Änderungen 2.3.2

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    Re: Änderungen 2.3.2

    Hoschi - 30.11.2007, 14:22

    Änderungen 2.3.2
    Haha, gerade Patchnotes vom Magier durchgelesen. Das Geheule der Frostis wurde erhöhrt!

    Cerunya hat folgendes geschrieben: Mit diesem Beitrag wollen wir euch über einige Änderungen informieren, die ihr mit Patch 2.3.2 erwarten könnt. Bitte vergesst nicht, dass die aufgezählten Punkte noch nicht endgültig sind und es natürlich zu weiteren Änderungen kommen kann.

    Die Abklingzeit von „Kälteeinbruch“ (Frost) wurde reduziert. Der Zauber befindet sich auf der ehemaligen Position von Eisblock im Talentbaum. Diese Fähigkeit wird die Abklingzeit für „Feuerzauberschutz“ nicht länger zurücksetzen.

    Manaedelstein herbeizaubern (Rang 6 – Smaragd) stellt nun 1800 bis 3000 Mana wieder her und hat drei Ladungen

    Eisblock (Frost) ist nun bei den Magierlehrern für alle Magier ab Stufe 30 erlernbar

    „Eisige Adern“ (NEUES Frosttalent) verringert die Zauberzeit aller Zauber um 20% und erhöht die Chance, dass Frosteffekte das Ziel einfrieren um 25%. Es hält 20 Sekunden an und hat eine Abklingzeit von drei Minuten. Der Zauber befindet sich im Talentbaum an der Position von Kälteeinbruch.

    Bufft Frostis für die Arena, schon recht so.



    Re: Änderungen 2.3.2

    Bledar - 30.11.2007, 17:07


    hmm hoschi das untere Talent kann auch ein Feuermage nutzen bei nur 11 punkte hmmmm



    Re: Änderungen 2.3.2

    Bounty - 30.11.2007, 17:14


    Frostis Buff?


    Ich finde 2.3.2 wird nen extremer mage buff, da Eisblock für alle und so...



    Re: Änderungen 2.3.2

    Bledar - 30.11.2007, 17:18


    jo das finde ich das schlimmste übel den burstdamage ohne gleichen und sich dann in nem Schild verpissen ist ja man das blödeste was einem passieren kann, ich will auch durch die säulen schießen :twisted:



    Re: Änderungen 2.3.2

    Hoschi - 30.11.2007, 18:09


    Da Arena-Mages, prinzipiell Frostis sind, da ein deep-Fire einfach zuwenige Schutz-Möglichkeiten hat, ist es ein riesenbuff, für unsre lieben Frostis in der Arena. Für Feuer wird es weniger in der Arena ein Buff sein, als wie im PvE... Ich sprach NUR von Arena.

    Sicher, wir können uns freuen. Ich halte das Talent, für 11Punkte, sehr überzogen. Sollte tiefer im Tree sein. 25% mehr frost-Möglichkeit, 20sek, die ham nen Knall.



    Re: Änderungen 2.3.2

    Axxes - 01.12.2007, 02:18


    ich denk aber mal dass das mit dem einfrieren so wie bei den anderen zaubern ist:

    zugefügter schaden kann den effekt unterbrechen.

    MfG

    Axxes



    Re: Änderungen 2.3.2

    Bounty - 02.12.2007, 14:30


    Axxes hat folgendes geschrieben: ich denk aber mal dass das mit dem einfrieren so wie bei den anderen zaubern ist:

    zugefügter schaden kann den effekt unterbrechen.

    MfG

    Axxes

    ist das nicht sowieso schon so?

    sobald ein eingefrorenes ziel von einem zauber getroffen wird bzw physisch, ist der frost-effekt aufgehoben..

    und signed@hoschi



    Re: Änderungen 2.3.2

    Axxes - 03.12.2007, 01:16


    hmm des wesi ich jez nich aber als ich meinen mage noch aktiv gespielt habe, wurde der effekt nich gleich entfernt wenn das zielt getroffen wurde.
    manchmal nachm ersten hit manchmal nachm zweiter oder dritten. wie blizz das jez gemacht hat k.A..

    MfG

    Axxes



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