Regeln - Das Schwarze Auge Version 1.0

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    Re: Regeln - Das Schwarze Auge Version 1.0

    Das_System - 04.06.2004, 18:18

    Regeln - Das Schwarze Auge Version 1.0
    Das Schwarze Auge Rollenspiel

    <b>Einleitung</b>

    <i> Wer das Schwarze Auge kennt kann die Einleitung überspringen </i>

    Was ist Das Schwarze Auge? Aus den alten Legenden wird uns übermittelt dass das Auge ein allsehender, magischer Kristall ist. Aber dies sollte mit dem Spiel direkt nichts zu tun haben. Man sollte Das Schwarze Auge nur als Namen sehen, nichts weiter.
    Es ist ein Rollenspiel welches je mehr Leute mitspielen mehr spaß macht.
    <b>Es gibt 3 Gruppen von Personen: Die Abenteurer, die Monster und den Meister. </b>
    <b>Die Abenteuer</b>, sind wie ihr euch denken könnt die Spieler. Jeder Spieler hat ein Blatt mit seinen Charaktereigenschaften. Auf ihm sind Stärke, Mut, Charisma (...), Lebensenergie, Vermögen, Waffen, Rüstungen und so weiter Notiert. Jedoch kann sich niemand selbst aussuchen wie stark man ist oder was für Ausrüstung man hat.
    Alles wird dem Zufall oder dem Meister überlassen.
    <b>Der Meister</b>... nun seine Aufgabe ist schnell erklärt. Er leitet das Spielgeschehen, beschreibt die Umgebung, setzt Gegner, Fallen, Monster, Städte... Er ist eine Art Gott.
    Wie das Spiel verläuft hängt von ihm ab.
    Er beschreibt eine Situation und die Spieler reagieren. Ziehen sie ihre Schwerter, laufen sie davon oder versuchen sie zu reden. Jeder Meister muss mindestens eine Lösung der Situation im Hinterkopf haben.
    <b>Die Monster und Gegner</b> werden wie gesagt vom Meister gesteuert. Wie stark sie sind, wie viele und wo sie auftauchen bestimmt er. Natürlich ist jede Person im Spiel ein potenzieller Gegner. Wenn die Helden in einem fremden Schloss vor bisher freundlichen Wachen die Schwerter ziehen werden diese recht ungemütlich.


    <b>Der Kampf</b>

    Die Kämpfe im Forum laufen ähnlich ab wie auch am Tisch ab.
    Die Helden sagen wer wen wie angreift und Würfeln entsprechend.
    Beispiel ein Held hat ein Schwert mit dem Angriff 1W+4 (einmal Würfeln die Anzahl der Augen + 4 = Schaden dieser Runde). Der Spieler würfelt also mit einem sechsseitigem Würfel, addiert zum Resultat eine 4. Ob der Schlag trifft würfelt der Meister aus.
    Der Spieler schreibt dann im Forum:
    <i>“Ich greife den ersten Ritter vor mir mit einer Schwertstich in Richtung Bauch an. Falls ich treffe füge ich ihm einen Schaden von 7 zu.“ </i>

    Beim Angriff der Monster / Gegner macht der Meister das fast genauso nur das er sofort auswürfelt ob der Schlag trifft.
    Wenn ein Schlag einen Helden trifft wird noch der Rüstungsschutz vom Schaden abgezogen.

    Der Meister macht auch eine Liste mit den Lebenspunkten der Gegner, falls die Helden diese einschätzen können. Die Liste wird immer aktualisiert. Falls die Lebenspunkte nicht eingeschätzt werden können steh X – 7 (- 7 wegen den 7 Schadenpunkten.)

    <b> Die Proben </b>

    Will ein Held zum Beispiel ein Schloss knacken muss er genug Geschicklichkeit haben um dies zu tun. Angenommen ein Held mit einer Geschicklichkeit von 13 will ein altes verrostetes Schloss knacken. Er muss mit dem zwanzigseitigem Würfel also maximal eine 13 würfeln. Ist dieses Schloss aber noch neu und robust kann es sein dass der Held maximal eine 11 würfeln muss. Es kommt immer auf die jeweilige Situation an. Das gleiche gilt für das aufbrechen von Türen. Hierbei wird eine stärke Probe verlangt. Mit der richtigen Ausrüstung geht das natürlich viel einfacher.



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