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Der nächste Patch!!!!



 
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Anthras





Anmeldungsdatum: 04.08.2006
Beiträge: 12

BeitragVerfasst am: 16.11.2006, 12:00    Titel: Der nächste Patch!!!! Antworten mit Zitat

Vielleicht wissen es einige noch nicht... aber bald (in schätzungsweise 2-4 Wochen) erscheint der neue WoW-Patch, der quasi als "Burning Crusade-Vorbereitungs-Patch" dient. Er wird wahrscheinlich die Version 2.0 oder 2.01 tragen und nicht 1.13

Mit diesem Patch werden vieele gravierende Änderungen (viele positive, aber auch einige eher negative) im Spiel vorgenommen.

Deshalb möchte ich hier mal die wichtigsten Änderungen und deren Auswirkungen hier zusammenfassen:

- Das neue Ehresystem wird aktiv. Das bedeutet... alle Ehrepunkte die ihr bis jetzt bekommen habt werden komplett zurückgesetzt. Den höchsten Rang den ihr bis jetzt erreicht habt, könnt ihr euch auf Wunsch vor den Namen einblenden lassen, er hat aber keine Auswirkung mehr. In Zukunft werden Ehrepunkte nicht mehr wie bisher pro Woche gesammelt und in Rängen aufgestiegen.. sondern ihr sammelt Ehre genauso wie z.B. Gold und gebt sie auch genauso aus.
Das heisst dass selbst Gelegenheits-Spieler die Möglichkeit haben sich irgendwann einmal die früheren Rang 14 Belohnungen zu kaufen. Man wird nicht mehr gezwungen jede Woche eine bestimmte Anzahl an Ehre zu machen, damit man nicht absteigt, etc.. meiner Meinung nach eine echt tolle Sache!

- Die Arena: Darauf freue ich mich persönlich am meisten. Es ist eine Art Mini-BG. Ihr gründet 2er, 3er, oder 5er Teams. (stellt es euch vor wie die Grüdnung einer MiniGilde) und mit diesem Teams spielt ihr in einer Ladder wie sie auch sonst im E-Sport üblich ist... stichwort ELO-Rating. Das heisst wenn ihr gegen ein starkes Team gewinnt erhöht sich euer Rating sehr viel. Wenn ihr gegen ein Team am unteren Ende der Ladder gewinnt, dann erhöht es sich nur sehr wenig.
Diese Arena wird auf 3-Monats Saison Basis gespielt. Und die jeweils besten Teams erhalten neue Arena-Belohnungen (die auch alle 3 Monate wechseln sollen)
Auch hier ist es laut Blizzard nicht erforderlich dass man hunderte Kämpfe absolviert, um oben mitmischen zu können, sondern selbst mit 15 gewonnen Arenas kann man erster werden. Eben durch das Ranking System..
Wenn ihr eine Arena betretet bekommt ihr alle Buffs etc. entfernt.. so das chancengleichheit besteht. Danach kommt eine kleine Vorbereitungsphase in der ihr euch neu buffen etc könnt. Dann startet das Match (welches wohl eine art Deathmatch sein wird)
Außerdem können in der Arena keine Skills mit Cooldown größer 15 Minuten benutzt werden... also zum Beispiel Gegenschlag beim Krieger.

- Die neuen Talentbäume die für Burning Crusade angekündigt waren werden aktiviert. Dort finden sich für jede Klasse neue Skills etc. Außerdem gibt es neue Ultimates für jeweils 41 Talentpunkte... (wie zum Beispiel die Druiden-Baumform)
Deshalb bekommen alle ihre Talentpunkte komplett zurückgesetzt um kostenlos neu skillen zu können.

- Es wird ein neues LFG/LFM Interface geben, was richtig rockt! Falls jemand das Call to Arms -Addon kennt... ungefähr so!
Man wählt einfach aus, in welche Instanz man will, und sieht alle Gruppen die noch Member suchen und umgekehrt... Ich hoffe das wird rege genutzt!
Da dadurch die Versammlungssteine ihren Sinn total verloren haben (es hat sie ja eh keiner benutzt) bekommen Sie eine neue Funktion:
Sie ersetzen einen Hexer (hehe). Man kann mit 2 Leuten und dem Versammlungsstein, andere Gruppenmember zu sich porten...

- Für unsere Healer: richtig geil!: HoTs. also Erneuerung, Verjüngung etc. sind jetzt stackbar! Das bedeutet, dass der Maintank die Erneuerung von 5 Priestern gleichzeitig drauf haben kann.... ich glaube damit wird das healen krass viel einfacher!

- Jetzt die schlechte Nachricht: Es gibt große Änderungen in der Interface-API. Das hat zur folge das viele Addons die entweder a) spells automatisch auswählen oder b) Ziele automatisch auswählen nicht mehr so funktionieren werden... allen voran natürlich unser geliebtes Decursive!!!! Es ist noch nicht ganz sicher, was es dann noch genau kann, aber es wird definitiv nicht mehr so funktionieren wie wir es bisher kennen!
Decursen bei manchen Bossen dürfte dann richtig hart werden!

- Noch ne schlechte Nachricht: die deutsche Lokalisierung nimmt jetzt Überhand... : Beispiele:
Ironforge -> Eisenschmiede
Stormwind -> Sturmwind
Obere Blackrockspitze -> obere Schwarzfelsspitze

- kleine Änderung im PVP-Bereich:
alle Crowd-Control Fähigkeiten (Sheep, Fear, etc..) halten im PVP maximal nur noch 12 Sekunden

- Das WoW-Interface unterstützt nun auch von Haus aus das CT-Maintank-Target

- ein richtig schön neues Feature: Enemy Cast Bar
Man sieht neben dem Gegner auf Wunsch dessen Cast bar... kann also zb. sehen ob der Pyroblast gleich einschlägt oder noch zaubert

- es sieht so aus also ob auch die neuen Item-Werte (Crit Rating, etc.) die man auf den BC Screenshots gesehen hat, auch schon aktiv werden.
Diese Werte haben die Besonderheit das sie Levelabhängig sind.
Mal als Beispiel (fiktive Zahlen): 12 Crit Rating bedeuten auf Level 60 1% Critchance. Auf Level 70 sind 12 Crit Rating nur noch 0,5 % Critchance...
Items weden also quasi mit dem Leveln schlechter..

- und noch viele kleine weitere Änderungen die ihr euch hier ansehen könnt:

http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/testrealm.html

Ich denke die gravierendsten Änderungen für uns beim Raiden werden sein:
Positiv: die stackbaren HoTs
Negativ: das schwierigere Decursen

Alle obigen Informationen basieren nur auf Lesen.. ich habe auf den Test-Realms noch nicht Probe-gespielt... was ich aber jetzt tun werde.. mein Download wurde grade fertig.. juhu Smilie

Euer Anthras
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BeitragVerfasst am: 16.11.2006, 12:00    Titel: Anzeige

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Kartan





Anmeldungsdatum: 05.04.2006
Beiträge: 400

BeitragVerfasst am: 16.11.2006, 12:49    Titel: Antworten mit Zitat

Das Problem ist, das der Charaktertransfer (bzw. die Kopie) zu den Testrealms nicht funktioniert bzw. 4 Tage dauert. Von Daher ist echtes Testen noch nicht möglich.

Was decursive angeht wird es wohl darauf hinauslaufen das man bestimmten Gruppen "Decurser" zuteilt, die nur ihre Gruppe decursen. Dazu ist es natürlich notwendig das die Gruppen einigermaßen zusammenbleiben - wer aus der Reichweite seines Decursers rausrennt darf nicht auf Hilfe hoffen.

Weiterneuigkeiten: Krieger und Jäger abgeschwächt (Krieger erhalten weniger Wut und Jäger weniger Angriffskraft), Paladine gebufft, Hexenmeister haben neue Animationen (sehen geil aus) und die Wichtel sagen jetzt auch was ("Das stand aber nicht in meinem Vertrag!").
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sahne





Anmeldungsdatum: 26.07.2006
Beiträge: 80

BeitragVerfasst am: 16.11.2006, 13:52    Titel: Antworten mit Zitat

Ich finds richtig geil, dass es decursive nicht mehr gibt.
Ein-Klick Lösungen sagen mir nicht zu, endlich wird der Skill gefordert.
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Anthras





Anmeldungsdatum: 04.08.2006
Beiträge: 12

BeitragVerfasst am: 16.11.2006, 14:21    Titel: Antworten mit Zitat

nachdem ich die Testrealms jetzt mal besucht habe... (Du hast recht Kartan.. der Charaktertransfer geht nicht.. deshalb muss man sich an level 1 Charakteren erfreuen) kann ich von einer weiteren schönen Neuerung berichten:

Man bekommt im Charakterbildschirm nun alle effektiven Kampfwerte übersichtlich angezeigt (Blockenchance, Parierchance, CritChance, Zaubercritchance etc...) Vorher war es zum Beispiel nicht möglich sich die effektive Zaubercritchance inkl. aller Boni, Int Bonus etc anzeigen zu lassen... ein paar Screenys dazu:





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Kartan





Anmeldungsdatum: 05.04.2006
Beiträge: 400

BeitragVerfasst am: 17.11.2006, 12:33    Titel: Antworten mit Zitat

Mein Charaktertransfer ist inzwischen durch. Anthras, wenn deiner durch ist können wir ja mal zusammen die Arena rocken^^

Hatte es gestern schonmal versucht, musste allein gegen einen pala und einen Mage antreten. Es hat ganze 15 Sekunden gedauert (davon hab ich mich 10 Sekunden versteckt).

Ansonsten gibts gute Nachrichten für alle Ruffarmer: Durch quests erlangter Ruf wurde deutlich angehoben, mein Übergangspala (lvl 10) ist inzwischen Wohlwollend in Stormwind, äh Sturmwind.
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Thorwolf
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Anmeldungsdatum: 13.03.2006
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Wohnort: Hinterpfuideifel

BeitragVerfasst am: 17.11.2006, 13:33    Titel: Antworten mit Zitat

Hiho!
Zitat:
Ich finds richtig geil, dass es decursive nicht mehr gibt.
Ein-Klick Lösungen sagen mir nicht zu, endlich wird der Skill gefordert.
Oo und das kommt von nehm Krieger war ja klar Auf den Arm nehmen
Für meinen Priester in 5er Inst. sieht das mal nach noch mehr Arbeit aus, hmm also entweder ich schick den auf Urlaub bis es eine Lösung gibt oder ich such mir die wichtigsten aus und die anderen öhhm jo Ihr werdet sterben Winken
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sahne





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Beiträge: 80

BeitragVerfasst am: 17.11.2006, 16:26    Titel: Antworten mit Zitat

Wennstes ohne Decursive net hinkriegst würd ich den Urlaub empfehlen Sehr glücklich

Es ist ja nun wirklich nicht so, dass jede Art von Fluch/Gift/etc. bei jedem sofort weg sein muss, man muss dann eben selbst entscheiden, was ist nun wichtig was nicht...
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Thorwolf
Administrator



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Anmeldungsdatum: 13.03.2006
Beiträge: 1071
Wohnort: Hinterpfuideifel

BeitragVerfasst am: 18.11.2006, 00:51    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Wennstes ohne Decursive net hinkriegst würd ich den Urlaub empfehlen

Ich denke ich kriege es hin aber es macht keinen Spass mehr, weil man nur im Streß ist.
Die Raids damals mit dem Jäger waren so was von locker und entspannend, jetzt mit dem Schurken und dem Krieger ist das schon etwas anstrengender.
Aber als ich letztens mit dem Priester SG2 mit war, naja noch nie so einen Stressigen Raid erlebt, ist eigentlich ne Strafe keine Freizeitbeschäftigung.
Und dann jetzt noch decursiv weg Traurig , also ich finde es scheiße so, aber das können wohl nur Spieler nachvollziehen die es auch betrifft.
Oder aber ich hab den Priester net drauf, kann auch sein Geschockt
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Kartan





Anmeldungsdatum: 05.04.2006
Beiträge: 400

BeitragVerfasst am: 18.11.2006, 12:27    Titel: Antworten mit Zitat

Na, die Priester kriegen ja einen Gruppe decurse, zwar Sauteuer aber sollte helfen. Ansonsten kann Frank ja gerne mal mit dem Gehennasfluch tanken Lachen


Ne mal im Ernst, decursen ist so ziemlich eine der nervigsten Aufgaben im Raid, vor allem wenn es so zeitkritisch passieren muss - Lucis Magiedebuff muss in 8 Sekunden runter, und wenn man denjenigen erst suchen muss...ich sehe uns nach dem Patch mehrfach in MC an Farmbossen wipen, keine Frage. Da kann man froh sein das Majo und Raggi keine Debuffs verteilen.
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