Verfügbare Informationen zu "Thief -> Assassine / Rogue"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Akarim Forum: Warrior Cats Forenbeschreibung: Für alle Leute die sich der Gilde Warrior Cats angeschlossen haben aus dem Unterforum: Guides / Wegweiser Antworten: 3 Forum gestartet am: Dienstag 16.11.2010 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Thief -> Assassine / Rogue Letzte Antwort: vor 12 Jahren, 4 Monaten, 10 Tagen, 13 Stunden, 28 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "Thief -> Assassine / Rogue"
Re: Thief -> Assassine / Rogue
Akarim - 16.11.2010, 13:46Thief -> Assassine / Rogue
Thief Skillen:
STR: ++
AGI: ++
VIT: -
INT: 0
DEX - bis +*
LUK: 0
Kleine Hilfestellung in Bezug auf das Verteilen der Statuspunkte:
(++) sehr viel, (+) viel, (-) wenig, (--) sehr wenig, 0 gar keine
*Ein Crit Assassin brauch weniger DEX als ein Dagger Assassin, ein Bow Rogue (Waffen: Pfeil u. Bogen) braucht später mehr Dex als ein Dagger Rogue
Persönliche anmerkung: Es kann nicht schaden wenn man ein klein wenig INT skillt. Bis ungefähr maximal 15.
Re: Thief -> Assassine / Rogue
Akarim - 16.11.2010, 13:46
Rogue skillen:
STR: 0 oder ++*
AGI: - oder ++*
VIT: - oder ++*
INT: -
DEX: + oder ++
LUK: 0
Kleine Hilfestellung in Bezug auf das Verteilen der Statuspunkte:
(++) sehr viel, (+) viel, (-) wenig, (--) sehr wenig, 0 gar keine
*Je nachdem, ob der Rogue lieber mit Bows oder Messern kämpft, benötigt er mehr DEX oder STR, WoE-Rogue sollten vor allem auf viel VIT und DEX setzen, um lange durchzuhalten und eine große Chance zum >>Strippen<< zu haben. AGI wird vor Allem bei PvM-Rogues benötigt.
Re: Thief -> Assassine / Rogue
Akarim - 16.11.2010, 13:47
Assassin skillen:
STR: ++
AGI: ++
VIT: +*
INT: 0
DEX: - bis +*
LUK: - bis +*
Kleine Hilfestellung in Bezug auf das Verteilen der Statuspunkte:
(++) sehr viel, (+) viel, (-) wenig, (--) sehr wenig, 0 gar keine
*Bei VIT kommt es darauf an, ob der Charakter WoE spielen soll oder nicht, da für WoE allgemein viel VIT empfohlen wird. Bei LUK und DEX spielt die Waffenwahl eine entscheidene Rolle: DEX erhöht die Treffsicherheit und wird nur bei Assassins, die mit Messern kämpfen (Dagger-Assassin) in größerem Maß benötigt, LUK erhöht die Anzahl der kritischen Treffer und wird nur bei Assassins, die mit Kataren kämpfen (Crit-Assassin) benötigt.
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