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Thief -> Assassine / Rogue

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Akarim
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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 16.11.2010
Beiträge: 27
Wohnort: Donzdorf (auf der Couch um genau zu sein xD)

BeitragVerfasst am: 16.11.2010, 13:46    Titel: Thief -> Assassine / Rogue Antworten mit Zitat

Thief Skillen:

STR: ++
AGI: ++
VIT: -
INT: 0
DEX - bis +*
LUK: 0

Kleine Hilfestellung in Bezug auf das Verteilen der Statuspunkte:
(++) sehr viel, (+) viel, (-) wenig, (--) sehr wenig, 0 gar keine

*Ein Crit Assassin brauch weniger DEX als ein Dagger Assassin, ein Bow Rogue (Waffen: Pfeil u. Bogen) braucht später mehr Dex als ein Dagger Rogue

Persönliche anmerkung: Es kann nicht schaden wenn man ein klein wenig INT skillt. Bis ungefähr maximal 15.
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BeitragVerfasst am: 16.11.2010, 13:46    Titel: Anzeige

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Akarim
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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 16.11.2010
Beiträge: 27
Wohnort: Donzdorf (auf der Couch um genau zu sein xD)

BeitragVerfasst am: 16.11.2010, 13:46    Titel: Antworten mit Zitat

Rogue skillen:

STR: 0 oder ++*
AGI: - oder ++*
VIT: - oder ++*
INT: -
DEX: + oder ++
LUK: 0

Kleine Hilfestellung in Bezug auf das Verteilen der Statuspunkte:
(++) sehr viel, (+) viel, (-) wenig, (--) sehr wenig, 0 gar keine

*Je nachdem, ob der Rogue lieber mit Bows oder Messern kämpft, benötigt er mehr DEX oder STR, WoE-Rogue sollten vor allem auf viel VIT und DEX setzen, um lange durchzuhalten und eine große Chance zum >>Strippen<< zu haben. AGI wird vor Allem bei PvM-Rogues benötigt.
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Akarim
Administrator


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 16.11.2010
Beiträge: 27
Wohnort: Donzdorf (auf der Couch um genau zu sein xD)

BeitragVerfasst am: 16.11.2010, 13:47    Titel: Antworten mit Zitat

Assassin skillen:

STR: ++
AGI: ++
VIT: +*
INT: 0
DEX: - bis +*
LUK: - bis +*

Kleine Hilfestellung in Bezug auf das Verteilen der Statuspunkte:
(++) sehr viel, (+) viel, (-) wenig, (--) sehr wenig, 0 gar keine

*Bei VIT kommt es darauf an, ob der Charakter WoE spielen soll oder nicht, da für WoE allgemein viel VIT empfohlen wird. Bei LUK und DEX spielt die Waffenwahl eine entscheidene Rolle: DEX erhöht die Treffsicherheit und wird nur bei Assassins, die mit Messern kämpfen (Dagger-Assassin) in größerem Maß benötigt, LUK erhöht die Anzahl der kritischen Treffer und wird nur bei Assassins, die mit Kataren kämpfen (Crit-Assassin) benötigt.
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