Ereigniskette

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    Re: Ereigniskette

    Freljo - 03.09.2004, 16:56

    Ereigniskette
    also wenn mein chara zu einer Person geht, dann lasse ich eine nachricht erscheinen. wenn diese zuende ist, soll sich die person umdrehen, nach unten bis zur bildschirmkante gehen und dann die karte verlassen (verschwinden). wie mach ich n das



    Re: Ereigniskette

    Kelturio - 03.09.2004, 17:13


    Also das ist ganz einfach. Und zwar musst du folgendes machen:

    ----------------------------------------

    Du gehst im Ereigniseditor auf ein freies Feld und stellst die Person dort hin, wo du sie haben möchtest. Natürlich als Ereignis. ^^

    Dann lässt du sie mittels Bewegungsereignis (Scriptbefehle 2 - 4. von unten) dort hin laufen wo du sie hin haben möchtest.
    (Nicht vergessen oben im Bewegungsereignismenü das Ereigniss auf deine Person einzustellen. )

    Dann stellst du einen Schalter namens "Person weg", zb., auf an ( Scriptbefehle 1 - 6. von oben).

    Dann klickst du oben auf "Neue Seite" und gibst links als Startvoraussetzung den Schalter "Person weg" auf an an.
    Dann wählst du dort darunter noch als Ereignisgrafik bei "Chubby2" so ein schwarzes Feld aus.

    Dann gehst du wieder rechts in das Scriptfenster und machst "Ereignis temporär löschen" (Scriptbefehle 3 - 5. von oben).

    FERTIG !!! :wink:
    ----------------------------------------



    Re: Ereigniskette

    Freljo - 03.09.2004, 21:55


    hört sich kompliziert an. :?
    na ich werds ma versuchen, thx



    Re: Ereigniskette

    Kelturio - 03.09.2004, 22:01


    Ist im Prinzip total einfach - das einfachste der Welt, aber du bist ja auch noch nicht so lange dabei. ;)
    Sag mir dann ob es geklappt hat, oder nicht. ^^



    Re: Ereigniskette

    Freljo - 07.09.2004, 23:42


    bin heut endlich weitergekomm :peasewin:
    so wie du s mir gesagt hast, is das ereignis sofort verschwunden, ohne erst zur bildschirmkante zu laufen.
    dann hab ich noch die anweisung "bewegung abwarten" eingefügt und es ging.
    wenn man nich alles selber rausfindet :lach:
    so jetz noch was ganz elementares:
    wie kann ich meinen held in den nächsten bildschirm laufen lassen, ich find kein event dafür



    Re: Ereigniskette

    Kelturio - 08.09.2004, 13:12


    Rechtsklick auf ein Ereignisfeld -> Teleportereignis :wink:



    Re: Ereigniskette

    Freljo - 08.09.2004, 16:18


    das könnt ich grad noch hinkriegen :ja:

    EDIT: hab ich auch :D thx



    Re: Ereigniskette

    Kelturio - 08.09.2004, 17:27


    Pls, der RPG Master kann dir doch immer helfen. :lol:
    Machst du dein Spiel nun eigentlich alleine, oder mit Soldat zusammen ?



    Re: Ereigniskette

    Freljo - 08.09.2004, 17:38


    der hat schon wieda kein bock, weil ihn das mit den chipsets ankotzt.
    ich hoffe, er kriegt sich wieda ein, denn ich bin in grafischen sache die totale niete :oops:
    deswegen bin ich auch in litertatur :lol:



    Re: Ereigniskette

    Kelturio - 08.09.2004, 17:46


    Ach nee, der Soldat. :roll:
    In grafischen Sachen bin ich aber auch die Niete, aber habe trotzdem Kunst gewählt. :D

    Edit:

    Habe gerade herausgefunden, dass das mit den Chipsets normal ist. Das Bild wird so immer feiner angezeigt und in dem Maker wird immer bloß eine Fläche benutzt, anstatt so viele die gleichen.
    Deshalb sieht es so als gäbe es z.b. den Schnee nicht, aber irgendwo in der unteren bzw. oberen Ebene des Makers hält sich mind. eine Schneefläche verborgen.
    Diesen Fehler, der aussieht als wär er ein Fehler, gibt es also nicht. :wink:
    Optische Täuschung, würde ich das nennen. :lol:



    Re: Ereigniskette

    Freljo - 08.09.2004, 23:12


    das kannste ihm ja dann inner schule verklickern
    viel erfolg dabei :lol:



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