07 - Regelwerk

Rebellion RPG
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    Re: 07 - Regelwerk

    hotwire - 09.11.2010, 17:05

    07 - Regelwerk
    Es geht vorwärts, bereits die ersten 40 Seiten Regelwerk sind gefüllt und es werden tagtäglich mehr.
    Auf der Homepage können schon die ersten Bereiche als PDF-Dokument angesehen werden.


    Inhaltsverzeichnis:

    Kapitel: 1
    Titel: Einleitung
    Link:

    Kapitel: 1.1
    Titel: Was ist ein Rollenspiel überhaupt?
    Link:

    Kapitel: 1.2
    Titel: Prolog
    Link:

    Kapitel: 2
    Titel: Streuner – Eine Kurzgeschichte von Ravencat
    Link:

    3 Das Würfelsystem
    4 Willkommen im Weltall
    5 Die Erschaffung eines Charakters
    5.1 Charakterklassen und Archetypen
    5.2 Vorteile / Nachteile
    5.3 Berufe
    5.4 Von der Parkbank bis zur Villa – Lebensstile und Kosten
    6 Die Ausrüstung
    6.1 Du bist was du trägst – Ausrüstungsmöglichkeiten
    6.2 Cyberware – Rettung in der Not oder die vermenschlichung einer Maschine?
    6.3 Fahrzeuge und Flugkörper von A – Z
    7 Wo bin ich?
    7.1 Der Core
    7.2 Der Rim und unentdeckte Gebiete
    7.3 Wichtige Planeten und Systeme
    7.4 Freihandelszonen
    7.5 Währungssystem
    8 Fraktionen im Spiel
    8.1 Das Militär
    8.2 Die Konzerne und ihre Lohnsklaven
    8.3 Die Rebellen
    8.4 Von Wölfen im Schafspelz – Piraten des Weltalls
    8.5 Freihändler, Söldner und der Rest der Gesellschaft
    8.6 Die Medien - Was wir senden verändert die Welt!
    8.7 Ein ganz normaler Job
    9 Nahrungsmittel vom Repli bis zum Luxusmenue
    9.1 Soja und Synthetische Lebensmittel als Hauptbestandteil der Ernährung
    9.2 Fleisch, Kaffee und exotische Früchte – Luxus pur
    10 Kampfablauf, vom Zweikampf bis zur Weltraumschlacht
    10.1 Der Nah- und Fernkampf
    10.2 Fahrzeugkampf
    10.3 Weltraumgefechte
    10.4 Erweiterte Kampfregeln (Expertenregeln)
    10.5 Das Spiel in eine dritte Dimension bringen – Der Einsatz von Modellen
    11 Nachwort
    12 Kopiervorlagen, Beispielcharaktäre, Schiffe und mehr


    Viel Spaß



    Re: 07 - Regelwerk

    hotwire - 22.03.2011, 12:08

    Mediacenter Regelwerksidee
    Medicalcenter und der Besuch beim Straßendoc

    Gehalts- und Lohnempfänger:

    --> normale Gehaltsempfänger sind Krankenversichert mit 10% Ihres Gehaltes
    --> Operationen sowie normale Behandlungen von Krankheiten sind kostenlos
    --> Cyberwarekosten – 25%

    Freischaffende und Selbstständige:

    Bei Freischaffenden und Selbstständigen ist das ganze etwas schwerer.
    Da nicht nachvollziehbar und auch nicht voraussehbar ist, wie viel sie in einem Jahr oder Monat verdienen kann bei ihnen kein Prozentualer betrag angesetzt werden.

    Es wurde folgendes System eingeführt:

    Der Kunde „kann“ sich mit einer Medizinischen Pauschalversicherung schützen.
    Diese Versicherung gibt es in verschiedensten Stufen:  Basis, Silber, Gold, Platin, Trinium

    Der Basisvertrag:

    Der Basisvertrag ist im Grunde das Gegenstück zur Krankenversicherung eines Gehaltsempfängers.

    Er kostet im Jahr bei jährlicher Zahlung: 3000 Credits
    Er kostet im Jahr bei ½ jährlicher Zahlung: 2 x 1530 Credits / gesamt 3060 Credits
    Er kostet im Jahr bei monatlicher Zahlung: 12 x 262,50 Credits / gesamt 3150 Credits

    Der Silbervertrag:

    Der Silbervertrag ist die Erweiterung des Basisvertrages mit der Versorgung bei schweren Verletzungen wie z.b. Cyberwareimplantate oder Körperteile. Dazu garantiert die Rettungsfirma die Bergung der betroffenen Person innerhalb von 48 Stunden.

    Er kostet im Jahr bei jährlicher Zahlung: 15.000 Credits
    Er kostet im Jahr bei ½ jährlicher Zahlung: 2 x 7.800 Credits / gesamt 15.300 Credits
    Er kostet im Jahr bei monatlicher Zahlung: 12 x 1.312,50 Credits / gesamt 15.750 Credits

    Der Goldvertrag:

    Der Goldvertrag wird zumeist von hochgestellten Konzernangestellten und gut verdienenden Freischaffenden gewählt. Er beinhaltet alle Vorzüge des Silbervertrags dazu Bioware anstatt Cyberware sowie eine Reaktionszeit der Rettungsfirma innerhalb von 24 Stunden.

    Er kostet im Jahr bei jährlicher Zahlung: 65.000 Credits
    Er kostet im Jahr bei ½ jährlicher Zahlung: 2 x 33.150 Credits / gesamt 66.300 Credits
    Er kostet im Jahr bei monatlicher Zahlung: 12 x 5.687,50 Credits / gesamt 68.250 Credits

    Der Platinvertrag:

    Der Platinvertrag ist eine Erweiterung des Goldvertrages wichtige Persönlichkeiten und Megareiche bevorzugen diesen Vertrag. Er bietet dem Besitzer kultivierte Körpereigene Bioware anstatt normaler Bioware sowie eine Reaktionszeit der Rettungsfirma innerhalb von 12 Stunden.

    Er kostet im Jahr bei jährlicher Zahlung: 325.000 Credits
    Er kostet im Jahr bei ½ jährlicher Zahlung: 2 x 165.750 Credits / gesamt 331.500 Credits
    Er kostet im Jahr bei monatlicher Zahlung: 12 x 28.437,50 Credits / gesamt 341.250 Credits

    Der Triniumvertrag:

    Der Triniumvertrag ist die wohl kostspieligste medizinische Versorgung die man sich Vorstellen kann.
    Dieser Vertrag bietet seinem Träger einen jederzeit zur Verfügung stehenden Klon an. Im Kopf des Versicherungsnehmers wird ein Gedächtnisengramchip implantiert der sämtliche Erinnerungen und Wissen des Trägers in Echtzeit speichert. Sollte der Träger ums Leben kommen oder sich sein Leben dem Ende zu neigen, so kann durch die Überspielung in den Klon sein Wesen und Wissen weiter existieren. Es ist praktisch die Form der Unsterblichkeit. Er bietet dem Besitzer zudem Reparatur von Köperschäden durch Nanowarereplikaten sowie eine Reaktionszeit der Rettungsfirma innerhalb von 4 Stunden an.

    Er kostet im Jahr bei jährlicher Zahlung: 1.625.000 Credits
    Er kostet im Jahr bei ½ jährlicher Zahlung: 2 x 828.750 Credits / gesamt 1.657.500 Credits
    Er kostet im Jahr bei monatlicher Zahlung: 12 x 142.187,50 Credits / gesamt 1.706.250 Credits



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