[11-02-2005] Frische Freitagsnachrichten

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    Re: [11-02-2005] Frische Freitagsnachrichten

    Zitter - 11.02.2005, 19:56

    [11-02-2005] Frische Freitagsnachrichten
    [11-02-2005] Frische Freitagsnachrichten

    Diesen Freitag frisch auf den Tisch stellen wir Euch die Catacombs Webseite, das RVR-Handbuch, eine kleine Regel zum guten Geist des Spiels innerhalb Atlantis sowie Koboldunruhen vor Jordheim wegen komischen Geistern aus der Unterwelt vor.


    Aktualisierung der Camelot-Europe Seite
    Bestimmt habt Ihr schon die neu aufgemachte Seite von Dark Age of Camelot Europa gesehen, welche am Mittwoch im Catacombs Stil erneuert wurde. Ihr habt vielelicht schon viele Inhalte der neuen Erweiterung entdecken können sowie das Remake des Dark Age of Camelot Logos.


    Serverwartungen
    Bei den Serverwartungen, die am Donnerstag stattfanden, konnten nicht alle Korrekturen eingespielt werden. Aus diesem Grund werden wir am kommenden Dienstag um dieselbe diese Prozedur wiederholen und die Korrekturen hoffentlich ohne Probleme aufspielen.


    RVR-Handbuch
    Endlich ist das zusätzliche RVR-Handbuch online verfügbar, mit den Tälern, Festungen, Transportmitteln, Belagerungswaffen, Reliktschreine und viele Tabellen, die die verschiedenen Boni erklären. Dieses Handbuch ist für Anfänger wie New Frontiers Entdecker gedacht. Um es ab Anfang nächster Woche einzusehen, folgt dem Link im Menü der Dokumentationen auf der Communiy Seite. Die XML Dokumentationen werden übernächste Woche veröffentlicht, die Coder unter den Spielern müssen sich leider noch etwas gedulden.


    Neue Regelen bezüglich dem fairen Verhalten in Atlantis
    Spieler die bei Meisterstufen Begegnungen in Atlantis diese Begegnungen nur zum Zweck des wiederholten Einsammelns von interessanten atlantischen Gegenstände machen und hiermit eine Kampfgruppe, die diese Begegnung als Meisterstufe machen möchte, blockeren werden jetzt wie Spieler behandelt, die im Spiel « Griefplay » betreiben und dementsprechend bestraft. Es wird erwartet, dass Spielergruppen, die demgemäss Meisterstufenbegegnungen für Kampfgruppen blockieren oder diese Kampfgruppen abweisen, die ankommende Kampfgruppe im Kampf bei der Begegnung freundschaftlich helfen und erst anschliessend Ihre vorherige Tätigkeit aufnehmen, sobald jedes Mitglied der Meisterstufen Kampfgruppe auch die Begnung erhalten hat. Die Verteilung von Gegenständen, Schlüsseln sowie dem /bg treasurer Befehl ist hierbei den Beteiligten überlassen.


    Errinnerung zu NPC Gegenständen
    Es gibt immernoch Gerüchte, dass NPCs Gegenstände, die man diesen anvertraut hat auch zurückgeben. Ausser im Fall, dass ein NPC dies in einer Quest verlangt, sollte man immer tunlichst darüber nachdenken, bevor man einem NPC einen Gegenstand gibt. Wir möchten hier nochmals darauf hinweisen, dass diese Gegenstände nicht zurückgegeben oder wiederhergestellt werden können, nicht durch die NPCs, nicht durch den Support von GOA. Wenn auch manche Gegenstände zb. Wachen stärker zuschlagen lassen damit diese nicht allzuschnell getötet werden, vertraut Ihnen nicht diejenigen Gegenstände an, die Euch am Herzen liegen !


    Neugikeiten zum italienischen Server
    Unsere Spieler die an der italienischen Version des Spiels interessiert sind, können von nun an die seit gestern veröffentlichten Versionen der italienischen Community Seite betrachten. Der italienische Server ist immernoch für diejenigen Spieler reserviert, die vor der Eröffnung des GOA Servers bereits einen Account auf den alten italienischen Servern hatten. Es wird eine zweite Übergangsphase geben, wo die Spieler, die Ansprucha auf Support melden, sich auf der Abonnement Seite von GOA registrieren müssen um neue Benutzernamen und Passwörter zu erhalten. Hierbei möchten wir anmerken, dass aus technischen Gründen diejenigen unter Euch, die sich in dieser ersten Übergangsphase nicht eintragen, verlieren Ihre Anmeldedaten und können an der nächsten Übergangsphase nicht teilnehmen.


    Hintergrundgeschichte Midgard : Der Kobold Aufstand
    Früh am Morgen rieb sich Clanfürst-Wache Krodzm die müden Augen. Die Nachtwache um Jordheim war die letzten Tage lang immer sehr anstrengend gewesen, da ein Anstrom von Kobolden sich dazu entschlossen hatte, direkt vor der Stadt ihr Lager aufzuschlagen. Die Gründe hierfür waren unbekannt, trotzdem erhielten Krodzm und alle anderen Wachen den direkten Befehl, keinen von ihnen durch die Stadttore gelangen zu lassen.


    Als Troll machte er sich keine weiteren Gedanken über diese Befehle, es waren Befehle und er tat seine Pflicht. Lasst keine Kobolde nach Jordheim. Dies war für ihn keine schwere Aufgabe, er war der stärkste Wächter und darüber hinaus noch ein großer Troll. Wenn er seine Patrouille machte, versuchte jedes kleine Wesen in sicherem Abstand zu ihm zu bleiben. Trolle kämpfen gut und hart, Trolle geben niemals auf und kleine Wesen haben Angst vor großen Trollen. Krodzm war stolz auf sich.


    Nachdem der Morgennebel sich langsam über Jordheim hob, rieb Krodzm sich erneut die Augen...aber nicht, weil er müde war, sondern weil er seinen Augen nicht traute. Es waren noch viel mehr von ihnen da, überall, wo er hinsah, sah er viele, viele kriechende, nervige Kobolde, die dabei waren, eine Unruhe vorzubereiten und gegen etwas protestierten, was sein einfaches Gehirn nicht verstehen konnte.


    "Wache Grodfyx, erstatte dem Clan jetzt Bericht" rief er einem der anderen Wachen zu "je schneller die wissen, was die Kobolde hier tun, umso besser !" Grodfyx stampfte sofort in die Stadt, um Bericht zu erstatten. Seltsame Dinge gingen in der Umgebung Jordheims vor. Krodzm verstärkte den Griff um seinen Hammer und überprüfte den Sitz seiner Rüstung, nur für den Fall, dass diese Kobolde oder irgendwelche anderen seltsamen Kreaturen ihr Glück versuchen sollten. Keiner kommt an Krodzm in die Stadt hinein, ohne dass Krodzm es ihnen erlaubt. Grumpf ! Krodzm setzte ein grimmiges Gesicht auf und spähte weiterhin nach näher kommenden Stänkern.


    Tipp der Woche
    Kleine, nützliche Befehlchen


    Es gibt einige Befehle, die es schon lange im Spiel gibt welche nützlich sind, die aber vielleicht in Vergessenheit geraten sind. Anschliessend einige Beispiel von nützlichen Befehlen :


    Der Befehl /sshot « Name des Screenshots » erlaubt Euch eine Serie von Screenshots einen definierten Namen zu geben um diese Folge einfacher von anderen Ingame Bildern unterscheiden zu können. Zum Beispiel gibt es wenn Ihr /sshot Reliraid_12Februar (3 - 80 Zeichen, aber ohne Leerzeichen) eingebt Reliraid_12Februar001.jpg, Reliraid_12Februar002.jpg usw.

    Der Befehl /chatlog « Name des Chatlogs » (keine Leerzeichen zwischen den Wörtern) ermöglicht Euch bestimmte Texte aus dem Spiel in benannte Textdateien festzuhalten. Zum Beispiel ergibt /chatlog iwinduel eine Datei namens iwinduel.log. Jede weitere Diskussion die danach normal mit dem Logfile aufzeichenn Befehl festgehalten wird, wird wieder in der chat.log Datei festgehalten.

    Der Befehl /afk kann mit einem zusätzlichen Text erweitert werden um die Gründe Eurer Abwesenheit denjenigen zu erklären, die Euch ansenden, damit diese näheres über Eure Abwesenheit erfahren. Zum Beispiel /afk Bin gleich wieder da in 10 Minuten oder /afk Das Schnitzel das ich vor 2 Stunden in die Pfanne getan habe verkohlt gerade ( hierbei sind Leerzeichen zwischen den Wörtern möglich).


    Also vergesst beim Spielen von Dark Age of Camelot nicht auf Euer schmorendes Schnitzel achtzugeben, wir wünschen Euch ganz viel Spaß beim Spielen und sehen uns wieder nächste Woche !



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