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Neuorganisation.


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Arishava
Amphib



Anmeldungsdatum: 29.10.2009
Beiträge: 53

BeitragVerfasst am: 10.02.2010, 10:54    Titel: Neuorganisation. Antworten mit Zitat

Hallo, Leute!
Ceth hat sich aus diesem Projekt zurückgezogen (but stay tuned^^) und mir die leitung überlassen.
Wie ihr vielleicht wisst, bin ich ein wenig später hierher gekommen, weshalb ich ein wenig verwirrt bin in bezug auf die frage: Wer macht was?.

Ich bitte euch zunächst einmal, mir eure Funktion im Team mitzuteilen, damit ich die Liste überarbeiten kann. (ihr könnt gerne auch sagen, was ihr in Zukunft machen wollt... ich möchte mehr das ganze Team mit in das Projekt einbeziehen, nicht nur testen lassen...)

Zitat:

Programmierer:
Code:

-PHP:
Arishava
freak-evolutzion
Toby001

-Javascript:
Arishava
Toby001


Zitat:

Designer:
Code:

-HTML + CSS:
Arishava
Toby001

-Grafiken:
Arishava


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http://www.youtube.com/user/Arishava
http://www.youtube.com/user/TheKorasusProject

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Zuletzt bearbeitet von Arishava am 13.02.2010, 14:48, insgesamt einmal bearbeitet
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BeitragVerfasst am: 10.02.2010, 10:54    Titel: Anzeige

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thunderstomp
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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 30.07.2007
Beiträge: 529
Wohnort: München

BeitragVerfasst am: 10.02.2010, 19:37    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Ideenhersteller:
Code:

-Gameplay: thunderstomp, Mystfan, freak-evolutzion, Toby001, Ceth
-Story: thunderstomp, Mystfan, freak-evolutzion, Toby001, Ceth
-Planeten: thunderstomp, Mystfan, freak-evolutzion, Toby001, Ceth
-Gebäude: thunderstomp, Mystfan, freak-evolutzion, Toby001, Ceth
-Persönlichkeiten: thunderstomp, Mystfan, freak-evolutzion, Toby001, Ceth
-Flora & Fauna: thunderstomp, Mystfan, freak-evolutzion, Toby001, Ceth

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Ach bin hab's und
Gott ich vor kann's
Ach ein mir nicht
Gott Esel steh'n lesen!
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freak-evolutzion
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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 01.08.2007
Beiträge: 624

BeitragVerfasst am: 10.02.2010, 19:41    Titel: Re: Neuorganisation. Antworten mit Zitat

Arishava hat folgendes geschrieben:
Ceth hat sich aus diesem Projekt zurückgezogen

Das ganze Projekt, oder nur die Programmierung?

Arishava hat folgendes geschrieben:
Wer macht was?.

bis jetzt eigentlich, jeder das was er kann. Und Ceth ist der einzige der php kann, also war er der einzige der programmiert hat.

Aber ich glaube die wichtigere Frage ist: Was wollen wir machen?
Denn momentan scheint es mir, dass wir kein richtiges Ziel haben. Also mal ein kurzer Überblick: Als der Korasus gegründet wurde, haben wir auf Spore gewartet. Als es dann da war war klar, dass es sich nicht für Clans eignet. Dann war lange Flaute, bis Mystfan auf die Idee gekommen ist aus dem Clan eine virtuelle Nation zu machen. Das hat dann auch kurz geklappt, ist dann aber abgeflaut. Dann hat Ceth angefangen das Browsergame zu schreiben. Nur alleine ist das sehr viel Arbeit, und ich meine er hat sich damit übernommen. Und jetzt sitzen, sozusagen, alle außer er da, trinken Tee und warten dass etwas passiert, weil sie ja selber nichts machen können.
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Arishava
Amphib



Anmeldungsdatum: 29.10.2009
Beiträge: 53

BeitragVerfasst am: 10.02.2010, 20:11    Titel: Antworten mit Zitat

also... ceth hat sich zurückgezogen... aus dem ganzen projekt... und es scheint so, dass das noch eine ganze weile so bleiben wird...
da ich der einzige, außer ceth, bin, der php kann, hat ceth mir die leitung für das projekt übertragen... nunja... außerdem hatten ceth und ich fast ein und dieselbe spielidee, jedoch stimmt das spiel momentan nicht mit dem überein, was ich mir vorgestellt habe...
wie dem auch sei, jetzt ist ceth aus motivationslosigkeit weg...

jetzt mach ich mal nen ernsthaften vorschlag:
wir machen ne neuauflage des ganzen spiels und übernehmen sehr viel mehr von spore, oder anderen spielen.
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Ceth
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BeitragVerfasst am: 11.02.2010, 02:07    Titel: Antworten mit Zitat

Ich denke eine Stellungnahme von mir ist an dieser Stelle angebracht.

Soweit hat freak recht: was anfangs noch so aussah als könnte man es alleine programmieren ist jetzt viel zu groß geworden.

Und damit sich das jetzt nicht bei jedem wiederholt der daranen arbeiten wird sag ich am besten gleich worans prinzipiell gescheitert ist:
Wie oft erwähnt war der Korasus erst das zweite softwareprojekt das ich überhaupt angegangen bin. Es ist qualitativ den ersten natürlich weit voraus, aber rückblickend hat sich seit beginn der programmierarbeiten am korasus sehr viel an meiner art zu programmieren geändert. ich ahve die ersten codes sogar mehrfach revidiren müssen, um die neuen erkenntnisse mit einfließen zu lassen.
angefangen hat es mit der vereinheitlichung des einrückungsstils (1TBS (siehe wikipedia)), korrektur und optimierung von SQL-codes, dann variablenbenennung, grundsätzliche methoden, sicherheit, modularisierung, funktionalisierung.

lauter dinge an die ich am anfang des projekts noch nicht gedacht habe. und all das musste nachträglich in bestehende codes eingeführt werden. mit der zeit war ich dann mehr mit der revidierung als mit der neuprogrammierung beschäftigt.
Als dann arishava noch mit AJAX ankam wusste ich das ich definitiv den überblick verlieren werde oder wenigstens zu nichts neuem mehr kommen werde.

wie es der zufall wollte habe ich von schulischer seite aus das thema objektorientierung vertieft und daraus schließen könnten das das ganze projekt aus konzeptueller sicht hinfällig ist - weil es einfach keines gibt.

bis heute haben wie keine klare vorstellung von dem was wir sind oder werden wollen. wie haben nur ein paar vage vorschläge und ideen.

wie sich manche erinnern habe ich diese nachricht schon einmal verkündet und versucht das problem zu beheben. wir hatten vielleicht den eindruck das problem behoben zu haben, aber das war nicht von dauer und rückblickend haben wie immer noch kein konzept.
es sah nur so aus als ob, weil wir (das heißt eigentlich ich) angefangen haben zu programmieren, dinge umzusetzen.

bei meinen arbeiten bin ich immer häufiger auf gameplayprobleme gestoßen die eng mit technischen angelegenheiten verbunden sind (wie z.B. die Bevölkerung)

mir viel auf das wir solche dinge noch nicht besprochen ahbe und ich quasi völlig eigenständig entscheiden musste.

was ich damit sagen will ist das ihr wieder zusammenarbeiten müsst. nutzt eure fähigkeiten oder erwerbt neue, um das projekt irgendwie vorwärts zu bringen.

thunder hat recht das wir quasi alle ideen hatten. in den letzten paar wochen/monaten habt ihr euch aber fast überhaupt nichts mehr ausgedacht. ich gebe zu das ich da nicht ganz unschuldig bin, da ich einige ideen ablehnen musste weil sie zu schwer/nicht zu realisieren waren. sattdessen habe ich meine idee durchgesetzt, weil sie immer die technisch am einfachsten machbare war (was wiederum begründet ist durch die tatsache das ich der einzige hier war der programmieren konnte)

wir haben uns schleichend zur konstruktiven diktatur weiterentwickelt.

diktatur hat (wenn sie nicht missbraucht wird) den vorteil der schnellen entscheidung, aber den nachteil das alterntiven unberücksichtigt bleiben.

ein gut teil des momentan bestehenden systems sind nurnoch meine ideen - und ich weiß nicht ob ich das länger gutheißen kann.

Ich übergebe Arishava hiermit offiziell die Technische Leitung des Korasus-Projekts.
Und Kraft meines Amtes (als Diktator) ernenne ich Mystfan inoffiziell zum Ideologischen Leiter. Hört euch seine Ideen an - er hat eine Menge gute davon.

Ich selbst werde mich aus der technischen Entwicklung in eine beratende Funktion zurückziehen und bei konzeptuellen Fragen größtenteils zusehen, aber meinen Senf dazu geben wenn mir was nicht passt.

Ich schau ab und zu vorbei Winken

PS: Warum zur Hölle schreib ich IMMER so verdammt viel wenn mir was auf dem Herzen liegt??? das ist doch nicht normal...
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Arishava
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BeitragVerfasst am: 11.02.2010, 11:35    Titel: Antworten mit Zitat

Ceth, die Bratwurst hat folgendes geschrieben:

wir haben uns schleichend zur konstruktiven diktatur weiterentwickelt.

mach nen artikel bei wiki, oder stupipedia darüber...

Ceth, der Semmelknödel hat folgendes geschrieben:

PS: Warum zur Hölle schreib ich IMMER so verdammt viel wenn mir was auf dem Herzen liegt??? das ist doch nicht normal...

ich ahne, warum dich deine freundin verlassen hat...

Ceth, die Gärtnersalami hat folgendes geschrieben:

Und Kraft meines Amtes (als Diktator) ernenne ich Mystfan inoffiziell zum Ideologischen Leiter. Hört euch seine Ideen an - er hat eine Menge gute davon.

wo ist denn der kerl hin, wenn man ihn braucht?

MYSTFAN BITTE MELDEN...

falls ihr mich bei msn adden wollt, meine live-id: wowtv@web.de
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BeitragVerfasst am: 11.02.2010, 13:29    Titel: Re: Neuorganisation. Antworten mit Zitat

Zitat:

Programmierer:
Code:

-C++/C:
Toby001

-VisualBasic:
Toby001

+ Grundkenntnisse in HTML, CSS, PHP, JavaScript, Java
(Java werde ich ab September in der Schule lernen)

[/i]
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Arishava
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Beiträge: 53

BeitragVerfasst am: 11.02.2010, 15:51    Titel: Antworten mit Zitat

also... tobi...
ich will nicht um den heißen brei herumreden.
das bringt uns nichts...
toll, du kannst c++ und visual basic...
wir machen aber ein browsergame... also ein spiel, was mit einer serverbasierten sprache geschrieben ist (PHP)...
java können wir nur gebrauchen, wenn du "java web" könntest... allerdings versucht man doch, zu vermeiden, dass der spieler plug-ins braucht...

naja...ok
was heißt in deinem fall "grundkenntnisse"? z.b.: kannst du mit php ein programm schreiben, was informationen, die per POST gesendet wurden, weiterverarbeitet und in eine datenbank einfügt?
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BeitragVerfasst am: 11.02.2010, 17:47    Titel: Antworten mit Zitat

Arishava hat folgendes geschrieben:
also... tobi...
was heißt in deinem fall "grundkenntnisse"? z.b.: kannst du mit php ein programm schreiben, was informationen, die per POST gesendet wurden, weiterverarbeitet und in eine datenbank einfügt?


Das könnte kann ich. Mit Grundkenntnisse meine ich das ich nicht viel Übung habe; sprich: ich muss öfters nachschlagen
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BeitragVerfasst am: 11.02.2010, 17:53    Titel: Antworten mit Zitat

okidoki... dann mach dich darauf gefasst, in zukunft etwas mehr eingespannt zu werden^^
nachschlagen muss ich auch oft... obwohl ich geübt in php bin...
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BeitragVerfasst am: 13.02.2010, 02:13    Titel: Re: Neuorganisation. Antworten mit Zitat

Zitat:

Programmierer:
Code:

-PHP:
Arishava
(und bald auch freak)

-Javascript:
Arishava


Also ich versuch mir das mal autodidaktisch beizubringen (wird einige Zeit dauern Winken).

Die Frage ist jetzt, wie wir es verhindern können, dass das wieder ein ein-Mann-Projekt wird.

z.B. könnten wir http://sourceforge.net/ benutzen. Das scheint interessant zu sein, hab mich aber noch nicht näher damit beschäftigt.

Oder wie könnten das ganze auch in einer art "Modulbauweise" entwickeln. Damit meine ich, dass wir unterschiedliche Teile des Spiels nicht zusammen schmeißen, so dass es dann versagt, sobald irgendetwas nicht funktioniert (wie beim Auto, wo alles auf einander abgestimmt sein muss). Sondern das eher wie einen Werkzeugkasten machen. Also einzelne Programme, die Unabhängig von einander funktionieren. Konkreter gesagt könnte man den Geldtransfer unabhängig von der Rohstoffproduktion machen, das Wahltool und die Karte als völlig getrennte Programme.
Das hätte mehrere Vorteile. Mal bei der Entwicklung angefangen, könnten verschiedene Leute an verschiedenen Teilen arbeiten, ohne sich in die Quere zu kommen. Es können schon Funktionen genutzt werden, obwohl andere noch in der Experimentierphase sind. Es wäre allgemein einfacher zu programmieren, weil man nicht tausende von Faktoren berücksichtigen müsste, sondern diese durch die Kommunikation der Module schon gefiltert wäre. Und der Spieler könnte sich auch entscheiden bestimmte Teile garnicht zu nutzen. z.B. die Kriegsführung.
und wo weiter.

Zitat:
Bratwurst; Semmelknödel; Gärtnersalami
Gärtnersalami... ?
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BeitragVerfasst am: 13.02.2010, 14:45    Titel: Antworten mit Zitat

also, du freak...
deine gedankengänge sind sehr richtig^^

Zitat:

Also ich versuch mir das mal autodidaktisch beizubringen (wird einige Zeit dauern Winken).


versuchs mal damit: http://php-einfach.de/

Zitat:

Die Frage ist jetzt, wie wir es verhindern können, dass das wieder ein ein-Mann-Projekt wird.


tatsächlich habe ich vor, jeden vom team mit einzubinden... jeder soll seinen teil dazu geben... jeder soll selbst einen teil des endprodukts selber machen, natürlich mit endkontrolle von mir^^

Zitat:

z.B. könnten wir http://sourceforge.net/ benutzen. Das scheint interessant zu sein, hab mich aber noch nicht näher damit beschäftigt.


also... sourceforge ist eine plattform zum sammeln und veröffentlichen von OPEN-SOURCE projekten. ich glaube kaum, dass wir das projekt der öffentlichkeit zur verfügung stellen sollten... wir werden mit nem anderen server arbeiten. (mit meinem: http://arishava.ar.ohost.de/ ) ich richte es so ein, dass ihr nen passwort zum zugriff bekommt, um dateien upzuloaden und downzuloaden...

Zitat:

Und der Spieler könnte sich auch entscheiden bestimmte Teile garnicht zu nutzen. z.B. die Kriegsführung.


*gar nicht schreibt man gar nicht zusammen* ^^
nene, ähm... das ist ne wissenschaft für sich... darauf können wir ja nochmal zurückgeifen, wenn wir soweit sind.

Zitat:

Gärtnersalami... ?


"Gärtnersalami" ist Berlinerisch für "Gurke".
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thunderstomp
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BeitragVerfasst am: 15.02.2010, 00:35    Titel: Antworten mit Zitat

Arishava hat folgendes geschrieben:

[...] natürlich mit endkontrolle von mir^^


Also ich hätte ja gesagt dass wir immer noch ein Team sind und das dann gemeinsam besprechen.
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Arishava
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Anmeldungsdatum: 29.10.2009
Beiträge: 53

BeitragVerfasst am: 15.02.2010, 16:40    Titel: Antworten mit Zitat

das mit der endkontrolle hast du (oder vllt. auch andere) falsch verstanden. sicher, die einzelnen sachen besprechen wir als team, aber in bezug auf quellcode möchte ich da doch ganz gerne mit nem wachsamen auge drübergehen, bevor das ins netz kommt^^

EDIT: Wenn jemand weiß, in welche höhle sich mystfan verkrochen hat, bitte melden!
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Beiträge: 332

BeitragVerfasst am: 16.02.2010, 18:41    Titel: Antworten mit Zitat

In diese hier. Unter dem Stein....
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