[Guide] 2-WK Gladiator

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    Re: [Guide] 2-WK Gladiator

    xblindx - 24.04.2004, 18:09

    [Guide] 2-WK Gladiator
    2 Waffen-Kampf Gladiator




    Der Gladiator ist aufgrund der Geschwindigkeit und des hohen Schadens sehr sehr effektiv, allerdings hat er eben ohne Schild Defizite in der Abwehr, die man aber durch den starken Angriff wieder wett macht.

    Geskillt wird:

    2-Waffen-Kampf
    Schwertkunde
    Waffenkunde
    Konstitution
    Rüstung
    Konzentration

    Wobei auf 2-Waffen-Kampf, Schwertkunde, Konstitution und Konzentration die Schwerpunkte liegen.

    Und die Kampfskills:

    Harter Schlag, Fausthieb der Götter, Sturm und Drang, Rundumschlag, Attacke, evtl. Rückenbrecher

    Alles andere ist Runen-Verschwendung, meiner Meinung nach. Die 2 anderen Auren bringen schlichtweg nichts. (Vorallem nicht später oder auf Silber)

    Stats:

    Fast alles auf Stärke... ab und zu Geschick.



    2 Waffen-Kampf Gladiator *update*




    Attribute: Alles auf Stärke. Ein Gladiator braucht viel Schaden und viel Leben -> ALLES auf Stärke!

    Fertigkeiten: Die Schwerpunkte liegen auf 2-Waffen-Kampf, Waffenkunde, Konzentration, Rüstung und Konstitution.

    Kampffertigkeiten: Attacke - eine schnelle und 100% treffsichere Combo mit 8 (!) Hits. Macht von allen Skills wohl am meisten Schaden. Hochgerechnet auch mehr als FdG.

    Harter Schlag - Macht eigentlich nur bei 1 Sekunde Reg. Sinn. (Da ihr aber Konzentration skillt, wird das kein Problem)

    FdG - Können auch paar Punkte rein, in den ersten Lvls ein extremer Schadensbonus, gut um Gegnertruppen zu zerfetzen.

    Rückenbrecher: Der Superskill gegen einzelne Gegner. Wenn die Regzeit unter der Wirkungszeit liegt, macht dieser Skill unverwundbar gegen alle Menschengroßen Gegner. (D.h. nicht gegen Drachen z.B.)
    Mindestens 5 Punkte.

    Nochmal zu den Fertigkeiten:
    2-Waffen-Kampf: Maximal Level 34 - dann habt ihr mit allen Waffen die höchste Angriffsgeschwindigkeit.
    Waffenkunde: Pushen, pushen, pushen... einfach jedes Level 1 Punkt drauf.
    Konzentration: Früh auf 5-6, später auf 15-20.
    Konstitution, Rüstung: Den Rest verteilen... später bei beiden 10-20.

    Hier die Fakten:

    - Schwerkunde oder Axtkunde wird NICHT mit 2-Waffen-Kampf verrechnet.
    - 2-Waffen-Kampf ist praktisch eine eigene Waffengattung.
    - Der AR und Speed-Bonus von Schwert- oder Axtkunde wird, um es nochmal klar auszudrücken, NICHT verrechnet.

    Deswegen skillt nicht Schwert- oder Axtkunde, wenn ihr 2-Waffen-Kampf skillt.

    Jeder Punkt wäre Verschwendung!

    Mit diesem Guide erhaltet ihr nen wirklich starken Gladiator, der mit der höchsten Hit-Attacke (8 Hits!) alles niedermäht.


    Hier nochmal die kleine Zusammenfassung:

    Attribute: NUR Stärke
    Skills: 2-Waffen-Kampf bis Level 34
    Waffenkunde immer ein Punkt pro Levelaufstieg.
    Konzentration später auf 15-20.
    Rest auf Rüstung und Konstitution
    Combat-Skills: Attacke, Harter Schlag, Rückenbrecher und FdG.
    Die anderen Skills sind definitiv nutzlos, ganz zu schweigen von den Auren.

    Wobei Sturm und Drang einen netten AR und DEF Bonus gibt, aber ich hab es nie benutzt und bin bisher überall durchgekommen.

    Big thx an den Ersteller LastSoldier (aus dem Insacred.de Forum)

    So Long
    Blind



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