-Folder zu packen, oder? ;-) *scherz*



    Re: Final

    Anonymous - 03.09.2004, 18:11


    :wink:

    Ist eine sehr gute und löbliche Lösung, das du dir auch extra diese Mühen machst!


    Da es ja "offiziell"Verkauft wird, müsste doch das Spiel auch früher oder später von Games-Mags getestet werden oder? :shock:
    wenn ja, bin ich echt gespannt wie "gut" es abschneidet...



    Re: Final

    vankurt - 03.09.2004, 19:23


    Nene, ich fürchte soweit kommt es nicht... :-(

    Ist ja "nur" Shareware. Aber besser als nix, gell? Man muss ja klein anfangen. Bis ich meinen ersten Karton bei Mediamarkt im Regal stehen habe werden wohl noch einige Jahre vergehen.... 8)



    Re: Final

    k0zy - 03.09.2004, 23:50


    Gut das ich genau heute meinen PC wieder zum Laufen gebracht habe!
    Kanns garnicht erwarten CF3 zu spielen. 8)

    k0zy



    Re: Final

    Anonymous - 04.09.2004, 01:23


    vankurt wrote: Nene, ich fürchte soweit kommt es nicht... :-(

    Ist ja "nur" Shareware. Aber besser als nix, gell? Man muss ja klein anfangen. Bis ich meinen ersten Karton bei Mediamarkt im Regal stehen habe werden wohl noch einige Jahre vergehen.... 8)

    Brrr ich finde ds Wort Shareware immer so abwertend...

    Schade eigentlich, das es wohl nicht soweit kommen wird, aber vielleicht dann mit der CrossFire Revolution-Version :wink:



    Re: Final

    Aydrian - 04.09.2004, 01:25


    Hmm "dreckige" Cookies.
    Sorry wegen Doppelpost. (hab mich jetz doch mal registiert..., nur für den Fall der Fälle 8) )



    Re: Final

    vankurt - 04.09.2004, 09:51


    Besser ist das :-D



    Re: Final

    Sir-Blaster - 04.09.2004, 12:19


    Jo das mit den FileSharern is sone Sache.
    Aber ich bin eh zu egoistisch um überhaupt irgendwas zu Sharen. :lol:

    Aber meiner Meinung nach Hast du es zum Spiele Progger.

    Schonmal bei ID beworben? Ach ne sind ja drüben, ...
    *denk* ach mist ich kenn keine Firmen mit Deutschen sitz.



    Re: Final

    vankurt - 04.09.2004, 12:50


    Deutsche Firmen? Z.B. BlueByte ("Die Siedler") oder Crytek ("Far Cry") gibts schon...aber erstmal muss ich studieren! In ca. 7 Jahren überleg ich mir das dann noch mal.... ;-)

    Quote: Aber meiner Meinung nach Hast du es zum Spiele Progger.

    Danke! :-D



    Re: Final

    Aydrian - 04.09.2004, 22:11


    Ich bin ja leider kein Hellseher.., aber ich denke wenn du konsequent dabei bleibst hast du in 7 Jahren dein eigenes Entwicklerstudio. Natürlich muss man dann nur zum richtigen Zeitpunkt am richtigen Ort sein, dann klappt das.

    Gruß
    Aydi



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