Story und Regeln

~*~Lost In Hell~*~
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    Re: Story und Regeln

    ~Misery~ - 23.04.2004, 19:12

    Story und Regeln
    The Conspiracy of Upuaut - Story und Regeln


    Story:

    Eigentlich war es ein langweiliger Arbeitsauftrag, der Claire Redfield und ihre Kollegen nach Kairo geführt hatte: Sie sollten die Fundstücke aus einem Beamtengrab in der Nähe der Pyramiden von Gizeh katalogisieren.
    Doch in einer der Pausen, die die Gruppe meistens zur Mittagszeit machte, machte Claire einen interessanten Fund auf einem der zahlreichen Bazare: Ein Tagebuch einer verschollenen Expeditionsgruppe, in dem Orte eingetragen waren, die nach Meinung der Wissenschaft gar nicht bzw. nicht mehr existierten.
    So zum Beispiel die Halle der Aufzeichnung, in der sich unter anderem die Anleitung zur Herstellung von biegsamen Glas befinden soll, die Bibliothek von Alexandria oder das Labyrinth des Minotaurus.
    Im Nu wurde das Tagebuch zum Gesprächsthema N°1 der Gruppe und nach einigen Tagen fasste man den Beschluss zumindest der Bibliothek und der Halle der Aufzeichnung heimlich nachzugehen.
    Verstärkung erhofften sie von einer Gruppe Forscher, die gerade aus dem Tal der Könige zurückkehrt waren.



    --------------------------------------------------------------------------------


    Regeln:

    I. Die Spielleiter:

    In diesem RPG gibt es keine Spielleiter
    Jeder kann sich um das Geschehen des RPGs kümmern, die Handlung des Spieles bestimmen und die einzelnen Charaktere steuern. Des weiteren spielt man anfallende Rollen bzw. übernimmt nicht spielbare Charaktere (NPCs), sofern man Lust hat und es für nötig hält.
    Bei wichtigen Kämpfen, Duellen, etc. entscheidet man selbst über den Ausgang.

    II. Spielzeiten:

    Die Spielzeiten in diesem RPG sind offen, das bedeutet, man kann 24 Stunden am Tag, 7 Tage die Woche, 365 (alle 4 Jahre 366) Tage im Jahr posten, sprich: Immer!


    III. Verbote

    Verboten auf dem Spielfeld sind Smileys, Zitate, Bilder usw.
    Signaturen sind – wie in den restlichen RPG Foren auch – abzustellen.
    Dinge, die nicht zum Spielgeschehen gehören, aber unbedingt diskutiert werden müssen, sind im Diskussionsthread zu klären. Genauso wie Streitgespräche, Unstimmigkeiten, Fragen, etc. Sollte es wirklich einmal dringend nötig sein etwas kurz auf dem Spielfeld zu klären, dann bitte in Schriftgröße 7 verfassen (nicht kleiner, da man es sonst nicht mehr mit bloßem Auge lesen kann). Das sollte aber auf alle Fälle vermieden werden.
    Flames, Beleidigungen, etc. gegen andere Mitspieler sind strikt verboten, sofern es nicht zum Handlungsgeschehen dazu gehört und sollten per PM, Messenger oder im dafür bestimmten Forum unter sich ausgemacht werden, ohne Dritte mit hineinzuziehen.


    IV. Abwesenheit

    Um einen einigermaßen guten Fluss im Spiel zu haben, sollte man wenigstens alle ein bis drei Tage posten.
    Wer über ein paar Tage verhindert ist, sollte im entsprechenden Thread (Diskussions-/Abmeldungsthread) Bescheid sagen, damit die Spielleiter dies einplanen können und gegebenenfalls die Charas übernehmen. Ihr könnt natürlich auch einen Mitspieler fragen, ob er euren Chara übernimmt, teilt das aber bitte mit, damit man Bescheid weiß!
    Vollständige Abmeldungen vom RPG sind ebenfalls in besagtem Thread zu melden.
    Sollte ein Spieler ohne Vorwarnung über einen längeren Zeitpunkt nicht posten, führt das zu einer Verwarnung.


    V. Posts

    Jeder Spieler spielt nur seine/n eigene/n Chara/s, anfallende NPCs werden übernommen.
    Wie ihr postet ist euch realtiv freigestellt, vorzugsweise aber entweder 3. Person Präteritum oder 1. Person Präsens. Wenn ihr euch für eine Schreibweise entschieden habt, bleibt aber bitte auch dabei!

    Aussehen eines Posts:

    [Name des Charas – Ort, an dem er sich gerade befindet]

    Normaler Text. „Gesprochenes.“ Gedachtes. Geschrienes.


    Ausführlicher:

    Über dem eigentlich Post steht der Name eures Charas und der Ort, an dem er sich gerade befindet in [ ] – Klammern.
    Beispiel: [Charles Olsen - Küche]

    Handlungen werden ganz normal geschrieben.
    Beispiel: Er ging ein paar Schritte, um sich dann noch einmal umzudrehen

    Wörtliche Rede wird in Anführungszeichen gesetzt.
    Beispiel: Er meinte: „Ich werde gleich gehen.“

    Gedanken werden kursiv geschrieben
    Beispiel: Ich denke, ich werde gleich gehen.

    Rufe, Geschrei, andere laute Ausdrücke werden fett hervorgehoben
    Beispiel: Er schrie: „Ich gehe jetzt, ob es dir passt oder nicht!“


    VI. Kämpfe, Duelle, etc.

    Im Verlauf des RPGs kann es vorkommen, dass eure Charas in Kämpfe, Duelle oder ähnliches verwickelt werden. Dabei schreibt ihr in der Versuchsform, also zum Beispiel:
    Er versuchte den anderen Mann mit seinem Degen zu erstechen.
    Bei kleineren Kämpfen/Duellen/etc. können die Spieler selbst entscheiden, ob der gegnerische Angriff glückt oder nicht. Bleibt aber bitte realistisch. Niemand kann jeder Attacke ausweichen, lasst euch auch mal treffen – es muss ja nicht unbedingt ein lebensbedrohlicher Treffer sein. Sollte jemand Probleme mit dieser Regelung haben, dann kann er jederzeit die Spielleiter um Hilfe bitten.
    Bei größeren bzw. wichtigeren Kämpfen/Duellen/etc. bzw. bei einem Kampf mit einem NPC entscheidet der jeweils andere über den Ausgang des Kampfes.



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