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Re: vec_dist()
Kombucha - 14.06.2004, 21:59vec_dist()
Dieser Befehl hat bei mir schon sooft Fehler in Scripte eingebaut, ohne das auch nur eine Fehlermeldung ausgegeben wurde, dass ich das hier mal sagen wollte:
Wer vec_dist(vector1,vector2) benutzen will, um die Entfernung zwischen zwei Punkten zu bekommen, sollte es lieber nicht so versuchen:vec_dist(my.x,player.x).
Ich weiß nicht warum, aber dieser Befehl gibt scheinbar nicht die Entfernung zwischen der me-entity und den player wieder!
Wenn man es so schreibt geht es aber:
vec_set(vecfrom,my.x);
vec_set(vecto,player.x);
vec_dist(vecfrom,vecto);
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